Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    37
  • Время онлайн

    7час 22мин 25сек

Все публикации пользователя MCior

  1. Свежачок. Потихоньку качество фотографий растёт. Вероятно, позже получится найти фотографа с хорошей техникой, и который всё сделает на высоком уровне.
  2. Возникла новая проблема. Подключил Xbox 360 к Xbox One, но при включении первого изображение и звук на телевизоре не появляются. Это из-за Freeboot, из-за настроек Xbox One или банально из-за того, что Xbox One выключен? Или здесь какая-то другая причина?

    1. Spееdy

      Spееdy

      Передача изображения с ХboxOne идет через приложение OneGuide на XboxOne, то есть логично, что консоль должна быть включена.

    2. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Вообще проще HDMI-хаб купить и повесить на него PS3 и Xbox 360. Стоит копейки.

    3. MCior

      MCior

      @Speedy, спасибо, помогло. @Hey-Pi-Ron, хорошо, задумаюсь над таким вариантом. Но подключение через Xbox One меня в целом устроило. Инпут лаг если вообще и увеличился, то совсем незначительно и на практике это не ощущается. Разве что да, необходимость держать включёнными две консоли одновременно — такое себе.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  3. Ну, я с японскими голосами и сравнил. Да, понимаю, конечно, что подобрать голоса, близкие к оригиналу, нелегко. Просто того же Соника, например, чаще всего озвучивали просто идеально, как будто его оригинальный голос звучит, только на русском. :)
  4. Перевод текста хороший, разве что немного смущает «Сохранить эти сохраненные данные?» Но ладно, это по сути придирки. Что же касается озвучивания, оно достаточно чёткое и выразительное, но вот голоса у Шедоу и Руж что-то не очень похожи на оригинальные. В целом, работа заслуживает похвалы, и надеюсь, что продолжится она плодотворно и удачно завершится.
  5. Ну наконец-то я её купил. Приобрёл вот такую лимитированную PS4 Fat (к слову, именно Fat-модель PS4 я считаю самой красивой, да и у других PS фатки были красивее слимок, как по мне).
  6. Надо же! Впервые аж со времён «Червяков-Подрывников» (это, на минуточку, 2002 год!) в серию внедрили игровой процесс в реальном времени, а не пошаговый. Касательно увиденного, честно говоря, даже не знаю, как на это реагировать. Сразу всплывает много вопросов. Что, нет разрушаемого окружения?! И я правильно понимаю, что эта игра является эксклюзивом для PS4, или для других платформ она тоже будет? И вообще, это спин-офф или основная часть серии? Если основная, то видеть такое направление развития франшизы печально, ибо это уже не те Worms, которых я всегда любил. Если же спин-офф, то опробовать его можно, но осторожно (пока что мало показали, конечно, но на данный момент выглядит что-то менее привлекательно, чем старые-добрые «Червяки-Подрывники» или даже Crazy Golf).
  7. Вечерняя природа, во время и после дождя. Колокольчики.
  8. Ого, долго уже эта темка пустует. Ну ладно, начнём этот год, пожалуй, с моего мыльца. Я в гараже своего дяди. (WARNING: элита смотрит в...
  9. Напомните мне, когда там начинается летняя видеоигровая распродажа (и сколько будет длиться)? И она же есть также на консолях?

  10. С Днём рождения, Соник! Хоть твои владельцы скатились, и про тебя даже забыли толком, но в сердцах фанатов ты жил, живёшь и всегда будешь жить! Надеюсь, чудо случится, и франшиза, названная твоим именем, всё-таки вернётся на путь истинный.
  11. Была уже с треком провалившаяся и всеми справедливо забытая попытка сделать это в лице Sonic Boom: Rise of Lyric. Даже если отбросить вопросы качества, сюжета и прочих таких аспектов, то Соник, как ни крути, попросту не работает в других жанрах, окромя платформера. Не считая разве что спин-оффы типа головоломок и гоночек, и то лишь некоторых. Например, взять ту же последнюю Team Sonic Racing или даже обе All-Stars Racing: это были не более, чем семейные гоночки на пару вечеров. Именно поэтому те же Riders (первая и Zero Gravity) по прошествии времени воспринимаются как нечто более достойное внимания. А почему? Да потому что они были чем-то более глобальным, а также запоминались продуманным и интересным сюжетом (особенно Zero Gravity). Из основных же (или хотя бы близких к основным) частей серии более-менее вменяемой попыткой разнообразить привычный всем игровой процесс была Shadow the Hedgehog, но всё равно в корне мы видим всё тот же платформер, в котором есть только лишь элементы других жанров. Так о чём это я? А о том, что Сонику не жанр нужно менять, ему нужно просто что-то более глобальное, чем максимально простая и бессюжетная игра на пару вечеров, которую родители купили своему младенцу, чтобы тот не плакал и который, разумеется, в игру не будет вникать, а ему лишь бы какая-нибудь забавная игрулька со зверушками была. Сделайте старого-доброго Соника, но проработайте все аспекты: добавьте интересные нововведения, большие и разнообразные уровни, красивую графику и звук, внедрите огромную вариативность и сюжет с глубоким смыслом и раскрытием характеров персонажей. Вот, что значит талант — сделать игру, которая понравится всем: от мала до велика, от новичков до фанатов, от простых игроков до истинных эстетов. Но кому это всё в Сеге сейчас надо... Но ведь при разработке большинства игр серии, даже нынешних, Сега довольно часто это и делает — привлекает к разработке другие студии (взять хотя бы ту же Манию, которую вовсе не Sonic Team делали, или Team Sonic Racing, где в разработке помогали Sumo Digital и Hardlight). Возможно, помощь других студий и не даёт даже самой Сеге окончательно похоронить ежа, как они в своё время сделали с Дримкастом. Хотя, возможно, я не так понял, и подразумевается, что следует присоединить к разработке разработчиков, которые с франшизой до сего никак не были связаны вовсе. Ну, такой вариант, конечно, вдохнул бы в серию новую жизнь и вывел её из застоя. Но это лишь мечты, увы.
  12. Вот бы услышать уже все песни из Forces на русском, ибо они шикарны.
  13. Что-то эти новые персонажи из-за дизайна совсем не ассоциируются у меня с «Ну, погоди!». Такое чувство, что их вообще взяли с другого мультфильма. Впрочем, чего ещё ожидать от современного ребута: у него, как я понял, ничего общего со старым-добрым советским творением, кроме названия, не будет и его следует воспринимать как отдельный новый проект.
  14. Вечерней природы в тему.
  15. Утверждение, кстати говоря, было бы справедливым относительно игр с кроссплеем (но тут смотря, как будут сделаны эти игры). Честно говоря, жаль, что таких игр мало, игрокам ведь как ни крути, но нужно давать выбор. Эксклюзивные игры продвигают консоли, и это нормальная практика, но зачем делать «приватный» для каждой консоли онлайн, я решительно не понимаю (причём, насколько я знаю, именно Сони больше всего и страдают таким недугом). Ну, у Slim-версий дизайн тоже меняют, так не только с Pro делают. См. ответ на пункт 2. Хотя, тут, кстати, стоит отметить, что у всех консолей PlayStation лучшими были Fat-версии (но не всегда самые первые ревизии), в то время как Slim уже значительно ухудшали в целях удешевления, в том числе понижалась надёжность (у Microsoft с этим обратная ситуация). Насколько я знаю, существуют ревизии той же PS4 Slim с ёмкостью в 1 Тб, как и у PS4 Pro. А единственная (если не ошибаюсь) Pro, которая была с более ёмким накопителем — издание в честь 500 млн проданных консолей, где диск стоит аж на 2 Тб (но и цена этого издания космическая, особенно сейчас, когда найти его стало нелегко). Вполне объяснимое явление, это да. Но игроки закрывают глаза на обратную сторону медали (о чём я писал выше). Да, некоторым людям тот же онлайн, например, и даром не нужен, а вот таким перфекционистам, как я — очень даже (впрочем, навыки игрока решают в большей степени, но всё же). Но ладно, чего это я тут на Сони жалуюсь, они хоть более-менее всё сбалансировано делают, в отличие от Майков с их этими Ван Иксами (один игрок в онлайне страдает в 30 fps, а другой доминирует над ним с 60 fps, идея ну просто «супер») и Элит Контроллерами (привет официальному читерству в виде макросов, доп. элементов управления и так далее), и на том спасибо.
  16. И, в то же время, спрос рождает предложение. Сони просто сделала эдакий эксперимент, выпустив PS4 Pro, а людям эта идея почему-то резко зашла. Идею подхватили и Микрософты, но реализовав её с ещё большим дисбалансом, чем у Сони. Если бы спроса на улучшенные консоли не было, то лавочку быстренько бы прикрыли, как это было, например, со Стим Машиной от Валв. Эм, я что-то пропустил? O_o В такие подробности я, конечно, не вдавался, но учитывая, к сожалению, громадный спрос на те же PS4 Pro и Xbox One X, я сомневаюсь, что Севен — единственный, кто желает PS5 Pro.
  17. Я о том, что раз есть спрос, то будет и предложение. И тогда Sony могут подумать, что игрокам будет в кайф, если «железо» консолей станет столь же разнообразным, как на ПК. Но почему-то многие забывают, что это как минимум приводит к дисбалансу в онлайне и «ломает» ценовую политику, а также это создаёт дополнительные сложности в производстве консолей для самих компаний. Кроме того, стоит ещё отметить и тот факт, что когда в нынешнем поколении вышли PS4 Pro и Xbox One X, то версии многих игр для обычных/Slim консолей стали делать куда более низкого качества (возможно, потому что разработчикам стало труднее оптимизировать игры из-за разнообразия «железа», а может это вовсе такой маркетинговый ход, мол «смотрите, какая огромная разница между обычными и про консолями», чтобы игроки ломанулись покупать PS4 Pro и Xbox One X). Никогда не поздно начать клепать новые версии консолей каждый год. >:D Это да. Всё-таки синий — их фирменный цвет (так же, как зелёный — для Xbox, и красный — для Nintendo).
  18. Из-за этого Сони могут потом сделать помимо про-версии ещё и какую-нибудь Super Pro, а затем и Super Mega Pro и так далее, и преимущества консолей перед ПК всё более и более будут улетучиваться... Не, не надо мне такого консольного будущего, а то я тогда вовсе играть во что-то новое перестану. D: Если так уж подумать, то это ещё терпимо. Вот Xbox 360 S и Xbox One S с их «многомиллиардными» маааленькими дырочками и прочими щелями попробуй ещё протри. D-': Да. Мне кажется, был бы вместо белого цвета тёмно-серый, то и консоль, и геймпад смотрелись бы посолиднее. Я не понимаю, почему они отошли от традиционного подхода с возможностью «из коробки» поставить консоль горизонтально, а обязательно делают какую-то подставку. Но лучшим в плане установки, как по мне, остаётся Xbox 360 (и PS3?), у которого вовсе нет никаких подставок, а с двух сторон есть прорезиненные ножки, благодаря чему можешь ставить консоль вообще, как душе угодно (правда, из-за этого и толщина консоли поболее, чем у многих других, но эта «плата» невелика за такое удобство).
  19. Дизайн у PS5 вышел вполне неплохим. Конечно, не такой он привлекательный, как у PS3 и PS1, но красивее скучных PS2 и PS4. Хорошо, что Sony отошли от минимализма, перетекающего в примитивизм, и сделали более плавные линии с каким-то разнообразием, а не бесформенные коробки. Что же касается презентации, то в целом тоже неплохо, но и пока ничего особо крутого.
  20. Давненько ничего не было слышно об Алексе Кидде. Хоть это и ремейк, а не полноценная новая игра, но серия снова обрела жизнь.
  21. Честно говоря, ничего особо уже и не жду. В последние годы Соник вообще конкретно «погас», по сути не выходит абсолютно ничего нового и уж тем более крупного (ну, разве что фильм, но речь больше всё-таки об играх). Похоже, 2017 (подумать только, целых три года пролетели только так) был последним вздохом ежа. По крайней мере, так считаю я и такое ощущение возникает от последних лет франшизы и очередных «гениальных» утверждений Иидзуки (сужу по краткой изложенной информации выше, надо будет почитать интервью, чтобы всё прояснить): Чтобы не повторяться в сотый раз, просто отмечу: сказать, что Иидзука совсем не дружит с головой — ничего не сказать. О5 25. Он хоть вообще понимает, что подобные высказывания, которые КАЖДЫЙ раз после очередного провала уже долгие годы высказывает не только он, но и куча других разработчиков разных игр, выглядят по меньшей мере ну ооочень наивно, если не сказать глупо? Вот честное слово, промолчал бы тут — выглядел бы умнее.
  22. Напоминает легендарную «Безмятежность».
  23. Снимок, сделанный час назад, после грозы.
  24. Играю в Horizon Chase Turbo, купленную недавно по внушительной скидке. Хорошая гонка в духе 80-х и 90-х годов. Весьма напоминает Top Gear 2 для Sega Mega Drive.
  25. Хорошо, что вспомнили о поздравительных темах. С Днём рождения, Kyubi!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×