Вульфе 48 Опубликовано: 7 января, 2006 <font size=2><table width=300 style="filter:shadow(color=red, direction=left)">Обсуждать нечего потому что и так круто НО хочу заметить что никакого отношения игра ХЛ2 к ХЛ 1 не имеет потому что это 2 разные игры в одном стиле!!!! так как в ХЛ2 сильно изменина динамика всего и стрельбы и движения и так далее поэтому не стоит путать ХЛ2 и ХЛ1 вот.</table> </font> Нихт подобного... В хл 1 после взрыва Гордона поместили в портал. А в Хл2 Он появляется прчмо в поезде. Ему даже говорят: "Незаметил, как ты вошел..." hlinside.ru помему, или поищите в поисковике Half - Life 2 Inside... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KeIN1st 0 Опубликовано: 7 января, 2006 hl2.ru или hl.ru там вся инфа про Half-Life Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
gisender 0 Опубликовано: 11 января, 2006 А различий тьма тучная.К примеру, в Doom всегда были боссы, а в Half-Life 2 босса в привычном понимании нету. Да вчем прав - в том прав, сказать что там есть босс достаточно тяжело Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elyon the Hedgehog 0 Опубликовано: 10 марта, 2006 А мну сюжета Халфы ваще не знаю... Я в школе после уроков сижу в компьютерном зале, еще несколько челов с разных классов, и Игорь. учитель наш, и играем онлайном.. Воть и все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dragol 30 Опубликовано: 10 марта, 2006 Великая игра и этим все сказано. Никакие там F.E.A.R, Quake 4, Painkiller, Doom III и рядом не стояли. Ну, разве, что F.E.A.R... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elyon the Hedgehog 0 Опубликовано: 10 марта, 2006 Меня радует, как внутренности разлетаются во все стороны%) Необычно смотреть на свои кости и печень со стороны...Xd Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Симмоус 75 Опубликовано: 12 марта, 2006 Кто не понял сюжета - Да, соглашусь, понять трудно. Кое-какие наброски: Многие игроки и обозреватели жалуются на непонятный сюжет “Half-Life 2”. Сказалась привычка получать сюжет игр жанра FPS в разжеванном и переваренном виде. Но “Valve” пошли нехарактерным “японским” путем. Сюжет подается игроку намеками и полунамеками. Что за Объединение? Кто такой Джимен? Почему город так странно называется и зачем туда отправляется Гордон? Почему солдаты носят противогазы, а вортиганцы подружились с людьми? Откуда взялась Цитадель? Что за странные речи произносит доктор Брин с экрана? Если играть вдумчиво, то более или менее полная картина происходящих событий складывается только к концу игры. Объединение (Combine), они же Синты, они же Вселенский Союз — жестокая инопланетная раса, захватывающая и порабощающая миры с помощью “комбинации” технологий — своих и аборигенных. В результате “резонансного каскада” (первая часть игры) открылся портал в мир Зен, уже захваченный Объединением. Гордон Фримен сумел свергнуть власть наместника Нигилата и освободить вортиганцев. После этого его “нанял” на работу Джимен и погрузил в поле стазиса. Но порталы между Зеном и Землей не были закрыты, и планету наводнила фауна чужого мира, отнюдь не всегда дружелюбная. Головокрабы и зомби бродят по континентам, прилипалы начали свою вечную охоту, а прибрежные пляжи облюбовали муравьиные львы. Началась паника, и человечество начало повальное бегство в защищенные армиями города. Вслед за живностью пришли и “сварщики”, вортиганцы, чтобы сказать спасибо за освобождение от рабства и принести с собой легенду о Свободном Человеке. После поражения в мире Зен Объединение узнало о Земле. Пришельцы подготовили атаку и штурмовали планету. За семь часов сопротивление было подавлено. Земля капитулировала. Пришельцы использовали старый трюк — они модифицировали человеческую расу, чтобы создать солдат, которые годились для сражений в городах. Эти существа в противогазах — уже не люди. Людей согнали в пронумерованные города (Город-1, Город-2, Город-17). Наместником пришельцев на Земле стал доктор Брин — он поселился на вершине Цитадели — огромного завода, производящего технику и солдат для контроля над планетой. Люди не принадлежат сами себе. Их переводят из города в город. Они исчезают во время облав. В питьевую воду добавляются психотропные вещества, вызывающие постепенную потерю памяти. Питаются люди выдаваемыми пайками. Желающие лучшей участи приходят наниматься в солдаты в Цитадель. Пригодных к службе превращают в солдат, а остальных — в рабов. Планета медленно меняется. Объединение постепенно заменяет состав воздуха и осушает океаны (обратите внимание на это в “прибрежных” уровнях). Человечество обречено на медленное вымирание, так как особое поле препятствует размножению — об этом Брин будет говорить в самом начале игры на вокзале. И тут на сцену выходит заспанный Гордон Фримен. Неизвестные силы, враждебные Объединению, выбрасывают его в столицу мира, чтобы тот, не подозревая о своем назначении, ликвидировал главную цитадель и освободил людей. Синты, недооценившие землян, отброшены, планета вновь свободна. Но враг силен, и просто так сдаваться он не собирается. Гордон спит и видит сны о Half-Life 3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Felik 90 Опубликовано: 14 марта, 2006 (изменено) А я порылся в папке с игрой и нашел ИНТЕРЕСНЕНЬКУЮ ПИКЧУ: Что то я такого чела не припомню там много прикольных Вот как выглядят солдаты БЕЗ маски! Они не обезьяны как все думают Изменено 14 марта, 2006 пользователем Felik Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
P.I.K.O. 0 Опубликовано: 14 марта, 2006 я тоже эти пикчи видел... Самое прикольное в Half-Life 2:можно начинать с любой главы,останавливать время при помощи F5,новые помошники:это бунтовщики и насекомые...динамика сюжета говорит сама за себя...особенно РЕСПЕКТабельн уровень "В Ревенхольм никто не ходит"...ндеюсь разработчики не остановяться и сделают H-L 3... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
pav490 1 Опубликовано: 14 марта, 2006 (изменено) Великая игра и этим все сказано. Никакие там F.E.A.R, Quake 4, Painkiller, Doom III и рядом не стояли. Ну, разве, что F.E.A.R... Точно, игруха рульная. Я вот начал играть в F.E.A.R., потом забросил и начал 5й раз проходить Half Life II :) Изменено 14 марта, 2006 пользователем pav490 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tyoma the Hedgehog 4 Опубликовано: 15 марта, 2006 Товарищи, как патчить сабж? В частности, меня интересует HL2: Deathmatch. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alexis Westmoreland 29 Опубликовано: 15 марта, 2006 Импоссибл. Только лицензия. Либо версию от Emporio. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Симмоус 75 Опубликовано: 26 марта, 2006 Кстати, у кого она есть? Лицензионная. Могли бы в HL2DM сыграть :nyam: У мя... на стримаке каждый день hl2.streamarena.ru Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Вульфе 48 Опубликовано: 26 марта, 2006 я тоже эти пикчи видел... Самое прикольное в Half-Life 2:можно начинать с любой главы,останавливать время при помощи F5,новые помошники:это бунтовщики и насекомые...динамика сюжета говорит сама за себя...особенно РЕСПЕКТабельн уровень "В Ревенхольм никто не ходит"...ндеюсь разработчики не остановяться и сделают H-L 3... Поправка... до начала 2006 года эта "ХЛ3" называлась Half-Life : Aftermach а после просто Episode 1. Целостного пакета с игрой выпускаться уже НЕ будет... будут только эпизоды. Так интереснее и быстрей. Valve собираются делать новые эпизоды в то время, как мы играем в предидущие... А вот ответ на то, что кто-то говорил о переходном сюжете между HL1 и HL2... взято из книги "Rising the Bar". По всем вопросам обращаться ко... мне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Симмоус 75 Опубликовано: 26 марта, 2006 Поправка... до начала 2006 года эта "ХЛ3" называлась Half-Life : Aftermach а после просто Episode 1. Целостного пакета с игрой выпускаться уже НЕ будет... будут только эпизоды. Так интереснее и быстрей. Valve собираются делать новые эпизоды в то время, как мы играем в предидущие... А вот ответ на то, что кто-то говорил о переходном сюжете между HL1 и HL2... взято из книги "Rising the Bar". По всем вопросам обращаться ко... мне. ООО, пасиб за рейзин зе бар! хоть старницу на русскм прочитал! Зы я примерно так и думал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dark-Make 1 Опубликовано: 26 марта, 2006 Игры крутень:Хорошо развит ИИ не зряже над ним трудились 3 года графика супер!!! короче просто мега игрушка Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
VBRacer 0 Опубликовано: 26 марта, 2006 О, халфа 2..., пытал бетку ещё в сентябре 2004-го года... :rolleyes: Затем в 2004-ом же купил пиратку, но с полным переводом на рус.яз., и такой качественной озвучкой... Это просто мега игра, лучше неё нет никаких шутеров, и врятли будут...только ести халва 3. Движок-сказка, оптимизирован так, что игра со средними настройками шла у меня на третем целероне! Кста, кому интересно про сюжет халфы, выкладываю стори, которая на компе лежит уже второй год: Содержание:1. Временная цепочка событий в Half Life. - Захват Комбайнами планеты Ксен (Xen) - Инцидент в Черной Мессе - Буря в портале - Захват или Семичасовая Война - Становление цитадели - Мятеж (HL2) - Падение Цитадели 2. Дополнительная информация - Комбайны - Кто такие Комбайны? - Какие отношение у Комбайнов с монстрами с Ксена? - Что такое Единица Гражданской Обороны? (HL2 - ГО'шники) - Какие типы Комбайнов существуют кроме Overwatch? - Как случилось, что никто в Half Life 2 не сказал Вам, что происходило последние несколько лет? - Что такое Медленное Искажение Времени? (slow-time-wrap) - Кто такой Гордон Фримен? -------------------------------------------------------------------------------- 1. Временная цепочка событий в Half Life. 1.1 Захват Комбайнами планеты Ксен (Xen) 1995 год. Империя Комбайнов (Combine) вторгается на планету Ксен, в результате чего полность подчиняет ее своему контролю. Комбайны используют обычную технологию, чтобы поработить жителей планеты. Спустя время, в результате опытов, они скрещивают доминантные виды планеты (Vortigaunts - Вортигуанты) со своими технологиями с целью получения "Супер Солдата", адаптивного к окружающей среде Ксена и способного использовать могущественную технологию Комбайнов. Солдаты успешно заполоняют планету. Вскоре комбайны подкупают одного из членов порабощенного вида, делая его лидером, желая чтобы тот подстрекал остальных на согласие с дествиями оккупационной политики Комбайнов. У Ксенов этим лидером стал некто Нилиаф (Nihiliath (не смотря на то, что до сих пор не известно был ли он Вортигурантом или нет)) Спустя время, земным аналогом Нилиафа становится Волас Брин (Wallse Breen). В это время на Земле, Гордон Фримэн работает доктором в Черной Мессе (Black Messa), в ходе которой становятся успешными маленькие опыты с телепортацией. Под наблюдением исследователей Доктора Кляйна и Эли Ванса кристаллы доставляются с Ксена и исследуются. Работы продолжаются... -------------------------------------------------------------------------------- 1.2 Инцидент в Черной Мессе "Они ждут Вас в тестовой лаборатории, доктор Фримэн..." 2000 год. "Каскадный резонанс" (the cascade resonans - катаклизм, произошедший при участии Фримэна) - явление, которое положило начало всему. А в действительности стало причиной заката человеческой рассы. Причиной послужили некоторые образцы, выделенные Воласом Брином. Как он это сделал не ясно до сих пор... Ведущий Гордона - мистическая особа, также известная как G-man, тот, кто форсировал события будущего, тот кто привел Гордона к тестам в Ченой Мессе. Черная Месса - это первое неофициальная должность Фримэна. G-man был уверен, что Гордон не войдет в тестовую лабораторию без костюма HEV, в результате чего только лишь один он (Фримэн) останется в живых после эксперимента. Черная Месса была вступительным экзаменом Фримэна. Вскоре после эксперимента, Гордон Фримэн убивает Нилиафа, освобождет Ксен от Комбайнов. Нилиаф был лидером Вортигуантов, и теперь они свободны. Однако, Комбайны засекают присутствие Фримэна на Ксене, а также портал, сквозь который он пришел на планету. Комбайны обнаруживают Землю и вскоре разрабытывают план по ее оккупации. В конце Вы должны понимать, что порталы между Землей и Ксеном не закрылись в конце HL1 и продолжают существовать и функционировать до сих пор. Гордона нанимают - В конце HL1, G-man дает Фримэну выбор между его смертью и работой на него. HL2 подразумевает выбор Фримэна в пользу жизни. После, g-man погружает Фримэна в стазис (то самое Медленное Искажение Времени, (slow-time-wrap)) чтобы по надобности "извлечь" Гордона оттуда. -------------------------------------------------------------------------------- 1.3 Буря в портале (Гордон в стазисе) 2002 год. Ужасные последствия обрушиваются на Землю после событий в Черной Мессе (HL1). Пришельцы с Ксена, всех видов, телпортируются в пригороды Земли. Хэдкрабы ползают в переулках магазинов, в то время как другие телепортируются прямиком в дома жителей городов. Хаос воцаряется на земле. Огромный популяционный сдвиг происходит после того как все люди хлынули в города под защиту солдат и барьеров с колючей проволокой. Чувство спокойствия покинуло людей с тех пор как они начали жить за барьерами городов, в то время как за пределами города Планета кишит пришельцами. -------------------------------------------------------------------------------- 1.4 Захват или Семичасовая Война на Земле 2004 год. (Гордон в стазисе) Используя порталы Земля-Ксен комбайны открываю полномасштабную агрессорскую операцию, направленную на Землю. Они используют те же технические средства, что и на Ксене, для порабощения людей, аналогично синтезируя свои технологии с ДНК доминантных видов Земли, людей, для создания армии супер-солдат. Сражаясь друг с другом, люди и Комбайны, подвергаются атакам пришельцев с Ксена, которые больше не находятся под диктаторским контролем. Но не смотря на это, некоторые, наиболее развитые виды пришельцев Ксена, движимые жаждой мести, объединяются с войсками повтанцев, чтобы противостоять Комбайнам. В свое время хэдкрабы остаются самими собой - нападают на всех, кто им попадется... В ходе войны, длившеся всего семь часов Земля была захвачена. Доктор Воллас Брин, бывший администартор Черной Мессы (прим.: Администратор в HL1 - НЕ g-man!), руководит капитуляцией Земли, после завершения чего, Комбайны делают его лидером, наместником на Земле, аналогично Нилиафу на Ксене. Все это помогает захватчикам в пропаганде позитивных сторон оккупации. Наиболее важные и крупные земные центры разрушены. Начинается отток начеления за город, подальше от надзора Комбайнов. Города переименованы. Уцелевшим городам присвоены порядковые номера (City 1, 2...City 17, City 27). Все они переходят под полный контроль Комбайнов, что только сильнее укрепляет их власть на земле. -------------------------------------------------------------------------------- 1.5 Становление Цитадели. (Гордон в стазисе) 2004 год. Главная цитадель возводится в Городе 17. Все цитадели играют роль домов и коммандных центров для Комбайнов. Армии Комбайнов создаются внутри Цитаделей, как например оружие или срудства передвижения. Резиденция Волласа Брина находится на последнем этаже Цитадели Города 17, пытающейся подавить действия повстанцев. Одной из частей его плана становится психологическая игра с оставшимися под контролем жителями Земли. Цели игры- доказать, что интересы Комбайнов - это прежде всего интересы самих людей. После периода Бури в портале, после всеобщего хаоса, почти все люди верят Брину и действительно считают его мысли верными. В основном людей подкупает то, что они находятся в относительной безопасности под защитой Комбайнов, - а это то, что многим было нужно на тот момент. Почему Брин предает человечество? Брин осознавал безысходность будущих событий - он понимал, что так или иначе, но Комбайны все равно "вырвут человечество с корнем ". Цена сделка была велика - капитуляция земли в обмен на его собственную жизнь. И конечно же, он без долших раздумий соглашается, на небольших условиях: если Брину удастся принести Землю к ногам захватчиков, то в обмен на это его телепортируют с обреченной Земли через портыл Комбайнов. Комбайны ставят несколько глобальных (в последствии фатальных для Земли задач): 1. Весь воздух Земли начинает перегонятся в воздух, котороым людяим будет очень трудно дышать. 2. Создается Подаляющее Поле, предотвращающее размножение людей. 3. Запускается программы по осушению всех океанов. Все это свидетельствует о том, что Комбайны готовят землю для новых резидентов. -------------------------------------------------------------------------------- 1.6 Мятеж (HL2) (Гордон выходит из стазиса) 2010 год. Мятеж - это первое официальное задание Фримэна и второе с тех пор как он нахожится под наблюдением g-man'a. Для выполнения задания, Гордон выводится из стазиса. Практически сразу, после пробуждения - Гордон Фримэн становится первоочередной целью все офицеров Комбайнов. Удачное проникновение в Нова Проспект Фримэна, создает вспышку еще более мощного и упроного сопротивления, нежеле существовавшее ранее. Город 17 погружется в хаос. Волас Брин и солдаты Комбайнов яростно пытаются подавить восстание, в результате чего улицы города переполняются солдатами Комбайнов, пытающихся утихомирить повтсанцев. Вартигуранты выступают на одной стороне с прогтестующими, так как до сих пор видят в Комбайнах великую угрозу. g-man продолжет наблюдать за приключениями Гордона, вмешиваясь там где необходимо. -------------------------------------------------------------------------------- 1.7 Падение Цитадели. (Гордон снова погружается в стазис... окончание истории) 2010 год. Hl2 заканчивается тем, что Вы выполняете свое задание, уничтожив Цитадель в Городе 17, трон Комбайнов на Земле. Неизвестно, что становится с базирующимися на Земле Комбайнами после разрушения Цитадели. Известно только, что со временем, быстрыми темпами количество захватчиков уменьшается и они теряют практически всю власть. Оставшиеся солдаты были убиты... На этом задание Фримэна заканчивается и G-man снова погружает его в стазис. Что все это значит для Комбайнов? Итак, наверняка, Комбаны попытаются снова захватить Землю и взять лидерство, или же оставить Землю как потенциальнуюцель оккупации. Но я верю, что все таки попытки будут. Возможно не сразу, а после попыток совершить перевороты на других планетах других систем. Но есть уверенность в одном: Комбайны не остановятся на этом. У них есть еще огромные отряды солдат на других оккупированных планетах, таких как Ксен и Земля. Значение выполненного задания Гордона Фримэна? Благодаря его усилиям енаступил конец унизительной диктауры Комбайнов на Земле. Его победа стала вторым серьезным поражением Комбайнов. Это показало, что человечество в силах противостоять такой сильной империи как Комбайны, что в свою очередь доказывает НЕ всемогущность оных! Почему G-man дал Гордону это задание? Хороший вопрос. Я думаю, что G-man - это межгаллактический (вот здесь были проблемы с переводом слова "interstellar") представитель (воплощенный в людскую форму) повстанческого аллианса, ищущий способ сломить беспощадную империю Комбайнов, империю, которая начала существование задолго до событий HL1. Эти повстанчесике силы обладают невероятной технологие контроля времени, той что пользовался G-man. G-man привлекает Комбайнов на Землю которая используется как поле бытвы, возможно для отвлечения Комбайнов от действия событиях о которых мы не знаем. Наверное G-man думал, что Гордон - единственный способный выполнить такое задание. Должно быть Вы понимаете, что в распоряжении Гордона была еще одна расса - Ксенианцы. Но самое смешное то, что он даже импользовал это преимущество в выполнении задания. Например я не верю, что G-man - это Гордон Фримэн из будущего... -------------------------------------------------------------------------------- 2.0 Дополнительная информация 2.1 Комбайны. 2.1.1 Кто же такие Комбайны? Комбайны, так же известные как Synth, - могущественная расса, ведущая оккупационную политику на планетах с целью завладевания их ресурасами, технологиями и знаниями. Комбайны, "состоят" из совокупности завоеванных расс. Через биоинженерию, генетические технологии, электронные имплантанты, Комбайны становятся рассой, состоящей из лучших качеств уничтоженных расс. 2.1.2. Солдаты Комбайнов на Земле(Overwatchers) Это основные силы, представленные Комбайнами на Земле. Они спроектированы специально для сражений с земными силами. Это явное приемущество, поскольку такие солдаты могут легко ориентироваться в городах, спроектированных людьми для людей, а также использовать все оружие и иневентарь человеческой рассы. Многие люди соглащаются изменить себя и свое сознание и превратиться в солдатов Комбайнов. Им обещают высокий уровень жизни, хорошее питание и это только становится стимулом для работы на Комбайнов. Земные солдаты Комайнов уникальны в совем роде и не изображают типичных жителей империи Комбайнов. Помимо этого солдаты используют базовые технологии Комайнов с рудиментарным интеллектом, таких как Страйдеры(Striders), Мэнхаки,(Manhack) Сканнеры (Scanners) 2.1.3 Какие отношения у Комбайнов и пришельцев с Ксена? Во-первых обе рассы попали на Землю из одних порталов с Ксена. Вся разница в том, что Ксен была рассой, завоеванной уже до вторжения на Землю. Все отношения сводились к использованию низких форм планеты Ксен, таких как хэдкрабы, в качестве биологического оружия. Хэдкрабы помещались в капсулы и забрасывались в предполагаемы районы дествия и концентрации повстанцев.(от переводчика: Результаты вы могли видеть в шахтерском городе, сплошь наводненном зомбаками с хэдкрабами на головах.) 2.1.4. Что такое Единица Гражданской Обороны? (HL2 - ГО'шники) Это особый тип войск, направленный на установление пордка в гордах, аналогичный тайной полиции в сталлинской России. Их целью были регулярные рейды в конспирированные квартиры и арест всех кто хоть как-то относился к сопротивленю. 2.1.5 Какие типы Комбайнов существуют кроме Overwatch? Солдаты Комбайнов (Overwatch) это модифицированные при помощи биологических и электронных чипов люди. Остальные же (не созданные для сражений) люди превращались в Сталкеров (Stalker), по сути являясь просто рабами. Имеено операясь на Солдатов и Сталкеров Комбайны и планировали полностью подчинить остатки человечества. В игре сталкеры встречаются только дважды. И оба раза при сеансе связи (com-link) с Брином. -------------------------------------------------------------------------------- 2.3 Что такое Стазис или Медленное Искажение Времени (slow-time-warp) Вспомните тот момент, когда Вас и Алекс перенесло из Нова Проспект в лабораторию доктора Кляйна спустя неделю, после входа в портал. Вот это и есть вышеназванный эффект. И именно его G-man использует для удержания Фримэна в стазисе. 2.3 Кто на самом деле Гордон Фримэн? Он простой, милый парень. Родился в Сиэтле, Вашингтон. После защиты докторской диссертации недолго работал в Институте Экспериментальной физики в Австрии. После устроился на работу в Черную Мессу в Нью Мексико 5 мая, 2000 года. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Вульфе 48 Опубликовано: 27 марта, 2006 Маленькое дополнение насчет Xen. Коренной рассой были там Вортигонты и они ТАКЖЕ, как и люди подверглись захвату Combine. В качестве главного контроллера этой рассы, Advicer подвешал там на веревочках Нихиланта (финальный босс Hl1), он-же разместил по всему Ксену более мелких контроллеров, похожтх на него, но с функцией передвижения... у самого Нихиланта все мышци уже давно отрофировались из-за долговременного "висячего" образа жизни. У людей, кстати, контроллером был Брин... т.е. везде Combine находит такое существо, которое одинаково хорошо понимало бы и Combine и нужную расу. Так вот, все было так, вортигонты вкалывали... А тут вдруг Гордон Фриман обьявился, завалл Нихиланта... Ну вот с этих пор вортигонты с людьми заодно. Одно из их особых умений - добывать ферропод из Мермидонта... или заряжать батареи. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karion Stripes 56 Опубликовано: 27 марта, 2006 (изменено) А я порылся в папке с игрой и нашел ИНТЕРЕСНЕНЬКУЮ ПИКЧУ: Что то я такого чела не припомню там много прикольных Вот как выглядят солдаты БЕЗ маски! Они не обезьяны как все думают Тем,кому интересно-объясняю картинки слева-направо: 1)Личинка Combine Advisor-так выглядят коренные жители мира комбайнов(Combine)(встречается под конец игры.Несколько секунд пялится на нас с монитора д.Брина.) 2)Такой-же роботизированный продукт комбайновской генной инженерии,как штурмовики и dropship'ы(за основы были взяты земные животные)(встречается перед уровнем "Тёмная энергия"при финальном заезде в гробу) 3)Либо голый комбаин,либо недоделаный сталкер(можно лицезреть на одном из мониторов Нова Проспект) 4)Так должны были выглядеть Combine Elite,но в финальную версию не вошли 5)Сталкер.Рабы комбайнов.Бывшие люди,пойманные во время зачисток.(часто встречается в Цитадели,во время поездок в "гробах".Если хотите,то вызвав консоль введите "npc_create npc_stalker",без кавычек разумеется,и будет вам щастье:rolleyes:)) 6)А так выглядит модель Фримена.(и не надо утверждать,что в "Райсинг зе бар" видели нормальную модель Фримена.Я сам её видел,но до релиза она дожила вот такой) Изменено 27 марта, 2006 пользователем Karion Stripes Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sonic The Human 0 Опубликовано: 25 мая, 2006 Игра мне понравилась, 9 из 10 ставлю ей, графика - супер, ИИ отменный, звук превосходный, и вся игра КлАсСнАя! Вот хочу скачать продолжение, а где?.. Кто знает?.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
7 1 Опубликовано: 25 мая, 2006 Аффигическая игра!!! Прошёл её 2 раза!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karion Stripes 56 Опубликовано: 25 мая, 2006 Игра мне понравилась, 9 из 10 ставлю ей, графика - супер, ИИ отменный, звук превосходный, и вся игра КлАсСнАя!Вот хочу скачать продолжение, а где?.. Кто знает?.. продолжение выйдет уже совсем скоро(1 июня),а чтобы скачать её со "Стима",нада заплатить 19.99 "зелёных" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rain 1 Опубликовано: 26 мая, 2006 (изменено) Игра мне понравилась, 9 из 10 ставлю ей, графика - супер, ИИ отменный, звук превосходный, и вся игра КлАсСнАя!Вот хочу скачать продолжение, а где?.. Кто знает?.. HL3 выйдет через 2-3-4 года.Всё остальное-адд-оны. Продолжение выйдет уже совсем скоро(1 июня),а чтобы скачать её со "Стима",нада заплатить 19.99 "зелёных" А пираты на что?Ждите, и всё у вас будет. ;) Изменено 26 мая, 2006 пользователем Frost the ice lizard Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sonic The Human 0 Опубликовано: 27 мая, 2006 продолжение выйдет уже совсем скоро(1 июня),а чтобы скачать её со "Стима",нада заплатить 19.99 "зелёных" Жду. Бабло платить никому не буду, я ещё ни за одну игру ни рубля не выложил Х))) HL3 выйдет через 2-3-4 года.Всё остальное-адд-оны. Я аддоны и имел в виду, но нормальных не нашёл (именно продолжение). А третья халва выйдет нескоро, и сам знаю. Жду ! Х))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rain 1 Опубликовано: 27 мая, 2006 Жду. Бабло платить никому не буду, я ещё ни за одну игру ни рубля не выложил Х))) Я аддоны и имел в виду, но нормальных не нашёл (именно продолжение). А третья халва выйдет нескоро, и сам знаю. Жду ! Х))) Я слышал, что третья халфа будет распространяться кусками через Steam , но ситуацию должны спасти пираты.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
E-mail 2 Опубликовано: 27 мая, 2006 (изменено) Третьей халфы не будет(из интервью с разработчиками),на вопрос о третьей части,вопросом ответили "Что такое half life 3?" Изменено 27 мая, 2006 пользователем E-mail Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rain 1 Опубликовано: 27 мая, 2006 Третьей халфы не будет(из интервью с разработчиками),на вопрос о третьей части,вопросом ответили "Что такое half life 3?"БУДЕТ!!!!Её начали делать ещё до релиза Халфы 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
E-mail 2 Опубликовано: 27 мая, 2006 Знаешь,когда ньювел и компания говоят "Что такое half life 3?"Я в этом сомневаюсь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rain 1 Опубликовано: 28 мая, 2006 Знаешь,когда ньювел и компания говоят "Что такое half life 3?"Я в этом сомневаюсь он пошутил :rolleyes: :nyam: ;D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sonic The Human 0 Опубликовано: 28 мая, 2006 Короче, надеемся на пиратов, на их умелые (редко правда) руки и на их энтузиазм! (ну да, бабла надо срубить, ещё и не так завертишься Х)))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение