Перейти к содержимому

SonicMeat

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    32

Все публикации пользователя SonicMeat

  1. Вы недооцениваете пиратов, друг мой (Скрин с пиратской концовки СА2)
  2. Но... По идее же Яйце-Драгун должен быть... Мда, "Качественный перевод", скажем так, не удался. Если они ТАК плохо переводят, то возможно пиратские перлы а-ля "Хвосты" и "Кастет" не так уж и невозможны в данной ситуации. Причем они даже реплику Эггмана неправильно перевели. По всей видимости качества у сего перевода столько же, сколько у сценария к Sonic Colors.
  3. Ну, что сказать, поиграл я в парочку игр, а именно в: -Sonic Advance Revamped. Безусловно годный порт годной игры, жаль что контента маловато. -Sonic Anniversary В принципе неплохая игра, правда очень режет глаз то что присутствуют как восьми, так и шестнадцатибитные спрайты, Соника колбасит на холмах, левелдизайн ужасен, да и сам ежик набирает скорость слишком быстро. -Clash Force 2 В принципе неплохая несониковская поделка, напомнила чем-то Quik and Silva с Амиги и Атари ST, выбор оружия правда чутка маловат, но это скорее личные придирки. -Petit Hedgehog Безусловно одна из лучших игр с SAGE в которую я играл. Тут вам и возможность побегать за Шодива, и неплохой визуальный стиль, и даже пара оригинальных уровней, что радует. Правда вот хоуминг у ежей слишком медленный -Sonic Dash Remastered 2 Ugh... Я даже не знаю как ЭТО описать. Это какая-то недоделанная игра про Соника, которая даже на уровне движка очень забагованна (К примеру Соник прямиком проходит сквозь петли и платформы, прыжок у него очень корявый), и в которой уровни идущие с ней же называются "DLC". Ну, и выглядит она хуже Sonic R, что о многом говорит. И она даже не ремастер Sonic Dash, что это за False Advertising? -Mobius Forces Это очень скучная (Ибо интерактива очень мало) JRPG сделанная в RPG maker-е, которая как я понял является сиквелом к какому-то другому проекту, выпущенному в 2014-ом году, и базирует себя на каком-то фанатском каноне Арчи комиксов, где Джет и Стикс торгуют оружием, Мобианцы исповедуют религию (Причем священник у них-медведь (Медведица?) с крыльями), Сайнт-Джеффери выглядит накачаннее Наклза из Бума, да и вообще все персонажи (Вернее модельки, используемые в катсценах) выглядят очень плохо, Роботник вообще не упоминается, и т.д. Так еще и в придачу ко всему этому Салли (ГГ сей игры) двигается очень медленно, а карты чертовски большие, что делает игру скучной. И еще на оф. сайте говорится что одно из изменений в этой версии-замена MIDI на Mp3, так что сие чудо наверняка еще и звучало ужасно.
  4. Что-ж, нагло присоединюсь к поздравлениям В общем, поздравляю с нем рождения, желаю всего хорошего и оставаться на форуме.
  5. Поподробнее в теме "Знакомство" напиши, чтобы уж все точно знали откуда началось твое соникофанство.(Некоторым людям это интересно, знаешь ли) Да и вообще, пошарься в других темах помимо популярных и тех что по хакингу, может найдешь что-нить по душе. А "Дырку" можно зашить, если найти себе место в фендоме/обществе, попробуй, может получится. (Только нубить в принципе не советую).
  6. Тиша-один местный, кхм, "Ромхакер", который в последнее время сменил гнев на милость и перестал заходить на форум в принципе. Ну, и еще он думает что умеет рисовать, когда на самом деле даже Сониковские пропорции и симметрию не соблюдает. Ну, если ты будешь нубить в других темах и создавать темы-однодневки (Что ты и так в принципе уже делаешь) то лучше просто уходи с форума. А если перевоспитаешься, выучишь русский и научишься вести себя на форуме, то милости просим, главное не появляйся в разделе "Хаки и Фанигры". Никогда-никогда. (Если конечно ты каким-то магическим образом не выучишь ассембл и не сделаешь второй Pana der Hedgehog) Да и вообще, что тебя сюда привело?
  7. Э, нет дружище, это не демо. Демо-это когда продукт полностью закончен в плане геймплейных фишек, графики и т.д. и страдает только нехваткой уровней/боссов. Вот это- настоящая демоверсия http://info.sonicretro.org/Sonic_1_Brother_Trouble , у тебя же максимум Alpha version 0.001. У тебя же ЧУТЬ-ЧУТЬ изменена палитра, ЕДВА ЛИ изменены уровни, никаких графических изменений, ни один босс не изменен и даже в музыке никаких изменений нет. Also, что есть "Хак наподобие Мании"? Уровней из других игр в нем нет, ремиксов музыки нет, новых геймплейных фишек тоже.
  8. А Фенг оказывается вовсе не хорек, а Тушканчик,  если верить Твиттеру бывшего character designer-а Сеги- некому Touma. 

    1. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Какой волкохоректушканчик? Он ласка(!), и Фэнг это вроде как ник который идет вместе с родом его деятельности, если уж совсем углубляться- снайпер. Fang the Sniper.
      Если имя по ежиной стилистике брать, то его зовут Нэк, и будет- Nack the Weasel.

    2. SonicMeat

      SonicMeat

      @Klic The Echidna Лаской его только в западном каноне звали. В Японии же его всегда звали Fang the SNIPER (Да и создатель его заявил что дизайн у него основан на Тушканчике). Или же вы хотите верить канону в котором Эми на самом деле зовут Салли Акорн (Американский мануал к Sonic CD), Соник на самом деле просто мутировал от беганья в колесе для хомячков (Promotional comic), а Доктор Айво Роботник на самом деле добрый доктор Айболит  Кинтобор, которого разнесло взорвавшейся машиной? 

    3. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Нет (кривой перевод с непонятками), не совсем (но синим стал именно от бега), возможно (но тут все-таки Арчи надо перечитать, освежить память, не помню).

    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  9. Come on, у Тиши были лучше хаки, а это говорит о многом. А так, да, советую послушать совет Reb Brown и все-таки научиться работать на ассемблере. Поверь мне, на программах ты далеко не уедешь. Also, не пытайся в амбициозные хаки, сначала хоть ОДИН УРОВЕНЬ попробуй изменить.
  10. Не просто Димпс, а Димпс в коллабе с СоникТим так-то. Цитирую: -They are also responsible for developing Sonic the Hedgehog 4 along with Sonic Team. А сами Димпсы недо-классики делать умеют, взять тот же Адванс или Sonic Pocket Adventure.
  11. Очередной недохацк с изменением левелдизайна и палитры. Да постигнет тебя гнев одного местного индивида... Also, зачем спойлер поставил-то? Там все равно ничего нет.
  12. Что-ж, если говорить честно и понятно, то мне кажется что Соника можно с успехом отдать либо Dimps (Компании сформированной из бывших работников Капкома и СНК кстати), ибо у них есть опыт в делании игр про ежа (Анлишед на PS2/Wii и Раши тому примером), да и в принципе опыт в игровой индустрии. (Правда вот какие у ежа будут тогда новые сюжеты и прочее не совсем ясно, в конце концов, в большинстве случаев Димпс просто делала порты/использовала наработки из других игр, та же Блейз вообще изначально для СА2 планировалась), либо HeadCannon (Ну, Мания же успешна, а западному критику консервативность и оффициальные фан-игры так и вообще нравятся больше всех игр основной линейки вместе взятых, profit, дамы и господа). Хотя, мне кажется что такой исход событий возможен только если Sonic Team расформируют вообще, а Сега ни с того ни с сего решит сфокусироваться на всем кроме Соника, вот и отдаст ежа стороннему разрабу, что возможно только если Форсес и все игры после него окажутся тотальным провалом в финансовом плане.
  13. Ну, скажу честно, из англоязычных (Ибо японских сейю я, признаться честно, не помню) актеров озвучки мне понравился больше всего конечно же Гриффит, в частности из-за какой-то... Привычности что ли? Я не знаю, возможно это из-за того что я познакомился с Соником в период когда он его озвучивал, но все же. Из актеров до него мне конечно же нравился голос Джалила Уайта. Я не знаю, возможно это потому что в классиках Соник не говорил, или же просто из-за того что голос Уайта был подходящим синей зверюшке из 90-ых. Хотя, скажу честно, нравится мне только как он озвучивал Соника, Меник и Соня в его озвучке... Ugh.
  14. Ну, скажу честно, Спиндеш определенно лучше. По крайней мере он достаточно сбалансирован, ибо медленнее бега Соника, но зато способен выносить врагов и давать небольшое ускорение, Буст же тупо чересчур быстрый, да еще и дает практическую неуязвимость к врагам.
  15. Somari- Mario Adventure 3, который мы заслужили.

  16. Ну, что-то похожее уже есть. Там правда Наклз а не Тейлз, но ладно
  17. Ну, надо же было как-то себя обеспечивать за те 19 лет, что были между релизом Sonic 3&Knux и Мании.
  18. Вы только что описали Соника каким его видит IGN. Не хватает только нытья про "Слишком много друзей", "В платформерах не должно быть сюжета", "SONIC WAS NEVER GOOD" и "Все это копирка с Марио".
  19. Скажу честно, мне сама задумка древних руин превращенных в казино очень нравится, эдакий дом с привидениями (ибо во всех Сониковских руинах они обитают в той или иной форме) и пинболом, но нет, надо делать гибрид третьего акта Silent Forest и Casnio Night. Ну хоть музыка более-менее оригинальная (Правда лучше ее это не делает), напомнила что-то из Спинболла (Возможно это из-за инструментов, не знаю). Also, мне начинает казаться что Форсы-это сборная солянка из наработок игры про Модерна, невыпущенного Третьего эпизода Sonic the Hedgehog 4 (Ну во втором эпизоде тоже были гибриды зон), и какого-нить спиноффа находящегося на стадии разработки, которые Сега засунула в одну игру, вот настолько хаотично все это смотрится.
  20. Ну, было бы вполне логично предположить что ГАН либо объединились с Роботником, либо же были вынуждены перейти на его сторону из-за тех или иных причин.
  21. Парень, ты что, забыл про мой совет про редактирование? Да не, в принципе катсцены на движке в Сонике не так уж и ужасны. (Хотя, соглашусь, по сравнению с великолепными пре-рендеренными катсценами они смотрятся убого)
  22. Логично, ведь Шед в вышеупомянутых катсценах почти не говорит.
  23. *Саркастичное рукоплескание* Надо же, в кои-то веки догадался!
  24. Ну, если честно, Амнезию тоже можно обыграть в сюжете, причем неплохо, правда только один-два раза, после этого она просто надоедает. Also, мне не нравится не амнезия и прочие атрибуты Хироузо-ШЗХ-шного Шеда, а скорее то во что его превратили в Модернах и Буме: Зазнавшегося эмокида с завышенной самооценкой. (Хотя, Понтак и Графф в принципе не могут нормально прописывать персонажей, с Шедом это просто заметнее всего)
  25. Ну, тут зависит от сюжета. В том же SA2 он вполне себе нормально показан, и уже в играх после нее он, скажем так, пошел под откос. Also, есть такая фича как "Изменение поста", так что если хочешь что-то добавить к предыдущему посту, то просто его отредактируй, не надо захламлять тему кучей недо-постов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×