Stormwind 202 Опубликовано: 11 мая, 2013 Если оно будет годно работать, то мне больше не придётсяч менять свифтстрайк на аегис при проходе через эмберлайт. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Venom 16 Опубликовано: 16 мая, 2013 Блин, добавили фигню какую-то. Где боевые спрайты? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 18 мая, 2013 Спрайтов еще долго ждать, вестимо =\ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 22 мая, 2013 вышла обнова с бегом и ударом щита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
John Brain 633 Опубликовано: 22 мая, 2013 Ещё не вышла. Разрабы второй раз пытаются поставить патч, но игра упорно сопротивляется прогрессу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 22 мая, 2013 300 mb весит обновление, чего так много-то? Столько почти вся игра весит D: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
bk_201 14 Опубликовано: 15 июня, 2013 http://steamcommunity.com/groups/sonicfans - наша группа))) маленькая, но конкретная))) присоединяйтесь))) А так же вступайте в нашу гильдию мой персонаж в игре - Russiangirlmaria я в Стиме - http://steamcommunity.com/profiles/76561198059515323/ :friends: будем рады Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 8 июля, 2013 И так скажу сразу Разрабы недавно зделали новые плюшки на тест серве 1) Теперь крафт идет не от энергии (Ура лол доната меньше) А от спец алхимический сфер (О_о???) 2) Возрождение Теперь тоже зависит от спец таблеток которых можно купить в городе (???? О_О) 3) тест животных. обнова будет в конце июля или раньше Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 15 июля, 2013 Если бы ты все еще нормально написал... В общем-то, ввели специальный алхимические орбы, которые идут заместо энергии во время крафта. Во-вторых, теперь на каждой глубине есть один бесплатный ревайв, а все остальные уже (как я понял) за 10 энергии (казуаааааааааальщина) Также теперь воскресить друга, отдав ему половину хп, нельзя. Только при помощи некого Spark of Life (также есть материал с аналогичным названием) Ну, и конечно же тест петов. Алсо, кто кого возьмет? Я фантомчика ^^ В общем, у каждого пета есть три абилки, который он будет получать в зависимости от уровня. И чтобы хорошо прокачать пета, надо будет вложить ДОХРЕНА материалов и денег. Ну, а обнову обещали во второй половине июля, но кто знает, что они там напридумывают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 16 июля, 2013 Если бы ты все еще нормально написал... В общем-то, ввели специальный алхимические орбы, которые идут заместо энергии во время крафта. Во-вторых, теперь на каждой глубине есть один бесплатный ревайв, а все остальные уже (как я понял) за 10 энергии (казуаааааааааальщина) Также теперь воскресить друга, отдав ему половину хп, нельзя. Только при помощи некого Spark of Life (также есть материал с аналогичным названием) Ну, и конечно же тест петов. Алсо, кто кого возьмет? Я фантомчика ^^ В общем, у каждого пета есть три абилки, который он будет получать в зависимости от уровня. И чтобы хорошо прокачать пета, надо будет вложить ДОХРЕНА материалов и денег. Ну, а обнову обещали во второй половине июля, но кто знает, что они там напридумывают. я тогда сонный был :D вот не надо тут) донат уходит я смотрю Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
John Brain 633 Опубликовано: 16 июля, 2013 (изменено) Если бы ты все еще нормально написал... В общем-то, ввели специальный алхимические орбы, которые идут заместо энергии во время крафта. Во-вторых, теперь на каждой глубине есть один бесплатный ревайв, а все остальные уже (как я понял) за 10 энергии (казуаааааааааальщина) Также теперь воскресить друга, отдав ему половину хп, нельзя. Только при помощи некого Spark of Life (также есть материал с аналогичным названием) Ну, и конечно же тест петов. Алсо, кто кого возьмет? Я фантомчика ^^ В общем, у каждого пета есть три абилки, который он будет получать в зависимости от уровня. И чтобы хорошо прокачать пета, надо будет вложить ДОХРЕНА материалов и денег. Ну, а обнову обещали во второй половине июля, но кто знает, что они там напридумывают. Мне больше интересно, усложнится ли игровой процесс. С прокачанными петами, если я правильно понял, явно пошатнётся и без того неустойчивый игровой баланс, если они не сделают что-то на порядок сложнее. Изменение системы ревайва выглядит неадекватно, но не страшно. Меня лично больше всего раздражает обещанная система подбора денег/опыта в стиле "каждый сам за себя". Ибо фармить ФСЦ с твинками будет гораздо геморнее. Изменено 16 июля, 2013 пользователем John Brain Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 16 июля, 2013 (изменено) я тогда сонный был :D вот не надо тут) донат уходит я смотрю Не отговорка :/ А сложность теперь можно будет выбирать, да. Так что для трузадротовъ в игре еще есть место. А фармить с твинами... фу, мажоры :( Хотя я рад такой системе. Хотя бы потому что мажоров за счет твинов станет меньше :> Изменено 16 июля, 2013 пользователем SpeedMaster 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 16 июля, 2013 Не отговорка :/ А сложность теперь можно будет выбирать, да. Так что для трузадротовъ в игре еще есть место. А фармить с твинами... фу, мажоры :( Хотя я рад такой системе. Хотя бы потому что мажоров за счет твинов станет меньше :> а вот тут ты забыл указать Больше наград и вещей будет На макс сложности :D Насчет баланса надеюсь норм будет ибо они не Valve Difficulty Modes and Loot Distribution You can now set the difficulty mode of Missions and Arcade runs. Difficulty will adjust the strength of monsters and traps as well as their damage types. Playing on increased difficulty will reward you with more loot. We have also changed the way that loot is distributed. Loot will now be individually distributed to all players and never randomly assigned or split. Each player sees only their own loot on each level and must collect or ignore each piece. This includes vitapods. This change means that there are zero reasons to NOT party with others. You’ll get the same amount of loot regardless of party size. Note: loot distribution is still under development, and there may be less obvious differences between the payouts at different difficulty levels than there will be in production. копипаста с форума Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 18 июля, 2013 а вот тут ты забыл указать Больше наград и вещей будет На макс сложности :D OMG!!! Как же я так оплошал!? Пойду повешаюсь, хнык :( А если серьезно, это вполне было очевидно. За макс сложность надо и игроков поощрять соответствующим лутом. Радует то, что все будут получать свои материалы, а не рандомом ._. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 18 июля, 2013 OMG!!! Как же я так оплошал!? Пойду повешаюсь, хнык :( А если серьезно, это вполне было очевидно. За макс сложность надо и игроков поощрять соответствующим лутом. Радует то, что все будут получать свои материалы, а не рандомом ._. +1 очень бесило вроде бы вижу нужный мне материал но нет его отдают другому,так часто бесило. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 18 июля, 2013 В этом зато была своя фишка. Кхм, интересно, а если будут падать вещи, они только одному будут уходить? о.о Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KannaTC 431 Опубликовано: 14 августа, 2013 (изменено) Ну что, как вам обнова? (знаю, что слоупок, просто вспомнила о теме про СК тут только сейчас). Система повышения лвла вещей и оружия ужасна, эти кристаллы сжираются быстро, а вот накапливаться не успевают... Алхимия вроде норм, не так много крафтила, пока судить так уж не могу. Спарки-тоже вроде бы норм, не так уж быстро они "сгорают", цена тоже на них более-менее, плюс первое воскрешение бесплатно, плюс со мной всегда John Brain, с которым ещё и захочешь-не помрёшь, защитит. х) Что можно бесплатно на лифте разъезжать-шикарно.Но самое офигенное-это, конечно, питомцы. Блин, какие же они милашки! ^.^ "SEGA умеет делать милашек" (с) Все трое просто очаровательны, правда, "бездонной бочкой" для вложения своих материалов и денег их тоже можно назвать, но... "Кушай, милашка, не жалко" ._. Да и в бою они очень-очень даже... Конечно, намного они работу не облегчат, но, в конце концов, это было бы уж совсем "читерство". С ними просто интереснее. Взяла я самого очаровательного пета на свете, такого, как у SpeedMaster'a на аватарке.) Увидела его аву и "да это же мой няша Маскирейт! (по имени Ликвидатор)" х) Обожаю его скиллы. Изменено 14 августа, 2013 пользователем KannaTC 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 15 августа, 2013 Забавно, что никто про обнову не писал, хотя столько времени прошло уже (Мне тупо лень было, хехе). Новая система крафта мне понравилась. Теперь надо бегать, чтобы собирать кристаллы для жара, а не деньги для СЕ :) Питомца я взял, как уже понятно с моей аватарки, фантомчика. Прокачал пока до 66 левла (Учитывая, что я далеко не все время в игре сижу). В общем, неожиданно для меня, обнова вышла очень неплохой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 15 августа, 2013 (изменено) Забавно, что никто про обнову не писал, хотя столько времени прошло уже (Мне тупо лень было, хехе). Ну извините, меня обновление просто слишком затянуло. :D Очень рад, что лифт теперь бесплатный. Можно свободно бегать по моей любимой части игры. Энергия у меня тратится только на двери с добычей, и поэтому я никогда не испытываю её недостатка. Новая система повышения уровня подлая. Мой первый же фордж умудрился провалиться при 70% шанса успеха, зато следующий дал мне сундук с вкусностями, среди которых были 15 искр жизни. Проблем с кристаллами не наблюдается, хотя немного действует на нервы видеть, как как минимум один из предметов экипировки в конце каждой глубины бодренько так подсвечивается, сообщая о своей готовности быть повышенным, несмотря на отсутствие кристаллов. И я не уверен, продолжает ли он при этом забирать (и тем самым терять) долю тепла, набранного при прохождении. И очень жаль, что половина всех кристаллов оказывается бесполезной для игроков, уже дошедших до четырех-пяти звезд. Повышение уровня предмета на такой стадии нужно в основном для трёх- и четырехзвездных вещей (чтобы их можно было улучшить до четырех- и пятизвездных вещей соответственно), в результате получается, что кристаллы для одно- и двухзвездных вещей бесполезны. Дали бы возможность превращать кристаллы малого уровня в их же уровнем повыше. Пусть с ужасным соотношением, но хоть как-то. Искры жизни, по крайней мере у меня, сгорают медленно и добываются из ящиков быстрее, чем успевают сгорать. Встроенное бесплатное воскрешение на каждой глубине очень помогает. :) И, ура, в отличие от кристаллов, искры не делятся на уровни. Из питомцев я выбрал кота, т.к. он самый непрямой из всех трёх. Повышение шанса выпадания сердечек на удивление полезно (хотя это наверно из-за того, что я сразу же довёл увеличение шанса и продолжительности до максимума). Питомец может давать один из пассивных бонусов, у меня пока что стоит +2 к здоровью. Помогает, вроде как. У кота есть только одна атакующая способность, но она наносит просто смешное количество урона. Она полезна только для срубания минералов. :haha: Кстати о минералах, я рад, что наконец-то есть повод выбирать, какой цвет брать. Да, до этого была сдача в ещё не открывшиеся врата, но у этого действия было чудовищно маленькое ощущение того, что ты чего-то добился. :D А теперь есть повод охотиться за определенным цветом. Кот требует еды из желтых минералов - он её получит. Обновление очень сильно изменило игру. Я люблю ходить по клокворкам просто так - и теперь я могу это делать бесплатно. =) И при этом цена энергии в кронах осталась прежней. 0_o Изменено 15 августа, 2013 пользователем Ilsor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 15 августа, 2013 Алсо, чисто ради интереса. У кого какой левел питомца? :> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 15 августа, 2013 Алсо, чисто ради интереса. У кого какой левел питомца? :> кошка 15 скрин могу показать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 15 августа, 2013 кошка 15 скрин могу показать Зачем мне скрин? Я лишь спросил уровень Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 15 августа, 2013 Зачем мне скрин? Я лишь спросил уровень хз) мне вот интересно как твой выглядит ибо я видел дракона 100 уровня у него вообще борода есть Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 15 августа, 2013 Ну, у меня не сотый уровень, а только 67. Но не суть Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
silverkir 12 Опубликовано: 15 августа, 2013 Ну, у меня не сотый уровень, а только 67. Но не суть Вопрос как ты его так откормил?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
John Brain 633 Опубликовано: 15 августа, 2013 Алсо, чисто ради интереса. У кого какой левел питомца? :> http://s51.radikal.ru/i133/1308/d8/cee24ecaedf7.jpg При этом эта няша выжрала у меня около 250 5* материалов и около 500-600 4*. Впрочем, я не жалею. Кроме того, что питомцы кавайны ,да и во время соло пробежек чувствуешь себя не таким одиноким, в полной раскачке они работают как минимум как супер-тринкет с кучей сменных вкусностей. (Меркуриал+Свифт Степс 2 - прирост к скорости Very High, WHEEEE, I am Sonic~) Скиллы тоже полезны, но только в определённых ситуациях, тот же световой луч кошака пригодится только в тесных коридорах, а щит - чтобы свалить из толпы врагов. В общем, затраты на питомцев ужасающие, но, как мне кажется, оно того стоит. Корейская система крафта более-менее нормальная, в конце концов есть шанс получения фордж бокса, который у меня во время прокачки Крест оф Алмир выпал аж дважды, а вкусностей в нём достаточно. Со спарками тоже в целом нормально - пока что в убыток не ухожу, спарков уже больше сотни, но всё же тимплей с рандомными людьми стал неустойчивым, ибо никому не хочется тратить спарки на анонов. С орбами для крафта всё неоднозначно - бегая всё время на Т3, я никогда не смогу найти 2-3* орбы, а бегая на Т1-2, не смогу нормально фармить. Но в общем, если не учитывать эти мелочи, как и повышение стоимости энергии, обнова вполне хорошая. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Taz 587 Опубликовано: 15 августа, 2013 Алсо, чисто ради интереса. Где доставать питомцев? :> *Как давно я в СК не играл, там столько всего сменили...* Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 15 августа, 2013 Алсо, чисто ради интереса. Где доставать питомцев? :> *Как давно я в СК не играл, там столько всего сменили...* В режиме миссий добавились четыре новые миссии - три для опробывания питомцев (дают по одному на миссию, при этом отожранного до 15-го уровня, чтобы показать две способности) и одна, последняя, в которой необходимо выбрать одного из трёх. Навсегда. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
John Brain 633 Опубликовано: 15 августа, 2013 В режиме миссий добавились четыре новые миссии - три для опробывания питомцев (дают по одному на миссию, при этом отожранного до 15-го уровня, чтобы показать две способности) и одна, последняя, в которой необходимо выбрать одного из трёх. Навсегда. =)А ещё новый босс. Простенький, правда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SpeedMaster 76 Опубликовано: 15 августа, 2013 Проще его только тот гремлин Рэйзвог. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение