Перейти к содержимому

Coyote

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Coyote

  1. Новое казино это вообще издевательство. Egg Pawn'ы рядом с бадниками из S2 и вообще нуль оригинальных деталей в дизайне. Ниже планку уже не поставишь.
  2. Т.е. сбитый Death Egg чисто случайно приземлился аккурат на новую базу доктора? Ничего себе, совпадение. :)
  3. Лучшее предложение от Steam. Спешите проголосовать. :)
  4. На лицевую анимацию Соника явно поскупились. "Не улыбаемся, но машем"... Прям будто деревянный.
  5. Это не мода, а вынужденная необходимость. Надо бы поскорее какой-нибудь соникофанский пиджин создать, для простоты бытия... :) А если по теме, то игра по Арчи, это было бы почти так же круто, как полноценная игра по-моему любимому SatAM'у. Только более перегруженно героями и отсылками к событиям из комиксов.
  6. По идее, между событиями S3 и S&K не проходит и пары дней, это да. Но уж очень по-докторовски выглядит убранство обоих актов Лавового Рифа. Сравнить с теми же телепортами из Sky Sanctuary - которые, кстати, без перебоев работают уже хрен знает сколько времени (Если конечно их Наклз периодически не чинит) - очень грубо всё сделано. Думаю, от ехидн в пещерах под вулканом остались лишь отдельные куски архитектурных памятников, вроде той лестницы, по которой Соник в обнимку с булыжником катиться перед сражением с боссом уровня. :)
  7. Я так и вижу госдуму, отвечающую на все жалобы незабвенным "Because we're Sonic Heroes"! Х)
  8. Now that's what I call UGLY truth, heh heh. :D
  9. Э-эх, а я уж было стал забывать музыку мини-боссов из Sonic 3 & NO Knuckles. Жаль конечно, что в полной версии игры звучат только мелодии из версии с Костяшкой. Эта тема, по-моему, на порядок лучше. Чем-то на музыку босса из Sonic CD напоминает. :) Кстати, сейчас перепроходил S3&K и задался вопросом... Зона Lava Reef была построена Роботником, или это остатки инфраструктуры древней цивилизации - предположительно, ибо ни одного барельефа с оными в игре не встречается - ехидн?
  10. Не, ну бывает же кино, трудное к восприятию... Хотя "такие разработчики" его явно не осилят. :) Мне всё таки кажется, что главная проблема сониковской серии игр кроется в излишнем стремлении Сеги и сониктимовцев угодить публике. Прям так и вижу их, разглядывающих графики популярности того или иного тренда. Странно, что ещё зомбоапокалипсис с Соником и Ко не устроили.
  11. Я кстати всё никак в толк не возьму, где обещанный паркур? Ну подтягивается ёжик на уступах, ну бегает по стенам... Всё это было и в предыдущих играх серии. Это чем же, если не секрет? Тем, что новому Сонику говорит "забейся в тёмный угол и тихо сдохни"? :D
  12. По-моему как раз таки в джунглях яснее всего видно, насколько графически игра убога. Треугольники с пирамидами растут на ветках. Незнакомый человек, но попробую угадать... Один из тех самых японских супер-актеров, которые априори лучше людей, говорящих на других языках, да?
  13. При виде игры про Соника сразу вспоминается Марио. Дожили. Докатились. :D
  14. Геймплей, геймплей и ничего кроме. Как и ожидалось, вообщем-то. И треугольная зелень на заднем плане... Что-то там вроде про некую Шестерку говорилось вроде... О нет, сбылось предсказание Sonic for Hire - Соник реально стал шестёркой Марио! А-а-а! :) В общем, всё как-то уныло. Музыка в тизере блеклая, скорость экшена маленькая, новые способности не впечатляют. Возможность превратиться в ноту, дабы сыграть в чреду quick-time'ов? Нет, спасибо.
  15. Супер-пупер-мегасложный режим? Счастье-то какое, Шед, ущипните меня. <_<
  16. Узнав, что его ждёт в будущем, Классик озверел и устроил творениям Роботника тотальный геноцид. Неплохо было бы ещё статистику вести на экране: сколько бадников на каждом уровне, сколько бадников каждого вида и сколько бадников убито итого. :)
  17. Okay-фейс у доктора шикарно вышел.
  18. Саусхолл упомянул, что следующая игра будет разрабатываться для новых андроидов. А про порт да, ни слова. :)
  19. Эх, жаль, что сегодня не первое апреля. Такой пранк устроить можно было бы. :)
  20. Большинство скринов вообще подредактироваными выглядят. Вряд ли это полновесные внутриигровые кадры.
  21. Да ёклмн, если отсутствует человек, который может что-то реально претворить в жизнь, т.е. накодить или нарисовать как минимум, то смысла объявлять о какой-то там разработке просто нет. А музыка с озвучкой, так что вообще последнее дело. :)
  22. Кстати у доктора были и совершенно мирные творения, вроде робота-уборщика с Egg Carrier'а в первой SA. Думаю если поднатужится, можно и ещё пару примеров привести. Для своего комфорта гению ничего не жалко. :) Да полно людей, которые не против пораскинуть мозгами, было бы над чем. Вселенная-то уже давно в одну большую чёрную дыру превратилась, в которой ищи-свищи интересные идеи... И всё равно потом в единую картину сплести ничего не удастся. Да и темы для разговора общей не найти. Я вот с радостью готов чесать языками насчет классики, публике ж SA3 подавай, и всё с ним связанное. :D
  23. Кто свыкся, а кто все игры на неугодные консоли пропускает с чувством выполненного долга. Поиграть, да попробовать можно и в гостях. :) А обделять вниманием ПКшных геймеров сразу после трёх игр (SG, S4, All-Stars Racing), вышедших на персоналки - некрасиво со стороны разрабов, как минимум. Мы то уже обрадоваться успели...
  24. Уж насколько я не люблю СА2, но вот к голосу Руж претензий там никогда не возникало. Сто очков форы даст любой другой актрисе, озвучивавшей летучую мышку в прочих проектах.
  25. Ну, до конца этого года ничего лучше ждать не приходиться. Только Lost World и очередные бредовые олимпики.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×