-
Публикации
11 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
237
Все публикации пользователя Sly
-
Ну ещё бы - всем охота пофлудить, предоставилась такая роскошная возможность. Когда даже Фаргус не будет ругаться и угрожать всем плюсомётом. Хотя я в этом не уверена...
-
Только объясните одно мне. В чём смысл замены целого сайта? Когда ТиПо только попросили удалить геймплейные ролики и музыку.
-
Знаете, бережёного и Бог бережёт. Просто советую всем, кто админит на своих сайтах снести те геймплейные ролики и музыку. Как только всё выяснится - зальёте занаво - не велика потеря. Сега мне ревизора напоминает.
-
Конечно чушь! =\ Это всё должно юридически оформляться. А вообще - дурацкая это шутка (если шутка) - только настроение подпортило. ><
-
И теперь это будет целый день так? \ Ну хоть форум выходной будет иметь.
-
Арр.. ну сейчас начнётся пчелиный улей. Просто давайте вспомним, кто песенки нам выложил и и видео показал. Вот к нему пусть и лезут. *ну хотя бы наш форум таким странным способом прославили Х)*
-
Допрыгался. Теперь сиди ровно и не дыши. Х)
-
Вот они и отталкиваются теперь от этого совершенства, в С4 им кажется всё плохим и провальным. Но я не понимаю, что же хотят увидеть люди такое, чтобы наконец-то успокоится. Да и вообще интересно - в те далёкие годы например Сонику 3 тоже так по шапке доставалось? За новые идеи и новшества?
-
Никуда вы от этого не денетесь. Увы. Даже если игра провалится. Каждый из вас видит своего идеального Соника 4, у каждого из вас свои вкусы и потребности, у каждого из вас что-то своё и родное сердцу из классики. Одному не нравится одно, а другому - другое. Как же тут поступить в таком случае? Но разработчики не могут всё учесть, они не могут учесть все ваши привилегии. Они делают то, что задумали они, а не вы. *и всё равно ведь будете втихаря играть в игру при первой же возможности*
-
Боже, да что же вы хотите увидеть там ТАКОЕ, чтобы вам наконец-то угодить? Мне тоже пока всё нравится (ну почти всё), я пока не точу зубы на игру, чтобы выпустить ей все её потроха. Соник бежит нормально, падает красиво, пружинки заманчиво светятся, бадники расставлены так, чтобы вам игра не показалась лёгкой проходилкой-бегалкой. Чтобы вы не забывали об опасностях на пути. Да настанет такой день, когда вы все сможете поиграть в игру и скажете, как вы круто ошибались, когда говорили, что игра ни о чём и ждать тут совершенно нечего. Я сама не верю, что я сейчас это говорю, но я чувствую всей своей интуицией - Сега всем покажет кузькину мать.
-
Я не совсем буду согласна с этим. И думаю, многие тоже. Музыка всегда нужна, она придаёт отличительную черту каждой зоне, подчёркивает её, наполняет атмосферу чем-то необыкновенным и изящным. Я не могу играть без музыки, без неё сразу пусто и уныло. И чувствуется, что чего-то не хватает. И даже играть не очень интересно.
-
И это всё написал Джун, если на то пошло? Это сложно назвать фейком. Очень сложно. Мне в принципе музыка понравилась. Mad Gear Act 1, Splash Hill Zone Act 2 красивые. Ending замечательно сложили. А вот Casino Street не особо понравилась, в Sonic 3 тамошний трек уже никогда не переплюнуть. Вот слушаю Invincibility Music и уже чувствую, что свыклась с главной темой игры... какой кошмар.
-
Узнать можно, но сейчас ещё рано делать это. Мало времени прошло. Пускай пройдёт хотя бы месяца два ещё.
-
Видно, что они на конце красные, как будто там высохшая кровь. Но опять же - просто такой эффект от вечернего неба и не более.
-
Не сделают и я готова поспорить на всё, что угодно. Ни одна гоночная или спортивная игра так и не удосужилась такой чести. И с ASR возится тоже не будут, наслаждайтесь тем, что есть.
-
Дайте помечтать что ли… Х) Ну, например, если бы я создавала под руководством Sonic Team новую 3D игру, я бы обязательно учла пожелания фанатов. Но именно те пожелания, которые бы мне показались самыми интересными и актуальными (ну и естественно адекватными). СТ и Сега то ли стесняются применять идеи фанатов, то ли больно гордые. Я не поленилась бы собрать большую аудиторию и посвятить ей время. Обязательно добавила привычные и родные сердцу элементы, которые присутствовали в классических играх с ежом, без которых нам теперь не привычно видеть Соника (а так же детали, присуще Adventure-серии). Сам принцип игры нам напоминал бы СА, но подход там был бы совершенно новый. Эта для многих была бы не просто игра, а игра с хорошей «фигой в кармане» для критиков. Все привыкли думать, что Соник – это детская забава. Достаточно убрать буйную яркость, избежать примитивизма и косяков в сюжете, сделать так, чтобы игра работала не для мелкой детской аудитории, а против неё. Хммм… игра, которая смогла бы зацепить даже 16-летних подростков, далёких от «Соника». И при этом она сохраняла привычный ежиный мир, который полон приключений и опасностей, которые в свою очередь побеждает добро. Обязательно не забываем традиционное чистое голубое небо «Соника» (оно заставляет меня сладостно вздыхать и ностальгировать) =D В игре будут отголоски из прошлых игр основной сюжетной ветки. Это заставит игрока, знающего Соника, счастливо улыбнуться и сказать про себя: «Да-да, помню, было дело». Я бы уделила внимание… внешнему виду персонажей. Меня этот вопрос в последнее время сильно интересует, смотря на последние вышедшие игры. Никакого жестокого редизайна персонажей. Никаких новых героев. Модели героев в игре были бы точно не как в том же Unleashed и ASR – Боже упаси. Хотя бы как в Sonic the Hedgehog 2006: на которые приятно взглянуть. «Язык тела». Интерес к игре часто проявляется, когда персонаж интересен внешне (про внутренности потом поговорим). Это может оказаться ключевым звеном в дизайне игры. Если герой не будет привлекателен внешне, он не будет интересен аудитории, а, значит, и игра будет продаваться плохо. Вам покажется это мелочью, но всё состоит именно из мелочей. CG-ролики и кат-сцены. Лично меня, как потребителя игр Соника, они очень волнуют. Все до единого были бы захватывающими, динамичными, интересными. Нужно избегать скучных унылых диалогов, которые только тянут непонятно зачем время. В роликах игрок зачастую черпал бы для себя интересную информацию. Знаете в чём собственно был успех СА? В том, что там впервые заговорил Соник. Эта новость настолько шокировала публику, что они как зазомбированные стали покупать игру. Я помню это время. Именно эта деталь позволила игре круто выделится из всех игр с ежом в тот момент. В нашем случае стоит тоже придумать нечто этакое, чего раньше не применялось в играх. Что заставит тоже шокировать публику. Я бы отказалась от делёжки на «Поля приключений» как в СА или Анлишд, отказалась от одних уровней как в СА 2, а ещё самое интересное – я бы отказалась от построения трасс по принципу «Из пункта «А» в пункт «Б», которые к тому же «висят» в безграничном пустом пространстве. О_О (и если мы грохнемся в пропасть, что сможем наблюдать эту бесконечность, правда недолго, нас сразу выбрасывает в меню). В моей игре был бы один огромный целый мир, в который входили все нам привычные зоны: Грин Хилл, Мистик Руинс, Стейшен Сквер и так далее. И добираться до них можно было бы разными транспортными средствами или же с помощью супер скорости ежа (бежать по полям, лесам, горам – через реки и равнины). Покажется долгим процессом, но это позволило бы ощутить всю мощность Соника, всю его сверхскорость. Мчаться быстрее «Соник Буста». Моя мечта – это безграничные просторы. Переход из одной зоны в другую был бы плавный и без всяких «пауз» и загрузок». Целый мир без всяких резких делёжек. Что-то типа ГТА. Скажите честно: когда вы были маленькими и играли в СА – вам ведь всегда хотелось узнать, что же находится за Казино или что там было внизу, в джунглях Мистических Руин, где таился Эгг Кэриер и ждал своего взлёта?! Вы спросите – а где играть, убивать врагов и собирать колечки? Где сами уровни? Всё просто: в том же «мире» у вас был бы сразу резкий переход на уровень, они сразу там «встроены», включался бы автоматически таймер, счётчик колец и перед вами была бы определённая задача. Как только вы добежите до конца трассы, вы окажитесь в другой точке «мира». Вернуться обратно можно будет другим путём, каким вам захочется. Кроме того, где бы вы не были: в джунглях, в лесу, в пустыне, в пещерах, в городе – в каждой местности вас ждали бы интересные вещи, их обитатели, в каждой зоне была бы своя особенность. Свои приятные и неприятные сюрпризы. А в городе (тот же Стейшен Сквер например), если вы где-то застряли и не знаете, что делать дальше, то вы могли бы получать интересную и увлекательную информацию с самого официального сайта игры. sh:rolleyes: Достаточно зайти в городской Интернет-зал. А-ля Sonic Team всегда к вашим услугам. Я проработала бы камеру. Она бы слушалась вас и повиновалась, так как надо вам, она словно бы «читала ваши мысли». Когда надо, игрок от третьего лица стал бы играть от первого по мере необходимости. Возможно применение 2D режима. Вряд ли я добавила в игру современных персонажей (типа Блэйз и Сильвера). Были бы играбельны только Соник, Тейлс и Наклс… а через определённое время и сам Эггман (!). В не «Стори мод» вам потом можно было бы поиграть Руж и Шедоу, но уже просто так. Я обязательно добавила бы Бига. Про Эми тоже не будем забывать. Ох, что же с сюжетом у нас… здесь я теряюсь в догадках. У всех вкусы и потребности разные. Как говорится – на вкус и цвет фломастеры разные. Ну, в сюжете обязательно было бы пару интересных интригующих загадок. Я бы наконец-то раскрыла более подробно жизнь нашего неутомимого злодея – Доктора Эггмана. Люди узнали о нём пару интересных фактов. Вполне так же можно было бы поступить и с Соником. Но сделать это нужно аккуратно, чтобы не вызвать агрессию со стороны фанатов. Можно было бы сделать так, что тот же Соник и Наклс вляпались в неприятности и вам нужно было бы эти неприятности устранить. Ну, например из-за очередной оплошности Эггмана ребята бы… поменялись телами! Началась бы неразбериха, шум, гам, смена обязанностей и так далее (Соник охраняет Главный Изумруд – Наклс носится по скоростным шоссе). И поиск выхода из затруднительного положения. Можно вместо Наклса поставить Шедоу – более подходящий по смыслу вариант. Ну, это только пример, голова сейчас не способна придумать что-то более оригинальное. А вообще, я вернула бы привычный характер наших любимых персонажей, именно все те черты, которые нам так полюбились, которым мы так подражали. Особенно поработала бы с Наклсом и Соником. Этим ребятам больше всего досталось в последнее время. Я Соника перестала узнавать, а из Наклса вместо мудрой целеустремлённой ехидны сделали просто неприкаянного персонажа-клоуна. Вообщем, придумать можно много, главное – не переборщить с самими идеями. Иначе получится не игра, а какая-нибудь злобная хыка.
-
Нуу... мне тоже сложно назвать вышеперечисленные тобой игры классикой (и уж тем более Раш, потому что 2D графика - это ещё ничего не значит, нужны и другие детали для этого), хотя вот первый Адванс честно стремился показать стиль классического ежа, меня тут не переубедить. Ну вот вернулись к тому, от чего и уходили, С4 старается угодить. ))
-
Она никуда и не уходит, успокойся, друг мой. О_о Это ведь только размышления. Тем более не только ты один позволишь это сделать, есть и другие люди, которые желают видеть 2D Соника далеко не на втором и третьем месте.
-
Какие странные мысли. Вы недооценивайте возможности Dimps? А вот возьмут и покажут вам настоящего 3D Соника.
-
Someone, во-первых, спасибо тебе за твоё старание. А во-вторых, мне вообще показалось, что если игра в далёком будущем на дисках выпускаться не будет, она вполне возможно засветится в каком-нибудь сборнике типа Sonic Super Puper Mega Collection +++. Ну это он уже или льстит или он и вправду не разбирается в музыке. Вот этого я и боюсь. Не хочется, чтобы Сега зацикливалась на 2D играх. Я не против таких игр, но душа ведь требует объёмного, роскошного и безграничного мира. Где можно реализовать много разнообразных возможностей, которые недоступны в 2D играх. А вообще, довольно странные вопросы задавали, я бы не с таких вопросов начинала. И почему возникли какие-то сомнения в эпизодах? По-моему уже стало ясно всем, что их будет всего три. Вообщем не рыба, ни мясо: выглядит всё скользко. Глянем, как будут развиваться действия дальше.
-
Нынешние технологии позволят сделать всё и без присутствия самого Бентли. Да, я вот ещё спросить хотела, почему подписано как ЛБ, спасибо, что сам ответил на мой вопрос, Квитрон.. )) А вот здесь прям как дет-сад какой-то. Сега села и плачет, что Бентли не будет рекламировать эти альбомы. Она как-то и до этого чудненько продавала их. Вопрос в другом: а до этого всего Бентли признавал эти альбомы или нет? Или прямо сразу взялся за расследовательское дело?
-
Я считаю так. Если ссылаться на слова Квитрона а именно "Джонс недоволен Сегой из-за того что не получил ничего (в плане прибыли и правовых вещей) с последних альбомов типа Тру Колорс", то всё не так уж странно. Ну сколько у него там песен в тот альбом вошло? Его оригинальная (почти) Dreams of an absolution и Starry Night Remix? Много денег не выбьешь из общей суммы, наверно он сначала как-то решил опустить этот вопрос (то бишь забить). А потом видимо понял, что это его работы, его авторства и что денюжка с альбома там тоже есть для него какая-никакая. На хлебчик с маслом хватит. Ну не может быть такого, что бы его не оповестили об альбоме и о том, что туда идёт не просто его песня, а ещё и целый великолепный ремикс. А сейчас он пальцем веером делает и сопли пузырём и на Сегу тележку катит. ))
-
Ну если ты будешь оплачивать людям их работу через банк, то да, думаю, несомненно нужно. Но у тебя есть мама. Она может помочь тебе в твоих делах. Хотите "Соника"? Прошу. Возможно, этот сайт многие знают уже. Вот вам пример на Шедоу. А теперь введите в поисковике слово "Sonic" и офигивайте, друзья мои. Магазин наш, русский, работает честно и стабильно. http://diskomir.ru/catalog/figures/detail.php?ID=3305
-
Как бы там не было, но Сега даже ещё видео-ролик не выставила. И ей придётся рассказать немного о новых зонах, представить их, так сказать. А потом можно и бадников раскрывать.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
