Перейти к содержимому

Salem the Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    1 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Salem the Hedgehog

  1. На ПК игра вышла через год, и сильно доработанная, добавились погодные эффекты и графа похорошела. А пиратская версия может только быть в 100 раз хуже
  2. У меня вопрос касательно движка: А почему вся музыка в OGG а большая часть звуков в WAV?
  3. Чем вам босс сложен и камера не нравиться? Я старину Нака в "сухую" победил. А камера? Камера - как камера. Вы поиграйте в того же Дюка на PS1 со сломанными аналогами, вот тогда вы поймёте, что такое ужасная камера (Или сыграните в тот-же Sonic Robo Blast 2) !
  4. 1. Эдик а в деме имеются супер формы (по типу как в первой)? 2. А зачем спрайты Соника из X-treme добавил?
  5. Зато в игре уже есть иконка жизней Соника из СНГ (какое-никакое продвижение)
  6. Ёж Пиетт, будьте так добры, покажите соникофану с 11 летнем стажем, в этой инфе с ретро слово о том, что Е-123 использует кристалл.
  7. Старые-добрые книги кодов для MD... Это ещё одно доказательство того, что движок StH3 - это улучшенный двиг StH2
  8. А ты что, с русский видел? Качай образ лицензии, и радуйся.
  9. А разве Хаос Гамма - это не восстановленный E-102?
  10. Прошу прощения, не увидел... А что это вообще такое (я про Y2K)? Просто оригинального СА нету, а с ним и возможности проверить.
  11. Зато в нём было Тёмное Кольцо... Металл Соник - это совершенно другая тема для разговора (толком неизвестно откуда он, из "настоящего" или "будущего", а из этого вытекает "по какой технологии он создан?") Я просто хотел показать, что И.Х. и роботы Е-серии никак не связанны.
  12. Я вообще не понимаю, как Джеральд мог вообще что-то сделать, что могло работать о Изумрудов Хаоса... Ведь в японском буклете StH1 говориться, что Дк. Эггман узнал легенду об Изумрудах Хаоса, и отправился на Южный Остров. Помню что-то ещё говорилось о том, что по острову изумруды "раскидали" Боги (но вроде это из StH2), что подтверждает то, что Изумруды Хаоса были до действий StH1 всего лишь легендой! Причём тут ИХ и роботы серии Е? Е-102 (как и вся серия Е тогдашнего времени) был "продвинутым" бадником. Он использовал животное (в частности флика) как "сердце". Хотя я точно не знаю, зачем Эггман использовал животных для роботов вообще... Гамма является "продвинутым", потому что он не представляет из себя животного/насекомого, а до этого времени, такие роботы получались у Эгга только за счёт Тёмных Колец (и то в них было что-то от животного/насекомого). Я не могу утверждать (так как не знаю), что E-102 из Баттла и E-123 использовали животное "для начинки". Но они проявили волю, что может означать, что они работают за счёт зверят. Ведь программа не может дать ТАКОЙ сбой, что робот отправиться убивать создателя, а потом в будущее, чтобы отдать изумруд. Омега (Гамма) проявляет "человеческие" чувства, что обычному роботу никогда не понять. А впервые "чувственный сбой" произошёл у Гаммы, который "использовал" флика. То есть можно предположить, что Омега (Хаос Гамма) строился по той же системе, что оригинальный Е-102 (А если точнее, то тоже использовал зверька).
  13. Просто музыка не подчёркивает атмосферу игры. Я вставил себе музыку из Sonic 3D Blast и Sonic CD, вот это мне нравиться (хотя не на все 100). Ну а это уже оффтоп и ненужный флуд.
  14. Вот, что я хотел подметить - саундтрек как-то не подходит для игры (кроме музыки первого уровня). Мне больше нравиться сочетание Sonic 3D Blast (PC/Saturn) и Sonic CD (американский саундтрек) Озвучка из SA, как я понимаю... И ещё, 4 спешал стэйдж не "гармонирует" с его 3 предшественниками.
  15. Дема очень хорошая. Особых багов и тормозов, мешающих играть не заметил. Уровни стали ещё больше и красивее. Проделана большая дизайнерская работа. Но в бочке мёда (к сожалению) оказалась ложка дёгтя... Мелкие баги и недоработки присутствуют, самый заметный "косяк" - это текстуры Майти. Ещё почему-то не воспроизводится вступительный ролик (хотя соответствующая карта имеется) Понравились пасхалки, особенно "пасхальная зона"
  16. Хорошая тема! Правда ничего нового для себя не нашёл... Вот ещё пару DLC для Sonic Adventure (вставлять в карту памяти через программу VMU Explorer) Y2K.rar Data_Upload_Ranking_Data.rar
  17. Заинтересовался спец. выпуском Sonic the Hedgehog Who's Who #1. Подскажите пожалуйста, где его можно скачать? Прошу прощения, не посмотрел дату выхода... А стори арк Тэилса в SU, будет по игре Tails Adventure?
  18. Нет... Я и на ПК, и на Сатурне, и на PS2 (эмуль) делал супера Тэилс Доллом, и нигде ничего не было.
  19. СТ - это подразделение Сеги. Ты наверно с Дипсами путаешь (хотя они тоже "под контролем")
  20. Американцы плохо адаптировали сюжет (вообще "выдрали" из него М.Е. и ехидн), но он вписывается в их "тогдашнее мировоззрение" Сониковского мира. Тиара не "впишется" в современную историю (если конечно её стиль кардинально не изменить). А вот в компании Салли, Антуана и Банни она смотрится хорошо.
  21. Музыка в SX хорошая и необычная (впрочем, как и сама игра)
  22. 1. Крис жив и здоров! 2. Эми в Sonic Drift (ну или в SA в основной линейке игр) первый играбельный персонаж женского пола (и если даже SX вышел бы) 3. Она бы не стала знаменитой, так как Sonic X-Treme был по американской вселенной (т.е. не основная сюжетная линия) как и Sonic Spinball. Возможно ещё две игры бы протянула, а потом забыли 4. На счёт романа не знаю, но она могла потеснить Салли в Sonic Mars. 5. Сега скорей о Рэе вспомнит, чем о ней. 6. Тема как-то не актуальна.
  23. Опоздал. Лет эдак на 50.
  24. Не знаю, какой версии нулл (тот что через .ехе запускается), но на "семёрке" нормально прошёл (только ошибки данной версии эмуля (ну там "отклонение" влево при беге))
  25. Woun, спасибо за сканы! Судя по скринам ДС версия, чистой воды Sonic the Hedgehog 4 Sonic Rush. Да и Вии версия, от Анлы не сильно отстаёт. Ну что, ждём утечки игры в "люди".
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×