RingShock 657 Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) Вот: Логотип.png А теперь говорите, что я не умею делать логотипы и т.п. и я пойду. Логотип, должен признать, хороший, но откуда нам знать, что вы умеете работать с кодом? Ведь можно одновременно располагать огромным художественным талантом, но при этом совершенно ничего не понимать в языке программирования игр. Изменено 18 июля, 2013 пользователем SonicLA 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 18 июля, 2013 Я уже писал сюжет. Смотри сообщение номер #14 Этого слишком мало. Завязка хорошая, но все еще хочется больше информации. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) Логотип, должен признать, хороший, но откуда нам знать, что вы умеете работать с кодом? Ведь можно одновременно располагать огромным художественным талантом, но при этом совершенно ничего не понимать в языке программирования игр. Оооохх, я ж говорил уже, Fuzz программист и композитор, а я сценарист и дизайнер. Этого слишком мало. Завязка хорошая, но все еще хочется больше информации. Ок, если хочешь могу выложить информацию о планируемых монстрах. Изменено 18 июля, 2013 пользователем Hamachi Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 284 Опубликовано: 18 июля, 2013 Лол, посоны, да оставьте вы тему в покое. С автором всё очевидно, на кой чёрт развивать? И да, логотип в пэйнте - это плохо. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 Лол, посоны, да оставьте вы тему в покое. С автором всё очевидно, на кой чёрт развивать? И да, логотип в пэйнте - это плохо. Вы читать умеете? Я же написал, что это эскиз логотипа, показывающий как он должен будет выглядеть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TwoFace 189 Опубликовано: 18 июля, 2013 Вы читать умеете? Я же написал, что это эскиз логотипа, показывающий как он должен будет выглядеть. А до этого все говорил что сам логотип покажешь... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 А до этого все говорил что сам логотип покажешь... Так я ж его показал! Потом доделаю. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hey-Pi-Ron 1 299 Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) Как ни крути - за логотипом народ не соберёшь. Тем более на озвучку. Тем более что озвучивать ещё нечего. Тем более что не готова даже альфа движка. Ребят, вам пока не нужны актёры на озвучку, вам не нужны текстуровщики и композиторы - вам нужно сделать хотя бы базу кода, дизайн персонжаей, пару артов с ними, пару артов предпологаемых локаций и склепать какое-никакое видео на БАЗЕ АЛЬФА-ВЕРСИИ, иначе вас НИГДЕ никто всерьёз не воспримет. Рассуждения на тему логотипа, хорош он или плох, никак не показывает что вы продвинулись в создании игры, тем более если "потом доделаю". Чтобы набрать команду нужно ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ людей, а для этого показать то ,что они просят. Хотя бы самый минимум. Зайдите на кикстертер хотя бы, посмотрите оформление игр там. Это необходимый минимум. Если ВЫ не зинтересуете людей, САМИ они к вам не придут. Дело в том что это ВАМ нужно привлечь их, а не обижаться на то, какие все злые и не хотят помогать, т.к. КОМАНДА нужна ВАМ а не ИМ. Поймите вы наконец! Дело не в троллинге, дело не в агрессии данного форума, а в ВАШЕМ нежелании заинтересовывать людей. Вы САМИ отталкиваете потенциальных помошников тем, что на адекватную просьбу расписать аспекты будущей игры и показать хотя бы её зачаток реагируете со словами "Тролли! Фу такими быть! Мы же логотип сделали! Мы набросали вам абзац прототипа описания начала сюжета!" У вас нет даже основного - диздока. Без дизайн-документа готового ваш проект заранее обречён на провал, т.к. вы ещё сами даже не знаете что и как вы будете делать, а такие проекты даже до бета-версии не доживают. Изменено 18 июля, 2013 пользователем Hey-Pi-Ron 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karion Stripes 56 Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) А знаете что? Мне вот стало интересно. Вы говорите, у вас уже есть один трек из будущей озвучки. Можно его послушать? (и да. дайте посмотреть логотип. я не успел, как его потёрли.тоже интересно)) Изменено 18 июля, 2013 пользователем Karion Stripes Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 А знаете что? Мне вот стало интересно. Вы говорите, у вас уже есть один трек из будущей озвучки. Можно его послушать? (и да. дайте посмотреть логотип. я не успел, как его потёрли.тоже интересно)) Ладно, но мне надо спросить Fuzz'a, всё таки он этот трек делал (есть ещё один трек, но он не законченный, в процессе сочинения). Можно я вам логотип в личку кину или в почту? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karion Stripes 56 Опубликовано: 18 июля, 2013 Ну давай в личку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 Fuzz разрешил выложить только первый трек, второй который сочиняется нужно ещё доработать. Да, придётся в личку, т.к. файл слишком большой. Ну давай в личку. Отправил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 831 Опубликовано: 18 июля, 2013 Тоже хочу логотип. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 Тоже хочу логотип. Сейчас отправлю. Отправил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karion Stripes 56 Опубликовано: 18 июля, 2013 Ну... что сказать? Это не музыка а, скорее, звуковое сопровождение. Ничего плохого сказать не могу... но и ничего хорошего.. Такое стандартное. На троечку. Лого... пока в пэйнте - терпимо. И не более. Но уже сказано. Это второстепенно. Лучше-бы у вас на троечку была альфа-версия. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 18 июля, 2013 Ну... что сказать? Это не музыка а, скорее, звуковое сопровождение. Ничего плохого сказать не могу... но и ничего хорошего.. Такое стандартное. На троечку. Лого... пока в пэйнте - терпимо. И не более. Но уже сказано. Это второстепенно. Лучше-бы у вас на троечку была альфа-версия. Мы работаем над её созданием. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Zykov eddy 280 Опубликовано: 18 июля, 2013 Парочка советов от создателя игр:1.Сайт http://gcup.ru/ - твой лучший друг и помощник. Именно туда следовало пойти в первую очередь. 2.Почему бы не начать с чего-то поменьше, попроще? Почему обязательно нужно в качестве первой игры планировать нечто, что требует актёров на озвучку, музыкантов, армию художников и моделлеров? 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hamachi 16 Опубликовано: 19 июля, 2013 Парочка советов от создателя игр: 1.Сайт http://gcup.ru/ - твой лучший друг и помощник. Именно туда следовало пойти в первую очередь. 2.Почему бы не начать с чего-то поменьше, попроще? Почему обязательно нужно в качестве первой игры планировать нечто, что требует актёров на озвучку, музыкантов, армию художников и моделлеров? О, я уже давно на этот сайт захожу, даже сам планировал сделать игру на OpenBOR, но т.к. у меня нет фотошопа (без него нельзя правильно отредактировать спрайты) я это дело забросил. Мы с Fuzz'oм решили делать так: пока я придумываю сюжет и рисую дизайн игры, то Fuzz сочиняет музыку и постепенно учится работать с Unity. Я тоже посмотрю уроки по Unity. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ICEMBL 280 Опубликовано: 19 июля, 2013 у меня нет фотошопа И он еще собрался делать игру :boredom: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TwoFace 189 Опубликовано: 19 июля, 2013 даже сам планировал сделать игру на OpenBOR Не думаю что ты знаешь C++\C#. у меня нет фотошопа (без него нельзя правильно отредактировать спрайты) Только пейнт, только хардкор! учится работать с Unity Я не работал с Unity, но там же C++ вроде?А если этот язык первый для твоего друга, то все очень печально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Aslan 1 Опубликовано: 19 июля, 2013 Я не работал с Unity, но там же C++ вроде? C# and Java script. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение