Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    4 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38
  • Время онлайн

    9дни 41мин 21сек

Все публикации пользователя Robotonik

  1. Почти аналогично, для меня главных персов тоже пятеро (мне ещё нравятся Майти, Метал и Меха Соники и Эггман Нега, но без них я себе сериал представляю). Наклз и Тэйлз - это персонажи моего детства, и ностальния по временам MD. Да и вспомни "S3&K" - по-моему, там очень удачная подборка персов (и получилась отличная игра).
  2. Хм, а может из этого действительно можно сделать что-то нормальное?.. Только тогда надо подумать. кто бы стал продавать что-то Эггману (кто бы стал с ним связываться). Какие-нибудь персонажи типа Фэнга и эму подобных? Можно веть и интересный сюжет из этого вывести. Впрочем, сюжет можно и потом обдумать, надо про геймплей решать. Тут я хочу сказать, что этих RPG-элеметнов не должно быть очень много, а то динамики станет меньше (когда их немного, но они есть - это иногда добаляет некий интерес). Значит, хочешь всё реализовать? И полёты на Эггмобиле? И какие-нибудь апгейды для него сможешь сделать?
  3. Не знаю, говорилось здесь, или нет, но скажу. Сам этот глюк нашёл. В "Sonic 3" соберите все Изумруды и выберите уровень "Hydrocity Zone". Перед битвой с Эггманом нужно превратиться в Супер Соника и в битве с ним позволить затянуть себя в водоворот. Супер Соник станет бесконечным до следующего уровня (даже при победной стойке) и будет похожь на обычного Соника. Что бы не портить впечатление, лучше сразу спрыгнуть с этого водоворота, оказавшись наверху (а то Эггман сразу победится). Там же есть более известный глюк - начните захлёбываться (можно не доходя до Эггмана), и при битве с Эггманом, когда и музыка эггманская, выпрыгните из воды, что бы вдохнуть. Музыка битвы изменится.
  4. Мне в подобных неофициальных играх часто не нравятся фоны, они либо очень однообразно повторяются, либо вообще со швами на стыке фрагментов. Надеюсь, что он фон без швов сделает.
  5. А какая будет подборка уровней (природные будут)? Идеи? Не знаю, чего ты хочешь от своей игры. И не знаю, что ты реально можешь. Поделюсь своими идеями, т.к. сам давно ничего не делаю, только собираюсь. Ну если бы я делал подобную 2D-игру про Эггмана, я бы наверное чередовал пешие уровни и уровни на Эггмобиле (со стрельбой ракетами и лучами). Но много уровней на Эггмобиле я бы всёже не стал бы делать. Само оружие Эггмобиля (или другого устройства) усилялось бы при (необязательном) сборе Изумрудов Хаоса. Кольца бы сделал ("Соник" есть "Соник"). Хорошую музыку, для некоей динамики. Может и бред, но добавил бы небольшие RPG-элементы, вроде покупки чего-то за кольца между уровнями (или раставил бы дома на уровнях, магазинчики и т.п.). Ну ладно, это перебор (это я уже мечтаю о том, как бы я сделал игру). Уровни - не просто набор холмов, я бы и лесницы поставил, и двери (на другой подуровень), а то однообразные будут уровни и не динамичные. Короче ладно, не знаю, что должно быть в такой игре. Это я так, просто высказался, как я себе представляю такую игру про Эггмана.
  6. А в землю уже не проваливается? А нельзя эту анимацию как-то ограничить во времени, что бы через, к примеру, секунду включалась анимация стойки? Хотя при долгом падении будет так себе. Глюк вроде не у тебя первого такой (но как от него отделаться не точно знаю). А вообще, нужно как-то указать, что при приземлении, анимация должна поменяться (я просто с этой прогой плоховато знаком). А приседать можно будет? P.S.: Потом фон помяняй - слишком много одинаковых облаков. P.P.S.: Если уж такие сильные проблеммы с анимацией, может сделаешь пока мало мальски играбельный уровень, а графическую сторону потом доделаешь. Ты саму игру делай, а оформить всегда успеешь.
  7. Хм, ну может что-то из этого проекта и получится. Но как человек, некогда пытавшийся (с горем пополам) делать игры на прогах, скажу, что до действительно полноценной игры ещё очень и очень долго. Времени много уйдёт. Особенно, если ты хочешь сделать большие уровни (и много). На одни анимации персонажей времени полно потребуется. Хотя, посмотрим, что получится.
  8. Да сам их сделай. Из этих скомпелируй что-ли (хотя бы для предворительной версии).
  9. Ну хоть какое-то продвижение есть и то ладно. Но бетой это ты рано назвал. P.S.: Если при хотьбе нажать назад, Эггман у меня спиной едет. А если и влево, и вправо нажать одновременно, то вообще на месте замаршерует. Исправь.
  10. Сделай нормальные прыжки и уровень больше экрана. А Эггман без оружия против всех роботов? И может лучше тогда GUN'овских, а не эггманских? Хотя и эггманские сойдут, было бы продвижение. И что глупого в стандартном крабе?
  11. Я же говорю, умеет он нас завлекать. А тема сейчас уже на первом месте!
  12. С днюхой!
  13. А почему DX? Это же значит "улучшеное". Была другая версия?
  14. Я тут щёлкнул ссылку на его подписи и перешёл на его сайт. Там лежит "Eggman Adventure DX Beta. Версия 0.0". Это тоже самое? А то я не знаю, как с его сайта скачать (регистирироваться что-ли надо?). Видимо он действительно задумал делать эту игру. Ну чтож. ждём его новостей (если будут).
  15. Знаете, что я скажу, Doctor Eggman опять создал горячё обсуждаемую нами тему, в которой ещё ничего толком нам не показал. Товарищ умеет делать обсуждаемые темы. Может это действительно игра-сиюминутка? Хотя, надо его и подождать, может чего скажет. P.S.: наконец-то увидил эти "Пельмени".
  16. Сами эти "Пельмени" мне, если честно, видеть не доводилось (только темку про них видел). А вообще, такие проекты часто бросают в ходе разработки. Автор видимо ещё не профи в ироделании. Да и альфу он нам рановато показал.
  17. Задумка игры про Эггмана - вещь-то хорошая, но её и реализовать хорошо надо. А пока он просто ходит и условно прыгает. Будет ли продвижение? И неужели Эггман будет вот так бегать и прыгать, без своей техники? Хотя, может это и сойдёт. Сколько самих таких задумок-то было... До конца что-нибудь дошло? Вот была подобная идея (правда хак, а не фан-ира), которая ттак и осталась на уровне беты: http://info.sonicretro.org/Eggman_in_Sonic_1 P.S.: народ, но достал уже этот пельменный фольклор.
  18. Я бы попросил не разводить здесь полемику по вопросам веры или неверия, здесь всё-таки не религиозный топик. Тема-то про Соника. Сам верь во что хочешь, но не надо, всё же, наезжать на других.
  19. Нет, это же специально для австралийцев и новозеландцев. А почему нет? Там же тоже полно народу, и без нас. Хотя, выпустили бычто-либо эксклюзивно для России.
  20. Я просто лаконично ответил. Чтож, это действительно вопрос веры, каждый вправе сам выбирать во что верить. Но в предыдущем посте, вы товарищ аргументировались без обьяснений, почему надо считать именно так, а не иначе: "Все недостатки общества это его же и достоинства и наоборот.Любовь и ненависть это одно и тоже,это сильная эмоционально-духовная привязанность,направленная либо на разрушение либо на созидание". Хотя, опять - эта полемика - уже отдельная тема. Да, я знаю, что это Инь и Ян, но подобная позиция характерна для многих мировоззренческих систем многих народов. Впрочем, это тоже не совсем в тему. И опять же, то что ничего абсолютного нет может быть только верой, а не знанием (как уж ты хочешь). А вот это уже кому как, для некоторых очень даже увеличивает (порой, это даже один из главных стимулов). Впрочем, я уточняю — я разделяю любовь и влюблённость, их часто отождествляют, что не точно. Тем более, что именно влюблённость обычно (по контекстуразличных обвинений) считают источником многих проблемм, без которых, мол, было бы лучше. А ведь разница между влюблённостью и любовью. Влюблённость по-началу и не требует особого поддержания (от неё так просто и не отделаешься) и она же и уходит в один прекрасный момент. Любовь требует усилий и работы над собой. Она может быть и не сразу. К тому же, полюбить можно и минуя период влюблённости. Это ещё смотря во что вера, на что надежда и какая мудрость (разное за мудрость считают). Для некоторых людей они ещё как могут стать поводом для ненависти к тем людям, которые не разделяют тех же позиций. Впрочем, и это тоже предмет отдельного особо серьёзного разговора.
  21. Знакомое мне утверждение. Когда-то и сам бы так сказал. Но потом подумал, что такая формулировка всёже не точна. Почему бы не допустить, что жизнь дана безвозмездно и не за что? Что касается выполнения своего предназначения, увы, убеждаюсь, что это не смысл жизни (многие великие творцы человечества считали свою деятельность суетой и не находили в ней жизненного удовлетворения). И врятли вселенной есть какое-то дело до того, что мы поймём или сделаем. Что бы там не говорили (я имею представления, о том, что говорят), вселенная - скорее неодушевлённая среда, похожая больше на какую-то химическую реакцию (с малекулами и атомами), чем на организм. Я не возводил в абсолют, а имел ввиду то, что тогда было бы ещё меньше положительных стимулов, чем сейчас. А выражение ближневосточное или дальневосточное? На дальнем востоке не представляют зло без капли добра, и добро без капли зла (и суть, мол, едины оба, что путь вверх, что путь вниз). Но это уже их личное дело, по мне так это софистика. Добро вполне самодостаточно и могло бы существовать и без зла. Любовь и ненависть - это совсем разные вещи, а не сильная эмоционально-духовная привязанность с разными направлениями (хотя многие стали бы спорить). Впрочем, ненависть не обязательно является проявлением зла, смотря что и почему ненавидеть. Впрочем, это предмет отдельного особо серьёзного разговора.
  22. Да, Karo, ссылочку, плиз! А-то может ты нас рано разочаровываешь!
  23. Логично, но только тогда и вся слизистая оболочка у них должна была быть огнеупорной. А то, они бы и сами себя спалили, и свою еду. Вообще, лучше огонь не изо рта, а из ноздрей. Тогдамог бы быть кремнеподобный твёрдый орган в носоглотке и некая изолированная полость с легко воспламеняющимся веществом.
  24. Только оценить эту природу никто бы не смог (не животные же и растения). Да и в людском обществе (и без того алчном и эгоистичном, как уже говорилось выше) без сего чувства вообще было бы и ещё больше жестокости и эгоизма, чем сейчас. Общество было бы почти всецело гедонистичным и чисто капиталлистическим муравейником. И культура была бы беднее.
  25. Целостнея природа без людей? А какой от того иитерес? И возможно, было бы больше человеческих трупов (так как, многие потеряли бы смысл жизни).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×