Перейти к содержимому

Shadow_U.L.F.

Пользователи
  • Публикации

    1 822
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Shadow_U.L.F.

  1. А как же расширение кругозора? Вдруг за милым личиком и доброй душой скрывается аццкий ногибатор? t^_^ И просто общественное мнение не позволяют ей полностью раскрыть себя и она вынуждена подыгрвать? Обрезая начало и конец,нахожу ответ на свой вопрос.thank you От того что один человек один раз упоминул что то "левое" по мнению других,тема не перерастет в это,не волнуйся.;)
  2. За не серьезным будут считать не пост,а того кто это написал;) Whoa,йа хоть и не девушко,но играю в Симсов с такой же мотивацией. Правда ограниченности игры дают о себе знать,но это лишь сокращает количество времени на игру(в 3 часть играл денек,потом снес) Мне бы хотелось услышать пояснение на этом моменте.Что это за темы еще такие ? t^_^ Особенно это завабно слышать от человека которому не нравятся разнообразные стереотипы касающиеся М и Ж,ну да ладно.... Главное чтобы мнение лишь чтобы общее мнение менялось,а не переходило в маниакальный интерес.Как и любое хобби,в нем должна быть мера. Занялись бы лучше спортом что ли %) Вот тут надо было остановиться по подробнее,а не писать в общих то,от чего продолжение беседы фиг найдешь.Есть ли какие то общие характеристики игры которая может заинтересовать именно девушку? Или для каждой отдельной девушки(какая уникальность омг) надо подбирать свой типаж игры исходя из ее характера?
  3. Нонсенс.Что сфокусированный что общий обзор есть у всех.Если бы у мужчин был только сфокусированный взгляд ты думаешь они бы имели хоть какую то пригодность для службы в армии? sh:rolleyes: Тогда бы делали унисекс отряды,где девушки сканировали всю зону целиком,а мужчины приглядывались к каждому подозрительному объекту%) Новое поколение уже поражает меня своей "мудростью". Реакция есть - дети будут! Реакция на что ? На способность к беременности что ли? Чушь одним словом. Насчет нет реакции тоже бред...Вы интересны в какие это там сверх динамичные игры играете что нужна какая то абнормальная реакция%) Среднестатистическая девушка вполне должна реагировать со скоростью от 1.5-2 секунд.От нее не требуется умение реагировать на выпады шпаги(реакция не меньше 1 сек), на удары рук\ног(около 0.8 сек),пилотировать самолет на сверхзвуке(желателен максимально возможный для человек результат в 0.5 сек).Ей достаточно просто среагировать и все.Тут проблема может быть в другом...представим играет какая нибудь барышня в КС....тут выбегает противник,она это замечает и ее мозг начинает лихорадочно думать:"О май Год,что же мне делать ?" Пример утрированный,но думаю ясен.Поэтому проблема может быть лишь в опыте и возможно мышление.Но никак не в реакции. P.S. Большинство моих знакомых геймерш играют в квесты(аля SIlent Hill),некоторые в такие стандарты как The Sims 3,некоторые в ММОРПГ(аля вов,линедж,дота(к этому не придираться)),а некоторые...настоящие отаку геймерворлда,которые говорят только об играх,живут только играми.... =)
  4. Но выходишь же.Значит это возможно.И если есть проблема,надо смотреть на то что ее стимулирует и разбираться с ней,а не с последствиями. Полная Ж будет тогда когда ты будешь сидеть и ничего не делать.Достаточно понять одну вещь: 1) Нет никакой магии которая вмиг бы лишила вас всех забот и проблем. Вас могут утешать,вас могут вытаскивать из проблем друзья,но до тех пор пока вы САМИ не научитесь этого делать вы будете постоянно зависеть от судьбы. Хотите этого? Ваше право,тоните в забвении депрессии.Не хотите,собирайте волю в кулак и начинайте наконец что то делать. всегда пожалуйста.
  5. Такое состояние исчезнет только когда ты решишь все свои проблемы.Найти выход из этого положения как раз твоя задача.Если ты не можешь,следует просить совета у тех кто хорошо тебя знает(твой характер и способности).Про алкоголь.наркотики и прочую шнягу забудь.Максимум чего ты добьешься это забудешь о своем проблеме на некоторое время,но потом все вернется на свои места и к старым проблемам добавятся новые(если подсядешь на иглу,там вообще хана). Не переживай насчет "нытья",это и вправду серьезная проблема.Я сам лично с ней встречался.Она опасна тем что эта эмоция стимулируется внешними процессами и сковывает человека,тем самым ему сложно сопротивляться внешним воздействиям которые в свою очередь формируют эту депрессию.Это как тонуть с весом привязанном к тебе.Наиболее вероятно что мысли о суициде тебя могут посещать(меня лично посещали постоянно). Теперь я расскажу о своем случае,может ты в нем что нибудь для себя почерпнешь. Я по своей натуре одиночка и не люблю делиться не с кем своими истинными чувствами и переживаниями. Личная жизнь у меня тоже не складывается,друзей нет вообще;нагрузок моральных,физических и интеллектуальных у меня тоже было море.И я попал в эту самую депрессию тяжелой степени,которую ты как раз описываешь.Чувствуешь свое бессмысленное существование,не видишь свет в конце туннеля,мысли о суициде and so on and so for.Итак,теперь к самому главному,как я это все преодолел. Для начала,я не убегал от нее.Никаких алкоголей и прочей ерунды. Депрессия это как страх,для того чтобы ему сопротивляться надо его сначала понять,поэтому я окунулся в нее с головой.Познав ее,я трансформировал все негативные эмоции которые были ею стимулированы и преобразовал их в ненависть,которая выжгла всю депрессию сразу.Это как прижигать кровоточащие раны огнем. Разумеется эта сформировавшеяся ненависть будет искать выхода дальше и тут достаточно было направить ее на преодоление уже внешних проблем. Так я умудрился от нее избавиться и за неделю спокойно сдал долги за целый семестр+долги за предыдущий. Избавившись от этой нагрузки,я трезво взглянул на жизнь и пришел к выводу что она у меня еще вся впереди и будут в ней как верный и надежные друзья так и истинная любовь.Я в это верю. Теперь о недостатках.Для того чтобы это все выполнить и выдержать - нужна воля и очень крепкая психика.Этот метод искорняет зло злом,что депрессия что ненависть наносят вред нашей душе(ну в физическом мире нашей психики).Если никогда не пробовал раньше проводить самоанализ и самобичивание - я думаю ты не выдержишь. Альтернативный метод: помощь друзей\родителей\тимуровцев.Успокоить тебя,решить твои проблемы и так далее и тому подобное.Этому можем помешать твоя замкнутость и непонимание твоей проблемы со стороны других людей,ну а что ж поделать? Проблемы просто так не исчезнут,их надо решать. Stand or Die,Rise or Fall.There is no turning back now.
  6. Забей на стакан.Это прошлый век и удел шарлатанов\иллюзионистов.Тру кинетики учатся поднимать машины над головой. ____________________________________________________________ _________________________________________________ Вообще мне больше интересна теория на счет того как это может работать.На нынешнем уровне нашего INT я сомневаюсь что мы сможем логически найти ответ на этот вопрос сами,поэтому надо теребить наше подсознание(которое уж точно знает ответ на этот вопрос).Но для того чотбы оно нам открыло этот ответ надо ответить себе на один маленький вопрос - А для чего вам это надо ? Двигать стаканы это конечно круто,но по затратам энергии будет легче самому рукой его двинуть,чем мыслями. Генерировать силу в несколько тысяч нютонов и отбрасывать всякие поезда это еще круче но: а) Вы уверены что тело ваше или разум выдержит такие нагрузки? б) Даже если оно выдержит сможете ли вы адекватно пользоваться этой силой? В любом случае,я персонально сомневаюсь в нынешней возможности овладевания этой способностью.Банально неизвестен тот источник энергии который мы могли бы проводить сквозь себя и генерировать с помощью него импульсы которые бы воздействовали на неживой мир. Мы можем открыть чакры,влить в себя энергию космоса,но мы сможем лишь воздействовать на другие живые объекты(в том числе и на себя). Так что вся надежда на Коллайдер :-D
  7. Недавно узрел,наверно,один из наиприятнейших снов которых я когда либо видел. Мне снилось сражение,на подобие тех что были в древности.Я был командиром отряда,отдаленно напоминавшую центурию.К сожалению,более менее отчетливо я помню лишь следующие вещи: 1)Во время боя я убил 63 человека,из которых помню лишь убийство одного(что имеет свои нюансы,о которых я опишу дальше) 2)Воспоминания начинаются со сцены,когда после какой то стычки с единичными противниками,взроу моему открывается вражеский отряд на расстоянии 5-7 метров,готовящийся провести какую то дистанционную атаку(то ли пращи,то ли копья). Я ухмыляюсь и командую(тут я заметил что я оказывается не один оО):"Сомкнуть щиты!".Дальше делаем быстрый рывок(насколько формация позволяла),ударяем щитами и воспользовавшись тем что противник потерял равновесия начали рубить....дальше идет совершенно не припоминаемое месиво,которое проясняется на след моменте:сбоку от меня упал на колено в выпаде какой то вражеский солдат.Оборачивается ко мне и я вижу что его лицо в точь в точь такое же как у меня.Он улыбается мне и я,улыбнувшись в ответ,перерезаю ему горло. :) 3) Затем воспоминания снова появляются на том моменте где мне наносят рану(как я понял четыре колящих ранения в живот,которые образуют эдакий квадрат если провести вымышленные прямые),причем я подумал что она смертельная и поэтому уже в берсерке продолжал бой.Победив в сражение,я переговорил с кем то и сравнил его количество убийств с моими ( *crazy* ). 4)Затем припоминаю штаб,где сидит какая то важная шишка и дает мне пергамент,содержимое которого дает мне понять что меня повышают до командира гвардии :) P.S. А теперь поиграем в ясновидящего и составлю себе сонник на этот сон: Сражение - это конфликт,так как моими противниками были я же сам,то выходит что это символизация внутреннего конфликта,когда во мне столкнутся две разные натуры или два разных мнения. Ранения в этом бою означает то что бесследно для меня это не пройдет,количество ранений возможно символизирует количество проблем которых мне надо в себе решить. То что я выжил означает что несмотря на то какими бы сложными и невыполнимыми казались задачи - не надо пасовать. Повышение означает то что если я выигрываю в битве то для меня это будет прогрессом в самосовершенствовании,а не регрессом.
  8. Хм...Не люблю я дни рождения.Не свой,не чужие.Они всегда для меня были депрессивными днями и я всегда через силу заставлял себя поздравить кого то. Но сейчас все по другому,ибо сегодня праздник у особого человека.Личность,скрываемая под псевдонимом apocalypse,поразительно уникальна в том плане,что это единственный человек который укладывал меня,если не на лопатки,то на одно колено точно в ментальной дуэли,при этом являясь относительно неконфликтной и достаточно ранимой натурой. Поэтому я от чистого сердце хочу поздравить своего наисильнейшего противника и наинтерейснешего собеседника в одном лице: Я считаю что для человека главное в жизни это Счастье.Ты можешь быть сильным,успешным человеком,но если ты не счастлив - жизнь бессмысленна.Поэтому,Елена,я желаю тебе: -Мудрости,дабы ты могла правильно использовать свои знания,трезво воспринимать мир и не поддаваться своим темным эмоциям. -Мужества,дабы никакие прошлые ошибки,разнообразные препятствие не сдерживали тебя на твоем пути. -Чувства меры,дабы искушения никогда не сбивали тебя с толку. -Удачи,дабы иметь всегда возможность самой строить свою судьбу и не зависеть от фортуны. И самое главное,я желаю тебе Счастья!. Поздравляю.
  9. Всегда интересовался тем как можно испугаться текста,поэтому начал искать какие либо достойные книги.Просмотрев несколько форумов пришел к выводу что многие хвалят этого автора.Своей знакомство с произведениями Кинга начал с мелкой повести "Остаться в живых".Мне в тот день как раз надо было топать в одно далекое место,поэтому я записал аудиокнигу и коротал тем самым время в пути. Что можно сказать...не страшно...совсем...даже с атмосферной музыкой на заднем плане...Жутковато лишь слегка,думаю автору следовало бы поглубже описать процесс той же операции.Тем не менее улыбнула концовка - Пальцы на вкус как...пальцы. Как я вижу многие советую прочитать "Оно".Ну что ж,у меня как раз долгая поездка намечается в четверг и желательно всю ночь со среды на четверг не спать,буду читать это произведение.
  10. Единственный фильм который по настоящему меня когда либо пугал был - The Ring. Фильм вообще отличается тем что не он пугает,он лишь стимулирует нас к само испугу,а всю остальную работу уже соответственно делает наше воображение.Достаточно иметь сильную окрепшую психику,не позволяющую разыграться совершенно левым мыслям, и тогда фильм будет совершенно не страшным(ибо в нем не задействованы даже классические сцены с жуткими выпригиваниями из неоткуда какого нибудь гада которые основаны банально на стартовом рефлексе). Из последних фильмов,худо бедных относящихся к этому жанру,смотрел Незваные и Мой Кровавый Валентин 3D. Если в кратце:первое - мистика,второе - мясо.Если по подробнее,то первое эдакая мистика с достаточно интересным сюжетом и банальными попытками нас напугать(читай:чистый стартовый рефлекс),то второе это просто такой,извините за выражение,бред что желание раскритиковать этот фильм в пух и прах переходит все нормы :) .Бегает эдакая мутанга,с инстинктами наверно всех хищных животных вместе взятых,которую никак не могут ни то что отловить,даже сопротивляться ей бояться(за попытку низкий поклон безымянному шахтеру,который наверно был единственный образ реального человека в этом фильме)..."Пугает" этот фильмец нас своей жестокостью...глаза выбивают крупным планом,кирку в глаза вдалбливают крупным планом,потрошат киркой...Честно,я чуть не заснул от скуки...Из 3D моментов было лишь выбивание глаза,летящая в нас кирка, и направленный опять же на нас ствол ружья...Но как сказал,если я не ошибаюсь, Станиславский: "Не верю!". Также видел рекламу еще одного ужаса,который выйдет вроде в сентябре.Фильм называется "Дело №ХХ"(сорри,память на цифры плохая).Я конечно понимаю что,обычно,в трейлеры кидают самые эффектные сцены,но один момент был настолько эффектным(насколько и банальным в принципе) что у меня моментально мурашки по коже прошли и кровь прилила к лицу.В общем,предвкушаю. &|
  11. Интересен лишь взлет,но и он на 4 раз надоедает.Полет скучный,долгий,нудный... Потенциальная смерть быстрая и веселая ->бояться нечего.
  12. В знание точной даты своей смерти будет страшным,как бы парадоксально это не звучало, не сама смерть,а ее осознание.Но это невозможно,нет судьбы,есть лишь стечение обстоятельств.Каким бы сильным не был разум,ему не подвластно просчитать итог для КАЖДОГО человека(и я не думаю что это ему вообще надо...) ибо там будут случайности.Возьмем к примеру отрезок времени в неделю.В начале недели шанс умереть человека в конце недели равен около 60% с учетом одной цепочки событий и 4% с совершенно противоположной.Это Абсолютные полярные значения для этого произвольного промежутка времени,поэтому наиболее вероятен некий средний результат.Для счастливого финала возьмем около 24%. Ладно,закрою глаза на невозможность знания своей точной даты смерти и представлю что я все же узнал...Что дает нам это знание...мнимое бессмертие до этой даты.Получается что я не умру,пока не наступит секунда Х...с другой стороны может быть так,что за несколько месяцев,лет,я попаду в какую то передрягу и окажусь в коме,которая закончится именно в этот день... :) Короче я не хотел бы знать,своих раздумий навалом,еще голову над этим ломать.
  13. Бессметрный или нет...как всегда,такой вопрос можно рассмотреть в трех плоскостях: 1)Первая(проста и логическая): Shadow The Hedgehog This mysterious hedgehog is a near-match for our blue hero though his body doesn't age and he can't be killed. Банальная логическая связь:не стареет и не может быть убит => бессмертен. 2)Теперь начнем придирчиво смотреть в корень.His body doesn't age and he can't be killed означает что лишь его тело не стареет и то что его нельзя насильственно убить,то есть физическая смерть но если посмотреть на это с мистической точки зрения то душа вполне может подвергаться какому либо воздействию.Минуя промежуточные размышления сразу перейду к сути - шед может умереть.И путь к его смерти - саморазрушение.Он может умереть ментально(у высших существ разум превыше плоти),тем самым отстранив свой дух от физического тела. Но тут возникает другой вопрос...Возможно ли настолько сильно его сломать? Мое мнение такого - его сможет сломать предательство самого близкого и дорогого ему существа. И напоследок пара мыслей о принципе его сопротивления внешнему физическому воздействию.Для начала,я хотел бы чтобы многие уяснили одну простую вещь - не надо смешивать вселенные!.Это вымышленный мир и тут все зависит от его создателей а от канонической логики и прочих сторонних вещей.Поэтому надо рассматривать вещи исходя из фактов вселенной,а не тащить за уши 3 вида бессмертия и прочий,извините за выражение,crap.Теперь собственно моя мысль по этому поводу.Какая главная особенность Shadow ? Chaos Control.Он способен контролировать энергию хаоса,направляя ее особым образом и с разным результатом.Само по себе это ничего не докажет,соник тоже может делать хаос контроль и только по этому мы могли бы заявить что достаточно лишь умения,навыка в контролирования этих потоков и все получится.НО.Стоит посмотреть на другие технику и сразу будет видна разница.Например хаос бласт - шед накапливает в себе энергию и разом ее выпускает;похожий метод и у копья.Он не просто стимулируют камень сделать что то,он проводит эту энергию сквозь себя а это лишь возможно в том случае если в нем уже был какой то запас этой энергии,в противном случае она бы его просто разорвала.Также,мы все видели разнообразные выплески энергии конда Шед снимал свои кольца...все это наводит на простую мысль что он и сам по себе является неким подобием изумруда хаоса. Поэтому я считаю что его защищает энергия Хаоса.А так как о ней мало что известно,дальнейшее рассуждение будет иметь много нюансов. В любом случае я уверен что этой темой соник тим себе голову не забивает :D
  14. Надо тогда четче выдялять свою мысль ибо по твоему первоначальному заявлению как раз складывалось четкое впечатление что пк идет лоу лвлов,а не как ты сказаал "равных" (конечно я сомневаюсь в таком благородстве,особенно по этому заявлению - "А меня неипет кого убивать и где, жертва мертва - дело сделано..."). Странно что "толпа идиотов" не объединилась после того как их по одиночке зарезали и чат разразился гневными выкриками.Что опять же наводит на мысль о пк лоу лвлов.Ну да лан.В любом случае это называется синдром нагибаторства. Боже мой,что делает с человеком долгая игра в линейку.И вправду,с таким отношением к пвп лучше в тот же Warhammer Online не соваться,получишь моральная травму от тотального презрения. Если проводить параллели с реальным миром то ваш "клан" больше похож на стадо каких нибудь гопнегов(пвп для самоутверждения) или скинхедов(пк донаторов). А когда эти слои общества были почитаемы? "Йа госу ! Я закилял дватцать человег и они терь посылают мя матом на всю округу ! КАЙФ! Я популярен!" - тут даже не надо как ты сказал опускаться до убийства лоу лвл,уже с такими целями ты не возвышаешься. P.S. Клан "Отцы"...вам самим то не смешно? ребячество...
  15. Потрясающе.Это называется "раздави таракана,почувствуй себя героем". Дэ,парень,ты тру пвпешер, спору нет.
  16. Смотря каким вы воспринимаете Шеда...ибо озвучка Гриффитса показывает совершенно другую личность нежели Дэвида Хампри. Лично я за изначальный вариант.
  17. играть в нее надо,а не смотреть видео или скрины.
  18. Манга в своем репертуаре...глав герои слишком быстро по сравнению с остальными становятся сильнее. Но хоть на наруто сейчас стало приятно смотреть,уже более чем проглядывается будущий хокаге. :)
  19. Эх,а у нас на 5к:)
  20. Прямо перед сохранением вставляй карту памяти.После сохранения вынимай. К моему удивлению шеду оружие отлично подходит...в плане гемплея.
  21. Да, Press Start Button супер экшен,indeed :dntknw:
  22. Как раз таки твой файтинг это и есть улучшенная анимация ведения боев. По крайне мере я так могу сказать глядя на ролег.С другой стороны если исходить от твоей мысли и там и вправду будет система битвы аля файтинг,то это убивает кастеров,а нах игра с одним мили боем? Бег по стенам ваще чисто для понта вставлен создается ощущения, ибо смыслу я ему не вижу ваще...что в инсты ловушки аля принц персии будут ? И теперь помимо требований для рейда типа ДПС 1700\деф 512 хп анбафф 25к\хил 1800 будет еще требование:"умения проходить полосу препятствий,не задержитвая остальных" Воистину революция.Хотя какие инсты с мили? Ааа,точно,они будут уворачиваться от атак босса%) Этот маленький нюансик плюс возможность жестко добивать противников отпугнет казуальчиков, будь уверен,а они являются основой денежного благосостояния любой игры.И потом основный шик ММОРПГ в ПВЕ к сожалению, а на файтинге ПВЕ рейды особо не сделаешь. В том ролике было показано как игрок быстро перемещался между мобами и атаковал их.Достаточно популярный вид атаки,встречается и в доте(ульта джаггернаута - омнислэш) и в вов(51 талант комбат роги - киллинг спри).Так вот механизм одинаковый что в этой игре,что в вов,только последней отчетливо не хватает графики. ПвМ это канеш мощно%) Тогда почему ПвП а не ПвИ ? tO.o Да,саркастическая фраза сказанная в теме WoW, активному игроку в WoW. Разумеется, мне важнее графа. 5 баллов. P.S. Any objections ? Если есть,в личку.Тут я продолжать не буду больше этот оффтоп. P.S.-2 Походу близзы стали нанимать психологов. Кто был в шолазаре знает какого типа задания там дают(ну или сравните с странглторном или награндом) и такой тип частенько считается самым нудным ибо представляет собой квестовой гринд. Но вот слушая такую музыку тотчас забываешь об этом и начинаешь умиротворенно вырезать все живое в округе ^_^
  23. Копипастю инфу. Откуда она взялась точно не известно,но свое начало оно берет аж с 2002 года и до этого по ней сходилось 90%. Также тут частично описан сюжет дополнений,и я загоню его под спойлер. Прогноз дальнейшего развития ВоВ. После ВотЛК будет еще три аддона: World of WarCraft: Tides of Terror World of WarCraft: The Emerald Nightmare World of WarCraft: The Twisting Nether Maelstrom Set Gilneas - 77 to 80 Grim Batol - 78 to 81 Kul Tiras - 79 to 82 Kezan - 81 to 86 Tel Abim - 83 to 85 Zandalar - 84 to 87 Plunder Isle - 86 to 88 The Broken Isles - 87 to 90 The Maelstrom - 89 to 90 Plane Set Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20 Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20 The Green Lands - 88 to 91 The Dying Paradise - 91 to 94 The Emerald Nightmare - 94 to 97 The Eye of Ysera - 97 to 100 Legion Set K'aresh - 96 to 99 Argus Meadowlands - 97 to 100 Mac'Aree - 99 to 100+ Maw of Oblivion - 100++ The Burning Citadel - 100+++ Пандария это остров за пределами Древнего Калимдора, то есть либо к северу от Нортренда, либо к западу от Калимдора, либо к востоку от Лордерона и Азерота. Кстати, с Пандарией могут рассказать что находится на другой стороне Азерота и вообще за пределами древнего Калимдора, там должны быть еще острова.Plane Set - Стихийный План Азерота, там будут Стихийные Лорды и третий Старый Бог. Wolfenhold - мир воргенов, Xoroth - мир, которым упраляют дредлорды, где разводят демонических лошадей, эпик маунта варлоков. The Eye of Ysera - главная цитадель Изеры в Изумруднорм Сне. Судя по уровням, это будет самое крутое подземелье аддона. Кошмар - сущность мертвого Старого Бога из Даркшора, вызванная Хаккаром. За три года кошмар заразил Изеру и скоро захватит Глаз Изеры. Тогда он получит контроль над Изумрудным Сном и Старые Боги захватят Азерот. Используя остатки своег оразума, Изера вместе с друидами ненадолго открыла проход в Изумрудный Сон другим существами, чтобы те убили ее, которую заразил Кошмар. В финальном бою с ней нам помогают Фарион и дух Кенариуса. После смерти Изеры, а вместе с ней и Кошмара, Фарион и друиды просыпаются. The Green Lands и The Dying Paradise - регионы Изумрудного Сна. Hiji - остров троллей в Южных Морях. K'aresh - мир эфирилов, разрушенную полководцем Легиона войд волкером Дименсиусом. Mac'Aree и Argus Meadowlands - бывшая столица эредаров и земля на разрушенном ими самими родном мире эредаров соответственно. Maw of Oblivion - место в Искривленной Пустоте. The Burning Citadel - главная цитадель Пылающего Легиона в The Burning Citadel будет очнувшийся от комы, в которой он пребывал после "смерти" от рук Эйгвин, Саргерас. С нами в рейде будет Агграмар Мститель, титан Пантеона и преемник Саргераса его миссии по защите миров. Вместе с Саргерасом гибнут и воскрешенные им Кил-Джеден, Архимонд, Тикондрус и Маннорох. Разумный меч Саргераса Горшалах, расколотый после падения Саргераса на Горрибал, темуню половину, и Тишалах, светлую половину, восстановлен после смерти Темного Титана и Агграмар, имевший светлую половину меча, получает Горшалах. Также в сюжет пятого аддона вновь появятся наару, которые являются отколовшимися частями Горшалаха. обретшими собственную сущность, несущие Свет другим расам и противостоящие Пылающему Легиону. Саргерас и Легион уничтожены, а Азерот вознагражден Агграмаром.
  24. нет.Следующий будет Маэлсторм - воронка посредине карты.Ожидается Азхара в качестве топ боссов и мб какой нибудь дух Саргераса. Потом будет про Эмералд Дрим и там будут новые расы.У альянса пандареаны,у орды воргены или волчеры. Затем уже последний будет про родину Пылающего легиона.
  25. Сразу видно что игра от NCSoft. Феерическая анимация,графика,модели персонажей и дизайн шмоток. Как всегда в общем мы видим красивую обертку,а будет ли начинка вкусной узнаем лишь когда выйдет игра и не раньше. За три года выйдут оставшиеся три аддона - про Маэлсторм,про Изумрудный Сон и про родной мир Пылающего легиона.Появятся Пандареаны,Воргены,а макс лвл уйдет за 100...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×