Перейти к содержимому

Danik Varlamov

Пользователи
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Danik Varlamov

  1. Московская область, Балашиха, Школа 27, 9 "Б".
  2. The Doom, лел В Grand Metropolis'е, наверное. Высокотехнологичный и красивый город.
  3. Метал Цопiс в нелепой позе.
  4. У меня в SA2 HD чао вечно сонный. Есть какой-нибудь способ его взбодрить?

    1. pro100_Sasha

      pro100_Sasha

      , но лучше, чем просто ждать).

      Алсо, какие признаки вечно сонного? Может быть, это просто такое лицо (полузакрытые глаза + сконфуженная улыбка (~)).

    2. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      У него не просто уставшее лицо, он практически всегда валяется. Да, именно в этом причина, я не давал ему выспаться. Всегда будил чао, чтобы покормить его. Теперь буду ждать, пока проснется сам. Почитал Chao Island, вообще такое ощущение, будто Чао Сад разрабатывался не меньше самой SA2. И наследственность, и настроение, и поведение, соревнования различные... Очень реалистично.

    3. pro100_Sasha

      pro100_Sasha

      Это ты ещё не читал про статы и породы х)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  5. ВКонтакте: http://m.vk.com/id188628693 RusBionicle: http://www.rusbionicle.com/forumsbio/memberlist.php?mode=viewprofile&u=336 DeviantArt: http://danikvarlamov.deviantart.com/
  6. Прошел до Mad Matrix в ШЗХ. Мои глаза... А вообще игра понравилась, только немного раздражает сюжет(пафос, пришельцы, опять все забывший Шедев) и мыло. Видимо, из-за того, что я слишком медлительный для обычных "Соников", а тут за шесть минут прохождения можно получить ранг В, а то и А :D

    1. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Как можно было так долго кататься и взрывать эти бомбы, аж на протяжении 17 минут? Даже светлую я бы так долго не проходил, все же вообще быстро проходится D:

    2. Irregular Zero

      Irregular Zero

      Потому что это была первая и единственная попытка прохождения. И почему "даже светлую"? Она гораздо быстрее проходится, даже с первого раза.

    3. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      А я светлую миссию первый раз прошел за четырнадцать минут, просто потому, что не сразу понял, где искать эти сервера( Да и цветовая гамма уровня немного дезориентирует.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  7. Интересный геймплей у Шедоу, только боеприпасы попадаются на уровнях довольно редко, судя по вашему прохождению. Если б добавили миссии и новые уровни, вышло бы что-то вроде двухмерного ШЗХ. Хак мне кажется многообещающим. Все-таки, авторы ввели в игру оружие, добавили счетчик жизней босса, оформление(анимации Шедоу, HUD, уровни не просто перекрасили) хорошее, значит, они достаточно опытные хакеры. А у Т3НИ там есть Хоуминг Атак?
  8. Знаком с "Охотниками..." только по мультсериалу, который в детстве смотрел по СТС. Мне очень нравилось, только некоторые привидения сильно пугали :D(Например, какая-то постоянно растущая живая масса, покрытая глазами, ртами, щупальцами и прочим). Это, конечно, хорошо, призраки и должны были выглядеть устрашающе, просто воспоминание. Так что голосовать пока не буду.
  9. Panasonic S-XBS Bi-wiring system. Проигрыватель, но используем как колонки) Иногда радио на нем слушаю. И Aiwa twin dust(наши слегка отличаются от колонок на фотографии нижней частью):
  10. Мне больше нравится геймпад, если не требуется управление камерой, как в шутерах, например. В остальном он удобнее клавиатуры расположением кнопок и стиком - WASD'ом или клавишами направления так точно управлять движением персонажа в игре не получается.
  11. Как настроить Dolphin 4.0, чтобы в ShTH FPS не падал до 20-30? Компьютер довольно мощный, игры вроде Sonic Generations не тормозят. И еще, можно ли исправить звук(очень прерывистый)?

    1. Mefiresu
    2. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      Спасибо, попробую.

    3. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      Pcsx2 эмулирует Shadow the Hedgehog просто отлично, спасибо вам, Mefiresu.

      Дошел до катсцены "ЩАС Я Е**** ПОБЕГУ!" :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  12. Не работает ONE_Pack(One Tools) для "запаковки" prs-файлов Sonic Heroes. Даже если вообще никак не изменять эти файлы, из .ONE их достать можно, а запаковать обратно - никак. Выдает ошибку: "*Имя файла*.prs appears corrupt". Как же запаковывать обратно, может, есть какой-то аналог One Tools?

  13. Все это только мое мнение. Если не считать Скорджа, говоря о характерах персонажей я опираюсь на игры, мне они каноничнее комиксов. ____________________^_______________________ 1. Скордж. Перекрашенный Соник с противоположным характером, да еще из какой-то паралелльной "анти-вселенной". Банальный персонаж, на роль антипода Сонику, на мой взгляд, Шедоу или хотя бы Метал подходят больше. Они не прибыли из паралелльных миров, обладают более оригинальной внешностью, а у первого биография интереснее(но часть с Блэк Думом, возрождением и клонами - бред, ИМХО). 2. Эггман Нега. Опять паралелльный мир, опять двойник, только на этот раз даже характер не сильно отличается от Эггманского. Неоригинален. 3. Майти. Его дизайн кажется просто уродливым. А еще не имеет за собой хоть какой-то биографии. 4. Чарми - очень раздражает его голос и бесконечное веселье. Он всегда весел, что в солнечном Гранд Метрополис, что в мрачном, разваливающимся на глазах Файнал Фортресс. Это еще не все, я не упомянул Смертельную Шестерку(тут и говорить нечего - они примитивные и выглядят СОВСЕМ не угрожающе, название "Потешная Шестерка" подошло бы им больше), Эми(потому что она не всегда раздражающая), большинство персонажей Арчи- и других комиксов(я не люблю их просто за то, что они есть: это либо герои старых игр, которых запихнули в комиксы неизвестно зачем, либо новые персонажи, выглядят такие неоригинально или некрасиво, хотя есть и исключения.)
  14. О, огромное вам спасибо, попробую этим способом) Дамп сделаю на ПК-версии, т.к. эмуляторы у меня не отображают часть текстур, Долфин особенно, так что лучше сам очищу от "мусора")
  15. Жаль D:. Я смотрел, но там в основном информация по замене текста и музыки, о моделях и текстурах лишь три-четыре строчки, кратко объясняющие, в каком порядке запакованы файлы и чем можно открыть текстуры. Ну ладно, продолжу искать на форуме "Ретро", спасибо.
  16. А где в файлах игры находятся текстуры HUD'а, полоски тимбласта, например, или рамок со значками персонажей и power-up'ов? И еще, какой TXD-редактор самый подходящий Хироусов? TXD Workshop часто выдает ошибки, некоторые текстуры он открывает со второй попытки, некоторые не открывает вообще. Может, дело в версии? У меня v4.8.
  17. Фух, наконец-то нашёл необрезанную версию Героев Цописов. Обычно либо пиратский перевод, либо заставки вырезаны :[

    1. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      Сайт потерял, извините.

    2. VezonTH

      VezonTH

      Таки надо её обгезать, чтоби таки кошегнее било.

    3. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      Сейчас текстуры улучшаю :D

      "Блики" более матовыми сделал, значок персонажа в HUD'е поменял, в общем, ничего необычного, зато интересно)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  18. "АНDР0ИДЬ| РУЛЯТ!" - Т3НЬ ДИК0БРАЗ.

  19. Помогите, как распаковывать файлы расширения .prs? Я хочу открыть модель персонажа в 3D Max, для этого распаковываю через .ONE_Unpacker файл персонажа из папки Playmodel и получаю несколько .prs-файлов. Но распаковщик prsdec выдает файл в формате .bin. Я пробовал несколько prs decompressor'ов, но результат тот же. Или открыть модели таким способом невозможно? UPD: на Соник Ретро прочитал, что так и должно быть. Там же написано, что при помощи Bulk Rename Utility надо эти файлы переименовать, заменив приставку .bin на .bsp. Потом в отдельной папке сложить получившийся "bsp"-файл и текстуры в формате TGA, а затем открыть файл в "BSP2OBJ_v21 Sonic edition"(Гуглил, выдает только страницу с этим руководством на Sonic Retro, там же ссылка на скачку не работает. Поэтому использовал BSP2OBJ_v2) и сохранить как .obj. Я сделал все по инструкции, но получившийся .obj-файл пуст. Точнее, при открытии в 3D-редакторе появляются два материала(столько же, сколько и текстур было), а самой модели нет :<
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×