-
Публикации
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8 -
Время онлайн
44сек
Все публикации пользователя Black_Doom
-
Да, твой комментарий обезательно учтут -_- Предлагаю админам сразу присвоить тебе статус "Опоздавший на пати" или что-то типа того, ведь, насколько я помню, ты поздравляешь с опозданием не в первый раз (aha)
-
0:64? WTF?? О, старые добрые пучеглазые монстряки из С4Э1, Накс порадвал, а также целых 3 красных кольца! Ого, круто :) Mushroom Hill? Пилы? Что-то не так... Слишком всё хорошо...
-
Ну ок, ошибся, сейчас исправимся, просто часто ошибаюсь в прочтении ников :)
-
http://cs301201.userapi.com/v301201531/ccef/HXA4T3Kh40U.jpg А ведь я часто думал о чём-то подобном (aha)
-
Квит, постараюсь всё принять к сведению, спасибо :) Тему больше уже не захламлю, я утончил свой вкус, и постараюсь отписываться из-за чего-то реально вкусного, ну а пока шикарный ремикс на Planet Wisp от одного из товарищей с OCremix, который принимал участие в создании Sonic The Hedgehog: The Sound Of Speed, Brandon'a Starder'a:
-
Perfect as always. Всё, больше ничего не могу сказать, шикарно как всегда :)
-
Ого, выглядит шикано, но только это трейлер, а не трайлер
-
А, ясно.
-
Ого, какая большая артина :3 А кто может выложить SJ на андроид?
-
http://cs7002.userapi.com/v7002374/103/OF52uFyhSbQ.jpg А я бы ещё и от половинки по 80 отказался Х)
-
[blockquote]Они отличаются от Соника чем-либо, кроме внешнего вида? [/blockquote] Вроде говорят, что да.
-
Провода? Отстой (whatever) Беспроводные джойстики рулят! Но всё же, с приобретением :)
-
Бить тебя? Не-е-е, ты в этом плане прав. Поворотов - минимум. Препятствий тоже. Они не сделали ни одного поворота трассы под прямым углом Тт *Вспоминает ту квадратную хардкорную трассу по мотивам SMB* Ну, может все ещё впереди, хотя и надежд мало. Надеюсь, что музыка точно не подкачает.
-
После жизни ещё одна жизнь - 998ая *задрот моуд он*
-
Ахахах, доставило XD Но приятно, что ежидзе не подкачал :3
-
-
5 трасс из Соника? Оо Я рад вобще, до, да и по поводу остальных трасс тоже :)
-
Не напоминай об этом ужасе -_- Я ж этот уровень с попытки тридцатой прошёл >,<
-
Ну не совсем так. Если кто помнит, в спринте на уровне рэдикал трэйн есть еле заметная пропасть, в которую можно запросто угодить, и из-за которой этот уровень проходился с 10-15 раза, падла х)
-
Могу лишь только поддакнуть. Почему и мне пофиг на все глюкобаги: 1) В игре есть какой-никакой сюжет. Да, он с косяками, но всё же, он лучше, чем в последних играх, где к бабке не ходи, можно сюжет додумать с точностью до 99,99%. 2) Графика. Тут, я думаю, многие меня поймут. Ведь если сравнивать S2K6 с ShTH, то можно заметить, что за год графика сделала большой скачок, и, например, люди наконец стали похожи на людей. В ShTH графика была более-менее нормальная, по современным меркам, в двух-трёх катсценах, включая опенинг. 3) Физика. Удивлены, да? Ведь всякие глюки/проваливания сквозь пол и т.д. заставляют фанатов изобретать некие спосоы обходить их, избирая какие-то совершенно странные, но интересные пути. А это делает игру ещё чуть более интересной. 4) Геймплей. А что? Гееймплей тут не подкачал. Ведь во-первых, появился новый тип геймплея Сильвера. Да, в первый раз он был в райвалсах, но там его геймплей на 90% схож с геймплеями других персонажей, за исключением спецспособностей. Потом, произошло чёткое разделение геймплеев Соника и Шедоу, что делает игру ещё чуть-чуть разнообразней. Ведь вспомните хоть SA2, хоть SH, хоть ShTH. Разница в геймплях Соника и Шедоу состояла в нескольких мелочах, на которые можно попросту закрыть глаза. Так же, у Соника в некоторых уровнях есть так называемый спринт. И, насколько я помню, именно спринт делал уровни соника отчасти непроходимыми. Плюс это был реальный платформер. Нынешние игры требу скорее быстроты реакции, хотя куда уж там... Ведь мне чем нравятся игры периода 2003 - 2006 гг. тем, что в них порой надо перепрыгивать с платформы на платформу с величайшей осторожностью. Многие скажут, что, мол, а сейчас? А геймплей верехога из анлы? Скажем так, это исключение. Да и то, его уровни и геймплей на мой взгляд даже большая ошибка, чем скажем тот же самый некст ген в целом. 5) Музыка. Ну тут уж постарались на славу. Музыка сдесь отменная. И она очень хорошо подчёркивает атмосферу уровня. Она сильно на мозг не давит, подчас, очень расслабляет, например, Flame Core ~The Cavern~. Это мой самый любимый трек их этой игры. И если привести топ-5 моих любимых треков из всей игры, то выглядеть он будет следущим образом:1) Flame Core ~The Cavern~ 2) End of the World 3) Wave Ocean - The water's Edge 4) Dusty Desert ~ The Quicksand 5) Kingdom Valley (первая и третья часть) В целом хочется ещё отметить шикарную атмосферу игры. И, напоследок скажу, что это была моя первая игра на ящик, так что оценка этой игры может быть слегка субъективной ;)
-
Dark Sonic, мой пост носит в первую очередь иронически-саркастический характер, а эти игры из списка бессюжетных, вот и все дела :)
-
Ахаха, баги вы такие смешные, прекратите же, хватит XD Не, это не оксюморон, и не садомазохизм, это особо тонкий фанатский вкус. Ты имеешь в виду Sonic Colors? Или Generations? Или Unleashed?
-
SA2 + ShTH? XЗ А рендер шикарный, ничего не скажешь
-
На Андрюшу тоже? ^^ Я рад, что это хотя бы не слухи. И, естественно, несколько будущих дней буду жить в предвкушении новых скринов и геймплейного ролика. Но пугает, что компании-разработчику всего два месяца, надеюсь, не накосячат
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
