Перейти к содержимому

chelovekbeznika

Пользователи
  • Публикации

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    4мин 30сек

Все публикации пользователя chelovekbeznika

  1. По итогам акции можно следующий вывод: рожа Кулинковича на моей аве так страшна, что все предпочли поздравлять другими способами.
  2. А в ящике тем временем свищет ветер, и гуляет пустота, так что от опроса ноль толку. Ибо "по мере поступления", "два-три раза в день" и "одной кучей" - разницы особой не будет. *чешет в затылке* Так, я скоро ухожу в универ, и буду под вечер дома.
  3. Ага. А Чак Норрис на озвучке =) И да, тогда уместнее будет "Knuckles - texas ranger"
  4. Тут еще большой вопрос, кто перед кем извиняться должен =) Аккуратнее, ты ж у нас не... Ну, не полностью железный, да. Всем будешь уделять внимание, свихнешься. Блин, вот тяжело придумать тебе достойное поздравление =) Но меня маленечко поперло. Да, опять музыкальная переделка. Оригинал тут, называется "охотник и сайгак".
  5. Ага. Только этого нового злого персонажа фанаты один черт захотят перетащить на сторону добра. Кому хочется ассоциировать Руж со злом? А с добром? Соберите статистику, и подумайте, много ли шансов у нового женского персонажа остаться на стороне зла.
  6. Ну, не стоит эту мысль применять только к персонажам. Тоже самое касается не только персонажей, а пути развития серии вообще как такового. Ведь путь SA устраивал фанатов до 2006 года (по большей части). Я уже как-то говорил об этом. Повторюсь, но: "Есть идеи покрытые пылью, Есть, одетые в сталь, Что в них, не так и важно, Гораздо важней, кто за ними встал"
  7. Тэк-с, пару слов о жанрах. В детстве все воспринимается, как сказка. Возможно, кто-то сохранил это восприятие и несет его через года. Но в Сонике очень много всего намешано. Тут тебе и кусок фэнтези с волшебными колечками и камешками. И классическая НФ описывающая попытку порабощения природы человеком (пусть только одним, но человеком). И даже альтернативной истории раскопать можно (мир из SAшек вполне можно туда пристроить). Так что однозначно записывать Соника в фэнтези и фантастику, это тоже самое, что доказывать, что радуга синего или зеленого цвета. Если вы умеете спорить, вы это докажете. И всем придется согласиться с тем, что радуга зеленая, а Соник - это фантастика. Но все равно доказавший это будет выглядеть последним идиотом. И да, кому хочется чистокровного фэнтези в детских играх, тот может полюбоваться на серию игр Rayman, например. И заметьте, в этой ядреной смеси даже схожие способности персонажей объясняют по-разному. Так Наклз у нас воин древнего клана, который парит благодаря силе, данной предками. А вот Руж у нас парит потому, что она из расы летучих мышей, а для прошибания стен использует не силу предков, а разные технические финты, вроде крутых ботиночек. Соник у нас от природы такой одаренный, и его способности никак не объясняются. Типа избранный и наделен этим всем, как маг от рождения. А вот Шэдоу с почти идентичными способностями плюс парочка плюшек был выращен в пробирке. Опять фэнтези и НФ сплелись в объятьях. Причем даже в рамках серии SA была интересная штука: первая часть - уклон в фэнтези, вторая в НФ. Но чистой жанровой крови не было нигде. SU - уклон в фэнтези, SC - уже в НФ. И так по всей серии. Разве что Сторибуки были чистейшим фэнтези. Так что если SA3 будет, то его может качнуть и туда, и туда. И было бы интересно разделить геймплей "близнецов": Руж и Наклза, Соника и Шэдоу. Не окончательно разделить, а сделать, например так, чтобы они один и тот же уровень пройти могли, но разными путями. А еще было бы круто замутить кооп с "близнецами". Типа Руж обрабатывающей оппонента ботинками с электрошоком и Наклза, добавляющего кулаком от всей души. За кого хотелось бы поиграть еще? Да, мне уже и хватит. Можно еще "близнецами" сделать Тэйлза и Крим. Не то, чтобы остальных я тоже не хочу видеть. Просто я знаю, что вклад персонажа в игру может быть не только геймплейным. Так, например, можно оставить Руж и Эми наедине и за счет этого чуть получше раскрыть характер Руж. Ведь на Шэдоу Эми повлияла. Главное только, чтобы взявшись СЕГА не обкакалась. И чтобы до всего этого хоть как-то дошло дело.
  8. Еще в SG на сюжетные объяснения хоть чего-то был положен огромный, железобетонный болт. ST редко заботились о том, чтобы связывать игры между собой. В лучшем случае, они не очень сильно друг другу противоречили, или вообще не затрагивали друг друга. И это в лучшем случае. С чего бы им теперь этим всем озадачиваться? Там уже проще перезапустить все, чем пытаться объяснить все нестыковки, которые насобирались за 20 с чем-то лет. В крайнем случае, кат-сцены можно попропускать. У нас еще есть комиксы.
  9. Слишком хорошо, чтобы быть правдой, но чем черт не шутит. Пихнуть быстренько фан-сервис, чтобы без штанов не остаться, а самим засесть за серьезный проект. Бренд не будет кормить сам по себе, его поддерживать надо. С этой позиции план вполне правдоподобный. Насчет 10 играбельных: у некоторых персонажей геймплей может быть схожим. Вспоминаем SA2, где было шесть персонажей и три типа геймплея. Еще вполне может быть, что между персонажами можно будет переключаться на ходу, что объяснят каким-нибудь артефактом. Вспоминаем покеболы. Вот вам и разнообразие в бустобегалке. Nota bene: в рашах, где буст появился, он не стал читерской абилкой, и игры имели сложность выше детсадовской. Возможно, сложность чуть и поднимут.
  10. И где теперь эти люди, а? Может, на их отсутствие и указывает sonic99. Вообще, тот факт, что псто с призывом "хорош пыщь-пыщь делать хрен знает из-за чего" развернул бурное обсуждение страницы этак на четыре, это для вас повод задуматься, господа хорошие =) Я слишком задолбался, чтобы вдаваться в детали, но вы кое-чего подтвердили касательно моих старых подозрений. Хотя не все было зря, и вы небезнадежны. В процессе Кристаллайз подобрался к осознанию кое-чего действительно важного. Может, и не только Кристаллайз, а?
  11. Они это уже давно делают. И весьма небезуспешно. САшки нужны не фанатам, а отдельной группе эстетов, задающей тон и интеллектуальную моду на ЦИСе. Но вот фанатами для СЕГИ являются те, кто им деньги дает. Так что вышеупомянутая группа для них не фанаты, а так, левые дядьки. Мне рассказывали о великом походе, когда наших просто укатала в асфальт группа тринадцатилеток. Просто навалившись толпой, и придираясь к грамматическим ошибкам. Так вот, для СЕГИ они фанаты. А эстеты... А что эстеты? Когда один из них станет миллиардером, и сможет кормить СЕГУ лучше толпы американских детишек, тогда будет другой разговор. И да, геноцид детишек мне предлагали. Сразу говорю, плохая идея. А дальше будет столько текста, что мне придется последовать совету, который я когда-то дал Квитрону. Совет касался оформления уберстен. Краткое содержание по абзацам: 1) Кена Понтака ненавидеть не надо 2) Ведь ретро и СА братья навек 3) Пусть они и непохожи 4) А модерн им не разу не бро 5) И винить в том надо не сценариста 6) И вообще, от вашей ненависти и обвинений никакого толку 1) Так, народ. Надо бы вам было покопать, прежде чем паниковать насчет HTF. И хорошенько подумать, прежде чем, посылать этому человеку лучи ненависти. В той википедии (английской, естественно) есть нехилый такой послужной список этого дядечки. Где в основном детские мультяшки. Причем, мультяшки еще не самые дохлые и убогие. И занимается он этим очень и очень давно. В принципе, вас это расстроит, но для СЕГИ лучшего варианта придумать нельзя. Подписывая этого дядьку, у них есть гарантия, что его игра понравится детишкам. Потому что Кен Понтак знает, как понравиться семилетнему карапузу. Да, он временами играет не на лучших качествах детской психики. Но он умеет это делать. Действительно умеет. Так хайте его сколько хотите, но он мастер в том, для чего его подписали. И он свое дело сделает, как надо быть. А вот, для чего его подписали, уже проблема. Минус в том, что большинство его работ были в соавторстве. Причем, работал он как правило в коллективе, где сценаристов было не два, не три и даже не четыре. То есть, он не привык придумывать с нуля. И, судя по всему, не занимался этим. Я не удивлюсь, если там припахали наброски прошлых лет, за счет которых сценарий получится не столь ущербным, как раньше. А ему дали задание доработать. Добавить шуточек про уже набившие оскомину "трусы в салате" (не такая уж и плохая шутка, особенно, если сравнивать с другими, и если разобраться, сути проблемы не передает(seriously, шутки про машинный перевод не так уж и плохи)), может подправить характер Соника, чтоб он не выглядел совсем уж чудаком на букву мэ. Да просто написать связки для уровней. И да, еще ведь неизвестно, один ли он расстарался со сценарием будущей Сониковской игры. И она может оказаться спин-оффом (то ли никто не подумал, то ли все-таки кто-то выкопал подтверждение того, что игра основная). Так что эти обстоятельства тоже надо включить в будущее рассмотрение, когда будете об том писать. 2) Теперь уйдем в сторонку от сценариста, и я поделюсь накатившим. Фанаты с какого-то перепугу решили, что ретро и САшки полные противоположности, абсолютно разные стихии, которые подобно востоку и западу из знаменитого высказывания Киплинга никогда не сдвинутся с места, и никогда не сойдутся. И из-за этой идиотской ошибки возникло столько глупых предрассудков, которые убили возможности для развития серии. На самом деле, СА - это закономерный итог развития ретро. Что такого было в эдвенчуре, что резко отличило его от классики? Множество играбельных персонажей, и множество персонажей вообще? Следим: первая часть - Соник, вторая часть - Соник и Тэйлз, третья часть (здесь имеются в виду оба "эпизода", которые пришлось разделить, но которые являются единой, по сути игрой) - Соник, Тэйлз и Наклз. Был еще CD, где добавили Эми. Излишне пафосные сюжеты, которые слишком уж круты? Следим: первая часть - ежик пять раз освобождает зверушек, бьет злого дядьку, гоняется за ним по лабиринту (на свое время это был как заезд на снегоходе из COD:MW2, может даже круче), потом зажимает его на своей базе, больно бьет и наблюдает под пафосную музычку, как его тарантас бабахая парит в пропасть, вторая часть - ежик еще много раз спасает зверушек бьет злого дядю, потом летит на самолете вместе со своим другом вдогонку, бьет здоровенную летающую крепость, потом на том же самолете спасается от крушения и летит на уберяйцо, где и происходит пафосная битва не только со злым дядей, но и бета-версией своего клона, потом это уберяйцо падает вниз, третья часть - тут уже количество событий просто зашкаливает перечислять задолбаешься. Несколько сюжетных поворотов с подобием кат-сцен. И черт возьми, пафосу было не меньше, чем в СА2. Вы ведь берите в расчет, что тогда средства подачи сюжета были неслабо ограничены, а озвучку запилить на той коробочке было просто невозможно (если бы могли, сделали, уж будьте уверены). Так, с развитием сюжета разобрались. Что дальше? Новый дизайн? Вынужденная мера. Если просто перенести в 3D, то классические персонажи выглядят, как куклы для детишек. Сеттинг, подобный нашему миру? Возможно, но с ретро не слишком-то и конфликтует. В принципе, всем локациям из мира ретро вполне может найтись место в мире САшек. Да и историям тоже, если их толком рассказать. В принципе, если сопоставить антураж SA и S3&K, то они очень даже вместе смотрятся. SA от SA2 в этом плане отличается даже больше (потому и в холиварах с ретрофанами страдает намного больше). 3) Тогда почему закономерный итог, выглядел, как перерождение серии? Потому что пять лет прошло все-таки. И за эти пять лет в моду вошли три измерения. Тогда все перерождались, более или менее успешно. Рэйман, Марио, Дюк Нюкем. Даже долбанный Дум сменил, фактически, имя на Кваку. Новая эра, народ. Эти пять лет были переломными. В 1998 году Соник очутился в мире, где классические двухмерные бродилки тогда никому уже были не нужны. Совсем. Кто-то вспомнит промежуточный sonic extreme, но он загнулся. И не просто загнулся, его задавили. Возможно, он был не слишком хорошим продолжателем традиций. Это очень отдельная история, скажем так. 4) Итак, а в что тогда такого нехорошего в теперешних играх, что вышеупомянутые эстеты (for the great justice упомяну, что им в ретро, под которое якобы косят теперешние игры, больше всего не нравятся ретрофаны), их не любят, и что только воспитание не позволяет им это высказать во всей красе? Квитрон как-то упоминал какое-то "сердце". Но это красивое слово неспособно прояснить суть непосвященному. Это просто красивое слово, которые в плане разъяснений абсолютно бесполезно. Итак, было "сердце" и не стало "сердца". Ничего ведь не объяснит, верно? Хорошо. А что насчет термина "творческая амбициозность"? Ладно, смотрится ненамного лучше, согласен. Давайте, я вам сначала кое-чего напомню. Соники разрабатывались группой товарищей, у которых была та самая творческая амбициозность. И выражалась она в том, что они создали настолько необычную игру, что сразили весь мир. Как капиталисты "из больших и злых корпораций" позволили этим благородным людям так вольно действовать? Ну, это была необходимость. Только смелым покоряются моря, кто не рискует, то не пьет шампанское в золотых джакузи, и все такое (для тех кто в танке, или только к нам присоединился: им надо было переплюнуть Нинтендо и сделать так, что их Марио показался деревенским дурачком в сравнении с самым крутым героем СЕГИ). И пока это давало доход, творческая амбициозность была в цене. Но обстоятельства сложились так, что кроме творческой амбициозности, есть еще и глупость. По которой случилось как минимум две катастрофы (для самых маленьких: спрашивайте взрослых дядек подробнее про смерть Дримкаста и пятнадцатилетний юбилей Соника). Совмещение этих двух факторов едва не угробило СЕГУ. Пришлось с творческими амбициями завязывать. Кто не хотел завязывать, ушел (один из трех отцов, которые держался до последнего свалил во время второй катастрофы). А чем же отличаются игры о Сонике без творческой амбициозности? Тем, что разработчики не ставили себе целью сделать что-то, что сорвет тебе башню. И это очень хорошо заметно. Результат хорошо описывается следующим анекдотом, которых ходил в народе не один десяток лет во множестве вариаций: И вот вроде бы качественно все сделали. Но ты прошел тот SG, и забыл его. Хоть и сделан вполне себе красиво и качественно. Четвертый Соник установил. Первый эпизод играешь, и кривишься. Ладно, схалтурили. Играешь во второй, прощаешь первый. Ибо подтянулись. Но вот радости в конечном итоге, как от фальшивой елочной игрушки. Тем более, когда уже испытал радость от настоящей. Эстеты-то быстро просекли, где их разводят. А вот народу по большей части нравится. Они и того не видели среди детских игрушек. Где те молодцы, что могли попытаться поиметь фирму, подмявшую под себя 90% рынка? Были поставлены перед фактом, что творческая амбициозность оставит их тут без куска хлеба. Самореализация - это хорошо. Но без нижних ступеней пирамиды Маслоу уже так не радует (извиняйте, что поумничал, придется вам погуглить малок). Теперь нужно, чтобы ты купил игру, а не чтобы ты ей радовался. Вот тем, и отличаются теперешние игры, от, например, SA2, который так затаскали в холиварах, что его уже некоторые эстеты потихоньку ненавидеть начинают. 5) Причем тут Кен Понтак? Так вот. При том, что его хаять особо не за что. Нимб ему цеплять я не стану, упаси меня от такого Летающий Макаронный Монстр. Но вот демонизировать его не стоит, и рога ему я попросил бы спилить (видел я в его сторону некоторое количество потоков ненависти). Человек пришел не для того, чтобы разрушить вашу любимую вселенную, а для того, чтобы заработать на кусок хлеба. Нет, его можно обвинять в том, что он этому безобразию способствует. Но он далек от его причин, как Альфа Центавра. И вряд ли ближе к осознанию причин, по которым его кто-то может ненавидеть за проделанную им работу, которую делает так, как считает нужно. И делает хорошо, если учесть результат, который от него ждут те, кто ему заплатит, а не вы. Можно проследить за корнем зла, и прийти к катастрофам, и приведшим к ней глупостям (люди чаще всего сами профукивают свое счастье, знаете ли), но есть ли в этом смысл? 6) Неужели остается только надеяться? Глупо. Даже если их вразумят вдруг продажи SA2HD, то они просто наймут сценариста, который уже склепал сценарий не к одному AAA-боевику, и вы просто получите результат, ориентированный немножко в другую сторону. Но ведь распродажа фальшивых елочных игрушек все равно не закончится. Можно отчасти надеяться на фан-творчество. Вот только того, кто осмелится на попытку изменить ситуацию сначала задавят фанаты, которые не слишком в вас поверят (более актуально для ЦИСа, прецеденты были) и примут за хвастуна (и не факт, что безосновательно, кстати), а потом вас начнет долбить СЕГА, который все-таки портит имидж тот факт, что ее специально обученных профессионалов делают какие-то левые любители (более актуально для запада, прецеденты тоже были). Так что если вы хотите попытаться, никому не говорите "я попытаюсь". Попытайтесь. Все-таки надеяться, сидя на месте не очень хорошо, знаете ли. Но даже если вы не можете ничего изменить, или слишком ленивы и неумелы, чтобы попытаться, хотя бы не фонтанируйте ненавистью. Ведь это еще хуже. P. S. Тут не открытие Америки, знаю. Я уверен, что все это можно собрать по кусочкам в пятнадцати постах Квитрона, если как следует покопаться. Возможно, даже формулировки будут похожи. Но у меня накатило, так что текст тут будет. И я очень сильно надеюсь, что это вам хоть чем-то поможет в таком виде. В конце-то концов. Ночь перед экзаменом пошла на этот псто. Так что постарайтесь сделать так, чтобы этот текст принес вам как можно больше пользы.
  12. А если наберет сорок, то вы станцуете Гангнам стайл на Красной площади?
  13. Да. Более чем. Для меня такой вот неадекват - это только плюс. Огроменный.
  14. О-о-о-ох... Добрался до этой штуки. Надо хоть пару строк черкануть. Что-то с чем-то. Укуренный в ноль трешак. Общая атмосфера ада, местный князь тьмы, занятый розыском фото и всех посмотревших. Сами посмотревшие. Фан-клуб нудистов, вдохновленные примером скелета, лежащего в ванне. Влюбленная уточка. А чего только стоят местные фаталити. Характерный пример: сначала мини-игра - жонглирование кукурозой на батуте, потом заставка - Эш заталкивает супостата в гигантскую микроволновку, запихивает туда добытую кукурузу, после чего вражину в красках с сопутствующими кровькишкираздербанило давит получившимся поп-корном. Ну, и местный своеобразный черный юмор. Одно из фаталити требует перед исполнением ответить на вопрос "сколько живут мертвые кролики?". Правильный ответ: "WTF?!!". Ну и отсылки к нашему ежику вроде реплик типа "надеюсь, тот, кто это придумал меня не засудит" перед испытанием местного эквивалента спиндэша. Тем, кому такой праздник неадеквата по вкусу - качать немедленно.
  15. "Зачем вам столько счетчиков?" Ну, ради прикола великой справедливости!
  16. А теперь нам надо будет аккуратно переехать сюда: http://forum.sonic-world.ru/topic/68-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ пока нас не переехали.
  17. Лучше всего сделать так, чтобы плюс за "неучитываемые" посты тоже не учитывались. Или считались отдельно. Типа репы для раздолбаев. Тогда уж раз взялись, стоит наверное и самоочистку запилить. Что думаете, Шеф?
  18. Почему не нравится? Родилась у меня в голове аналогия с буревестником. Это первая игра, после того, как Соник лишился своей платформы. Этакий намек судьбы, что чуда не будет.
  19. Квитрон все верно сказал. Но одно дополнение у меня есть. Тут еще вопрос в том, на сколько энтузиазма хватит. 78 серий - это много. Те, кто озвучивают залипли как минимум на пару лет. А за пару лет может случится что угодно, как с актерами, так и с энтузиазмом. Тут может показаться, что я клоню к мысли "профи нанять надежнее". Но есть нюанс: шансы на то, что фанаты соберут деньги на 78 серий несколько меньше, чем то, что группа энтузиастов, которая давно вынашивает решение озвучить сериал дойдет до конца. Гарантий нигде нет. Но если уж хрен редьки не слаще, то надо выбирать там, где люди вкладывают в это дело душу. А в выборе между творческим и материальным стимулом лучше всего сделать так, чтобы было и то, и то.
  20. Зарыч, не изображай из себя брутального критика, тебе не идет. А автору советую меньше палится, что ли. А то ж все эротические и романтические фантазии, как на ладони. Слава богу, хоть написано более-менее грамотно. Но все равно, тут это никуда не годится (ознакомьтесь для начала хотя бы с местным FAQ).
  21. Кто-то мог тебе подсунуть перехватчика нажатий клавиатуры. Найти антивиря пожестче, и вперед.
  22. Верить я буду только тогда, когда увижу результат. Пока же я только рассматриваю варианты не озвученные выше.
  23. Между физическим и психологическим возрастом есть разница, так что разрыв в конечном итоге может оказатся не таким уж и трагическим, да.
  24. Ти-и-и-ихо в лесу. Только ежик не спит. Куда-то несчастный дурень летит, Вот потому и не спит.
  25. Забавно. У Тэйлза и Руж очень похожие уши.

    1. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      Шутки шутками, но мне нравится такая пара =)

    2. Vermilion

      Vermilion

      А ещё у них обоих глаза голубые!

    3. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      Хм... У Руж вроде немного другой оттенок...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×