-
Публикации
613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Nori
-
В день я ем 1500 ккал. Если я сегодня нажру на 3000 ккал, что будет?
-
-
-
Кнюк, он свою энергию тратит на злость, ясен хрен у него анорексия, либо он совсем школьник (класс 5-6)
- Показать следующий комментарий ещё 66
-
-
Нашла в интернете. http://cs410818.vk.me/v410818867/a090/I-I1ri-WYZw.jpg Долго переосмысляла свое мировоззрение и предназначение в этой жизни, анализировала, что я делала не так.
-
Ящик для скрытных приколистов, троллей и любителям анонимно обложить дерьмом. http://ask.fm/Sogoro
-
Посоветуйте веселую игрулечку, не слишком популярного жанра. Меня YOBA достала.
-
Попробую привести развитие уровней в трех играх, которые наиболее показывают развитие игр серии в плане геймплея и строения уровней =) : 1.Sonic Adventure(Dx). Там уровни состояли из разных актов, которые зачастую имели очень мало общего друг с другом. На разных актах - совершенно разные элементы. Это связано с тем, что Сега еще не научилась делать уровни в 3D (1998 год, не забываем). А так же на это повлияло то, что один и тот же уровень проходили разные персонажи в разных режимах. Саундтрек ненавязчив и легок, его можно слушать практически вечно. Не слишком давит на уровень. +Разнообразие. Новый акт - новый элемент. На каждом своём характерные элементы. Зачастую было так, что если один элемент уровня появился, то он уже не будет повторяться. +Многообразие элементов и головоломок. Этот пункт с верхним можно было объединить в один. На каждый уровень стараются впихнуть много разных элементов, делая игру еще интереснее. Здесь поставят выключатель, там - панель. Где-то нужно подобрать ключ, где-то - выстрелить из ракеты в пушку. Убегаем от касатки или гигантского камня, прыгаем в гигантское торнадо, пол уровня бегаем, еще часть уровня решаем что-либо, убегаем, пока остальные куски не разрушились, направляем света на зеркала , бегаем по гравитационным пластинам, собираем разные выключатели, плавая на каменном змее, вращаем рычаги, спускаемся по лифту, прыгаем от ветра... Кажется, эта игра довольно сильно продвинулась в этом плане, что не раз заимствовали в STH06 и SA2. -Не смотря на разнообразие всевозможных приспособлений, уровни немного скучноваты. Особенно, когда проходишь во второй раз. Эта игра теряет свой вкус с каждым новым прохождением. -Размер уровней. Уровни слишком маленькие, игру можно вполне пройти за месяц, при условии, что будете тратить на неё несколько часов в день. Сами акты очень небольшие, не смотря на то, что насыщены характерными деталями. -Очень легкие уровни. Пройдя какой нибудь из них уже четвертый раз подряд, вы обнаружите, что он стал для вас невероятно легким. Игра уже не вызывает тех восторженных эмоций, как при первом прохождении. Вы вполне сможете пройти его с первого раза. -(Для кого-то и +) Разные акты уровней имеют мало чего общего друг с другом, и теряют дух единого уровня. В каждом акте свой строй, свои пропорции по кол-ву "сплошных мест для бега", напряженных головоломок и врагов, но они мало гармонируют друг с другом, зачастую имея совершенно разные элементы. Это связанно с тем, что разные акты проходили разные персонажи. Sonic Adventure 2(Battle) Ахх, как я люблю эту игру! Уровни стали идеально сочетаться от начала до конца, стали гораздо сложнее... Насыщенность и контрастность элементов стала меньше, но зато как интересно проходить их заново, когда проходил её все своё детство. Как хочется слышать этот саундтрек бесконечно, хоть и утерял свою ненавязчивость, но ЗАТО КАКОЙ! Эту игру должны признать мировым шедевром, поставить ей памятник, и... k>:( Что-то не о том я, да. Без этой игры не было бы и рельсов, кстати. +Единая атмосфера уровня. Сколько бы элементов на нем не было, ты чувствуешь в нём единый дух уровня. Да, элементы постоянно повторяются. Эта музыка тебя еще больше подбадривает, создавая в каждом уровне единый и уютный мирок. +Сложность уровней. Уровни стали гораздо сложнее. Вы сможете пройти их на разных режимах, и вам это ничуть не надоест. Каждый раз играть в новый уровень и переигрывать историю заново - вы хоть раз, да почувствуете напряг и тяжелые ощущения от игры. +Длина уровней. Уровни выросли. Так же, возможно, у меня такие ощущения от единой атмосферы и сложности, но... Это делает реиграбильность. Однако, очевидно, если проходить одно и то же всю ночь, может надоесть. И, что бы всё не казалось таким сладким, небольшой минус. Его можно даже не считать, но... Это будет маленьким минусом из кучи маленьких и незаметных недостатков. -Недосыщенность элементами. Они на каждом уровне повторяются. Да и уровни совсем не такие реиграбельные, как может показаться. Рано или поздно надоест, как и НЕВЕРОЯТНО, ИДЕАЛЬНО ПОДХОДЯЩАЯ ШИКАРНАЯ музыка. Некоторые миссии делать просто невозможно долго и нудно из-за их сложности, так что она весьма неоднозначна. Третьей игрой я возьму Sonic Heroes. Почему? - скажите вы. Я скажу вам, что эта игра вышла практически сразу после SA2, и там уже совершенно другой геймплей. Она породила собой бобслей, "вертолётик", и многие другие приятные вещи... +Большие и обширные уровни. Эти уровни делятся на множество разных элементов (Вставленных куда надо). На них просто некогда скучать. Они выросли настолько, что тебе интересно проходить их дальше и дальше. Даже бывают такие моменты, когда ты не можешь определить, сколько еще до конца уровня. Это очень интересно. +Насыщенность оригинальными элементами. Кое-что заимствованно из Sa и SA2, много чего придумано нового. ЗА это огромный плюс, когда игра сама насоздавала много оригинального, что практически не может надоесть. +Сложность уровней. Не смотря на то, что она регулируема выбором команды, игра всё еще интересна. Есть места, которые даже на уровне сложности Роуз озадачливают опытных игроков. Вывод от всего этого - высокая реиграбельность. Это всё дает игре то, с помощью чего её можно проходить снова и снова, не теряя интерес. Но у неё есть минусы. Хоть и касательно геймплея их мало, качество музыки хорошее, но не такое шикарное, как в адвенчерах. К сюжету тоже, но уже большие претензии, но я сейчас о другом. -Всеми командами проходят один и тот же уровень с небольшими отличиями. Хотя тут опять же разделения на акты (Хаотик и Роуз проходят отдельные). Сонику и Дарку приходиться проходить одно и тоже, с разными кол-вами врагов, колец и других незначительных отличий.
-
БАТТЛФИЛД 4. КУРИТ. В. СТОРОНКЕ. И ДУТЫЙ КАЛ С НИМ ЖЕ. http://s.uvlist.net/l/y2007/08/41164.jpg http://videogamecritic.com/images/dc/ooga_booga.jpg
-
На ПеКа как на ПеКа, жизнь прекрасна и легка. Есть фолач второй, планетка, Игры просто на века. Можно клипы рисовать, фотошопом баловать, Можно даже и вишмастер всем ньюфагам раздавать.
-
Подарите мне 12 тысяч, срочно!
-
-
Equestria Girls - сексуализация лошадей, ведь теперь они стали иметь те самые человеческие признаки, которые мешали нормальным людям визуализировать их объектом эротического возжелания.
-
Японцы уже просекли фишку благодаря всяким K-ON, что взрослых людей гораздо более привлекает образ невинной школьницы, чем развратной пронозвезды, и делают достаточно невинные мультики, собирающие большую аудиторию.
-
-
А вообще ИРЛ мало кто развратных любит. Грязное средневековье давно уже прошло и слава Богу.
- Показать следующий комментарий ещё 66
-
-
Сшивать губы, сливать ноздри, сшивать глазные веки. Потом колоть их, подставлять к раскаленной сковороде с маслом, бить о молот, зубы внутри все перебьются. Глазные веки снаружи колоть, колоть, набрать в шприц чего-нибудь вроде йода и залить это в глаз. Отрезать веки, отрезать как можно больше губ и избивать сапогами по голове, бить о стену за волосы, тереть носом о терку. Постоянно вынимать кляп и задавать вопросы, забивать гвозди вживую - в спину, в интимные места, под ногти, жестоко бить,...
-
Ничего. И это пройдет. Только деструкции и садизма все же поменьше, они ненадежные и дают осечку.
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 66
-
-
"Я не пикапер, я просто начинающий психоаналитик! А то что большинство жертв анализа противоположного пола, так это просто совпадение."
-
Где ты, тот ламповый кун из Ярославля? Почему я не могу путешествовать во времени? Это делает меня обреченнее.
-
http://www.picachoo.ru/files/DC46A8.jpg Зацените маленькую космолодочку.
-
Люди из Ижевска, у кого есть оранжевые штаны, желательно женские? (Полушутка, нужны не мне)
-
Welcome to the end!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу