«Соник зэ Хэджхог», «Соник Нэкст Ген», «Соник 06» - одна из моих любимых игр серии. Судьба которой - вновь вознести талисмана Сеги на вершину виртуального Олимпа, но по жестокой иронии извергшей бедного ежа в пучину всеобщего порицания.
Но даже сегодня, спустя долгие годы, С06 по прежнему будоражит умы соникофанов. Какова же причина такого повышенного интереса к одной единственной игре?
Если Rise of Lyric, встреченный фанатами с еще большим отторжением, поныне забыт, то о НэкстГене говорят и о сей день.
В чем же феномен 06? Ответ, как это часто бывает, прост до неприличия - в огромном нерастраченном потенциале игры и плеяде несбывшихся надежд, которых на нее возлагали.
Если есть в серии о Сонике та игра, что более всего нуждающаяся в ремейке, то это именно Sonic the Hedgehog 2006-го года выпуска.
Уверен многие не раз представляли каким грандиозным зрелищем могли сделать С06 современные технологии... Каким бы органичным и захватывающим был его мир, и каким насыщенным и интуитивным был бы геймплей, лишенных множество багов и недоработок оригинала... Но каждое из подобных мечтаний раз за разом прерывала язвительная реплика: "Да, но это не исправит то убогое днище, как сюжет Соник 06!"
На это заявление я могу ответить, а что мешает Сеге исправить сюжетные огрехи С06 также как и геймплейные? В истории игростороя не раз случалось, что ремейки сопровождались изменениями и в сценариях. К примеру, переиздания классических игр серии "Ys" нередко дополняли и улучшали истории оригиналов.
Давайте же на секунду представим, что мы находимся в неком параллельном мире, где Соник Тим, решилась на сию авантюру и анонсировала выпуск ремейка «Соника 2006». Каких бы перемен мы пожелали от обновленной и улучшенной истории о приключения ежика в Солеанне?
И да, под спойлером - простыня из текста :notooth: .