-
Публикации
4 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
95 -
Время онлайн
4час 43мин 21сек
Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron
-
Ну может быть когда-нибудь и случится тру марио там, где он и должен был быть.
-
Страница в стиме http://store.steampowered.com/app/338400/
-
Слухи о SW: Republic Commando 2 http://gamemag.ru/news/109274/sluh-pervaya-informaciya-o-star-wars-imperial-commando Хоть помечтать...
-
Идельно. Осталось поменять бадников, компаньонов и интерфейс чутка перерисовать. И будет чистый марио.
-
Я всё жду когда же кто-нибудь сделает мод, который заменяет Соника на Марио, Тейлза на Луиджи, Эггмана на Боузера и т.п. И всех бадников на всяких там гумбов и прочих. И назовёт это так, как оно должно было называться изначально. Mario: Lost Wolrd.
-
Все с чего-то начинали. У меня один из фанфов тоже был на самокопании и кошмарах персонажа завязан.
-
Во-первых - после запятой пробел ставится. Всегда. Во-вторых - Ричард Кронвэй это прекрасно, но хотя бы намёк на его животную принадлежность не помешал бы. Я так понимаю что предыстория будет раскрыта позже, типа как он к мафии попал, почему его должны были грохнуть и т.п. Окей, это нормально. Но как-то представить главного персонажа получше необходимо. Хотя бы указать примерный возраст и расовую принадлежность. Далее по тексту: Не лучше было бы написать что-то вроде "каким-то чудом ему всё же удалось выбить дверь, не смотря на свою вынужденную двухдневную голодовку. Может петли прогнили, а может просто повезло". Всё-таки двухдневная голодовка и 3-4 пинка. Это не просто странно выглядит. Это не сочетается. Да и пинать дверь ,чтобы её высадить... Обычно для этого используют плечо с разбегу, а пендалем можно и ногу сломать. Труп сам уполз? Это же вроде самоубийство, судя по описанию. Откуда тогда след? Не, я конечно, не знаю насколько этот парень badass, но употреблять пищу рядом с трупом... Запах крови, мозги на стенке, возможно мухи или ещё какие-то насекомые. Аппетитно, ммм... Излюбленная любовь точному отсчёту времени "на глазок". Это просто выглядит тупо, если персонаж не робот или киборг. Если он не знает точно, то откуда это "около 10 секунд"? Почему не просто "какое-то время слышит непрекращающийся странный звук", ибо "шум" это нечто достаточно громкое и его просто так нельзя не заметить. Не должен ли он был упомянуть что не является членом команды Дельта-5? Что рацию он нашёл у убитого солдата? И разве не должен был некто на том конце рации в первую очередь запросить статус команды, потери, активы и т.п.? По дальнейшему диалогу выглядит так, что на той стороне рации вообще по барабану кто эту самую рацию взял и что произошло с солдатами, у которых эта рация должна была быть. Гражданский, заключённый, другой солдат, ребёнок из яслей, мутант, мародёр - пофиг кто у аппарата, щас всё расскажем, все военные тайны, дадим кодовую фразу и отправим на пункт эвакуации... Эмоции и реализм прошли мимо. Надо переписывать весь диалог. Я всё понимаю, но откуда такой таймер до сброса бомб? Что как долго-то? По описанию обстановки непонятно произошла ли уже эвакуация, шли ли бои на улицах, были ли какие-то действия со стороны властей и армии произведены. Просто - до сброса бомб осталось n-цтать часов. Где пояснения или хотя бы логичный намёк на то, откуда вообще это время. Ракета сама летит? Самолёт вылетел? Откуда вылетел, что так долго летит? Идёт эвакуация? Бои на улицах? Отступление? Почему такая задержка большая? -Что ж Почему благодарИМ? Их там много или аз есть царское величество? "А теперь слушайте" - там тире нужно или двоеточие, но никак не точка. Рация что, тонну весит? Зачем он её внутри оставил? Мог бы и с ней выйти и сразу доложить. Запишите Это называется мародёры. И им обычно фиолетово на блокпост на дороге, там должен быть оцеплен весь район по периметру, иначе упоминать блокпосты вообще нет смысла. Что ж Север, мы поняли, зачем так много? Как минимум "он направился в указанном направлении" можно было бы использовать. В целом вроде пока неплохо, но нужно дорабатывать очевидные косяки, пояснять тёмные моменты и вносить долю реализма. Ну и грамматику тоже подтянуть.
-
http://img1.joyreactor.cc/pics/post/хаска-умничка-а-я-2797327.jpeg чем больше на на этосмотрю, тем сильнее моя истерика...
-
А это, как его... https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/687790131022004225 Оно фейк или нет? А то "And Knuckles" намекает.
-
Что мешает доработать сюжет?
-
Ну ждём. Как завершишь хотя бы пару-тройку глав для первичного впечатления - можешь выкладывать.
-
Астероид летящий на Землю и Земля летящая на Солнце - "немного" разные вещи, не находишь? Масштаб "слегка" отличается. Насчёт выживания - мне кажется что толкание планеты с орибиты немного не тот катаклизм, который нужен для "выживания". Увеличение температуры солнца через усиленные парниковые эффекты или просто разогрев звезды для вызова какого-нибудь бога/демона или открытия межпространственных врат - было бы лучше. Причина тогда не была бы так очевидна для персонажей и их затея с выживанием не была бы изначально безнадёжной. Климат меняется, непонятно почему - нужно приспосабливаться. Планета летит к смерти - зачем тут приспосабливаться? Воруй, убивай, души гусей - это твои последние дни. Видишь какая разница?
-
Подождём уж пока напишешь что-то и выставишь .Там можно будет уже оценить стиль повествования, грамматику и остальное. А вопросов у меня и не было, я лишь указывал на пункты, над которыми стоит поработать.
-
Опять магия в техногенном кошмаре... Мало нам Тикал и Хаоса. Честно сказать "магический древний артефакт" одно из самых избитых клише-объяснений, которые только есть. В любой непонятной ситуации - магия древнего артефакта. Кто его создал, когда, с какой целью, как он работает, и почему он был не найден до сих пор, раз такой древний - неизвестно. Почему артефакт вообще магический и как его этой магией наделили? Вечные вопросы на которые почти никогда нет ответов, ибо клише - ЭТО ВСЁ МАГИЯ.
-
Ну по твоим объяснениям пока не особо вразумительно выходит. Особенно меня смущает "неизвестная науке причина" и "неизвестный предмет". Это довольно ленивые затычки, стоило бы как-то посерьёзней обосновывать подобные неслабые природные явления, что-то посерьёзней магии и "неизвестной причины". Слишком уж натянуто выглядит. Я не говорю что нужно сейчас спойлерить и рассказывать все свои мысли, но на будущее как совет прими. Два главных краеугольных камня - ПРИЧИНА и МОТИВАЦИЯ. Обычно всё спотыкается об эти два угла.
-
Мне кажется эта фраза выражает просто всю боль и тоску нынешнего фандома. Начался с классики и бешеной популярности пришёл в к буму, который затмил даже нелюбимый многими SNG. Концентрированная печаль просто.
-
Я только надеюсь что всему этому есть логичное объяснение? Сколько Майк был на охоте, что река успела высохнуть? Почему Мобиус "идёт на солнце"? Если это чьи-то происки, типа Эггмана - какова мотивация подобных действий? Если есть шансы, то какие, от чего они зависят? Вернуть планету на орбиту - это надо что-то очень сверхъестественное сдюжить. Персонажи начинают выживать просто ожидая что планета сама вернётся на орбиту? В чём смысл? Я не хочу сказать что идея написания фанфика про выживание плоха. Но нужно же это всё как-то объяснять, и не велением левой пятки автора. Как-то обосновывать нужно, логику вносить.
-
Окей, дублируем в отдельную тему.
-
Пара фоток с НГ
-
Не так давно перепроходил всех соников на мегадрайве. Соник 1 Ох.. Как мне он особо не нравился дальше второй зоны, так и осталось. Спецэтапы упоротые, зона лабиринта всё ещё бесит... Но ностальгия взяла своё, прошёл, некоторую долю удовольствия получил. Соник 2 Я знаю как многие превозносят эту игру. Она определённо хороша, интересные уровни, красивая граифка, боссы нескучные. Но этот Тейлз, будь он неладен.. С ним пройти спецэтап - это надо магом быть. Там и без него последний спецэтап фиг пройдёшь, так если не зазубрить что откуда и когда лезет увернуть Тейлза от препятствий просто нереально. Выбесился, вырубил, начал заново без Тейлза. Успокоился и прошёл, правда опять изумруды все не собрал, я криворукий... В детстве не умел (за неимением картриджа с нормальным Соник 2), так и не научился толком. Вообще начиню задумываться настолько ли криворукий я, или настолько там спецэтапы рассчитаны на заучивание? Соник 3 и Наклз Это была моя любимая часть в детстве и остаётся ей до сих пор. А учитывая наличие оригинальных картриджей я ещё и полностью всю игру прошёл. Ну что бы кто ни говорил, но Соник 3 для меня всегда будет выше Соник 2. Шикарная музыка, красивые уровни, всё ярко, весело, интересно и с хорошим управлением. Вообще люблю иногда перепройти Соник 3. Обожаю эту игру. Получил удовольствие как всегда. Соник Спинболл Ох и хардкорной она кажется после обычных соников... Хотя и без этого она довольно сложна. Надо быть мастером пинбольных палочек. Я прошёл всю игру за один присест ишь единожды и больше меня этот подвиг повторять не тянет. Но с паролями на выбор уровня и с передышками добил и её. И это отличная игра, скажу я вам. Своеобразаная, но интересная. Хотя многие плюнут из-за сложности. Но всё ещё весело играть, как в детстве. Соник 3Д Бласт Я понятия не имею за что все так любят хаять эту игру. Играл в детстве - нравилось. Перепрошёл сейчас - опять понравилось! Ну да, она довольно лёгкая, но разве игра не должна приносить удовольствие от прохождения? Я не знаю, мне очень нравится музыка, я никогда не страдал от неудобной камеры или каких-то сложностей с убийством врагов. Управление чёткое, уровни весёлые, музыка приятная, боссы простые, но интересные. И да, катсцены! В детстве я от них просто с ума сходил, для мегадрайва эти катсцены и шикарный заставочный ролик были чем-то невообразимым. Сейчас, конечно, выглядит смешно в какой-то мере, но дань уважения всё же осталась в душе. ) В итоге что я могу сказать о переосмыслении? Да ничего, не было никакого переосмысления. Игры как были хорошими в детстве, так и остались. Как не нравился мне особо Соник 1 - так и недолюбливаю я его по сей день. Как бесил Тейлз в Соник 2 - так и бесит. Может я застрял в детстве, а может просто эти игры настолько крепко сделаны, что с возрастом не меняются? Может мне глаза ностальгией залило, а может игры прошли проверку временем и даже с простенькой, по современным меркам, графикой всё ещё доставляют удовольствие.
-
Вот это реально шикарная покупка. Сам много лет играю на PSP - вещь. Главное что она легко взламывается и на неё есть куча софта в том числе эмуляторы и читалки книг всякие, оболочки красивые. Поздравляю!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
