-
Публикации
841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Trigger
-
Вид именно крови параллелен, поскольку сам постоянно ей истекаю.
-
На Mirage
-
Дежавю Шедшлык
-
Контроля нет. Отец иногда интересуется, что содержиться в гигабайтных файлах которые проходят через компьютер в обе стороны. Вырабаталась хроническая привычка сворачивать любое окно. За ним всегда найдется другое, которое забыл выключить. В крайнем случае быстро запускается winamp или FL Studio.
-
Контрольный вопрос: мы все-таки слетаемся?
-
Сначала очень сильно напоминает перспективу. Причем очень хорошую перспективу. А для сравнения размеров хорошо бы их разместить на одной платформе.
-
http://chiven.narod.ru/Deskclock.rar Программа. Что она здесь делает? Она висит и ждет, пока ее скачают. Поскольку в архиве, кроме самой программы и дефолтных скинов лежит моя "как бы работа" под именем Dark Line, которая, в свою очередь, есть плод пиксельной графики, ибо рисовалась, зараза, попиксельно.
-
http://www.mobile-review.com/phonemodels/s...ony-mylo2.shtml После этого не вполне понятно, за каким чертекаком понадобилось кое-как присобачивать фнукции этого милейшего аппарата к PSP. Середина получается отнюдь не золотая.
-
Дело не в зуме, просто Фотошоп пытается выровнять слои друг относительно друга, как ему кажется, ровно. Это бывает при жестких границах прозрачности (без полупрозрачных пикселей) и вблизи границ изображения. Решается переключением видимости слоя, относительно которого происходит выравнивание, и увеличением "канвы" во втором случае.
-
Аналогично. один из лучших среди немногочисленныз плееров на АА-элементах, что удобно в ряде случаев
-
Ащиорт. А щитоб провертеть обстоятельства на обоюдоостром шампуре с соосной лазерной заточкой. Ну почему, почему я решил не идти именно на сегодняшний слет!? Дайте хоть прочесть, что и как там было? *Ушел вешаццо на энергетической петле*
-
Я имел ввиду ролики в играх. Там у разработчиков уже есть движок для визуализации в реальном времени, и для это хороший шанс продемонстрировать графику игры с лучшей стороны. А вдруг игрок проползает всю игру в тенях с винтовкой и не увидит великолепных взрывов ракет, на которыми они столько работали? А с мультфильмами ситуация другая. Зачем доставать движок, если отрендеренная с помощью профессиональных программ сцена выглядит куда как привлекательнее?
-
Потому что рендерить CG-ролик дольше, сложнее и дороже, нежели прикрутить к движку скриптовую сценку. Нередко CG ролик создают сторонние группы. А кому хочется из-за нескольких минут красивостей (которые многие посмотрят один раз и сразу забудут) тратить солидное количество вечнодохлых енотов?
-
Значит запитывать дополинтельно самопальное охлаждение придется не от блока питания гроба, благо наличие пластика корпуса в биосе не прописывается. На крайняк можно положить его в ящик и прилепить сверху еще один вентилятор.
-
Типа да, session mode on. There's not available free time.
-
Захожу на офф.сайт. запускаю третий трейлер. Звучит знакомая музыка. Ну музыка - ладно, так потом и слова в ней так чтобы новые! Меня глючит, или там и правда саундтрек из "Боя с тенью"?
-
С системой повреждений тоже непонятки. За все улеты в бордюры я заработал только пару видимых повреждений, которые ограничивались легкой вмятиной. видать, кузова собраны из суперсплава, соскобленного с "непобедимых американских танко". Так же бесит, что переворот машины автоматически приравнивается к аварии, даже если через пару секунд она опять на колесах
-
Желаю. Чего? Если вам так интересно, то непременного складывания отдельных пикселей в цельную и крайне высококачественную безостановочную анимацию счастья. Причем пиксели подразумевались в данном случае не тольк как точки монитора, но и как отдельные световоспринимающие клетки сетчатки. Также будет крайне желателен сходный эффект для прочих органов восприятия, а также для души. Щщастья!
-
Просто хардкорные игры по своей природе не слишком хорошо вписываются в концепцию действительно портативной и переносной консоли.
-
С другой стороны, для хардкорщиков существует такой замечательный электронный прибор, как PC.
-
Как бы да, с ним самым. Чтоб абсолютные вероятности изменения мер уменьшения энтпроии в отношении исходов интересующихх вас событий в сторону увеличения вероятностей и статистических частот благоприятных для вас и всех исходов данных событий и возможностей хаотичного диффунлирования ваших эндокринных систем имели равный бесконечности предел при абсолютно любом значении аргумента жизненных ситуаций! (ЗЫ: Удачи и счастья!)
-
Я не так уж много снимал. Вы больше Амеги бойтесь)
-
Раздаю свою долю фоток в обмен на обещание сверх-эпичного опен-отчета о произведенном действе,пипец меня несет! http://depositfiles.com/ru/files/2887297
-
Вписка жжотъ, товарищи любезеные! Шкаф - тру, в нем удобно спать.
-
Имахо, не так уж и рано. Мне как раз хватит времени еще на съездить кой-куда.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
