Перейти к содержимому

artyfarty

Глоб. модераторы
  • Публикации

    2 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4
  • Время онлайн

    27мин 35сек

Все публикации пользователя artyfarty

  1. Внезапно приеду в Питер в пятницу, и с вечера буду свободен. Обратный билет взял пока что на ночь с воскресенья на понедельник, хотелось бы повидать Питерцис, а еще если бы кто вписал — было бы очень кстати. Если кто посодействует в сборе слетика, буду признателен.
  2. Дай пожалуйста наводочку, на какой странице сие можно наблюдать. Скриншот тоже был бы кстати.
  3. http://kotaku.com/5857024/sonic-generation...e-kotaku-review Очень хорошее ревью на Котаку, я бы почти под всем там подписался. и да, они же: http://kotaku.com/5855455/should-you-buy-s...generations-yes
  4. Меняющаяся музыка добавлена автором ролика, если что. Но в результате с ролика ржал-с и пересматривал много раз.
  5. По-моему ласт Анлишда вышел слишком уж фрустрирующим. Я когда проходил игру изрядно на нем поумирал. Но так да, он весьма эпичен. Насчет ПХаоса поддержу предыдущих ораторов — он очень красиво сделан но весьма скучен и изимоден по сравнению с оригиналом (золотые слова — просто уровень с пхаосом на фоне), который хоть и был уродом, но проходить его было интересно. Я также настоятельно советую всем, обсуждающим боссов, пройти их в хардмодах. Там они чуть-чуть больше похожи на себя. Я даже смог немного понять, что пытался со мной сделать Тайм Итер =) Пхаос на харде хотя бы немного сложен (вихри такие же западлистые как и в оригинале), Шед у меня успел хапнуть 3 сферы (в хме надо 3), включилась его музыкальная тема, и онпошвырялся в меня спирами и прочей магией. Атаки Метала также стали в разы разнообразнее и бой продлился дольше. Ну итд.
  6. Вот да. Мой второй бой с шедом, уже в хардмоде, прошел стремительно и сразу на S.
  7. Обсуждение проблем с управлением было перенесено в тему Технические проблемы с игрой. Здесь мы стараемся скорее обсуждать вещи, близкие к забавным — различные застревания, зависания и проваливания.
  8. Вообще мне боссы СГ не очень понравились. Они красивые и атмосферные, но сами бои показались непроработанными. Такое впечатление что разрабы сами их пройти не пробовали. Драгун не новый. Боссов мало, и он мне понравился больше всех. Но тут сказалось то, что я просто обожал его в анлишде: это безумно красивое творение эггмэна, которое еще и круто озвучили (и фразы эгга и музыка). Досадно, что СГшный вариант хоть и динамичный и веселый, кажется мне малость непроработанным. По идее на основной фазе есть 4 способа его ударить: с рельс, воллджампом с ручек, и два — просто догнать. Однако вот именно два последних провернуть нереально тяжело, логика, по которой появляется прицел мне совершенно непонятна. ПХаос очень неплохой, местами поинтереснее оригинала даже пожалуй, но тоже недоделанным показался. Можно тупо бустом пройти все кроме платформинговых кусков, это странно. Да и потом, основной челлендж перфекта в DX был в быстром движении, иначе наступала отложенная смерть от недоколец. Тут этого нет. Сильвер неплох опять же, но очень не понравился момент, когда он начинает катить на соника катамари, и камера разворачивается. Я долго не вдуплял, что нужно делать и помирал. Дес Эгг робот — на ручку хрен запрыгнешь. Это очень выбесило, больше сказать нечего. Метал соник порадовал атмосферой очень. Пожиратель времени — вообще не пойми что, но тут думаю все согласны, что сами не поняли как прошли.
  9. Вообще, судя по сообщению об ошибке, нужно установить NET 3.5: http://www.microsoft.com/net/download/earlier-versions
  10. Вот да. Со сменой направления там большая лажа. Нет, это кажется твоя собственная проблема. У меня все нормально с сайдстепами. Гневно стучал по клавиатуре. Ну, я прошел игру на клавиатуре, в принципе играть возможно, но удовольствия мало. На RT LT пальцев уже не хватает. Я бы не стал вписывать это в недостаток — кнопок не больше чем в анлишде, просто на клавиатуру они не влезут как ни крути. Игра на клаве тут вообще не задумывалась явно (даже все подсказки для падовых кнопок), хорошо что она хоть в такой форме есть, и настраивается.
  11. Вообще мне игра понравилась, но вот что меня очень расстроило: — Опять ничерта не классический классик. В целом он вполне предсказуемый, но совершенно ужасно ведет себя при резкой смене направления, и скатывание в клубок клавишей вниз не должно замедлять на склонах. Да что там, оно вообще не должно замедлять так сильно. — Очень мало боссов. Я определенно ожидал большего. И многие плохо проработаны, такое впечатление что сами они их не проходили. (не знаю, может я избалован байонеттой, вот там они боссов сделали как надо) — Совершенно странный ласт. Как убил — сам не понял. Бил ли он меня чем-то — тоже не понял. Да и вообще: «Для доступа к ласту соберите 7 изум… ой, вы уже? ну проходите» — Местами очень противные места в уровнях. http://yiffa.net/i/3ml.jpg — вот это место свело меня с ума. Если прыгнуть на робота, попадаешь на платформу над ним и получаешь урон, да еще и падаешь на шипы)
  12. Я в восторге. Огромное количество моментов заставляло соникофэна во мне пищать от радости — столько «тех самых» мест, столько отсылок. Атмосфера передана отлично. Уровни улётные, и модерн и классик. Есть конечно какие-то уровни, где модерн или классик оставили дурные впечатления, но нигде чтобы оба сразу) Мильон анлоков и миссий, отличная музка (и много её, в миссиях-то другая может играть). И порт хороший, да.
  13. Любимый модерн — однозначно Спид Хайвэй. Ну потому что это ОНО. А вот из классиков как раз понравился кризис сити, концовка с улетающим сайнпостом там архизабавная.
  14. На Спид Хайвээ классик тоже была глюк камеры, после смерти как ни странно пропал. А Супер Сонику слабо сдвинуть этот блок: http://yiffa.net/i/3mm.jpg
  15. Было здорово. Фотки.
  16. Вероятность появления меня, и даже не одного, стремится к 100%. Но не уверен что попрусь прямо таки к часу.
  17. Вообще пришло время осенних кусков мяса.
  18. крутой аватар

  19. Просмотрев свои фотографии с прошедшей глобалки, обнаружил, что по моей версии половины народу на глобалке просто не было :) Поэтому родился этот текст. Написан он от себя, но товарищ Wolfsider, подо всем этим подписывается :crazyha: Прежде всего необходимо отметить, что я фотографирую, как ни странно, для себя — денег мне никто не платит. Поэтому фотографирую я то, что мне нравится, тобишь кажется красивым, смешным, ну или хоть сколько-то обременённым смыслом. Я не пытаюсь отснять хронику всех событий, я пытаюсь запечатлеть лишь отдельные интересные моменты. — Следите за собой. (Ваш К.О.) — Хорошо проводите время на слёте =) Если вы всё время будете ошиваться в углу, то фотографировать вас будет неинтересно. Нужно быть в гуще событий :) — Если не умеете позировать, то не пытайтесь скорчить серьёзное лицо, смешую рожу, или еще что-то. «Сделайте лицо попроще», будьте собой, будьте естественными. Просто посмотрите в камеру, или слегка мимо камеры. Вообще, самые норм фотки получаются, если люди не успели заметить, что их фотографируют… — Не скальтесь! В 95% случаев оскал совершенно ужасен. — Не опускайте глаза, не смотрите в пол. Куда угодно, только не в пол! — Не надо широко выпучивать глаза, но щуриться тоже не следует. И омг, не моргайте. — И волосы с глаз уберите. И кепку снимите (она отбрасывает невытягиваемую тень на поллица). — Длинные волосы для фото лучше распустить, это не только красивее само по себе. На жаре обнаженный вспотевший лоб будет некрасиво сверкать. — Большинство фоток говорящих людей выглядят глупо — приоткрытый рот и выпученные в причудливой форме губы. — Фотки пьющих людей получаются замечательно, жрущих — как правило забавно. — Если вы встаёте для фотки вдвоём-втроём, то постарайтесь встать на одинаковом расстоянии от камеры, иначе велик шанс, что кто-то будет не в фокусе (особенно в помещении), и фотка будет отбракована. — Не выставляйте руки и прочие объекты перед собой на портретах (1-3 лица), такие фотки не получаются (объект будет не в фокусе 100%). Вообще, глубина пространства, которое будет в фокусе на портрете крайне мала — едва влезает голова. Если прям ну очень хочется, то скажите фотографирующему и приготовьтесь так стоять достаточно долго :yahoo: — Не прячьтесь от камеры-то, стеснительные! Если на вас навели объектив, то значит явно есть что сфоткать :dance: А неудачные фотки я не выкладываю. Разве что очень дибильно-смешные рожи, но такое можно удалить по запросу. — Если вы считаете, что никогда не получаетесь на фотографиях — продолжайте пробовать, и однажды получитесь. Причем чем с каждой новой удачной фоткой себя вы станете получаться лучше. Не вырабатывайте комплексов. — Очень трудно сфотографировать идущего в направлении камеры человека — объектив не успевает перефокусироваться. — Задумайтесь, не принимаете ли вы одинаковую позу/рожу на всех фотографиях. Если да, то фотография с вами будет всего одна. И да, попытайтесь без баттхерта пожалуйста. Вы могли не попасть на фотки и просто по воле рандома. Свет, время, недостатки оборудования — злые штуки.
  20. Спасибо всем за поздравления! Очень приятно ^^*
  21. Лично меня вода не интересует, и мне ближе пикничок в черте города, нежели приключения в попе мира (aha)
  22. Тем временем миниотчет с барной части слёта, на которой я присутствовал. Выходя из бара (дело было ближе к 3 утра), где мы классно так посидели, мы решили прежде чем садиться на такси, отвести Фурне в ближайший по гуглокартам травмпункт (днем он повредил руку на лоли-джамперах). Естественно, то ли гуглокарты гнали, то ли "эторассея", в найденной больнице все было закрыто. Мы сделали привал, позвонили в справочную, получили адрес какбэ настоящего травмпункта. Находясь у метро «Маяковская», мы пехом поперли до травмункта у «Улицы 1905 года» Раш и Вэр встали на ролики. Все это время мы ходили по айфоновскому гпс, и надо отдать ему должное, с компасом очень удобно. Пройдя маршрут, мы уже еле держались на ногах. Фурне зашел в травмпункт, а мы присели за столики неработающего бара в соседней двери (лолс). Решили чегонить выпить (из продуктового), проинструктировали Раша, и он уже было поехал. Но тут вышел Фурне, и сказал что там нифига не работает и врач ему чуть руку не сломал пока смотрел. Скзаал мазью мазать. Мы было двинулись к метро, но оказалось, что Раш уже уехал ) Через довольно длительный промежуток времени, когда мы уже заволновались, он появился с пакетиком, сказал что только на пакет денег хватило. Ну и выложил принглсы и туборг. Мы за это время успели поинтересоваться у работника заведения, можно ли нам там вообще сидеть, он дал добро. Распили напитки, сделали лук: Ну и пошли наконец к метро, которое уже открылось Но это еще не конец. Когда мы подошли к метро, я вспомнил что там есть макдак. И мы решили в него сходить пожрать макзавтрак. Но он еще не открылся… Так что мы еще полчаса-час просидели на скамеечке, ожидая открытия макдака… И вот только объевшись маффинами, мы разъехались. Упд: карта.
  23. Помнится после невероятно долгих поисков я напёрся на сайт SonicStuff http://www.sonicstrike.net/users/sonicroms/main.htm Там я нашёл стометровый образ SonicCD, сжатый в архив чуть ли не до 10 мегабайт, образы игр и саундтрек игры в MP3. Скачав всё это я задался вопросом "Как играть с музыкой". Промучавшись около недели, я пришёл к решению и теперб хочу поделится с вами. Я видел тему Sonic CD но внятного отвеита на первых страницах не нашёл, поэтому решил опубликовать этот гайд... Качаем образ игры Качаем саундтрек к игре (в разделе MUSIC сайта SonicStuff) Качаем образы эмулятора Качаем Gens Качаем segacuemaker (ищите в гугле) Качаем DaemonTools Конвертируем MP3 -> WAV Конвертируем ISO -> BIN. Например с помощью UltraISO Кладём WAVки и BIN в одну чистую папку... Запускаем segacuemaker вводим любое имя Получаем cue-файл Cue-файл - это только "карта" на BIN и WAV поэтому не удаляйте их, исходные же ISO и MP3 можете удалить В Gens в Option -> BIOS/Misc Files прописываем BIOS к мегаСД Жмём File -> Boot CD. Если всё окей, появится заставка.... Через некоторое время нажмёте КлавишуB (я определил её в настройках Option -> Joypads на Z) Там наводим ручку на OPTION. Там форматируем карту. Устанавливаем Daemon Tools и монтируем cue-файл Снова жмём в Gens Boot CD и играем.... Не забудьте в Gens поставить Graphic -> Render -> 2xSAI (Kreed). Если возникают проблемы с выводом поэкспериментируйте с Graphic -> Vsync и Graphic -> Frame Skip (0|1|Auto) Также отметьте Sound -> Rate -> 44100 и Sound ->YM2612 High Quality. Надеюсь это многим поможет... Если нет, то админам решать... Или:
  24. Фотки За ощутимую часть фоток передаем привет Амелии :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.