-
Публикации
613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Nori
-
Машину судного дня.
-
Умеют же японцы персонажей делать, чтобы и телом, и харизмой брали.
-
Спасибо, что помог Машеньке Ирме освободиться от этого психолуха Аррактура, ему с Яцушей лучше. А то знаю я, как они все в этих разборках настрадались, сама в центре развития Санта-Барбары была.
-
Игра достаточно фансервисна. Я просто оставлю это здесь. Например, когда Райден выходил из воды - достаточно, как скажем, полная подобного фансервиса сцена. Наконец-то сделали фансервисную игру для девочек и геев. А так пока что достаточно крутая графика, хоть и сюжетных штампов много, кровища есть, много кинца, мыльца, крутой экшон и текстурки с полигончиками хороши. Геймплей казался неудобным, но потом привыкла. В общем, эпичнейший японский шiн. Возможно, к концу игры сменю свое мнение.
-
http://cs607821.vk.me/v607821497/73f/eR-9BLlUV8s.jpg Что бы вы добавили в их дизайн и что бы убрали? Как их изменили? Нужно что-то более технологичное, но при этом лаконичное.
-
По моей задумке они должны быть голыми, кроме куна, ибо он выглядит мило в фартуке.
И это уже плагиат на старбаунд по сути.
И человечки должны быть темными
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 18
-
-
Сворачиваться в клубок, бить роботов, светиться синим, спрыгивать с вертолетов, поглощать кольца.
-
Придумала персонажей для воображаемой игры, как концепт. http://cs607821.vk.me/v607821497/731/5twSothZP-8.jpg Нравятся визуально?
-
Ломать плохо
-
Кстати, в одном из пиратских переводов СА2 фразу "but I die hard" перевели как "но я - крепкий орешик". xD
-
Это потому, что название серии фильмов с Брюсом Уиллисом, Die Hard, у нас перевели как "Крепкий орешЕк". Переводчики SA2, видимо, об этом знали...
-
- Показать следующий комментарий ещё 18
-
-
Какие у евреев признаки, чтобы отличать их от неевреев?
-
Настоящих евреев можно отличить по постоянным обвинениям в антисемитизме, даже если ты ничего такого не сказал, а просто ведешь диалог. Хотя нет, так скорее можно отличить просто сионистов, остальные из их рода так не делают, они нормальные.
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 18
-
-
По результатам дебатов, наши судьи воображаемо отсудили Соника к разработчикам Namco High: Namco-Bandai и Mspadventures (Эндрю Хасси). Теперь судьба Саника будет в их руках, в одной из самых долбанутых временных параллелей.
-
Представьте: вы судья. Несколько компаний делят Соника (Нинтенда была виновной в краже, а Сега распалась), кому бы вы их отдали? 1.Capcom 2.Bioware 3.Namiko 4.MSPAdventures 5.Hasbro
-
Как Нагоши может быть виноватым? Он же такой... Якудза.
-
Пятая часть у нас не выходила, я в нее тоже не играл, но судя по роликам на ТыТрубе и по тому, что товарищи из Ниппонии рассказывали, сюжет там ужасный.
-
-
Вот в третьей и четвертой частях сюжет превосходный, в четвертой даже есть нотки Shenmue, а к пятой почему-то все стало хуже.
Неужто серия себя изжила?
- Показать следующий комментарий ещё 18
-
-
Если я заведу на Кикстартере страницу с просьбой собрать денег на постройку уровня Dry Lagoon ИРЛ, вы пожертвуйте?
-
-
Короче, будет второй ярус. Все будет на одном уровне, бассеин, с одной стороны - головы с лодкой, с другой стороны - то, что с другой. Стены как с первого яруса, еще возможно крышу-беседку как с первого яруса.
-
Ты не представляешь, сколько это стоит денег, такие декорации. Хотя, если переспишь с каким-нить директором строй-фирмы - Лагуна твоя)
-
-
Dry Lagoon - лучший сониковский уровень Ever. Я влюблена в него с 5 лет. Я хочу земли и денег на постройку Сухой Лагуны. Я хочу там жить. Почему на Гринхилл уже сотня вариаций, а на Сухую Лагуну - ни одной?
-
Cократ - тупорылая акула!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу