-
Публикации
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10 -
Время онлайн
13час 8мин 59сек
Все публикации пользователя ElectroEchidna
-
Ух, из-под земли течет кола А что, вполне недурно. Как раз играя в СНГ, бегая по стене, вспоминал СЛиВ. Да блин, там даже Спин Дэш есть. И скорость бега почти одна и та же, так что предсказываю, что уровни СНГ в СЛиВ пойдут как хлеб с маслом)
-
Недавно прошел игру... До сих пор в ступоре от миссии за Соника, якобы 'Испытание любви', где выбираешь с Эми ты или с Элис. Как я думаю' если бы был как вариант - Тейлз или Чили-дог, я б не думая побежал туда. А тут такой сложный выбор. Впрочем, хочу сказать, что багоприключения не сильно то и усложнили игру. Попотеть заставили больше скоростные участки, чем уровень 'Конец Мира', это да. Доволен был пройти эту игру, прям сбылась мечта идиота :D
-
Извиняюсь за старт старой темы, да и по такой глупости... Но, сыграв вот в СГ после СНГ доперла одна вещь... Киты-косатки же всегда были чем-то грозным и разрушительным, а тут прям милахи, Соника от утопания спасают, голову подставляют, хотя от пушечного заряда Соника, думаю, у них как минимум сотрясение головы. В общем, не знаю, как воспринимать эту такую жертвенность. Лучше бы они как раньше сносили структуры уровня, имхо.
-
2ой акт Пустыни, и вроде как 3ий акт Небесной Дороги местами. Где Соник по сути разгоняется сам без возможности остановиться.
-
"ЭлектроЕхидна" - часть тех людей, которые купили игру без пробы, а жаль Жаль, не потому, что 1000 рублей стоит, а жаль, потому что именно "какбы"_интересы сониковского коммьюнити повлияли на экспериментальную формулу "Соник для всех". И в итоге получил я то, что должен был получить среднестатистический_забугровый_соникфан. Постараюсь растолковать с точки зрения того самого соникфана формулу, которую испытывают с 2008 года: Линия сравнения №1 - Boost (Соник должен быть быстрым за счёт ускорения): 1) Sonic Unleashed (+) - "Соник носится, снося всё на пути. Только надо иметь быструю реакцию" 2) Sonic Colors (+-) - "Соник стал бежать немножко медленней, и неудобно теперь, вместо колец собираем специальных виспов, разбросанных по уровню" 3) Sonic Generations (-) - "Геймплей превратился в Press X to win; Скучно. ибо могу пройти всё даже и без ускорения на S-ранг" Результат : Сменили Буст на Дэш правым триггером (причем без накопительной системы) Причины: потому что фанаты недовольны тем, что SG был лёгкий. А был он лёгким, потому что работал по системе колец SU, и виспы отдельные как в SC неудобны. ИМХО: СЕГА почти угадали, то, что я хочу видеть. Auto-Boost (ты снесешь врага ветром, если сможешь максимально разогнаться зажатием кнопки ВВЕРХ) Линия сравнения №2 - Whisp (Соник нуждается в необычных путях прохождения) Хотя сравнивать толку нет... Результат: Виспы были, виспы остались Причина: стабильно они поддерживались фанатами со времен Колорс ИМХО: лучше бы Соник пользовался помощью друзей (как в миссиях SG, или в S4epII), раз толковое управление для каждого персонажа написать им невмоготу. Линия сравнения №3 - World Design (У Соника должен быть своеобразный мир) 1) Sonic Unleashed (+) - "Мир - целая планета, зонами являются страны/континенты. В какой-то степени создается ощущение нашей реальности" 2) Sonic Colors (-) - "Мир - Парк Развлечений Эггмана, зонами являются разные его аттракционы, кроме планеты Виспов. Мир ежа увидел только в Эдинге. Тупо космос." 3) Sonic Generations (+) - "Мир - Белая Пустыня, зонами являются зоны-воспоминания ежа из прошлых игр. С подразделением 2D-хаба на эпохи. Радует атмосфера ностальгии." Результат : Весь мир стал Прото-Классическим (Sonic 1,2,3 в 2,5D), зоны тоже подразделены на тематические группы. Причина: любовь фанатов к классике не угасла, видно всё разнообразие мира именно при Sonic Classic-style. ИМХО: Надоело. Я хочу видеть новый, безграничный Мир Соника. Именно что Next-Gen. Пускай это будут не тупо пустыри в виде леса. А больше псевдо-городов Сониковского порядка вещей, а-ля Grand Metropolis, Sky Sanctuary, Seascape, Casino Night Zone. Линия сравнения №4 - Bosses (Главное в сюжете Соника - Борьба со Злом) 1) Sonic Unleashed (+) - "Очень много боссов, индивидуальная тактика, конец игры - Битва с Ужасным Монстром/Божеством/Дьяволом/..." 2) Sonic Colors (-) - "Три босса с двумя уровнями сложности + Последний 7ой - Робот с весьма сомнительной тактикой борьбы" 3) Sonic Generations (-) - "Изменилось только то, что использовали уже знакомых боссов. Последний также со сомнительной тактикой борьбы. Эггман, сгинь, ты скучный" Результат: Эггман на время становится нашим союзником. Боссы - теперь Чертики-Зэти (которых ещё хочется назвать "Пороки Современного Общества"), но все равно Эггман затем встаёт против нас Причина: В этом плане Sonic Team испытывают явный кризис идей. Что даже мнение фанатов особой роли не играет. ИМХО: Метал Соник в свое время был неплохим злодеем, я уверен, данный робот имеет хороший потенциал, чтобы в своей коварности заменить "Пенсионера_в_Эггмобиле". --------------------------------------------------------------------- Но судя по последним играм - главными врагами ежа на сейчас остаются физика, контрпродуктивность СЕГИ, и разношерстные фанаты, режим Онли Соник. --------------------------------------------------------------------- Вообще, в мире Соника вполне может собраться группировка серьезных мобиус-террористов (под серьезностью имею в виду оружие, технику боя, бесстрашный характер устроить хаос везде... Или верните Эггмана из С2006) ИТОГ: Интересы, мнения "тех или иных" фанатов почти всегда есть и будет первопричиной нововведений в нашего Соника. --------------------------------------------------------------------------------- И пусть, в голове у нас крутятся гениальные идеи - мы не выскажемся / нас не выслушают. СНГ (незав. гос-ва) и Азия (кроме Японии) не может в Соник Тимы, работают они в пользу США и ЕС, получается. --------------------------------------------------------------------------------- Там никто не говорит за то, что Соника надо сделать для определенной категории людей (дошкольников, подростков, дяденек вроде нас), и спотыкаются об свою формулу "Соника для всех". Посему сюжета - 0, музыки - на "троечку", а геймплей - пропаганда ЗОЖ для США (хотя, паркур уже не особо в моде) P.S. Игрой в целом недоволен, лишь пара скоростных моментов оставили приятный след. И всё же, игру постараюсь пройти на 100% ради галочки.
-
Наверно, я буду последним козлом, если скажу, что ситуация сейчас сравнима с тем, будто у тебя лежит при смерти бабушка/дедушка, а ты для нее/него ходишь в аптеку, и покупаешь им лекарства, растягивающие хоть ненамного время жизни. Знаю, как и вы все, ЦИС очень дорог всем освоившимся, наверняка, для многих этот сайт стал первым шагом в большое будущее Интернет-сёрфинга, постройки своих интересов, и личности, в целом. Но к большому сожалению, много дорогих нам людей ушло из этого сайта в виду появления новых интересов in real life. И эта оттягивающаяся тоска длится уже с 2012-ого года. Когда же этому придёт конец?.. Когда заходишь в Чятик, видишь только себя. В обновлениях высвечиваются только новые пользователи, а если быть точнее - какие-то боты. И если этот портал никому не нужен - то следовательно, необходимо убрать. Про форум что уж сказать - большое множество гениальных мыслей и идей были высказаны именно здесь. Форум, конечно, имеет свою интеллектуальную ценность. Но даже донат не поможет (вы же не собираетесь тут 5 лет или более сидеть и зарабатывать деньги, и вкладывать их, как уже сказали, в "аттракцион"? Ведь, так?) Если уж Соником сейчас интересуются, как целой Вселенной, очень мало людей современности, и если куда пойдут обсуждать Соников - то "в мусорники" (аkа многочисленные группы ВК), сюда же - придут, поглазеют, уйдут. Так какой же в этом смысл, что ~100 человек будут сидеть во флудильне и одна половина из них будет за это платить, когда существуют другие альтернативы для общения? Что я хочу сказать - просто сейчас такое время... И пришло время черкать в календаре последние месяцы Sonic World.ru. И никогда не забуду лихую пятилетку 06-11, и хороших друзей, с которыми здесь познакомился. Спасибо за внимание и понимание. UPD P.S. Вэроятно, я сейчас погорячился, что написал такой ништяк, если уж Вэр заговорил о возможном развитии... Будет интересно понаблюдать за ситуацией :)
-
Единственное, что могу предложить СЕГЕ в таких условиях, портировать sth 2006 на ПК, предварительно подкорректировав глюки, оптимизировав графику, и выставить на продажу в сервисе Steam (по сценарию SA2 HD) Ну, и если захотят покорить сердца ретрофанов, то должны будут запилить Sonic 3 & Knuckles HD для андроидов/iOS/и подчеркиваю, windows phone (тут уже по сценарию Sonic Dash, можно портировать и другие игры, вышедшие на смартфоны) Или, как говорится, использовать почти_готовую продукцию, и получить прибыль за счет расширения рынка.
-
На портале последняя новость от 30 ноября? Соник что там? Умер уже что ли? Прокоментировать там уже ничего нельзя, от того и скучно и горько как-то, если портал никому не нужен, тогда уж сносите его :\
-
Самая точная рецензия, подписываюсь под каждым словом кроме озвучки Наклза в СХ, там вроде был уже другой актер (а не тот, что был в СА2)
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
2014 год... Ну, вообще-то каждый год кто-то где-то гибнет. Не удивлюсь, если в следующем году со мной произойдет что-то плохое. Но ничего этого вам, мои коллеги, соникофаны, не хотел бы пожелать. Конечно, пусть будет мир во всем мире, еда во всех холодильниках, игры на всех консолях, etc. Для меня этот год именно прошел крайне удачно, были очень радостные моменты, ну или моменты, когда камень с сердца сходил. Пойду по порядку: 1) в середине января чуть бы не задохнулся в своей комнате от разгоревшейся розетки, выжил из-за шумных хлопков, которые меня разбудили 2) почти весь февраль жил не дома, на Камчатском крае из-за передергиваний с судом, подробностей не скажу, скажу, что только зря потерял время, да и потом доучивался до лета без стипендии 3) июнь прошел обыденно, каждый день вставал и на практику, где я что-то штукатурил, красил, даже сеял пролежавшийся песок, но зато 4) в июле посетил впервые маму, которая живет в Ленинградской области, а оттуда взяли путевки и полетели отдыхать в Турцию на 10 дней, это было подобно сказке, солнце пекло, но ветер, дующий с моря спасал. Каждый день виски с колой или какое-нибудь пиво в стакане у бассейна за стольчиком в тени. 5) улетали из Турции 17 июля, и пересекали территорию Украины, через полчаса как мы пролетели был сбит, как оказалось, самолет из Амстердама... И в тот момент я понял, как же мне повезло, жизнь была, буквально, на волоске. Отлегло. 6) посетил SuperSonicCon, давно мечтал побывать на всеобщей сходке русских соникофанов, там впервые опробовал Sonic The Hedgehog на реальном XBox 360, и Sonic Free Riders с киннектом, в восторге от этих непередаваемых ощущений до сих пор. 7) в ноябре вышел Sonic Boom. Без комментариев. То, что дарило надежду целый год, оказалось "золотом дураков". Вот таким, нелегким и сказочным именно для меня оказался этот год, самый лучший год моей жизни, без сомнения ;) Всех с наступающим 2015 годом, всем счастья и удачи, и чтобы все вы жили здорово, и чтобы нормальных игр про Соника выходило больше!
-
5 лет уже есть за моей спиной, это я могу с уверенностью сказать.
-
С днём рождения, Z-Corp) Всего наилучшего тебе!
-
Йоу, Шедька! ^__^ \v/ с днем тебя) И всего хорошего, удачи.
-
Я немного поною, если вы не против. А так, если не вглядываться, что Соник в этом сериале - тот Соник, которого я люблю и по сей день (считая игры до 2012 года), то мульт довольно милый, ну и конечно временами веселый за счет дешевого юмора. Одно вот не радует - Сонику уделяется столько же мало внимания, как это было в Иксе из-за Криса или какой-то другой массовки (мол типа, Соник лишь приходит подраться с Эггманом и все) Это немного огорчает. Но мультсериал я продолжу смотреть. Может быть, что-то изменится, хоть немного лучше станет.
-
Всё-всё-всё в этом комиксе идеально, как по мне, все обстоятельства учитываются и те не идут в разрез с классическим каноном, а иное толкование истории (более подробное) дает повод помечтать на досуге, что такая история могла бы произойти и в реальной жизни, через столько-то лет. Вообще, замечу реиграбельность в классическую трилогию Соников от подобного рода комиксов только повысилась. А вместе с этим и любовь ко Вселенной. Благодарю Вас, Лирис, за Ваши старания и за Вашу активность в данном проекте. И всячески желаю дождаться продолжения истории... (может, когда-нибудь по мотивам этих комиксов, кто-нибудь выпустит всю эту трилогию с сюжетной частью, и данная работа найдет отклик у новых фанатов серии, ну это тоже только мечты-мечты)
-
Серьёзно, кто это придумал, явно переборщил с дозой "при ингаляции особых трав". Нет, ну бы что-нибудь нормальное дать, нет, блин, "Танцуйте, сониконетки (от слова марионетки), под нашу дудочку Большой Красной Кнопочки"... Да блин, у них даже глаза не моргают, и эмоций нет как таковых. Фу, увольте, не понимаю подобных шуток. В целом, так как я не планирую обладать консолью WiiU, я посмотрел прохождения и хочу поделиться впечатлением. Итак, я бы дал игре 7 по 10 бальной шкале. За счет: 1) Сюжета - концовочку ожидал более эффектную, на момент удивился, но лирика довольно быстро сдулась, а так - норма; 2) Процента содержания 3D-частей - хабов просто завались, исследуй территории, ну и просто гуляй себе в свободное от беготни время (время передышки довольно важно по моему мнению); 3) Скорости на отдельных участках (там действительно без быстрой реакции никуда) 4) Тимворка - Соник один не справится 5) Системы Beat'em up! - местами даже Хардкор, несмотря на систему долготратящихся колец. Но музыка как-то не в тему :( Зато игра в моем понимании все равно потрясная, прям вот не цепляло так со времен 2006 года (если тогда вообще так цепляло) И это всё с поблажкой на то, что это другое ответвление от официальной вселенной ежа.
-
http://www.youtube.com/watch?v=cwD9OFJco-c Первая попытка записи игр Бандикамом с 60фпс. Игра: Knuckles and Chaotix (32X)
-
Недавно в This is Хорошо, вроде, видал подобную шутку) Ну там русский солдат-срочник накуролесил. В общем, весь акцент названия игры на слово "Boom", что значит взрыв. В данном контексте, взрыв мозга, вот) То видео: А реклама, скажем так, сойдет. Но реалистичность ее явно уступает реалистичности рекламы Sonic Lost World :)
-
С днем рождения, СпидМастер ^^ всего тебе наилучшего
-
С днем рождения, Тем! ^^ Желаю творческих порывов и успехов в области сониковских AMV-ешек, да и здравия крепкого, удачи ежедневной, побольше возможностей в недалеком будущем, на этом у меня все)
-
Поздравляю с днем рождения) Вот и тебе сегодня 20 лет... Желаю, чтобы чаще муза и вдохновение посещали тебя, чтобы настроение было всегда столь ярким и воодушевленным, чтобы ты и все близкие тебе люди были здоровы и каждый день видели над собой лишь теплый свет солнца. Ну и за счет круглой даты не стоит переживать, тем более если есть вера в хорошее будущее, которого ты несомненно заслуживаешь. За все спасибо тебе, Алён, еще с праздником! :)
-
I see what you doing here ^^* Вообще неловко как-то вышло, что мне аж пришлось напомнить. Наверно, это будет последняя тема в честь меня Ладненько, всем спасибо :) в особенности тем, кто помнил и помнит *за кадром* Что-то я прицепился к этому факту. Мне уже 20 лет, и вы догадываетесь, чем это попахивает. Однако, всем добра, тепла и счастья. Да и здоровья.
-
Ну, совсем старенькие песенки нашел, они мне очень нравились, и я недавно нашел вот их названия: ATB - 9 PM (Till I Come) Scooter - How Much Is The Fish Red Hot Chili Peppers - Californication Rammstein - Sonne и немного русских Игорь Корнелюк - Город Которого Нет Виктор Цой - Группа Крови Лицей - Осень Линда - Мало Огня Демо - Солнышко В Руках Если углубляться в сониковскую тематику, то особо ностальгирую по классике: S&K - все, кроме Flying Battery Zone STH1 - Marble Zone, Star Light Zone STH2 - Casino Night Zone, Hill Top Zone, Mysic Cave Zone из Соника 3 особо нет таких, чтоб ностальгия, разве что Hydrocity Zone Act 2
-
Насчет тех 64к очков, я был очень близок Потом я переиграл еще раз 10-15. И да, все 65к заработаны честным трудом, а следовательно, и ранг А. Всем спасибо за советы! =)
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Извиняюсь за ап темы. В общем, сколько лет играю в Соник Героев, и с каждым разом, когда перепрохожу игру, встречаюсь с проблемой. А именно, с основным этапом команды Хаотикс в Final Fortress (5 ключей). Набрал 64к очков с лишним, мне поставили ранг "B", Мне нужен ранг "A". Кто-нибудь может помочь дельным советом как лучше пройти качественно, при этом не тратя напрасно время? Пользоваться ли сокращением наверх в самом начале?
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
