На момент, когда я писал свой предыдущий пост в этой теме, я давно не играл в Эдвэнс и описал ассоциации как запомнил. На самом деле я многое запоммнил неправильно. Переиграл в Эдвэнс несколько раз. Ассоциации такие...
Грин-Хилл, акт 1. Начало дня... Рабочего, но обещающего быть лёгким и приятным. С приподнями настроением идёшь выполнять свои обязанности.
Акт 2. Тут уже отдых. Возможно, после того самого приятного рабочего дня. Представляю себе довольно большую группу людей, но не толпу (в принципе, четырёх, сколько, собственно, и есть героев в той игре, хватит для совпадения с впечатлением), каждый спокойно отдыхает или развлекается как может. Может быть, пара из них отходят в менее людное место, что спокойно поговорить о тот самом рабочем дне. Настроение хорошее у всех.
Босс. Начинается мелодия, как ни странно, с эффектного появления некоего персонажа. Это может быть как злодей, ценящий "художественную" сторону своих злодеяний (собственно, как Эггман), так и просто какой-нибудь артист или фокусник. Но это только начало мелодии. Дальнейшая её часть с ним мало связана. Представляю себе панику, вызванную какой-то опасностью (причём, вы наблюдаете эту панику со стороны, а не являетесь её участником). Хотя, и связь с началом можно вполне логичную провести: появился этот артистичный злодей, например, поджёг всё вокруг, началась паника, и злодей исчез так же эффектно, как и появился.
Секретная База, акт 1. В начале и ещё на некоторых моментах представляю себе большой оживлённый город с неоновыми рекламными вывесками (и вы прогуливаетесь по этому городу) или же гламурный показ мод. Но потом ассоциации переходят к шпионским фильмам, и это никак не связано с предыдущей ассоциацией. В общем, как-то неопределённо.
Акт 2. Дабы не быть банальным, сказав, что "опять шпионские фильмы", скажу так. Некий хитрый и изворотливый человек, которым движет либо корысть, либо желание порисоваться, собрал большую толпу, чтобы обличить кого-то, при этом эффектно расписывая всё, касаемое дела. Это, скорее всего, какой-нибудь отрицательный персонаж из бродвейского мюзикла (ну, да, начало даже прямо взято из одной из песен рок-оперы "Иисус Христос-Суперзвезда"). Либо отрицательного персонажа он и обличает, в остальном создавая то же впечатление. Из именно сониковских персонажей это могут быть Руж, Эггман или даже Соник.
Казино, акт 1. Это однозначно не просто поход в казино. Это праздник. И не просто праздник, а именно Новый Год! Очень людная площадь с большой ёлкой, с катком, с музыкой и танцами, все радуются а какой-то забавный дядька (видимо, организатор всего этого) поёт оптимистичную песню на соответствующую тему. Эх, жаль, что в этой зоне нет снега на заднем плане: был бы снег, а так - всё очень похоже на эту ассоциацию...
Акт 2. А вот тут всё-таки казино. Если быть точным, очень людный вход в него (из которого уже видно игровые автоматы и рулетки) и реклама с дружелюбной песней, призывающей войти и испытать удачу. UPD: перечитал пост Шалтая о той же игре. Да, насчёт того, что эта история осталась недосказанной (грузовик подъехал где-то сзади, и больше мы ничего не знаем) - я согласен, но это уж логическое заключение из того, что владельцы казино обычно пытаются нас облапошить, и эта ассоциация возникает из здравого смысла.
Снежнай Гора, акт 1. Тут у меня довольно однозначная ассоциация, которая у меня, может, даже была ещё того, как я прочёл эту тему. Грустящая девушка. Так и вижу её слёзы. Но грустящая с надеждой на что-то, ещё не всё потеряно. Да, может, и причина этой грусти не такая уж и серьёзная, просто вдруг взгрустнулось. Возможно, дело, собственно, происходит зимой, и она с тоской смотрит на медленно падающий снег, рисуя пальцем на стекле узоры. И ещё... Если писать лирическую песню по этой мелодии (обязательно лирическую!), то мне почему-то кажется, в определённом месте должно звучать слово "вселенная". Вот, по звучанию очень подходит то место для этого слова.
Акт 2. Продолжение истории. Друзья позвали эту девушку выйти на улицу, играть в снежки, кататься на санках и заниматься прочими зимними развлечениями. Она утёрла слёзы, улыбнулась, собралась и вышла. Играя с друзьями, она параллельно делилась своими мыслями, от которых ей взгрустнулось. Друзья, не отвлекаясь от игры, поделились своими соображениями, что всё не так плохо или неважно. И сразу настроение поднимается, и жить хочется. Эх, поставить бы первый акт Казино-зоны после этого: типа, они затем пошли на праздник. А тут-то и появляется этот "артистичный злодей" из темы боссов... Получилась бы целая новогодняя сказка.
Остров Ангелов, акт 1. Что-то не соображу... Ну, допустим, начало приключения. Герои, случайно встретившись, идя по своим делам, обсуждают своё предыдущее приключение и даже не подозревают, что вот уж с минуты на минуту начнётся новое. Как-то так...
Акт 2. Альпинизм! Быстрый и лёгкий подъём, уверенное желание покорять новые и новые вершины, любование красотами внизу, весёлая болтовня с другими альпинистами... Надо сказать, с ассоциацией от первого акта конкретно никак не связано, хотя, конечно, не исключено, что это "новое приключение" будет проходить в горах.
Сражение с Меха Наклзом, первая половина. В увидели (услышали или узнали), что ваши друзья (или не дрязья, а большая группа людей или не людей, но что-то важное) в беде (скорее всего, им кто-то угрожает, а не просто "неживая" катастрофа), и вы, дико волнуясь, побежали спасать их. Такую ассоциацию можно, кстати, использовать, если пытаться придумать Эдвэнсу какой-нибудь сюжет: например, один из героев увидел, как другой сражается с Наклзом (пока неизвестно, что это робот) и проигрывает, и побежал спасать его.
Вторая половина сражения. Вы прибежали на место, и тот, кто угрожал вашим друзьям (или кому мы там решили?), напал на вас. Он поначалу побеждает, но вы продолжаете отчаянно сопротивляться. Исход битвы пока неизвестен...
Эгг-Рокета. В силу темы уровня, ассоциация как раз с предстоящим космическим полётам. Вы уже стоите около внушительного космического корабля. Прощаетесь с близкими. Смотрите в небо, не веря, что скоро вы уже будете ближе к звёздами. В общем, что-то вроде песни "It's a finale countdown" группы "Европа", только если там вы как бы уже сидите в корабле, готовящимся к отлёту, то в теме Эгг-Рокеты вы ещё только собираетесь войти в него, но войдёте уже буквально через несколько минут.
Космик Ангел. Такая ассоциация во многом благодаря тому, что это предпоследний уровень, ну и что ж, ассоциация есть ассоциация. Вы прошли много тяжёлых испытаний. И вот, остаётся последний рывок до конца. Вы сплюнули, выдохнули, сжали руки в кулаки и уверенно пошли преодолевать этот последний дюйм...
Босс Космик Ангела. С ночного неба медленно спускается летающая тарелка... Начинает делать что-то эпичное (но не смертельное, по крайней мере, пока не смертельное)... Все удивлённо и восхищённо смотрят на неё... А потом вдруг осознают её опасность! И в конце ещё будто бы тема полупогони-полудраки с каким-то хитрым и изворотливым мошенником. Возможно, он, собственно, вылез из этой тарелки, показав, что это вовсе не инопланетный разум, которым надо восхищаться, а его обман (а что, похоже на Эггмана).
Икс-Зона. Волнительный бег теперь уж точно до последней точки. Кстати, сейчас специально постоял в ней немного, чтобы прослушать эту тему полностью. И возмущён, что такая относительно длинная мелодия играет но участке практически без препятствий, который проходить-то всего-ничего...
Темы классических боссов слишком классические для Соника, чтобы ассоциироваться с чем-то кроме игр Соника.
Финальный босс. По ассоциациям - это продолжение истории, с которой ассоциируется тема босса Космик Ангела: эта летающая тарелка перестала быть чем-то таинственным и недосягаемым и перешла к активным действиям, нападая на людей, разрушая дома и сея хаос и панику.
Ну, хэппи энд - он и в Африке хэппи-энд.
А до уровня Супера мне не удавалось дойти...