Перейти к содержимому

HiddenProSeitor

Пользователи
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя HiddenProSeitor

  1. Аллилуйя!!! Мечты сбываются!!! :yahoo: :yahoo: :yahoo:
  2. Господа. Не судите строго но я к вам с коммерческим предложением. Кто нибудь хочет приобрести Ultra Street Fighter IV?

  3. https://www.youtube.com/channel/UCY2nDo32ba_qUYe2D0Px0pQ - ленивая обитель.
  4. Что и требовалось доказать)
  5. Вот именно от того, что она диванная и строится на предположениях не подтверждённых какими-либо фактами я не отношусь к ней серьёзно. Впрочем кто я такой, чтобы судить фанбазу, которая полна великими аналитиками и адекватными людьми. (troll)
  6. Я не сужу. Я просто высказал своё мнение. Возможно крайне резко. Просто я научен горьким опытом. Как-никак у нас свобода слова и я просто высказался. Представь себе я знаю. Ибо сам фан многих игровых вселенных. Вот только всё чаще я сталкиваюсь с такой вот ситуацией: 1) Разработчик выкладывает в сеть фрагмент интервью\скрин\арт\песню\пост в соцсети без какой либо конкретики 2) Фанбаза сразу строчит анализы, видеоанализы на ютубе и теории 3) Из общего числа выбирают теорию, которая большего всего нравится фанбазе. 4) Сразу находят кучу "доказательств" из своей головы, подтверждающие эту теорию. 5) Вплоть до выхода игры верят в неё, защищая перед несогласными 6) Когда игра выходит и теория не оправдывается, наступает коллапс в мозгах фанатов, срачи на форумах (в лучшем случае) или хейт на офф форуме разработчиков (в худшем). Высасывание теорий из пальца может и характерно для нынешнего времени в различных игровых кругах, но это вовсе не означает, что это во всех случаях смотрится адекватно.
  7. Не мешает. Просто не вижу в это никакого смысла. Чем ломать мозг домыслами над фрагментами, который показывают нам на стадии разработки, я делаю выводы и оценки так сказать по факту, когда выйдет готовый продукт. Примеры опять же могу привести, когда фанаты надрывали мозг и строили многоэтажные теории относительно выхода той или иной игры, а в итоге всё оказывалось куда более прозаично. А бывало такое, что в попытке выдать желаемое за действительное фан-база видела намёки на это чуть ли не в каждой ухмылке разработчиков в интервью. Выглядит весьма глупо.
  8. Не поверишь - читал когда-то. Песни отличные, текст неплох, вокал тоже на уровне. И в этот раз я спорить не стану, что текст в вокальной теме Инфинита связан с происходящими событиями в игре. Но ничего особо сакрального и нуждающегося в каком-либо детальном анализе я не вижу. Это просто неплохая композиция и ВСЁ!!!
  9. Вот она фанбаза в ожидании чуда - суметь домыслить то, чего разработчики сами никогда не говорили и углядеть смысл и тайные знаки там, где их как бы и нет. Мне кажется, если бы вместо песни вышел просто трейлер под рандомную музыку, где Инфинит говорит всего одного слово - то фанаты и его бы растащили по буквам и углядели в каждой какой-то скрытый смысл.
  10. Весьма "интересная" логика, делать подобные выводы только на основании наличия в музыкальной темы персонажа вокала.
  11. В своё время мало кто ожидал, что в игре про Соника рэп зазвучит. Вот теперь вот это добралось до нас.
  12. Вот смотрю я на это и такое ощущение, как будто опять вернулись мои 9 лет, когда из под каждого прилавка совали буквально под нос эти гребанные фишки, наклейки, линейки с пикачу и касеты с полнометражками. Почти все мои знакомые с ума сходили рисуя пикачу у себя на руках и даже на лбу. А про тотализатор с фишками я вообще не хочу вспоминать. А недавно увидел подрастающее поколение, которое ловит покемонов рядом с разрытым котлованом. Причем если бы их не прогнали, они бы в этот котлован грохнулись. И после этого мне доказывают, что покемоны это просто безобидная игрушка. Очень "безобидная". Всего-то детей без мозгов оставляет.
  13. По жанрам не стану классифицировать, ибо не являюсь ярым фанатам какого-то конкретного жанра в абсолютной форме. Однако если спрашивать про сами игры то больше всего нравятся игры: 1) Которые бросают игрокам вызов и не водят их за ручку (Dark Souls например, игра не для изнеженных любителей YOBA компасов, интерактивных карт, дневников и спид килов за два удара) 2) Игры с сильным, а самое главное ВЗРОСЛЫМ и ВМЕНЯЕМЫМ сюжетом (Bioshock Infinite или те же Silent Hill c 1 по 4) 3) Игры с безбашенной атмосферой и кучей интересного контента (Borderlands, Fallout New Vegas) 4) Зрелищные игры, в которых драйв просто зашкаливает (Devil May Cry, Bayonetta, Vanquish, God of War, Darksiders 2) 5) Игры с грамотным кооперативом (The Lost Vikings, Trine, Castle Crashers)
  14. Почти 5 лет уже тут обретаюсь. Но скажу честно - за все пять лет мне понравилось больше наблюдать, чем наполнять форум постами.
  15. Они по меньшей мере лет 10 собирали всю эту орду супергероев для того, чтобы синюшный Танос за одни заход укокошил половину из них. PROFIT!!!
  16. Отчётливо помню два момента из далёкого прошлого. 1) Когда мне подарили на день рождения картридж с Sonic & Knuckles, я был доволен как слон. Но всё изменилось, когда я увидел в финальной заставке спрайт Тэйлза и вдруг поселилась в моей голове мысль, что может быть за Тэйлза можно как-то сыграть. 2) Ситуация усугубилась, когда я во время игры в Sonic the Hedgehog 3 нажал на паузу в момент выбивания очков из сайнпоста в конце зоны и увидел морду Наклза и я стал заигрывать обе игры до дыр пытаясь найти возможность играть за Наклза в Sonic 3 и за Тэйлза в Sonic & Knuckles. Окончательно у меня поехал чердак, когда в книге кодов я нашёл упоминание о том, что картриджи Sonic 3 и Sonic & Knuckles можно пристыковать друг к другу и играть в две игры в одной. И лишь только спустя несколько лет, когда у всех появился интернет (и у меня в том числе) я узнал, что подобную операцию можно проделать только с лицензионными картриджами на лицензионной Сеге. Самый фееричный на*б моего детства.
  17. Слезы как таковые никогда не пускал, но затронуть душевные нотки меня всегда заставляла серия Silent Hill (c 1 по 4 часть по крайней мере). Не стану опять расписывать, что да как. Кому интересно те поиграют. По настоящему взрослые сюжеты, которым стоит сопереживать и проникнуться ими в этих частях (в отличие от подростоквых рефлексивно-гормональных пи***страданий в Life in Strange и Beyond: Two Souls). Так же не оставила равнодушным история Букера деУита и Элизабет из Bioshock Infinite - история человека, который наворотил в жизни много бед и прожил много лет в горечи и безнадеги, но внезапно получает ещё один шанс всё изменить.
  18. Мания в пиаре уже не нуждается ибо показали всё, что только могли. Твоё высказывание актуально только в том случае, если с момента анонса игры прошло не так уж много времени и к игре надо привлечь внимание. А за всё время сколько о ней говорят я думаю внимания привлечено достаточно. Знаю примеры когда чрезмерно агрессивная рекламная компания только испортила дело. Вспомни хотя бы тот же Sonic Lost World, когда Сега слили на ютуб почти все уровни в игре. И к моменту выхода игры фанаты уже почти всё про неё знали.
  19. Очередная красная тряпка для ждущих игроков. Зачем дразнить людей всякими выставками, полунамёками, предварительными кадрами? Делали бы как Croteam. Ни слова про новую часть Сэма (только то, что она разрабатывается). Никаких скринов и сливов инфы. Люди ждут и не подпрыгивают.
  20. Даже спустя 3 года после выхода Bayonetta 2 WiiU стоит от 2 и более тысяч. Причем как в официальных магазинах так и на б/у барахолках. Жадность или синдром айфона?

    1. Bobnik

      Bobnik

      Нинтендо-синдром - цены на их игры очень редко когда падают

  21. Стыд - понятие не применимое к бизнесу. И игровая индустрия не исключение. Bethesda не постеснялась выпустить Remastered Скайрима просто понапихав в оригинальную игру фанатские моды на графику и продавая это под видом переиздания за полную цену.
  22. Прямо как Bioshock Collection. Сделали всем "шикарный подарок". Бесплатно первую и вторую часть если оригиналы уже есть в стиме. С "улучшенным" графонией и набором глюков в точности повторяющих баги оригинальных игр в момент их выхода. Вот это щедрость... (troll)
  23. Зачем пилить что-то новое когда можно опять загнать старье под современным графонием? Пипл же хавает) Неважно какой свежести будет блюдо - схаваюююют!!!
  24. Эмулятор на мой взгляд крайне неудобная вещь, ибо абсолютно с каждой игрой требуется его перенастраивать. Само собой на многих сайтах располагаются настройки для тех или иных игр, но как мне кажется это одна из самых отвратительных форм мазохизма. Однажды решил поиграть в Silent Hill Shattered Memories и пришлось перенастраивать эмулятор. Однако вопреки всем настройкам эта игра выдавал кучу артефактов на экране и вылетала через каждые пять минут. При этом фпс было отличное. Параллельно я играл в Sonic Unleashed и каждый раз приходилось менять целую кучу настроек, чтобы вернуться к другой игре. Может это и признак лени, но я не хочу перед тем как поиграть устраивать танцы с бубном и настройками. Я хочу сесть и поиграть после работы часок без нервотрёпки. А оправдания в стиле "за неимением лучшего сойдёт и такое" - меня не устраивает. По такому же принципу все когда то играли в Денди.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×