Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    1 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39
  • Время онлайн

    8час 7мин 59сек

Все публикации пользователя MCior

  1. Судя по трейлеру, игра в США имеет рейтинг E10+. Вполне ожидаемо, учитывая, что у PEGI стоит 12+. А такую музыкальную тему было очень неожиданно услышать в Forces. Пока саундтрек меня в целом радует.
  2. Вот тут согласен. В плане анимации и мне Мания понравилась. По сравнению с играми на Mega Drive и Sega CD, она стала заметно более плавной, а местами даже забавной (Тейлз, который держит Соника в полёте, и Наклз, стоящий на краю платформ). Поностальгировать некоторые люди могут иным способом. Я, например, предпочитаю просто вновь сыграть в старую-добрую классику. Некоторые, конечно, как в случае с Манией, будут рады и новой игре в том самом стиле. :)
  3. Ладно, пока на этом я особо не буду зацикливать внимание, но тут всё субъективно: кому-то нравится, кому-то нет — все дела. Я своё мнение никому не навязываю, а лишь аргументирую. Согласен. В принципе, как я уже говорил, Мания вполне может порадовать присутствием всех необходимых стилей графики, будь-то пиксели или их отсутствие — фильтры решают. Опять же, я не ругаю тех, кто будет предпочитать играть в Манию с пикселями, и ещё не одобряю всей агрессии на любителей «отключить пиксели», таких как я. А какой её ещё можно назвать? Там именно и подтянули детализацию до HD. Некоторым разве что стиль графики мог не понравится, но я к нему отношусь положительно.
  4. Уже в который раз Мания действительно радует меня своим саундтреком. По моему мнению, музыка — лучшее, что есть в этой игре. :) «Это не баг, а фича!» — первое, что мне пришло в голову при твоих словах. Речь идёт не о пиксель-арте, как таковом, а конкретно о графике в играх. И уж поверь, когда «квадратики» видны невооружённым глазом — это НЕ норма в нынешних играх. Ты хочешь сказать, что в 90-е и ранее «квадратики» — это такой стиль? Ничего подобного! Я уже не раз повторял, что пиксели в изображении тех игр были видны из-за низкого разрешения, поскольку консоли и ПК не могли тогда в более высокое. Но сейчас разработчики это выдают за стиль, хотя на деле это не более, чем возвращение к уровню графики 90-х. Какой-нибудь разработчик, к примеру, может создать игру с «кучей мыла, но зато в 3D!», и назвать это стилем. Это вообще нормально? Не думаю. Сейчас на меня опять накинуться из-за таких сравнений. Доказательства об убивании половины деталей? Я лично играл с Sharp-фильтром в переиздание Sonic CD, и никаких потерей деталей не увидел. Или ещё скажешь, что я слепой и вообще не прав? Пока нет доказательств и сравнений, твои слова не значат ничего. А типа в Sonic 2 HD графика мешает геймплею? Да в нём графику как раз подняли на нормальный по нынешним меркам уровень, и я не знаю, как вообще можно считать графику в оригинальном Sonic 2 лучше, чем в HD-версии? Ах, ну да, так же обычно говорят те самые консерваторы, которые застряли в 90-х, и о которых я постоянно говорил. Да пора бы же уже в 2017 признать, что существует такая вещь, как прогресс, и без него никуда сейчас не пойдёшь. И да, лично мне HD-графика в Sonic 4 не мешала играть со своей детализацией. Или это только я один особенный? Ах, да, чуть не забыл, тут же Sonic 4 считается дном франшизы, несмотря на все свои плюсы. Извиняюсь, если кого-то задел, но что пишут, на то я и отвечаю. Тут же все такие умные, а я дурак, ничего не смыслящий...
  5. Ладно, я был немного резок, но всё же не меньше я говорил и о развитии игр, которое у каждой франшизы, включая Соника, обязательно должно быть, что касается и графики. Но ладно, может быть в Мании будет фильтр, убирающий пиксели, тогда лично я буду доволен, и вообще разработчики всем тогда смогут угодить.
  6. Меня ещё больше поражают такие «гениальные» решения, как Scanlines-фильтр, который кроме резкого ухудшения качества изображения ничего не делает. Но зато так же зернисто, как на ламповых телевизорах девяностых!!!11 Не ну, серьёзно, как можно настолько сильно деградировать и сливаться в плане предпочтения графики?! И да, насчёт графики S2HD полностью согласен. Вот, с чего надо разработчикам брать пример!
  7. Дешёвая пиксельная индюшатина — это по сути мусор, который вообще и близко не стоит ни с какими Сониками, понятное дело. Но мне вместо «квадратиков» было бы приятнее видеть графику уровня переиздания Sonic CD с Sharp-фильтром. А ещё если играть в пиксельных Соников на портативном устройстве с маленьким экраном и соответствующим разрешением, то пиксельного стиля не будет видно, ы. Графика, как никак, развивается. В старых играх на Mega Drive и ранее она была пиксельной просто потому, что приставки не могли в более высокое разрешение. Но ведь потом технологии шагнули вперёд, и если делают 2D-графику, которая в принципе и не стареет, то нужно делать в высоком разрешении, что уже упоминали. Generations, понятное дело, что красиво выглядит, и я даже скажу больше — Unleashed и Riders Zero Gravity тоже до сих пор хороши в плане графики, но тут дело в том, что Соник сам по себе мультяшен, поэтому в нём не будут гнаться за полигонами и реализмом, это же не Crysis. В 3D-Сониках с 2008 года не так заметны эти изъяны в визуальном стиле, если вообще заметны.
  8. Герои и ШЗХ разрабатывались вместо планируемого SA3, а 06 так и вовсе был назван своеобразным перезапуском. В случае с Unleashed, то он как раз разрабатывался как SA3. А ещё не стоит забывать упомянутое название в Японии, которое осталось и после выпуска. +1
  9. Ну да, я конечно загнул. Хотя, по моему, только фанатики (именно фанатики, а не адекватные фанаты) стали бы нахваливать SA3, если бы он вышел под видом Бума или чего подобного. Название всё же саму игру не меняет. Но к Unleashed я SA3 приравнял не только по факту разработки, ведь даже в Японии игра-то называется Sonic World Adventure. Я в Мании хотел бы видеть не только новые уровни, а ещё иной графический стиль, например. Если бы тот же Forces выходил с графикой и страшненькой лицевой анимацией из первого SA, «дабы фанам угодить и ностальгию пробудить», я к этому подходу не смог бы позитивно отнестись. Чего-то нового, свежего хочется, вот так.
  10. Sonic Adventure 3 = Sonic Unleashed по факту. Так что теория отпадает. :dntknw: Ну, я тоже фанат классических игр про Соника, но к Мании сдержанно отношусь, и не считаю старые уровни хорошей идеей.
  11. Уже здесь почти 7 месяцев.
  12. О, кстати, в детстве я как-раз думал, что Биг является зайцем, а не котом, из-за его внешности. Но потом, конечно, узнал, что он — кот.
  13. А я, кстати, тоже до этого собирал такой пазл с Руж. Это интересное занятие, скажу я вам.
  14. В последнее время что-то уж часто стали появляться концепт-арты разных персонажей. Это не может не радовать. Финальный вариант, как по мне, действительно выбрали более подходящий, но и на концепт-артах Руж вполне неплохо получилась.
  15. Вот за такие ремастеры действительно обидно. Ещё один такой пример — ремастер 2015 года на игру Worms World Party. Разработчики в нём не выполнили и половину обещаний, и даже сохранили все баги оригинала. Такое чувство, будто они тупо взяли старую игру, криво приделали новые звуковые эффекты и поддержку геймпадов (на котором ещё и кнопки вообще нельзя перенастроить!), запихнули в Стим, и решили перепродать по новой. Это стыд и позор, так к делу подходить нельзя! Но если ремастеры старых игр получаются действительно качественными, и расширяют оригинальную игру, то я не против таких, ибо они позволяют получить вновь много приятных ощущений от некогда популярного хита. Некоторые игры, по моему мнению, заслуживают качественные ремастеры.
  16. В августе этого года выйдет ремастер игры Crashday — Crashday Redline Edition (возможно, новость не самая свежая, но тут её вроде не было): Оригинальная игра мне в целом понравилась, она была вполне добротной гонкой на выживание, и было для меня неожиданностью узнать о том, что на неё решат сделать ремастер. И да, по поводу Danger Zone: Игра получилась так себе, что вполне и ожидалось.
  17. Люди, где можно найти британские комиксы про Червяка Джима, те, которые Тим Перкинс рисовал? А то везде, где только смотрел, смог найти лишь наброски. Они вообще есть в интернете, и были завершены?

  18. А кто-то предпочитает в Сонике английскую озвучку? :D В любом случае, актёры в японской озвучке такие же, как в SA, а значит и волноваться насчёт неё не стоит. Как я уже сказал, тут главное, чтобы всё было хорошо с диалогами (но стоит также отметить, что в японской озвучке они даже в тех же Unleashed или Lost World были лучше, нежели в английской).
  19. Согласен. Я тоже считаю эту тему лучше, чем те, что были в Калорсе и Анлишде. Ну, пока всё выглядит многообещающе, так что надежда на это очарование ранних 3D-игр есть, как и на все упомянутые элементы. Хотя, насчёт плохой озвучки не совсем понял, актёры озвучивания же со времён первого SA так и не менялись (кроме Эггмана, ибо Оцука, увы, умер). Другое дело, какова будет ситуация с диалогами, но они пока хороши, судя по уже показанным видео с геймплеем. :)
  20. Вполне неплохо. Не скажу, что это одна из лучших песен в играх про Соника, но в целом мне понравилось.
  21. Аналогично. Насчёт улыбки да, я не могу не согласиться, что она не очень приятно сделана. То же, по моему мнению, касается и создаваемого персонажа.
  22. Некоторые игры запускаются и вполне нормально работают. Но во многих есть графические артефакты и проблемы с производительностью.
  23. Несколько дней назад начал смотреть этот мультсериал, и сегодня его досмотрел. Я, когда ещё узнал, что он существует, был приятно удивлён, ведь обе игры являются одними из моих любимых на Sega Mega Drive. ^_^ И что я могу сказать после того, как посмотрел мультсериал? Он мне безусловно понравился! Радует то, что персонажи получились узнаваемыми, и прорисовка очень даже хороша. Каждая серия получилась по-своему интересной, и что мне понравилось, в отличие от многих других подобных сериалов, так это отсылки в последующих сериях к событиям предыдущих, несмотря на оригинальную сюжетную линию в каждой из них: Уолтер, с которым Джим сидел в тюрьме по вине Злого Джима, неоднократно появлялся и в последующих сериях, в которых он, конечно же, помнил Джима, как свою зубочистку в тюрьме. :notooth: И это только один из примеров! Также нравилось в первом сезоне, что среди основных приключений героев также показывалась «повседневная жизнь» других злодеев, что делало мультсериал более живым и разносторонним в плане сюжета. Забавный абсурдный юмор и «разрушение четвёртой стены» — типичные явления в мультсериале, иногда они действительно вызывали у меня смех (а ещё порадовало появление самого Дугласа ТэнНейпла в серии про Гипер Психоворона, как и сама серия :-P ). Главные герои — червяк Джим и щенок Питер — довольно интересные персонажи, нередко попадающие в самые необычные ситуации, но всегда способные победить злодеев. Понравилось, что как и в играх, Питер превращается в монстра в случае причинения ему боли (в том или ином смысле). И да, Психоворон и кот Зловред — просто очаровательные злодеи. :D Да и другие достойны не меньшего внимания! Вот только участие коров в сериях маловато, в играх их было побольше. (x Тем, кто увлекается играми про червяка Джима, но ещё не знакомы с мультсериалом, следует его посмотреть, ибо он определённо может принести удовольствие.
  24. Перевод названия — прикол! http://magicrip.narod.ru/img/scans_gba/nfspu_rus_mg_cover_front.jpg

    1. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      Если бы порше был альфой...

  25. На сайте Family Friendly Gaming наткнулся на рецензию игры Midnight Club LA. Ему была выставлена оценка 41/100, и в этом же обзоре про другие игры от Rockstar было написано, что они известны (!) как скучные, уродливые, ненавистные, ужасные, грубые и отвратительные. Это такой слишком толстый троллинг?

    1. MCior

      MCior

      Что самое интересное, что в этом обзоре на Midnight Club LA они писали, мол он "пропагандирует нарушение правил, нанесение ущерба чужому имуществу" и тому подобное. Лол, такое чувство, будто это написано не критиками, а вконец упоротыми цензорами.XD Впрочем, всё равно сайт и близко не известный. Я на него наткнулся, когда искал малочисленные обзоры на Vectorman 2 для Википедии.

    2. ZakkuTH

      ZakkuTH

      Кстати, там баннер с чем-то христианским, это всё объясняет

    3. MCior

      MCior

      яснопонятно

    4. Показать следующий комментарий  ещё 81
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×