Перейти к содержимому

Ралзей

Пользователи
  • Публикации

    1 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    47
  • Время онлайн

    23мин 59сек

Все публикации пользователя Ралзей

  1. Люди, она теперь из-за этого ВОЙТИ НЕ МОЖЕТ!
  2. ♥♥♥♥♥♥♥ связалась со мной по ICQ и сообщила, что после обновления войти на форум не может, хотя уверена, что правильно написала ник и пароль.
  3. Скажите: личный блокнот удалили, или нет? Просто: да или нет?
  4. Значит так, мне всё равно, что стало лучше, а что хуже, я могу хоть как, но сохранились ли записи в личных блокнотах?! И где теперь эти личные блокноты?! Если записи не сохранились, то это было до крайней степени варварством, пусть даже всё остальное стало лучше в гуглплекс гуглплексов раз. У меня там творчество было записано!
  5. Ну, по мне, не всем сериалам нужна финальная серия. В "Мишках Гамми" у героев была определённая цель, к которой они стремились, так что им действительно нужно логическое завершение. А как могли бы закончиться, например, "Чип и Дэйл"? Они "спасатели", а новые опасности появляются бесконечно. Если они и победят окончательно какого-нибудь постоянного злодея, потом должен появиться другой, третий... Закончиться всё может если не смертью (ну, вряд ли в детском мультфильме), то кардинальной переменой образа жизни героев, что тоже было бы печально. Со многими другими сериалами - аналогично. Самолёт? А вы не путаете с "Чудесами на виражах"?
  6. Что за размышления о линейке СА делала Нори?

  7. Поздравляю. :)
  8. Сириус Блэк пользовался пистолетом (или на него клеветали, что он им пользовался, не помню точно, да и не помню, как остальные к этому точно относились).
  9. Полагаю, борьба Перри и Фуфельфшерца - пародия вообще на все мультфильмы и игры о борьбе зверьков со злыми учёными, коих много (и это как бы подтверждали серии, где были показаны другие зверьки-агенты, на каждого из которых был свой злой учёный). А фанаты Соника, видимо, приняли конкретно на себя. Ну, ясен перепел, "Легенда о Тарзане" - это ведь пока ещё, так сказать, классика Диснея, конечно, "Финес и Ферб" хуже. Но да, они лучше остальной неклассики.
  10. Поздравляю! Плюсуюсь ко всему, что сказала Оливия. И даже не знаю, что ещё к этому добавить. Видимо, потому что больше ты для нас ничего и не сделал. Киргуду. Просто потому что это было исчерпывающе. (:
  11. Таки не все: Ну, и я тоже. Если бы и решил что-нибудь украсть, то только съедобное или хотя бы одноразовое, чтобы улики сразу ликвидировать.
  12. Знаете, я вот забыл сказать при первом моём сообщении в этой теме, и теперь всё же скажу. Сериал мне нравится за своеобразный юмор. Нестандартный, так скажем. Откровенный, даже несколько ироничный. Иронизирует в том числе и над другими мультсериалами. Я даже не могу толком словами объяснить своеобразие сериала. Если сравнивать с "Kid vs Kat" и "Kick ****owski", я однозначно выбираю Финеса и Ферба, ибо в тех двух я ничего примечательного и оригинального не вижу, как и в десяткх других мультсериалов, а вот здесь что-то такое неуловимое есть... Что касается Кэндис... Честно говоря, я не представляю реакцию мамы, если она всё-таки заметила проделки детей, но как-то сомневаюсь, что они были бы наказаны. Слишком уж неординарные "хулиганства".
  13. Хороший сон сегодня приснился. Жаль, короткий, зато содержательный. Игра по мотивам сериала Sonic Underground, но с некоторой примесью игровой вселенной. Но дело даже не в этом, а в том, что она была от первого лица! Перемещение и различные второстепенные действия осуществлялись клавиатурой, а прицеливание, атаки и основные действия - мышью. Там было две команды, кажется, по шесть участников: добра и зла. В команде добра были Соник, Соня, Маник, Тэйлз, Наклз и королева Алина (персонажи открывались по мере прохождения сюжета, и Алина открывалась последней, в том моменте, где Соник с братом и сестрой наконец находят её). В команде зла были Роботник (не помню, выглядел ли он как в Андеграунде или как в играх), Слит, Динго, какой-то злой волшебник (вроде бы, Икзис Навгус, хотя, он ведь из вселенной Арчи-СатАМа) и ещё пара участников (роботы, вроде бы), но всего участников было столько же, сколько и в команде добра. Персонажей можно было переключать прямо во время действия (это очень Bionicle Heros напоминало), у каждого была своя функция, позволяющая проходит определённые препятствия, в соответствии каждому участнику одной команды был участник другой, выполняющий ту же функцию, но выполнял он её по-своему, и другие способности, не влияющие на прохождение определённых препятствий определённым персонажем, различались. Так, Тэйлз и Роботник пользовались бластерами (за них был чистый шутер), Тэйлз, конечно, мог летать, а Роботник, кажется, использовал что-то вроде реактивного ранца. Наклз и Динго были "громилами": ломали всё, могли поднимать большие предметы и т. д. Алина и тот злой волшебник использовали магию. Не помню, какие особенности были у Маника и Сони, должно быть, поэтому и не запомнил, кто ставился им в соответствие в команде зла (Маник, наверное, мог взламывать замки, а Соня, например, крутиться вирхем; хотя, Соня там, вроде, пользовалась своим бластером-синтезатором (но менее функциональным, чем у Тэйлза и Роботника), так что за неё, в общем, тоже был чистый шутер). Вот с Соником и Слитом самое интересное. Вы ведь помните, что эта игра была чем-то вроде шутера от первого лица? Так вот, как бы Соник функционировал в таковом? Вы направляете его взгляд мышью, нажимаете левую кнопку, и он делает рывок прямиком в ту сторону! То есть, это что-то среднее между спиндэшем, бустом и хоуминг-атакой, только это такая хоуминг-атака, которую направляет сам игрок! Основная функция Соника состояла в том, чтобы, используя эту атаку, прыгать по летающим врагам и таким образом перебираться через пропасти или забираться на большую высоту. Каким же образом это делал Слит? У него ведь нет хоуминг-атаки! А вот как. Он превращает Динго в ласо (если вы смотрели Андеграунд, то поймёте), им хватает противников и подскакивает к ним. Когда он использует это ласо просто чтобы атаковать врагов, он, в отличие от Соника, не перемещается. И другие способности Соника замещались определённым использованием превращённого во что-либо Динго. Ну, в качестве противников у "добрых" были в основном роботы, а у "злых" - в основном мобианцы. Атмосфера игры была, собственно, как в Андеграунде: все эти техногенные пейзажи, построенные Роботником, и всё такое. Вах, аж захотелось сыграть!
  14. Ну, ладно. Не удалось, так не удалось. Признаю поражение. Где именно?
  15. Ну, с Грином и Оранжевым Хвостом, конечно, понятно. :)

  16. Скажи, а в этом распределении по цветам есть какой-нибудь принцип, или всё просто так?

  17. Знаете... Конечно, в "Камеди Клабе" шутки в основном действительно... Ну, сами понимаете. Но иногда бывают и хорошие. Но огорчает не столько то, что плохие бывают чаще, сколько то, что их цель и есть быть вот такими вот. К примеру. Была миниатюра про изучение русского алфавита в грузинской школе. "Учитель" показывал "ученику" картинки и буквы, с которых начинаются названия названия изображённых предметов. Было довольно-таки смешно и без туалетного юмора. Я смеялся. Зрители в студии тоже смеялись, но как-то без особого энтузиазма, типа "Это должно быть смешно? Тогда ха-ха". А мне действительно было смешно. И вот, учитель показал картинку, на которой был изображён ёжик без иголок и буква "е".Ученик: "Это ежик?" Учтель: "Нет. Это Енот". Я хохотнул. Конечно, не самая смешная шутка в этой миниатюре, но тоже ничего. А в зрительном зале не смеялись. Но тут... Ученик: "А! Я понял: это е..." Дальнейшее слово было запикано. И тут зрители в студии заржали, покатываясь, так, что, казалось, были готовы блевануть своими языками. Мне тогда показалось, что для того, чтобы стать зрителем в студии, надо пройти специальный отбор, провериться на тупое чувство юмора, что только избранные могут смеяться там, и смеяться над тем, над чем надо. И мне стало жаль юмористов, которые придумывают эти шутки. Могут же придумать хорошее, а делают то, так сказать, что надо... По теме: не голосовал. У всех каналов есть плюсы и минусы.
  18. А где Фон-ди-Лео?

  19. Сегодня было два сна про Соника, точнее, про Эми. Первый. То ли в каком-то новом мультфилье, то ли, скорее, в одной из серий "Икса", которая по сну существовала, была такая сцена, где то ли Наклз чем-то помог Эми, то ли она чем-то помогла ему, то ли они взаимно помогли друг другу (в любом случае, эта помощь была как-то связано с борьбой Соника с Эггманом, и Эми всё ещё была влюблена в Соника), не столь важно, но после этого Эми обняла Наклза, по-дружески поцеловала его в щеку (по-дружески-то - по-дружески, но как-то уж больно ласково и близко к губам), ласково сказала ему, что он её хороший друг (именно друг), и Наклзу, судя по его счастливой роже, это очень нравилось. И самое интересное. Потом на форуме собрались сторонники пары НаксЭми и стали приводить всем в пример эту сцену. А один скептик говорил: "Народ, вы чего? Они это официально всё делали как друзья, и не более!" Второй. Якобы игра Sonic Unleashed (по утверждению сна), на самом же деле несуществующая игра. Играть там в основном процессе можно было только за Соника, а остальные персонажи были мини-играми. Вот, Соник и Тэйлз вернулись из какой-то очередной миссии в Hub-World, и вместе с ними каким-то случайным образом оказалась Эми, хотя она в том приключении участия не принимала (что мне не нравилось, я-то люблю видеть её как героя). Так вот. Этот Hub-World был летающим островом. Но не Островом Ангелов, он скорее был похож на остров из Legend of Zelda: Skyward Sword. То есть, на нём были дома. жили люди, да и вообще, по атмосфере на ту игру было похоже. Но вернулись Соник, Тэйлз и случайно там оказавшаяся Эми не на сам основной остров, а на крошечный островочек, парящий рядом. На нём кроме зелёного газона был только "ускоритель". Ну, как бы это объяснить... Штука из сониковских игр, лежащая на ровной поверхности, по которой ползут стрелки, если по ней пройтись, то разгонешься до неимоверных скоростей. Так вот, воспользовавшись этой штукой, Соник перескочил на основной остров, Тэйлз, вроде бы, на него просто перелетел. А Эми посмотрела им вслед и крикнула: "Эй! А я?" Тут я удивился: что, она не может воспользоваться тем же ускорителем?! В других играх могла! Не знаю, чем руководствовались Соник и Тэйлз, по-свински оставив её на том островке. То ли думали, что она сама справится, или ей кто-то поможет, то ли релиши забрать её позже, чтобы на время приключений она не мешалась, то ли просто забыли. Но тут рядом с этим островком появился какой-то своеобразный эгг-мобиль, в нём сидел Эггман. Эми пришлось достать молоток и сражаться с ним. В этом заключалась суть мини-игр за Эми (ну, я выше упоминал, что за героев помимо Соника надо играть в мини-играх): сражаться с такими мини-боссами. Сражение было лёгким, но не помню, чем всё дело закончилось.
  20. Она это с иронией говорила. x)
  21. Чем меня всегда поражала мысль о том, что, может быть, существуют другие миры, в которых обитают разумные существа, так это тем, что если наши миры пересекутся, то какое это будет колоссальное информационно-культурное цунами! Ведь у предполагаемых жителей другого мира своя история, и мало того, что эта история уже сама по себе интересна и полезна, но к тому же, ведь в этой истории, скорее всего, может быть много своих писателей, художников и прочих деятелей искусств и других гениев. Это ведь не просто появился какой-нибудь один новый хороший архитектор, это... это... Не могу подобрать подходящих эпитетов, кроме вышеупомянутого "колоссального информационно-культурного цунами". Ну, конечно, в сказанном мной выше нет ничего полезного, но это интересно, как мне кажется.
  22. Отметил Хаос 4 и 6. За возможность сразиться с ними за разных персонажей, так сказать, "рассмотреть с разных сторон". 0 и 2 мне тоже нравятся, но печально, что они сделаны специально под конкретных персонажей, под конкретные сюжеты. "Пёрфект" мне как-то не очень понравился, больно банальный, разве что чисто внешне, в кат-сценах особенно, он впечатляет. Хаос 1 появлялся, вроде, только в кат-сценах, сражаться с ним не приходилось, да и внешность его я что-то не могу вспомнить.
  23. Сегодня, значит, снился какой-то приквел в "Андеграунду". Даже не то, чтобы приквел, а, можно сказать, начало ремейка. По-моему, я даже не смотрел его, а прямо был там, правда, не помню, в какой роли (или, может, это игра была, а я играл в неё). В каком времени события происходили - не помню, но помню, что до событий реального сериала. Даже Соник, Соня и Маник там не появлялись, по-моему. Но начиналась история, как и реальные серии, с поучительных слов Алины (там она как-то упрекала чрезмерную заботу о своей внешности). Ещё там у Алины был какой-то странный голос. В принципе, женский и, в общем-то, приятный, но, как мне казалось, не подходящий ей, и я про себя упрекнул русскую озвучку... Сама Алина в сюжете участвовала, но не помню, как именно. Вообще, сюжет там был довольно интересный, интригующий и даже чёткий, но как я проснуся, так забыл там многое (а ведь, вроде, ещё во сне думал: надо всё как следует запомнить, чтобы, как проснусь, всем рассказать). Начиналось всё в церкви. Даже не в церкви, а в храме какой-то мобианской религии, но он был очень похож на католическую церковь: окна с витражами, и всё такое. В той сцене присутствовал волк Слит, который там выполнил свою первую злодейскую миссию (не помню, какую), и там же получил награду. Какую награду? А вот одно из самого интересного в том, что Роботник после того, как захватит Мобиус (тогда он его, вроде, ещё не захватил), собирался запретить брак по любви, а новые поколения выращивать искуственным слиянием генов, или как-то так. А Слит, за то, что выполнил это задание, запросил в качестве награды разрешение на то, чтобы он женился на девушке, которую любил. Более того, эта девушка его не любила, а Роботник в награду должен был заставить её выйти за него замуж. Помню, как Слит тащил скованную с ним наручниками симпатичную девушку-мобианку в свадебном платье, она вырывалась, кричила, что никогда не выйдет за него, и в той же церкви их должны были обвенчать роботы(!). Правда, эту девушку спасли, уже не помню, кто и как (может быть, Алина, по крайней мере, она присутствовала в той сцене). Следующая сцена была уже в парке атракционов, по-моему, даже построенном самим Роботником. Там центральным действующим лицом была девочка-ехидна, похожая на Тикал, только зеленоватая. А ещё она чем-то была похожа на некоторых ПОНИ, например, поведением - на розовую (хотя, я не смотрю "Пони"!). Она была одним из простых посетителей этого парка. Там она случайно встретилась ещё и с каким-то мальчиком-ехидной, который, вроде бы, служил на одном из атракционов, а именно - на "американских горках". И он, вроде бы, знал что-то о Роботнике, и, по идее, не должен был встречаться с посетителями парка. Была головокружительная сцена, собственно, на тех "американских горках". Потом, эти мальчик и девочка-ехидны, подружившись, застали где-то в том же парке роботов (почему-то выглядящих как дроиды Торговой Федерации из "Звёздных Войн") и самого Роботника, который был одет в строгий пиджак (сейчас объясню, почему) и был именно американским Роботником, как в "Андеграунде", "СатАМе", и даже он во многим (и по внешности, и по поведению) был похож на Роботника из АоСтХ! Эти ехидны остались незамеченными и выяснили многое о его коварных планах: о запрете браков по любви, и всём таком... Самое главное, мобианской общественности тогда ещё не бло известно, что Роботник - злодей, вынашивающий коварные планы. Тут туда вошло непонятное существо, тоже в строгом пиджаке, и это существо уже тогда было видным мобианским политическим деятелем, причём, с дурной славой имеющего замашки злого диктатора. Он снабжал Роботника материалами для роботов и всего прочего, и вообще, активно с ним сотрудничал. Для этой встречи они и одели пиджаки. Тут началась перебранка этих двух злодеев: Роботник говорил, что какая-то штука, предназначенная для одного из грандиозных (анти)утопических планов, неправильно работает. По идее она должна не помню, что делать (не роботизировать, но что-то наряду с этим), а вместо этого она омолаживает. А тот злой мобианец говорил, что пусть она и омолаживает, ему как раз омолодиться надо. Ругаясь, они выглядели противно (ну, авторы мультфильма ведь поставили себе задачу очернить их в глазах зрителей)... А что было дальше, не помню.
  24. Если я не обманулся в очередной раз, то она полубелка (по отцу)-полубурундук (по матери).
  25. Хотелось бы, конечно, интересный сюжет, но не для каждого отдельного персонажа или команды, а один целый, с возможностью менять персонажей в любой момент между уровнями. Перснажи, конечно, должны быть разными, но иметь возможность проходить одни и те же уровни (желательно по разным траекториям в силу разных способностей). Собственно, вот всё, что мне надо для счастья.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×