На этот раз решил более подробно расписать любимые уровни. Итак...
Решил начать описывать уровни с Sonic3D BLAST, но понял что у меня там все уровни-одни из самых любимых, потому просто скажу что стилистика уровней и музыка с них,(спасибо Джуну и Тетсуюки) сделали моё детство.
И теперь дальше:
Starlight-один из любимых уровней на тематику ночного города. Радует так же то, что уровень не затяжной, и проходится практически быстро.
StardustSpeedway-как и предыдущий уровень, данный зацепил своим стилем и сложностью прохождения.
AquaPlanet-хоть уровень и короткий, но запомнился музыкой, и отскакиванием от воды.
MarbleGarden-просто по тому, что мне нравится мраморная стилистика.
IseCap-достаточно динамичный уровень, и чуть ли не самый лучший в своём стиле.
RobotnikWinter-один из самых запомнившихся уровней TrippleTrouble, в основном благодаря катанию на доске.
LavaReef-наверное самый эпичный уровень, особенно второй акт: побеждаем босса, застывает лава, и начинается эта великолепная музыка.
DeathEgg(S3K)-как по мне, самый лучший последний уровень из всех игр данного франчаиза. Тут всё на высоте для последнего уровня: музыка, стиль, сложность.
CyberTrack-уровень, которому практически нет аналогов в стиле(разве что TechnoBase). Понравился как всегда из-за музыки.
SpeedHighway(SA)-больше всего понравилась вторая часть, вот честно-даже не припомню похожего городского уровня.
Уровни с колоний Арк(SA2)-игры с гравитацией и постоянные скольжения по рельсам делают все эти уровни захватывающими и интересными при прохождении.
SkyFortess(S4Ep2)-достаточно эпичный и красивый уровень, особенно третий акт.
NightsideRush-просто люблю дождь.)
EmpireCity(Day)-даешь бега по небоскрёбам! А если серьёзно, то уровень очень драйвовый, чем он и запомнился.
PlanetWisp(Colors)-уже и не знаю что сказать, просто приятный уровень с приятной музыкой.