Перейти к содержимому

Домовой

Пользователи
  • Публикации

    406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9
  • Время онлайн

    13час 50мин 1сек

Все публикации пользователя Домовой

  1. А то! (В будущее смотреть не то что бы много кто умеют, точнее умеют, но не много кто) Но благодаря этому я вот возобновил общение с некоторыми людьми, чему в целом очень рад. :)
  2. Буду тихо надеяться, что эта штука сработает.
  3. Прощальный список звучит как расстрельный. :) Алсо, https://vk.com/id281923829 к сожалению альтернатив не то, чтобы много. (вконтакт ужасен, ужасен, ужасен, там только музыку можно слушать, ну и иногда прокруить ленту, когда на работе делать нечего,целый секунд 30)
  4. Какая досада :с [Впервые с такой штукой сталкиваюсь!]
  5. С этой проблемой превосходно справилась Sonic Adventure, а потом что-то пошло не так. Тоже каждый раз ждал самостоятельного лисёнка, но в современном видении он сам мало на что способен.
  6. Интересно что и как именно они собирается там изменить, учитывая что часть людей увиденное вполне устраивало (я к ним тоже в какой-то степени относился). И главное, не полыхнёт ли снова после этих изменений у самого разобщенного сообщества самого быстрого ежа.
  7. Вот кстати да, просто первые мысли об Эггмане после трейлера - что идея взята именно оттуда. :) Не как что-то плохое, конечно.
  8. Ну что же. Всё на самом деле даже неплохо выглядит в движении. Буду ждать этот фильм. Особо завышенных ожиданий изначально и не было, поэтому увиденное в трейлере ну вообще не разочаровало. Некоторые кадры так вообще топ. Единственные вопросы вызывал Эггман, но финальные кадры и здесь успокоили.
  9. Немного запутался. Первая часть сообщения идёт о музыке - вроде песен Crush 40, как я пони, а вторая - о дополнительных звуках при подборе бонусов/ускорителей и т.п.? Теоретически любая решается модами - при знании дела можно сменить не нравящиеся элементы на что-то совсем иное. А так в целом.. не думаю, что у большинства с этим есть проблемы - многие выросли на той-же музыке из SA (где музыка соответствует духу предоставленных там персонажей) и современные мелодии воспринимают в основном на уровне нормально и "такое себе", явных проблем с этим я не встречал. По крайней мере, о таком никто не писал.
  10. Прочитал твой пост и прям тепло на душе стало от нахлынувших воспоминаний об этой игре. Спасибо тебе огромное! Надо будет тоже уже вспомнить, эту одну из лучших игр по Сонику.
  11. Некоторые позы в таком его виде выглядят довольно здорово, другие - вызывают испанский стыд. Но в целом, всё не так уж плохо. осталось только увидеть трейлеры в которых всё это будет в движении.
  12. Эх, мои опасения подтвердились. Спасибо, Vertigo, буду пробовать дальше. Получилось случайно пару раз только ударить, буду пробовать ловить нужный момент.
  13. Наверное я разучился играть в динамические игры, после вороха тактических. Вопрос по боссу 5 уровня, гигантская пчела - там действительно промежуток, в который надо ударить, после его падения составляет полтора мгновения? Или я что-то не так делаю?
  14. В эту сторону то всё и движется, персонажи в итоге в угоду псевдореалистичности (и некоторым особо активным деятелям современной культ.уры) становятся менее миловидными. Как бы грустно это не было, этого почти не избежать. Порадовало присутствие Кабала, очень не хватало в 10-й части. (Ещё в МК3 на SMD2 был одним из любимых персонажей).
  15. Крайне поздравляю! Надеюсь отметишь тортиком или чем-то таким. А то я вот забыл в своё время. :c
  16. Прошёл только на днях сюжетку десятой части, теперь крайне интересно, чем это обернётся в новой части, учитывая последнюю сцену с Райденом. [Поскольку у меня есть 1,5 человека с которыми я могу играть, да и играю я не часто - то играю ради сюжета %)]
  17. Я даже не знаю что ожидать теперь. Но чем больше информации, тем интереснее за всем этим наблюдать. И присоединяюсь к тем людям, которые бы хотели увидеть Доктора. И попутно надеюсь, что ранний вариант на постере выше, тот что с подозрительным мужиком, которого я не знаю, действительно ранний. Пока выглядит немного фальшиво для "реализма", которого они там добиваются.
  18. Да, эта крайне стоящая игра, около 500 Короков-кун, репортинг. Думаю перепройти где-то в новогодние каникулы, уже со всем дополнениями - в первый раз играл без DLC. Сейчас же.. всзял Monster Hunter: World + Nier: Automata - то, что играю на компе, на Nintendo Switch сейчас прохожу Dark Souls Remastered. До этого в DS-ы не играл и мне больно. %)
  19. Звучит интересно. :) Надо бы послушать предыдущий, чтобы точно понять, что это такое и с чем его едят. (А то я, как пропустивший всё бака, не в курсе.)
  20. Как-то так. Если монитор с иконками каждый месяц (плюс-минус) меняет свою картинку, то второй - как увидел тот чудесный рисунок Чипа - так и стоит там. (Как фанат Банни - просто не мог не поставить сей арт :) )
  21. ...всё что было в интернете, для меня началось именно сегодня. 13 лет тому назад. Не то, что бы я был активным пользователем, что в последнее время, что вообще — разве что под другим аккаунтом, но это другая история. Однако и со мной много чего случилось здесь. И хорошего столько, что тёплые воспоминания со мной будут всегда. Кто знает, что было бы, не зайдя я в один случайный день на сайт ЗНСоника, а от него и сюда..
  22. Этот трейлер детектива Пикачу оставляет настолько странное WUUUUUUUUT впечатление, что просто ИДЕАЛЬНО. Впрочем, не очень понравилось как выглядит Чаризард - учитывая что он всё же дракон, мне казалось что он должен быть более гладким что ли. Пикачу же.. почти идеален. Не могу сказать, что я от него ожидал, но то что я увидел - они просто продали мне такую игрушку, если я её увижу. Самое главное - нет отторжения, когда нарисованное рядом с реальным находится, все покемоны выглядят так, словно и правда там находятся.По крайней мере, по первым впечатлениям. Думаю, надо будет сходить на сей фильм.
  23. Добавил. :) Алсо, 1220-8199-1580. В Покемонах неизвестен как - Ario.
  24. Как я понял, в 3DS версии не будет Эми? t:|
  25. Купил Y, радуюсь потихоньку жизни. Первые Покемоны, которые есть официально. t^_^
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×