-
Публикации
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя VintelFE
-
По правде аниме мне не понравилось. Не могу сказать почему. Признаю только фильмы.
-
Вот набрёл на трилогию фильмов Тетрадь Смерти. Аниме я жутко презирал, а фильмы оказались ничего. Тетрадь смерти. Фильм первый Через два месяца после выхода последней 108 главы манги на экранах Японии появился первый фильм по мотивам манги из заявленных двух. Фильм не получил никакого особого названия (в отличие от второго фильма), поэтому и был назван лишь «Тетрадь смерти». Над фильмом работали совместно японские и американские компании, среди которых, такая крупная кинокомпания Голливуда, как Warner Bros. Присутствие гиганта киноиндустрии сыграло отрицательную роль: сюжет фильма был изменён по сравнению с мангой для того, чтобы подогнать его под «голливудский стандарт». Это сразу бросается в глаза с самых первых минут, потому как у главного героя Лайта теперь есть девушка (по имени Сиори), и как бы не старался японский режиссёр Сюсукэ Канэко вести сюжет около основной истории, тема девушки Лайта всё время возвращается на экран. Доходит даже до абсурда: в конце Лайт, не зная, как подобраться к L, решает использовать свою девушку (её убивает Мисора Наоми, невеста Рэя Пенбера). Так же в фильме сумели загубить персонажа Мисору Наоми: весь накал первого прокола Киры ушёл в сторону. Заметно, что весь сюжет сильно переделан и достаточно быстро показана главная мысль. Рядовому зрителю, не читавшему мангу, весьма проблематично оценить оригинальность сюжета, потому как снят фильм для самого нетребовательного зрителя. Тетрадь смерти: Последнее имя Второй фильм был показан в кинотеатрах Японии в том же году, что и первый, но ажиотажа вокруг него уже не наблюдалось. Сюжет разворачивается сразу после действий первого фильма, но, как и первый фильм, второй лишь частично снят по манге. В фильме даже не пытались приблизиться ко второй части манги: зрителю показали торжество L. Опять заметна нелогичность действий главных героев. Детективы, которые вместе с отцом Лайта расследовали дело Киры в манге, вообще отошли на второй план, и их роли даже тяжело назвать эпизодическими. В фильме также присутствуют крупные сюжетные неточности — например, Лайт, коснувшись поддельной Тетради смерти, увидел бога смерти Рюка, хотя, он мог это сделать только коснувшись своей старой, настоящей, Тетради смерти, которую забрал себе L. Трейлер ко второму фильму начинается со строк: «Последнее имя — это Лайт; Последнее имя — это L; Последнее имя — это Миса; Последнее имя — это …». L: Изменить мир Кэнъити Мацуяма играл L в предыдущих фильмах Death Note. Фильм рассказывает о последних 23 днях жизни L, во время которых он пытается помешать био-террористической группировке, которая собирается уничтожить большую часть человечества вирусом, который в сто раз сильнее вируса Эбола. Он даёт имя «Near» мальчику, единственному выжившему в одной из деревень в Таиланде и берёт школьницу Маки Никайдо под своё крыло.
-
Властелин колец, Звёздные войны, Тетрадь смерти 1-2-3,Терминатор 2,Возвращение домой.
-
На сайте garrysmod.org есть модели Соника для GM. Как можно переконвертировать эти модели в .obj?
-
Версия программы предпоследняя(у последней архив не хочет открываться), а US и EU я переключал. Не помогло.
-
Хелп! У меня не хочет открываться SADXLvl. То есть сама программа запускается, а открывать уровни не хочет. Приведение строки "5.4" к типу "Single" является недопустимым. ************** Текст исключения ************** System.InvalidCastException: Приведение строки "5.4" к типу "Single" является недопустимым. ---> System.FormatException: Входная строка имела неверный формат. в Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ParseDoub le(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat) в Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToSingle(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat) --- Конец трассировки внутреннего стека исключений --- в Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToSingle(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat) в Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToSingle(String Value) в SADXLVL.Form1.LoadLevel2() в C:\Users\Mike\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SAModel\SADXLVL\Form1.vb:строка 441 в SADXLVL.Form1.LoadLevel() в C:\Users\Mike\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SAModel\SADXLVL\Form1.vb:строка 403 в SADXLVL.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e) в C:\Users\Mike\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SAModel\SADXLVL\Form1.vb:строка 887 в System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e) в System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl() в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) в System.Windows.Forms.Control.CreateControl() в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m) в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Загруженные сборки ************** mscorlib Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- SADXLVL Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/SONICADVENTUREDX/SADXLVL.exe ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic Версия сборки: 8.0.0.0 Версия Win32: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll ---------------------------------------- System Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Windows.Forms Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System.Drawing Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System.Runtime.Remoting Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll ---------------------------------------- Microsoft.DirectX.Direct3D Версия сборки: 1.0.2902.0 Версия Win32: 9.05.132.0000 CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll ---------------------------------------- SAModel Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/SONICADVENTUREDX/SAModel.DLL ---------------------------------------- Microsoft.DirectX Версия сборки: 1.0.2902.0 Версия Win32: 5.04.00.2904 CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll ---------------------------------------- System.Core Версия сборки: 3.5.0.0 Версия Win32: 3.5.30729.4926 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- Microsoft.DirectX.Direct3DX Версия сборки: 1.0.2911.0 Версия Win32: 9.12.589.0000 CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3DX/1.0.2911.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll ---------------------------------------- System.Configuration Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Xml Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- mscorlib.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic.resources Версия сборки: 8.0.0.0 Версия Win32: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_ru_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll ---------------------------------------- Rat234 Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/SONICADVENTUREDX/Rat234.DLL ---------------------------------------- System.Web Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Web/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll ---------------------------------------- Microsoft.VisualC Версия сборки: 8.0.0.0 Версия Win32: 8.00.50727.4927 CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll ---------------------------------------- puyo_tools Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/SONICADVENTUREDX/puyo_tools.EXE ---------------------------------------- VrSharp Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/SONICADVENTUREDX/VrSharp.DLL ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ----------------------------------------
-
Ловите фоточки. В рот мне ноги!
-
Короче. Возьму сотку и всё.
-
Сколько денег брать?
-
Ещё можно в Континент сходить. (На Гусинобродском шоссе) Только сеанс в 10:30...
-
Я лично только вчера сходил и посмотрел. Но для усвоения материала можно сходить.
-
Извините. Попутал дату. Я просто писал сообщения в час ночи. А насчёт мест, всё на ваше усмотрение. Я никогда не был в этом кинотеатре. По отзывам этот кинотеатр не торт. http://novosibirsk.flamp.ru/firm/kinokonce...ign=organizacii
-
Смогу прийти на 11:40. Наверное. Завтра в 11:20 на остановке Кинотеатр Маяковского.
-
Это какой кинотеатр?
-
Моя младшая сестра не может быть такой милой Семья Косака – самая обычная ячейка японского общества. Отец – строгий полицейский чиновник, мать – умелая хозяйка, 14-летняя Кирино – спортсменка и отличница, 17-летний Кёсукэ – доморощенный философ. Парень не раз удивлялся, почему последние несколько лет сестра отдалилась от него, свела общение к минимуму и пресекает всякие попытки просто поговорить? В итоге он мудро решил не лезть в тайны женской души и ждать, пока ситуация разрешится сама собой. Она и разрешилась – когда Кёсукэ нашел дома коробку с махо-сёдзё аниме, в которую была вложена игра для взрослых! Сложив два и два, юный детектив вычислил хозяина, и в награду был разбужен среди ночи крепкой оплеухой милой сестренки… Кто бы удивился – виновница ночной побудки оказалась тайной отаку с ярко выраженным сестринским комплексом. Будучи красавицей скорее европейского типа (82-54-81, 165), Кирино давно работает моделью, а гонорары тратит на коллекцию аниме и эрогэ, посвященных отношениям героинь со старшими братьями. Тут-то Кёсукэ и понял смысл слова «сублимация», но на отчаянные протесты сестры спокойно ответил, что хочет понять ее, и в любом случае сохранит тайну. Слово – не воробей, и Кирино тут же объявила, что понять ее брат сможет, только совместно проходя эротические игры!
-
Сейчас из онгоингов я смотрю Dog Days. Досмотрю и больше не буду смотреть. (Ненавижу ждать каждую серию по полторы недели Х_Х)
-
Извращенка со Вторым размеромне хентай 15-летняя симпатичная девчонка по фамилии Ямада, поступив в старшую школу, озабочена очень важным вопросом - как потерять девственность и получить удовольствие? В тяжких раздумьях о вступлении во взрослую жизнь «освобожденная женщина Востока» решила, что ее первый партнер тоже обязан быть девственником, чтобы на равных приступить к волнующему и пугающему ритуалу и пройти его до логического конца. Ну а потом – хоть трава не расти, можно и сотню парней поменять… для расширения кругозора. Трезво оценивая свои внешние данные и объем мужской школьной популяции, Ямада сочла, что проблемы если и будут, то только технические. Вскоре была выбрана первая жертва – одноклассник Такаси Косуда, паренек простой и добрый. Тут и начались сложности – намеков Косуда не понимает, а от попыток перейти к решительным действиям у самой Ямады просто «вышибает пробки», не помогают даже мудрые советы небесного интим-консультанта. Так что героев ждет долгий путь проб и ошибок, обретения опыта, учебы у друзей и близких. Но мы-то верим – у них все получится!
-
Кхм, подскажите название этого аниме.
-
Смотрю аниме с сабами. На крайняк могу посмотреть озвучку Анкорда. Кстати, ещё MCA (Moscow City Animegroup) неплохо озвучивают.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу