Перейти к содержимому

Svetomech(c)

Пользователи
  • Публикации

    886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Svetomech(c)

  1. Таки да, это оказался именно Zwei. Сегодня даже обещали показать тизер - вечерком будет, наверное. Надо будет попробовать.
    1. Robotonik

      Robotonik

      Юндер, ты что, во "Флуде" никогда не был? Там уже сто раз про это говорили. (:

    2. undertaker

      undertaker

      Я там редко уже бываю. :с

    3. Ursula

      Ursula

      Игровой Роботник хочет не захватить мир, а тупо затолкать зверюшек в роботов? У них там все дома?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 15
  2. Я бы предположил, что это будет нечто, связанное с Волчатиной (Wolfenstein, всмысле). Т.к. Бах - немец, пластинка в тизере его, да и колючая проволока намекает.. Либо новый survival-horror от Tango Gameworks, его ведь публикует Bethesda. И это точно не продолжение Фоллача, к сожалению. Пруф.
  3. А еще есть слух, что он будет зимой 2014-го. Я тоже не могу найти источник, который упоминал, что им по ~18 лет. Ура, блин, ура! Благодарю, обрадовал. :)
  4. В первый раз вижу, чтобы Рон сам себя хвалил/рекламировал. :)
  5. Процессор. Сам по себе* "разогнался" и именно на данную величину. Чем измеряли? *Без применения специальных программ/при обычной эксплуатации
  6. //Оу, хорошая тетралогия. Правда под конец автор уже начал сливаться... особенно в последней части, которая как раз-таки после "Брисингра"// Я бы все же согласился/не согласился на бессмертие, в зависимости от того, что ждет нас после самой смерти (Египтяне мне в этом плане нравились, если кто понимает, о чем я. :)) .
  7. Ууу, с Днем Рожденья, человечище! :D
  8. Хороший мульт. Ну, такие персонажи есть во многих мультсериалах. В Кураже он хотя бы не раздражает, а отчасти даже является "фичей". Еще раз повторюсь - мульт качественный. Смотреть, или по крайне мере пробовать посмотреть - всем обязательно. -)
  9. Не особо то и верится. Особенно учитывая то, что его имя не было указано в титрах.
  10. Во-во, аналогично.
  11. У тебя же есть несколько проектов, где полимер отключается/включается галочкой в лончере?
  12. Таки 777 сообщений.

    1. alz610

      alz610

      три семерки с дурой выпил

  13. 3D Balst - это что-то новенькое... смесь Balto и Blast? :) А система кстати, довольно странная. Не эргономичная. Но на то она и старая. Хотя даже такая олдскульная игра как TES Daggerfall использовала например обычное воспроизведение с ЖД.
  14. Угу... особенно до Sonu...
  15. Да у вас мания величия, сир. -) P.S. А рендер действительно хорош, Омни, продолжай в том же духе!
  16. Я бы пока не стал.
  17. Кому нужны говорящие программы, обращайтесь.)

    1. alz610

      alz610

      говорящие? О_о

  18. Что-то я отстал от жизни, раз видеопамять уже можно "разогнать".
  19. Windows 8 ужасна. На ней не идут большинство из моих вирусов! :D А вообще, пока останусь на старой доброй... нет не XP, Семерочке.
  20. В честь своей днюхи вернись к своим проектам, в особенн Всмысле, с Днем Рождения!-)
  21. Ты про доп. уровень с забагованым освещением и Egg Carrier? Или про то, что тут есть возможность летать?(даже анимация полета присутствует)
  22. Круто. Вообще, для техно-демки чертовски неплохо. Особенно графика. Из легких вещей стоит сейчас скайбокс поправить(не до конца растянул), террейн подальше раздвинуть, убрать коллизию с воды и поставить на нее.. а вообщем это уже описывали выше.) Ну и камера конечно же. Довольно неумело ты попытался ее фиксировать. Править, править и еще раз править.-) Изменить некоторые значения RigidBody(а то ящики от Соника отлетают как мячики резиновые). Ну и AI врагов, хотя до этого, я думаю, пока еще далеко. Чуть-чуть улучшить расстановку объектов в игре. Модельку на NG'шную пока менять не стоит, слишком много дополнительного гемороя после этого возникнет. Ну и в принципе пока все. Уже после всех данных изменений конфетка будет. :)
  23. Кстати, Ghost, мне показалось или ты даже используешь паралакс мэппинг?
  24. Написал же все постом выше...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×