Перейти к содержимому

Hey-Pi-Ron

Пользователи
  • Публикации

    4 541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    95
  • Время онлайн

    4час 41мин 41сек

Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron

  1. есть. только их не по уровню искать надо, а перепроходить дневные миссии раз по пять. собери 200 колец, убей 50 бадников, пробеги уровень за 30 секунд и т.п.
  2. "Лифы" не хватает Х) У меня в дестве именно такой фамиклон был. С антеннкой ещё. И картриджем убить нельзя. И игры на непонятном языке. И геймпады неудобно менять. Х)
  3. https://www.twitch.tv/heypiron минут через 10 начинаем
    1. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      ну я обычно разделял как Эс А Два. Привычка.

    2. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Именно. Иногда слышу и как у себя, но с ударением на другой слог.

    3. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Шалтай, всю жизнь зову идентично

    4. Показать следующий комментарий  ещё 69
  4. ссылка на скачку в описании
  5. Именно что при должном изучении. При первом прохождении уровни начинают раздражать своей продолжительностью.
  6. Ну в С3К ещё и с разнообразием всё было в порядке. Много разных уровней, в разном окружении, вариативность, новые элементы, и никто не заставлял проходить одни и те же уровни по 3 раза. Да и персонажа давали выбирать в самом начале. Я бы не сказал, что сюжет С3К уделает анлу, сюжет в С3К куда проще. Просто он там подаётся новыми уровнями, так что домысливать сюжет приходится игроку на собственном воображении. Глубины там как раз таки нет, всё довольно поверхностно. Это хороший сюжет, особенно для той эры, но с глубиной ты загнул.
  7. Верхог вполне мог бы быть интересной механикой, если бы за него не приходилось играть две трети игры. Уровни за верхода длинны так же, как за обычного Соника. Однако их несколько и Верхог по ним еле плетётся, переодически запираемый на аренах с врагами. Сега могла бы сделать по одному Акту на верхога и просто добавить к дневным уровням второй акт - никто бы даже не вякнул тогда. Сказали бы - да, интересный эксперимент, норм. Я сомневаюсь что эти слухи имеют под собой основание, т.к. фактически игра за верхога куда более проработана и ей явно уделено не меньше внимания, чем дневным уровням, если не больше. Скорей уж я поверю, что делали спинофф, но потом решили пихнуть туда обычного ежа.
  8. Да какие нафиг корни? Буст и Бит-Эм-Ап это ни разу не корни. более того эти две механики впервые появились в 3д именно в Анлишеде. А сюжет... в корнях его почти не было совсем. Так, описание в мануальчике и пара катсцен на движке секунд на 15-30 в общей сложности. Туфта это всё про корни, маркетинговый ход. Они и счас про корни опять заливать будут, как и про классика, что он не вернётся, заливали.
  9. Я бы не отказался.
  10. Потому что после провала Бума как игровой франшизы и не слишком тепло принятого СЛИВа Сега решила играть на безопасной стороне. Они по максимуму выбирали то, что ранее было принято игроками и прессой положительно. Сейчас они крайне боятся обосраться в очередной раз. Вы же в курсе что у Сеги и так проблемы с финансовой стороны, так ещё и одна из главных франшиз пошла под откос. Вот они и вытянули классика, бустовый геймплей, композиторов и т.п. Сега боится экспериментировать сейчас. Сега хочет максимально обезопасить себя относительно продаж и оценок новой сониковской игры. И проблема не только в том, что франшиза так не разовьётся, а только деградирует, но и тот факт, что как все эти вторичные элементы скомпановано будут работать вместе - неизвестно. Именно поэтому я придерживаюсь скептической точки зрения и жду просто пачки уровней для дженерейшн. Хотя там третий соник ещё... Вот с ним чего намутят - шут его знает.
  11. классик там скорее всего только потому, что дженю приняли хорошо и классику все типа любят. Учитывая как сега просрала полимеры в Бумом и лост ворлдомона тупо выбирает то, что было неплохо принято раньше, чтобы отбить бабло и хоть чутка показать, что они всё-таки не ЕА.
  12. Ну как минимум он ещё говорит "Yes!" когда жизнь получает.
  13. Это в общем-то пока по трейлерам и доступной информации и напрашивается. Но как же это будет тупо...
  14. эта музыка точно не для Колорзов писалась?
    1. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Тайминг идеален. И как по мне - вполне подходит.

    2. Astherox

      Astherox

      Монтаж же, скорее всего вырезана пара кадров/сцен, чтобы тайминг подошёл.

    3. crystallize

      crystallize

      Я имею в виду настроение. Ты думаешь бывает что песни композируются по видео?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 69
  15. Не создаётся. GTX 960. Я хз, что там. Пока я в конфиг ручками не залез и не поставил там оконный режим - вылетало после ролика.
  16. стартуем через минут 5 https://www.twitch.tv/heypiron

  17. Чёт у меня кроме заставочного ролика ничего не запускается из этого долгостроя... безлоговый вылет сразу после интро. Судя по отсутсвию жалоб я такой один счастливчик. UPD: нашёл ворэраунд, запустил в оконном режиме, перенастроил - пашет. Но я минут 30 бегал по уровню и не могу сообразить куда мне идти... кароч тупняк. Похоже на Третий Дум, но как-то уж совсем непонятно что отменя хотят. То ли я что не так делаю, то ли скрипт сломался.
  18. Ооо!!! Большой сериый кирпич! Поздравляю с приобретением. Шикарная штуковина. У самого такая же. ) Разве что пистолета у меня нет.
  19. С очередного лазертага
  20. Ну вот как в Героях как раз не надо. Там персонажи бегали вместе и их диалоги смотрелись уместно, хотя местами их там черезчур много, персонажи просто не затыкаются. С геймплеем аля анлишед постоянная болтовня на фоне будет только раздражать. Да и вообще как по мне лишь бы эти диалоги были информативными и иотносились к сюжету, а не были пустым переливанием из пустого в порожнее типа "-Соник, там впереди большая башня! Видишь, Соник! -Да, башня очень большая! -Башню посторил Эггман. Надо сломать башню. - Да, надо. Однако большая башня, будет нелегко. - Это всего лишь башня, ты справишься, Соник." Вот такого, пожалуйста, не надо.
  21. Есть разница между "всё, что нравится" и "всё, что не вызывает мгновенного отторжения" пиши СиФор. от C4. потому что эта игра какая-то бомба замедленного действия.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×