RezZzonanS 7 Опубликовано: 13 июня, 2012 (изменено) Черт его знает, может Черный Маркер и не нес в себе зло, я не настолько хорошо знаю сюжет кроме основной линейки игр. Нес. По бекстори его подняли со дна моря - и понеслась. Пришлось затопить обратно. (данные прихватить успели - по ним и создали Красный Обелиск) Трейлер по мне какой-то фейловый. Будем ждать... Ммм... у него было много возможностей свалить во второй части, но воспользовался он только последней. :) Он уже шел наперевес против некров. Просто поняв, что надо уничтожить местный Маркер. Ясен пень - иначеб Маркер ему просто мозг вынес. Выбора у него не было. К Юнитологше он пришел то: "Дайте мне гребаное лекарство и я свалю отсюда" ПС: Мне кстати больше интересно - откуда взялся Разум Роя? Либо это объяснят в 3й части, либо он вообще не вписывается во всю историю, "Телепат контролирующий Некроморфов" Изменено 13 июня, 2012 пользователем RezZzonanS Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 14 июня, 2012 Что же будет с Лексин? D: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RezZzonanS 7 Опубликовано: 14 июня, 2012 Надеюсь в 3м Деде либо вернут фишку выпадения предметов как в 1м Деде, либо сделают так что-бы игра не жрала трупы убитых врагов, если их больше 4х на экране. Меня жутко бесило когда игра хавала трупы с не выбитой амуницией. (Ололо при набегах кучи Школоты или убиении Спрута). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Riam 0 Опубликовано: 15 июня, 2012 Посмотрел пару недель назад 2 трейлера (получше этого), тоже обрадовался, а то надоели одни слухи. Очень жду, 2 часть меня просто покорила. Правда меня немного смущает наличие напарника. Это уже как то не очень страшно будет... Получится так же как с Resident Evil 5. напарник конечно круто, что то новое, но его ПОСТОЯННОЕ присутствие меня здорово достает в процессе прохождения... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hron THP 83 Опубликовано: 16 июня, 2012 В третий раз пугать уже не особо страшными некроморфами? Чувак, это уже моветон выходит. А активно ругающийся напарник на фоне предыдущих двух частей - успех. Вспомните хотя бы перепалку героев на фоне сверла. "Ты же инженер, сделай что-нибудь!" "Да, но я же имел дело с космическими бурильщиками, а не гигантскими сверлами!" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RezZzonanS 7 Опубликовано: 16 июня, 2012 В третий раз пугать уже не особо страшными некроморфами? Сами некроморфы нестрашные - страшно когда они тебе в клоз подходят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 17 июня, 2012 Сделали с другом предзаказ, думаю дадут какие-нибудь плюшки в игре вроде скина для оружия или же костюма(что вероятнее). Самое забавное, в трейлере говорится что они летят туда где найдут все тайны, но делают аварийную посадку именно на это планете...мне кажется локаций будет больше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RezZzonanS 7 Опубликовано: 19 июня, 2012 (изменено) Самое забавное, в трейлере говорится что они летят туда где найдут все тайны, но делают аварийную посадку именно на это планете...мне кажется локаций будет больше. Так они на Эту планету и летят. Просто как я понял - их сбивает ЭМ импульс Обелиска(Смотреть 1й пост темы). Про скрытые локации писали где-то: Мол можно будет "побегать" по планете, и повыполнять разного рода необязательные квесты от левых НПС. Разработчики, попытались одним махом сгладить острые углы и заявили, что если вы собираетесь проходить Dead Space 3 в одиночном режиме, то вы получите «знакомый по предыдущим частям серии игровой опыт» – мол, Айзек Кларк будет привычно сражаться с некроморфами в гордом одиночестве. Напарник же, тот самый Джон Карвер, будет появляться лишь во время кооперативной игры, в одиночном режиме его персона полностью отсутствует. Соответственно, безумных свистоплясок ИИ (кхм, Шева из Resident Evil 5) не намечается. Ну да, бот туповат и не умеет стрейфица от набегающего Брута )) Перед началом разработки Dead Space 3 «Электроники» провели немало исследований среди игроков, которые хоть разок, но притрагивались к серии Dead Space. Результаты изысканий довольно интересные – оказалось, что многие борцы с некроморфами банально «боятся» играть в Dead Space в полном одиночестве. Проблема в том, что этот самый первобытный «страх» мешает проектам из серии DS использовать на полную катушку заложенный в них коммерческий потенциал. Собственно, именно с расчетом на трусишек, а также людей, которые любят вместе смотреть «ужастики», в третью часть Dead Space и был включен кооператив, дабы слабые духом воины могли разделять свою нервную дрожь и учащенное сердцебиение с коллегами по несчастью. Изменено 20 июня, 2012 пользователем RezZzonanS Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 22 июня, 2012 Интересно, упомянут ли что стало дальше с Кэрри Нортон? Хотя учитывая что по концу DS2 станция полностью разрушена, то... это маловероятно. Как вариант, может появиться герой по имени Тайлер Радиков, который и устроил проникновение некроморфов на титан. P.S. Кстати, он один из четырех выживших на станции. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
sHaOliN_01 21 Опубликовано: 22 июня, 2012 Графота сплошная ну вообще эта игра для мобильных платформ, так что все нормально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 22 июня, 2012 О как. Так этот шутан без души выйдет ещё и на мобильные платформы? Будет чем занять себя 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 284 Опубликовано: 22 июня, 2012 О как. Так этот шутан без души выйдет ещё и на мобильные платформы? Будет чем занять себя Так этот шутан без души выйдет ещё и шутан без души Предсказамус? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hron THP 83 Опубликовано: 22 июня, 2012 (изменено) Мобильные платформы? Шутан с душой? Да вы, батенька High_Speed, юморист Изменено 22 июня, 2012 пользователем Hron THP 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 23 июня, 2012 О чем речь вообще? D: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 23 июня, 2012 Предсказамус? Хоррор убит, время укрытий, перекатов и регенерации здоровья Мобильные платформы? Шутан с душой?Да вы, батенька High_Speed, юморист Будь игра эксклюзивом для мобильных платформ-речи бы об этом не было Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 284 Опубликовано: 23 июня, 2012 Хоррор убит, время укрытий, перекатов и регенерации здоровья Рано судить по паре трейлеров, учитывая, что проходить игру с напарником вовсе не обязательно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kknewkles 275 Опубликовано: 23 июня, 2012 (изменено) Хоррор убит, время укрытий, перекатов и регенерации здоровья Укрытия там чисто ландшафтные, регена здоровья там нет и не было. Get your facts straight before bullshitting people, KAY? Ну и такая мелочь, помимо ХЛ и ДС я шутеров с душой вообще не помню. Изменено 23 июня, 2012 пользователем Kknewkles Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NailzTF 54 Опубликовано: 24 июня, 2012 этот шутан без души 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RezZzonanS 7 Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) Укрытия сделаны сугубо что бы было легче сражаться с живыми противниками. Насильно ими никто не заставляет пользоваться, хочешь - иди рашить. А от некроморфов укрытия не спасут, один хрен они в рукопашку идут. Себе же хуже сделаешь. Перекаты выглядят более эээ комично что ли. При том, некое подобие укрытий было и в предыдущих частях (вспоминаем как вылазили из-за углов что бы кинуть мину/бочку/стазис в стража) или как крутили хороводы с Брутом (если стазис кончался) Что лично меня бесит: какого хрена Айзеку выдали в качестве пушки - помесь Импульсной винтовки и Силового пистолета!! Мы летим к Некроморфам без Плазменого резака?! Маразм... Кстати, при соло прохождении, игра будет очень сильно смахивать на фильм Нечто. Да и уровень сложности/хоррорности на порядок выше чем в кооперативе(а упор делался именно на кооп) Видео с соло и коопом: http://www.youtube.com/watch?v=h5izrnk-Cz8 В кооп кстати стоит поиграть только ради "сюжета", ибо Айзек с напарников ну очень много болтают. При соло прохождении - Айзек вспомнит молчаливые времена Первого Дедспейса. Изменено 25 июня, 2012 пользователем RezZzonanS 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kknewkles 275 Опубликовано: 25 июня, 2012 Укрытия сделаны сугубо что бы было легче сражаться с живыми противниками. Насильно ими никто не заставляет пользоваться, хочешь - иди рашить. А от некроморфов укрытия не спасут, один хрен они в рукопашку идут. Себе же хуже сделаешь. Перекаты выглядят более эээ комично что ли. При том, некое подобие укрытий было и в предыдущих частях (вспоминаем как вылазили из-за углов что бы кинуть мину/бочку/стазис в стража) или как крутили хороводы с Брутом (если стазис кончался) Что лично меня бесит: какого хрена Айзеку выдали в качестве пушки - помесь Импульсной винтовки и Силового пистолета!! Мы летим к Некроморфам без Плазменого резака?! Маразм... Еще к вопросу об укрытиях - Сталкеры. В случае с этими сгустками доброты укрытия только мешают, ох как мешают. А на Брута можно у лоб идти, подождать пока он даст рывок - отойти в сторону и Рипером его, Рипером по коленам :) Гибридные пушки - новая фича, на верстаках теперь можно будет пушки спаивать. Плазменный Резачок конечно же есть, но девелоперы ж хотели новое оружие показать, логично. Но если продолжится тенденция второй части, то он перестанет решать уже на 20% игры. За видео отдельное спасибо. Обычно спойлеров как огня боюсь, но в этот раз думаю, не пожалею. Впечатление от ЭТОЙ игры уж точно не испортит, всяко лучше чем смотреть трейлеры. С: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RezZzonanS 7 Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) Еще к вопросу об укрытиях - Сталкеры. В случае с этими сгустками доброты укрытия только мешают, ох как мешают. Со Сталкерами разрабы перемудрили - они слишком долго выбирают момент для атаки, да ещё и орут во всю когда атакуют. Вот с Прыгунами намного сложнее... они лазают по стенам и очень быстро атакуют в любых плоскостях. Они меня просто нереально бесят. Гибридные пушки - новая фича, на верстаках теперь можно будет пушки спаивать Я даже хз зачем это нужно... по сути в игре хватает 3х типов вооружения. У Плазменого резака самое хорошее соотношение Повреждений за выстрел к Количеству находимых боеприпасов(Да и ДПС весьма и весьма). Хотя во Второй части - сильно перемудрили с дамагом от Лазерной Мины (реально убивает любого противника с одного попадания) Изменено 25 июня, 2012 пользователем RezZzonanS Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alan_Key 136 Опубликовано: 26 июня, 2012 Видимо у разрабов все деньги ушли на игру. Иначе чем объяснить такой унылый трейлер? =/ Но, просмотрев кучу видео на ютубе с кусками из игры, поняла, что это просто круто Т_* Адреналину можно хапнуть нереально много. Однако не без разочарования говорю, что Мертвый Космос 3 утерял всю атмосферу с этими шутерскими примочками, вроде укрытий и перекатов. Не люблю я, когда такой хороший хоррор начинают шпиговать излишней мурой. Но игра эффектная, думаю, в нее будет весело играть) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kknewkles 275 Опубликовано: 26 июня, 2012 Видимо у разрабов все деньги ушли на игру. Иначе чем объяснить такой унылый трейлер? =/ Но, просмотрев кучу видео на ютубе с кусками из игры, поняла, что это просто круто Т_* Адреналину можно хапнуть нереально много. Однако не без разочарования говорю, что Мертвый Космос 3 утерял всю атмосферу с этими шутерскими примочками, вроде укрытий и перекатов. Не люблю я, когда такой хороший хоррор начинают шпиговать излишней мурой. Но игра эффектная, думаю, в нее будет весело играть) Унылый трейлер? Никак издеваетесь, сударыня? О_о И как из этого выходит что-то о деньгах, не понимаю. ХР Нормааально. Вот уж в ком можно быть уверенным, так это в Висцералах, они и несмотря на укрытия и перекаты умудрятся все сделать, как надо. И атмосфера, по тем новым кусочкам геймплея, что показали в видео, нифига не утеряна. Мда, если с начала игры ТАКОЕ вылезает, что же дальше будет... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 284 Опубликовано: 26 июня, 2012 Унылый трейлер? Никак издеваетесь, сударыня? О_о И как из этого выходит что-то о деньгах, не понимаю. ХР Нормааально. Вот уж в ком можно быть уверенным, так это в Висцералах, они и несмотря на укрытия и перекаты умудрятся все сделать, как надо. И атмосфера, по тем новым кусочкам геймплея, что показали в видео, нифига не утеряна. Мда, если с начала игры ТАКОЕ вылезает, что же дальше будет... Ну по сравнению с 1-2 частью трейлер и правда сливает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kknewkles 275 Опубликовано: 26 июня, 2012 Да и слава Богу. Они наконец доперли, что не надо в 2 минуты трейлера ужимать весь ОВЕС, имеющийся в игре. В свое время я готов был Висцералам лица пообгладывать за проспойл Торментора. Но в этот раз они показали только геймплей из первых двух уровней. И это, хотите - верьте, хотите - нет - потрясно. Лично я не хочу, чтобы мне трейлер создавал неверное впечатление на всю игру вперед, и это удается КАЖДОМУ долбаному трейлеру, что от игр, что от фильмов. Не умеют люди делать их правильно. Висцы сообразили это первыми в принципе, поклон им за это. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 26 июня, 2012 (изменено) Clarke: Now what? Carver: You a rocket scientist, you tell me??? Clarke: I work on ships, not giant drill. :D Кто сказал что первые два уровня? Как по мне, это ближе к середине игры. Иначе почему на него(них) нападают люди?) Изменено 26 июня, 2012 пользователем SwoopTE Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kknewkles 275 Опубликовано: 26 июня, 2012 ЙА сказал. Люди нападают, потому что они повсюду, эти мерзкие Юнитологи. Вся планета и уж точно база под их контролем. Нексус и паучара(или как ту фигню назвать) точно со второго уровня. Есть еще какие-то перестрелки в коридорах, но совершенно не важно, откуда они. С: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 26 июня, 2012 Сначала игры прям вот так сразу нападают Юнитологи, агааааааа. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RezZzonanS 7 Опубликовано: 26 июня, 2012 (изменено) Ставлю на то - что это солдаты Правительства, и база была ихняя же. (Ониж вечно: Ой у нас ЧП случилось! Всех свидетелей - убить, Обелиск - перетранспортировать.) Юнитологи только и умеют что включать Лемминг мод при виде Обелиска. Разгерметизация Обелиска 100% их рук дело. Изменено 26 июня, 2012 пользователем RezZzonanS Поделиться сообщением Ссылка на сообщение