Перейти к содержимому

Sly

Глоб. модераторы
  • Публикации

    11 957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    237

Все публикации пользователя Sly

  1. Ну ещё бы - всем охота пофлудить, предоставилась такая роскошная возможность. Когда даже Фаргус не будет ругаться и угрожать всем плюсомётом. Хотя я в этом не уверена...
  2. Только объясните одно мне. В чём смысл замены целого сайта? Когда ТиПо только попросили удалить геймплейные ролики и музыку.
  3. Знаете, бережёного и Бог бережёт. Просто советую всем, кто админит на своих сайтах снести те геймплейные ролики и музыку. Как только всё выяснится - зальёте занаво - не велика потеря. Сега мне ревизора напоминает.
  4. Конечно чушь! =\ Это всё должно юридически оформляться. А вообще - дурацкая это шутка (если шутка) - только настроение подпортило. ><
  5. И теперь это будет целый день так? \ Ну хоть форум выходной будет иметь.
  6. Арр.. ну сейчас начнётся пчелиный улей. Просто давайте вспомним, кто песенки нам выложил и и видео показал. Вот к нему пусть и лезут. *ну хотя бы наш форум таким странным способом прославили Х)*
  7. Допрыгался. Теперь сиди ровно и не дыши. Х)
  8. Вот они и отталкиваются теперь от этого совершенства, в С4 им кажется всё плохим и провальным. Но я не понимаю, что же хотят увидеть люди такое, чтобы наконец-то успокоится. Да и вообще интересно - в те далёкие годы например Сонику 3 тоже так по шапке доставалось? За новые идеи и новшества?
  9. Никуда вы от этого не денетесь. Увы. Даже если игра провалится. Каждый из вас видит своего идеального Соника 4, у каждого из вас свои вкусы и потребности, у каждого из вас что-то своё и родное сердцу из классики. Одному не нравится одно, а другому - другое. Как же тут поступить в таком случае? Но разработчики не могут всё учесть, они не могут учесть все ваши привилегии. Они делают то, что задумали они, а не вы. *и всё равно ведь будете втихаря играть в игру при первой же возможности*
  10. Боже, да что же вы хотите увидеть там ТАКОЕ, чтобы вам наконец-то угодить? Мне тоже пока всё нравится (ну почти всё), я пока не точу зубы на игру, чтобы выпустить ей все её потроха. Соник бежит нормально, падает красиво, пружинки заманчиво светятся, бадники расставлены так, чтобы вам игра не показалась лёгкой проходилкой-бегалкой. Чтобы вы не забывали об опасностях на пути. Да настанет такой день, когда вы все сможете поиграть в игру и скажете, как вы круто ошибались, когда говорили, что игра ни о чём и ждать тут совершенно нечего. Я сама не верю, что я сейчас это говорю, но я чувствую всей своей интуицией - Сега всем покажет кузькину мать.
  11. Я не совсем буду согласна с этим. И думаю, многие тоже. Музыка всегда нужна, она придаёт отличительную черту каждой зоне, подчёркивает её, наполняет атмосферу чем-то необыкновенным и изящным. Я не могу играть без музыки, без неё сразу пусто и уныло. И чувствуется, что чего-то не хватает. И даже играть не очень интересно.
  12. И это всё написал Джун, если на то пошло? Это сложно назвать фейком. Очень сложно. Мне в принципе музыка понравилась. Mad Gear Act 1, Splash Hill Zone Act 2 красивые. Ending замечательно сложили. А вот Casino Street не особо понравилась, в Sonic 3 тамошний трек уже никогда не переплюнуть. Вот слушаю Invincibility Music и уже чувствую, что свыклась с главной темой игры... какой кошмар.
  13. Узнать можно, но сейчас ещё рано делать это. Мало времени прошло. Пускай пройдёт хотя бы месяца два ещё.
  14. Видно, что они на конце красные, как будто там высохшая кровь. Но опять же - просто такой эффект от вечернего неба и не более.
  15. Не сделают и я готова поспорить на всё, что угодно. Ни одна гоночная или спортивная игра так и не удосужилась такой чести. И с ASR возится тоже не будут, наслаждайтесь тем, что есть.
  16. Бывает. XDD Каждый думает о том, о чём он хочет.

  17. Дайте помечтать что ли… Х) Ну, например, если бы я создавала под руководством Sonic Team новую 3D игру, я бы обязательно учла пожелания фанатов. Но именно те пожелания, которые бы мне показались самыми интересными и актуальными (ну и естественно адекватными). СТ и Сега то ли стесняются применять идеи фанатов, то ли больно гордые. Я не поленилась бы собрать большую аудиторию и посвятить ей время. Обязательно добавила привычные и родные сердцу элементы, которые присутствовали в классических играх с ежом, без которых нам теперь не привычно видеть Соника (а так же детали, присуще Adventure-серии). Сам принцип игры нам напоминал бы СА, но подход там был бы совершенно новый. Эта для многих была бы не просто игра, а игра с хорошей «фигой в кармане» для критиков. Все привыкли думать, что Соник – это детская забава. Достаточно убрать буйную яркость, избежать примитивизма и косяков в сюжете, сделать так, чтобы игра работала не для мелкой детской аудитории, а против неё. Хммм… игра, которая смогла бы зацепить даже 16-летних подростков, далёких от «Соника». И при этом она сохраняла привычный ежиный мир, который полон приключений и опасностей, которые в свою очередь побеждает добро. Обязательно не забываем традиционное чистое голубое небо «Соника» (оно заставляет меня сладостно вздыхать и ностальгировать) =D В игре будут отголоски из прошлых игр основной сюжетной ветки. Это заставит игрока, знающего Соника, счастливо улыбнуться и сказать про себя: «Да-да, помню, было дело». Я бы уделила внимание… внешнему виду персонажей. Меня этот вопрос в последнее время сильно интересует, смотря на последние вышедшие игры. Никакого жестокого редизайна персонажей. Никаких новых героев. Модели героев в игре были бы точно не как в том же Unleashed и ASR – Боже упаси. Хотя бы как в Sonic the Hedgehog 2006: на которые приятно взглянуть. «Язык тела». Интерес к игре часто проявляется, когда персонаж интересен внешне (про внутренности потом поговорим). Это может оказаться ключевым звеном в дизайне игры. Если герой не будет привлекателен внешне, он не будет интересен аудитории, а, значит, и игра будет продаваться плохо. Вам покажется это мелочью, но всё состоит именно из мелочей. CG-ролики и кат-сцены. Лично меня, как потребителя игр Соника, они очень волнуют. Все до единого были бы захватывающими, динамичными, интересными. Нужно избегать скучных унылых диалогов, которые только тянут непонятно зачем время. В роликах игрок зачастую черпал бы для себя интересную информацию. Знаете в чём собственно был успех СА? В том, что там впервые заговорил Соник. Эта новость настолько шокировала публику, что они как зазомбированные стали покупать игру. Я помню это время. Именно эта деталь позволила игре круто выделится из всех игр с ежом в тот момент. В нашем случае стоит тоже придумать нечто этакое, чего раньше не применялось в играх. Что заставит тоже шокировать публику. Я бы отказалась от делёжки на «Поля приключений» как в СА или Анлишд, отказалась от одних уровней как в СА 2, а ещё самое интересное – я бы отказалась от построения трасс по принципу «Из пункта «А» в пункт «Б», которые к тому же «висят» в безграничном пустом пространстве. О_О (и если мы грохнемся в пропасть, что сможем наблюдать эту бесконечность, правда недолго, нас сразу выбрасывает в меню). В моей игре был бы один огромный целый мир, в который входили все нам привычные зоны: Грин Хилл, Мистик Руинс, Стейшен Сквер и так далее. И добираться до них можно было бы разными транспортными средствами или же с помощью супер скорости ежа (бежать по полям, лесам, горам – через реки и равнины). Покажется долгим процессом, но это позволило бы ощутить всю мощность Соника, всю его сверхскорость. Мчаться быстрее «Соник Буста». Моя мечта – это безграничные просторы. Переход из одной зоны в другую был бы плавный и без всяких «пауз» и загрузок». Целый мир без всяких резких делёжек. Что-то типа ГТА. Скажите честно: когда вы были маленькими и играли в СА – вам ведь всегда хотелось узнать, что же находится за Казино или что там было внизу, в джунглях Мистических Руин, где таился Эгг Кэриер и ждал своего взлёта?! Вы спросите – а где играть, убивать врагов и собирать колечки? Где сами уровни? Всё просто: в том же «мире» у вас был бы сразу резкий переход на уровень, они сразу там «встроены», включался бы автоматически таймер, счётчик колец и перед вами была бы определённая задача. Как только вы добежите до конца трассы, вы окажитесь в другой точке «мира». Вернуться обратно можно будет другим путём, каким вам захочется. Кроме того, где бы вы не были: в джунглях, в лесу, в пустыне, в пещерах, в городе – в каждой местности вас ждали бы интересные вещи, их обитатели, в каждой зоне была бы своя особенность. Свои приятные и неприятные сюрпризы. А в городе (тот же Стейшен Сквер например), если вы где-то застряли и не знаете, что делать дальше, то вы могли бы получать интересную и увлекательную информацию с самого официального сайта игры. sh:rolleyes: Достаточно зайти в городской Интернет-зал. А-ля Sonic Team всегда к вашим услугам. Я проработала бы камеру. Она бы слушалась вас и повиновалась, так как надо вам, она словно бы «читала ваши мысли». Когда надо, игрок от третьего лица стал бы играть от первого по мере необходимости. Возможно применение 2D режима. Вряд ли я добавила в игру современных персонажей (типа Блэйз и Сильвера). Были бы играбельны только Соник, Тейлс и Наклс… а через определённое время и сам Эггман (!). В не «Стори мод» вам потом можно было бы поиграть Руж и Шедоу, но уже просто так. Я обязательно добавила бы Бига. Про Эми тоже не будем забывать. Ох, что же с сюжетом у нас… здесь я теряюсь в догадках. У всех вкусы и потребности разные. Как говорится – на вкус и цвет фломастеры разные. Ну, в сюжете обязательно было бы пару интересных интригующих загадок. Я бы наконец-то раскрыла более подробно жизнь нашего неутомимого злодея – Доктора Эггмана. Люди узнали о нём пару интересных фактов. Вполне так же можно было бы поступить и с Соником. Но сделать это нужно аккуратно, чтобы не вызвать агрессию со стороны фанатов. Можно было бы сделать так, что тот же Соник и Наклс вляпались в неприятности и вам нужно было бы эти неприятности устранить. Ну, например из-за очередной оплошности Эггмана ребята бы… поменялись телами! Началась бы неразбериха, шум, гам, смена обязанностей и так далее (Соник охраняет Главный Изумруд – Наклс носится по скоростным шоссе). И поиск выхода из затруднительного положения. Можно вместо Наклса поставить Шедоу – более подходящий по смыслу вариант. Ну, это только пример, голова сейчас не способна придумать что-то более оригинальное. А вообще, я вернула бы привычный характер наших любимых персонажей, именно все те черты, которые нам так полюбились, которым мы так подражали. Особенно поработала бы с Наклсом и Соником. Этим ребятам больше всего досталось в последнее время. Я Соника перестала узнавать, а из Наклса вместо мудрой целеустремлённой ехидны сделали просто неприкаянного персонажа-клоуна. Вообщем, придумать можно много, главное – не переборщить с самими идеями. Иначе получится не игра, а какая-нибудь злобная хыка.
  18. Нуу... мне тоже сложно назвать вышеперечисленные тобой игры классикой (и уж тем более Раш, потому что 2D графика - это ещё ничего не значит, нужны и другие детали для этого), хотя вот первый Адванс честно стремился показать стиль классического ежа, меня тут не переубедить. Ну вот вернулись к тому, от чего и уходили, С4 старается угодить. ))
  19. Она никуда и не уходит, успокойся, друг мой. О_о Это ведь только размышления. Тем более не только ты один позволишь это сделать, есть и другие люди, которые желают видеть 2D Соника далеко не на втором и третьем месте.
  20. Какие странные мысли. Вы недооценивайте возможности Dimps? А вот возьмут и покажут вам настоящего 3D Соника.
  21. Someone, во-первых, спасибо тебе за твоё старание. А во-вторых, мне вообще показалось, что если игра в далёком будущем на дисках выпускаться не будет, она вполне возможно засветится в каком-нибудь сборнике типа Sonic Super Puper Mega Collection +++. Ну это он уже или льстит или он и вправду не разбирается в музыке. Вот этого я и боюсь. Не хочется, чтобы Сега зацикливалась на 2D играх. Я не против таких игр, но душа ведь требует объёмного, роскошного и безграничного мира. Где можно реализовать много разнообразных возможностей, которые недоступны в 2D играх. А вообще, довольно странные вопросы задавали, я бы не с таких вопросов начинала. И почему возникли какие-то сомнения в эпизодах? По-моему уже стало ясно всем, что их будет всего три. Вообщем не рыба, ни мясо: выглядит всё скользко. Глянем, как будут развиваться действия дальше.
  22. Нынешние технологии позволят сделать всё и без присутствия самого Бентли. Да, я вот ещё спросить хотела, почему подписано как ЛБ, спасибо, что сам ответил на мой вопрос, Квитрон.. )) А вот здесь прям как дет-сад какой-то. Сега села и плачет, что Бентли не будет рекламировать эти альбомы. Она как-то и до этого чудненько продавала их. Вопрос в другом: а до этого всего Бентли признавал эти альбомы или нет? Или прямо сразу взялся за расследовательское дело?
  23. Я считаю так. Если ссылаться на слова Квитрона а именно "Джонс недоволен Сегой из-за того что не получил ничего (в плане прибыли и правовых вещей) с последних альбомов типа Тру Колорс", то всё не так уж странно. Ну сколько у него там песен в тот альбом вошло? Его оригинальная (почти) Dreams of an absolution и Starry Night Remix? Много денег не выбьешь из общей суммы, наверно он сначала как-то решил опустить этот вопрос (то бишь забить). А потом видимо понял, что это его работы, его авторства и что денюжка с альбома там тоже есть для него какая-никакая. На хлебчик с маслом хватит. Ну не может быть такого, что бы его не оповестили об альбоме и о том, что туда идёт не просто его песня, а ещё и целый великолепный ремикс. А сейчас он пальцем веером делает и сопли пузырём и на Сегу тележку катит. ))
  24. Ну если ты будешь оплачивать людям их работу через банк, то да, думаю, несомненно нужно. Но у тебя есть мама. Она может помочь тебе в твоих делах. Хотите "Соника"? Прошу. Возможно, этот сайт многие знают уже. Вот вам пример на Шедоу. А теперь введите в поисковике слово "Sonic" и офигивайте, друзья мои. Магазин наш, русский, работает честно и стабильно. http://diskomir.ru/catalog/figures/detail.php?ID=3305
  25. Как бы там не было, но Сега даже ещё видео-ролик не выставила. И ей придётся рассказать немного о новых зонах, представить их, так сказать. А потом можно и бадников раскрывать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×