-
Публикации
784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
4мин 12сек
Все публикации пользователя WaRadius
-
Надеюсь извиняться не придется, т.к. подобной темы я не встречал. Думаю не многие, чей счетчик сообщений заходит за 500 или регистрация датированна годом 2005, помнят, каким был их первый пост на форуме sonic-world. Предлагаю найти их и выложить здесь, чтобы вспомнить какую гениальную глупость вы могли высказать в своём первом сообщении, или наоборот поразить своей сообразительностью с первого поста. Вот мой: честно говоря, я очень рад что не сморозил большую глупость в своём первом посте
-
А еще просканировать систему или переустановить сразу. 5(
-
Не исключено, что аккаунты уплывут позже. Не одобряю читы в мультиплеере. Мне больше напомнило Alien Swarm.
-
Я, смотрю, как и прошлый раз, был заочно на открытии sh:rolleyes: , с отпуском облом вышел.
-
В апреле вроде как выйдет первая версия редактора карт, жду его больше чем саму игру t:| В профиле BNet есть первый SC, третий WC+TFT но с бетой SC2 рандом обошел стороной...
-
Вряд ли найдется босс проще чем Egg Breaker по центральной ветке. Убивается за считанные секунды. А вот на этого времени уходит прилично. Если сильно торопиться можно и ласты склеить.
-
Сказали ж уже, что это не оборотень, а дарк форма t:. .
-
Шед есть в игре, если что. Так что скорее всего либо они будут бегать одинаково, либо Шед со своими газовыми горелками "can run faster than Sonic"©. Если конечно Bioware не решит полностью перепахать все статы и историю. Тогда ценность для вселенной у Хроник будет как у Икса.
-
Как-то ты резко раздилил мнения по возрасту, на самом деле всё несколько иначе... Упустил много драйвовых игр. Говоришь каждому своё и тут же оскорбляешь чьи-то интересы, типа "идите вы сами со своим драйвом подальше". Наверно всё-таки "Wall-E". А вот это мы посмотрим когда выйдет.
-
В Sonic and the Secret Rings тоже можешь поиграть на компьютере :scare: ? По мне, так не надо ничего на ПК, будет слишком доступно, будут поливать грязью.
-
Камера, геймплэй, управление, хоуминг принципиально от адвенчуров и СХ отличается мало. А спиндэш реально фиговый. Катание на мотоциклах фиг найдешь. Пройдя игру более 30 раз, покатался только один раз и то не помню уже каково это (но помню, что в Lethal Highway).
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
Дарк Соник, а не Дарк Супер Соник =) . Уже без изумрудов. А вот насчет приемов с чего ты взял?
-
Вобще, если я правильно читал предыдущие новости, новая форма и есть всеми так ожидаемая тёмная форма. Это Dark Sonic а не Человекосвин (WereHog). Просто он не такой, каким его некоторые представляли и каким он выглядел в иксе (который вовсе не показатель).
-
Остается надеятся, что на эмуле хроники на запустятся :) .
-
Будем надеяться, что уровней в дарк форме будет ровно столько, чтобы дать перевести дух, но не заставить уснуть. И да, я по прежнему против неграмотного термина "Верхог", так как теперь новая форма Соника вобще никакого отношения к оборотням и волкам не имеет.
-
Повторюсь, но... Кому-то может не интересно играть без истории (хотя есть много шедевров без сюжета), но без геймплея не возможно существование самого понятия "играть". Оторвал бы с руками и ИГРАЛ. P.S. Кто хочет ещё заявить, что сюжет важнее, покажите мне игру, в которой нет геймплея.
-
Насчет лучшей можно долго спорить, управление очень разное, но хуже всех однозначно серия PlayStation. Игры с Соником как правило используют для управления левый миниджойстик, а он на джойстиках от PS расположен не лучшим для этого образом.
-
Да и не факт, что подошва резиновая. Скорее всего у неё какая-то особая структура, иначе она уже давно протерлась бы.
-
Тем же самым бонусом.
-
Нигде в инструкции этого не встретил, но в горизонтальном можно рулить крестовиной вместо наклонов, что избавляет от необходимости использовать геймкубовский джой. Попрошу воздерживаться от резких необоснованных заявлений. Убогая консоль в данный момент самая успешная.
-
У каждого продукта есть официальный издатель и официальные диллеры.
-
У Mario Kart Wii есть преимущество в управлении над SRZG. Райдерс использует оба измерения регистрирования наклонов, что вынуждает держать ремоут в определенном положении для того, чтобы ехать вперед (горизонтально кнопками вверх, хотя допустимы небольшие отклонения). По той же причине играть в SRZG с рулём не удобно (приходится не поворачивать руль а наклонять, т.к. тут положение ремоута горизонтально на себя). Опять же это не такое серьезное упущение, так как обе игры поддерживают джойстик от геймкуба, да и в Райдерс можно управлять крестовиной ремоута.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу