Перейти к содержимому

HiddenProSeitor

Пользователи
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя HiddenProSeitor

  1. Думаю, это уже тема для ЛС.
  2. Играл в эти игры всего пару раз, но сделаны они были неплохо. Можно считать, что у Тэйлза был свой сольник. Так что без сольника остаются только Наклз и Сильвер (я выделил самых значимых по моему мнению персонажей вселенной после Соника, Шедоу и Тэйлза)
  3. Игнорит она как раз то, что нужно игрокам.
  4. Увы SEGA глуха к просьбам фанатов. Если вспомнить разнообразить геймплей они попытались ещё в Unleashed с помощью файтинга в лице ежа-оборотня. Но с таким же успехом на роль силачей подошли бы Вектор, Наклз и Омега.
  5. У айфонов действительно замороченное управление. Так что, сложность прохождения данного босса на этом устройстве многократно увеличивается.
  6. Тут как говорится каждому своё. Увы отнюдь не все игры из вселенной Соника приносят порядок в серии. Взять хотя бы Sonic'06 которая из канона выдрана с корнем или же серия Riders которая непонятно вообще к какому промежутку времени относится. На счёт остальных никаких нареканий.
  7. Будем надеятся, что SEGA сделает новую игру не хуже предшественниц. Во всяком случае уповать надо на разнообразие в геймплее и соответствующий сюжет. Потому, что не очень хочется снова наблюдать 2 старинный схемы сеговцев: 1) Великолепный сюжет - глючный геймплей. 2) Никакой сюжет - динамичный геймплей.
  8. Я бы сказал так, всякая концепция имеет тенденцию устаревать. Концепция Sonic Unleashed уже даёт сбой, учитывая, что "беспрерывный буст + кольца = победа" успели так всем наскучить, что Generations проходили люди чуть ли не зевая. Как вариант SEGA (опять же я так считаю) должна вернуться к концепции Sonic Heroes. Командная игра - это оригинальная идея, не доведённая до ума и вовсе заброшенная. Ещё какие то попытки её реанимировать предпринимались в Sonic'06, Shadow the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 4 Episode 2 и Sonic Generations. Но это всё не то. Оригинал был показан именно в Sonic Heroes. Если SEGA не вспомнит про эту концепцию, они угробят ежа навсегда.
  9. Тут логично было бы сделать сольную про Сильвера. Про Соника игр вагон, про Шедоу сольник есть. Осталось про Сильвера. С той же мотивацией.
  10. На мой взгляд тут надо рассматривать по эпохам. Самый сложный босс 2D игр - финальный босс Death Egg MK2 (Sonic the Hedgehog 4 Episode 2). Многие скажут, что он несложен, но это смотря с какой стороны посмотреть. Конечную цель удара то мы видим, а вот добраться до неё без потерь это порой бывает нереально сложно. Самый сложный босс Dreamcast эпохи - Biolizard. непредсказуемость атак и толстокожесть данного босса делает его на мой взгляд самым сложным в эпохе. Самый сложный босс Modern эпохи - Dark Gaia. По степени непредсказуемости его можно сравнить в Biolizard. Однако у Гайи масштаб побольше будет. Плюс ситуацию осложняет ограниченность во временных рамках. Самый лёгкеий босс в 2D играх - глупо конечно, но босс в Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog 1). Без комментариев. Самый лёгкий босс Dreamcast эпохи - Chaos 0. Аналогично предыдущему. Без комментариев. Самый сложный босс Modern эпохи - тут пальму первенства делят сразу двое - Shadow the Hedgehog и Time Eater (оба из Sonic Generations). Нстолько глупых и лёгких битв я давно не встречал. Даже напрягаться на пришлось. С полпинка уделал обоих.
  11. Хотелось бы чтобы воскрес Mighty. Хоть он и был геймплейной заменой Сонику в Knuckles Chaotix им было интересно играть.
  12. Не стану расписывать все зоны по кусочкам, выделю лишь самые любимые и нелюбимые. Любимые зоны: 1) Marble Garden Zone - в меру беготни, в меру платформинга. Всё как я и люблю. Плюс (на те времена) оригинальное решение перенести битву с боссом в воздушное пространство (хоть тут пригодился Тэйлз за всю игру) 2) Launch Base Zone - то же самое Marble Garden Zone. Концепция с "неуязвимыми" противниками заставляет не тупо нестись вперёд, а чётко расчитывать каждый шаг. Ну и комплексная битва с Эггманом заставляет восхищаться игрой ещё больше. 3) Death Egg Zone - зона сама по себе интересная, ибо не расслабляешься ни на секунду. Множество ловушек, заставляют побегать изрядно, а сложность боссов делает уровень ещё более интересным. Нелюбимая зона всего одна: 1) Hydrocity Zone - сразу расхождение в представлении. По идее этот уровень сродни Labyrinth Zone из Sonic the Hedgehog 1, но в отличие от оригинала, здесь вода не представляет никакой опасности, ибо водные участки проходятся влёт, даже не приходится собирать пузырьки с воздухом.
  13. Многие со мной не согласятся, но я абсолютно не понимаю, зачем создавались игры серии Riders и кроссоверы про Соника и Марио. Они совершенно не вписываются в канон. Делать из Соника гонщика (серия Riders), заставлять его ездить на доске когда он и без доски может обогнать кого угодно, это на мой взгляд глупое решение. Ну а олимпийские кроссоверы просто вверх глупости учитывая насколько не сочетаются в одной игре наш синий ёж и водопроводчик пожирающий галюциногенные грибы.
  14. Нужно вспомнить в этом случае откуда ноги растут. После провала Sonic'06 в мировом сообществе, SEGA решила, что концепция игр вслеленной Adventure уже не актуальна (почему то разнообразие ветки персонажей и, как следствие, геймплейной составляющей сеговцы сочли дико устаревшей идеей). Уже в Sonic Unleashed они вернулись так сказать, к базовым настройкам, то есть Соник снова стал единственный и неповторимым. Прикрутив ему новый оригинальный геймплей, SEGA напрочь забыли, что многие игроки привыкли к концепции Adventure серии. Лично моё мнение - это не совсем положительный момент во вселенной. В качестве играбельных персонажей я бы оставил хотя бы Тэйлза и Наклза.
  15. Среди 2D игр я выделю больше остальных Sonic the Hedgehog CD. Причины: 1) Оригинальная (по тем временам) концепция путешествия во времени. 2) В привычную беготню добавили больше платформинга, по сравнению с предыдущими играми. 3) Появление новый персонажей. 4) Неплохой сюжет и музыкальное оформление.
  16. Как бы много люди не поливали грязью Sonic the Hedgehog 2006 нельзя её называть откровенно провальной игрой. Ошибок и неточностей в ней конечно кратно больше чем плюсов, но опять же это терпимо. За один только сюжет и проработку персонажей эту игру можно любить и уважать наравне с той же Sonic Adventure 2. Sonic'06 недооценили - это факт.
  17. Среди всех вступительных роликов разрывался между Sonic Colors и Sonic Unleashed. В итоге остановился на последнем, потому что в этой игре это полноценное сюжетное вступление а не набор видеовставок под музыку.
  18. Sonic'06 Style.
  19. С Днём Рождения imazor))) Желаю удачи, всех жизненных благ и вечного позитива!!!
  20. Про Джени согласен - но лучше это обсуждать в ЛС.
  21. В сюжете отсутствует интрига по-большей части. Да мы до самого конца не знали кто такой Чип, но зато мы уже заранее знали конечную цель и то, что нам нужно сделать, чтобы до неё добраться. Весь трагизм ситуации пробился лишь под конец игры. В SA серии события развивались постепенно и всегда приоткрывали игроку что-то новое из сюжета, попутно приподнося новый список неизвестного. Это и есть (на мой взгляд) интрига и атмосферность - незнание в полной мере того, что тебя ждёт впереди.
  22. Если говорить конкретно про SEGA Genesis\Mega Drive, то лучшая игра из вселенной Соника (на мой взгляд) на данной консоли это Sonic 3 & Knuckles (я не делаю деления на Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles - для меня это одна единая игра. В этой игре намного чётче прослеживает сюжетная линия, в отличие от предыдущих игр, уровни весьма детально проработаны (идеальный баланс между платформингом и скоростными секторами), появились дополнительные возможности для Соника(Щиты) и Тэйлза (Полёт и плавание) + новый персонаж Наклз и, пожалуй, хоть и простоватая, но нелинейность в прохождении сюжетной линии.
  23. Кто знает подскажите, чем снимают видео прохождения игр с консолей и где этот аппарат можно приобрести?

    1. HiddenProSeitor

      HiddenProSeitor

      Стало быть далее после установки ставится софт для этой карты и провода подсоединяются непосредственно к консоли?

    2. Mr. Ga3иК

      Mr. Ga3иК

      Видел обзор СНГ, так там чел прям на ЖД хбокса сохранял видео.

    3. Dash TH

      Dash TH

      У моего друга на Соньке 3 можно видео прям на ЖД записывать, а у меня нет(((

    4. Показать следующий комментарий  ещё 39
  24. Не знаю может только у меня одного так, но почему то в плане FPS падают 50% катсцен с Верехогом. (Sonic Unleashed Xbox360 версия)
  25. Наконец то Дарио закончил свои уровни))). Неплохо решил проблему китов и болида)))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×