-
Публикации
1 150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26 -
Время онлайн
10час 13мин 8сек
Все публикации пользователя KittenShade
-
Разумеется, я в курсе. Но что мешает инди разработчику включить мозги (которые, вне всякого самнения, у них есть)? Тем более, их же Сега, если не ошибаюсь, курирует; да и делая много уровней, не все ли равно, старые они или новые? Другое дело, у Сеги, похоже, паранойя развилась на почве Colours, Sonic 4, Бума и Lost World - им теперь кажется, что если не включить старые уровни в игру, то ее никто не купит. В конце концов, салун и уровень а-ля Голливуд прекрасны, так что я не вижу препятствий.
-
Мне кажется, то же самое, как сравнить мультфильмы Диснея с Доном Блутом. Художественная ценность Поней и Винкс одинаковая, да и суть почти одна и та же. Просто они рассчитаны на разные вкусы и возраст - пони для постарше, феечки - для дошкольников. Вот был бы опрос про сравнение Винкс и Сейлор Мун, я бы сказала, что последние, бесспорно, лучше.
-
Да, сделать новые уровни было бы самым правильным. Ничто же не мешало Сеге в классике создавать для каждой игры неповторимые локации, даже при условии, что они в одной тематике (зеленые холмы, казино и т.д.). Там даже заводы разные. Так что не к чему экономить на фантазии; я вообще не понимаю, как творческие люди могут на ней экономить. С моей позиции художника это глупо и странно. Но, впринципе, если там 6 новых, допустим, и 6 старых зон - это вполне приемлемо для меня.Кстати, та анимация Соника с боссом-Бадником в стиле CD - в таком виде будут катсцены в игре, или нет?
-
Подстегивает интерес, однако! Если игра такая большая, то хорошо бы туда проработанный сюжет, конечно. Но, зная Сегу, наверняка будет лучше совсем от него воздержаться.Сгораю от любопытства увидеть весь список уровней!
-
А ты, видимо, не сидишь? :)Не сидели бы, не сумели бы здесь общаться.
-
Прочла года 3 назад весь цикл про Ринсвинда, начинаю второй раз. Люблю непутевого волшебника до безобразия :3 Не только из-за великолепных книг, но еще потому, что его каноничный образ мне таким представляется, как на картинке SplatterPhoenix с ДА внизу. Какая потеря для всего мира и меня лично, что Праттчета больше нет с нами... Боюсь, столь гениального писателя уже никогда не будет. :(
-
В совершенно неожиданных мотивых всплывает саундтрек Соника :) Песня: Иван Купала - Коляда. Слушаем с 01:13 http://x-minus.me/track/8706/%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B0 И сравниваем с Sonic 1 Marble zone Еще фанатская тема (песня) Азриэля из Андертейл (1:13) Удивительно похожа на Dreams of an absolution (Sonic 2006). Автор сам признал, что сходство есть, но он не в курсе, как так получилось.
-
Кто-то заказывал много плюшек по Oddworld? У нас как раз няшных инопланетянчиков подвезли :3 https://www.kickstarter.com/projects/731983185/oddworld-abe-and-munch-plush-project
-
А тут плюшки подвезли :) Кто желает? Доставка по России есть, стоит она 11 долларов. https://www.kickstarter.com/projects/731983185/oddworld-abe-and-munch-plush-project
-
Не, здесь еще хуже :) Лемминг - это не сплошные загадки в стиле "юного техника". Он, по крайней мере, один был. При всем этом, загадки элеменьарны, как для детей, просто они дизориентируют. Итог неутешительный - скучно, непонятно, уныло. Приходится через раз лазить в прохождение. Первые части не были такими заколебательными :)
-
Syberia 3 меня пока что довольно сильно разочаровывает по ряду причин. Возрасла "клюквенность" (русские злодеи, все женщины npc - страшные тетки в платочках, а мужики похожи на бомжей:)) и антилогика в сюжете - всего лишь пара примеров таких ляпов: измерение ядерной радеации с помощью ОЧКОВ, и то, что сама эта радиация не распостроняется дальше баррикады, которую возвел один из персонажей второго плана. Фэнтезийность и легкий антураж стимпанка исчезли напрочь, как и дух хорошего приключенческого квеста. Вместо первого появилось бравое спасение американкой малых народов от глобального зла (русского), которому эти народы помешали так сильно со своим перегоном северных СТРАУСОВ (которые, в отсутствие фантастических мотивов, как в Paradise или Syberia 1-2, смотрятся несколько диковинно в местных пейзажах), что против них даже послали армию. И все это в "суровой русской действительности" - здесь нет красивых локаций, все грязное, заброшенное, обветшалое и серое, прямо как мозги их дизайнера. Вместо второго - загадки от очумелого техномана. Серьезно, я никогда в жизни не видела квест, целиком и полностью строящийся на запуске и починке различных механизмов (неприменно ржавых и старых): акваланг, трамвай, дверной звонок, плотина,ледолом на пароходе, аттракционы, прибор для того, чтобы ставить печать на документах; создание дубликата ключа, растворить кислотой цепь, вытащить пароход на берег. Где те изобретательные загадки, которые были в классических квестах всю их жизнь? Единственные выбивающиеся из списка безобразия моменты, это создание лекарства для пожилого механика, когда нужно было разбить кодовый замок железкой. Причем игра напрочь лишена подсказок, или даже намеков, что нужно делать. Если застрял на очередном механизме, ничто не подскажет правильного решения. Основные персонажи, преимущественно, ведут себя, как идиоты; их логика, а точнее, ее отсутствие,не поддается никакому описанию. Наиболее диким образом выбивается из атмосферы этой франшизы вцелом город, пострадавший от ядерного взрыва, двухголовый кабан - мутант при нем, и гигантский кальмар (в северном-то озере). И это - всего лишь половина игры!
-
Хто это?? :D
-
Хороший был журналец, очень приятная вещь для геймера. Жаль, его закрыли.
-
Вспомнился мой прекрасный плюшевый Иви, покрашенный китайцами под Флариона (то есть рыжий и с желтым меховым колечком на шее, вместо коричневого с белым).
-
Ок... тогда Гигу (Giegue), он точно их всех победит :) И Порки заодно.
-
В каком плане? Имеется ввиду, кто кого победит?
-
Забыла внести поправку: как раз Эми мне понравилась; наконец-то она не в опостылевшем красном платье!
-
Меня, например, в дизайне напрягают "бинты" (снился мне когда-то Соник - мумия, с ним прямая ассоциация :)) и чересчур длинные ноги. Ну, и Наклз.
-
Мандарины слаще, апельсины очень кислые. А вот апельсиновый сок мне нравится. Еще люблю лимон в чай класть.
-
В ГХ какая-то уж больно писклявая музыка. Как если бы ее сделали не сейчас, а на древней приставке.
-
Крутые тапки! Сверхзвуковые, наверное. :)
-
С некоторых пор заметила, что когда играю на ноуте, временами исчезает звук. Даже если выйти из игры, глюк остается, и однократная перезагрузка не всегда помогает. Игры с самыми разными требованиями к железу - от супер новых до инди с рпг мейкера, крякнутые и лицензия. Выключается постоянно в разных местах.
-
Именно в играх и только в них (но, как я написала перед этим, если пропал в игре и выходишь на рабочий стол, не играет уже нигде). Причем началось это полгода назад. Windows 8. UPDATE: все решилось простейшим отключением и включением заново динамиков в деспетчере учтройств.
-
Наверное, это прозвучит дико, но мне нравится. Сейчас уровень не выглядит таким унылым и квадратным, как в первом трейлере. Он лишен отвратительной кислотности варианта из Джени, который сломал мне глаза, и значительно красивее его. Хотя пора, конечно, прекращать эксплуатировать ГХ, и переключиться, допустим, на Грибной Холм.А вот музыка и впрямь фигня.
-
"Как упоминается в японском мануале к Kirby's Dream Land 2, первый Дарк Маттер напал на планету Кирби лишь потому, что чувствовал себя одиноко и у него не было друзей." *Раздался мой нервно-дьявольский смех* У этих сущностей даже сознание есть?!Они еще могут чего-то желать, кроме глобального геноцида всего живого??! Весьма любопытные запросы для вредоносной нежити, пожирающей все миры на своем пути. И я их не боюсь, я, в некотором смысле, восхищаюсь омерзительной жуткостью подобных персонажей. Нинтендо беспощадно рвет шаблоны безобидных и добрых на вид игр (небольшой списочек таких фишек я привела в теме Марио), что делает ее игры уникальными в моих глазах. Этакий хоррор там, где его не ждешь. Но с Гигасом, конечно, Темная Материя может потягаться за первое место самой адской страхолюдины.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
