Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    4 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38
  • Время онлайн

    9дни 41мин 21сек

Все публикации пользователя Robotonik

  1. Скачал таки. Да, это уже лучше чем в начале темы, но ещё работать и работать. Пока игра очень сырая. Титульный экран надо покрасивее. Текструры стен будут (или они так и будут монотонными)? Впрочем, это и потом можно сделать. Музыка по моему нормальная. Диалоговое окно почему-то стоит в начале уровня. Оно же должно быть всегда внизу экрана. Через пропасти еле перепрыгнешь, дизайн уровней надо немного изменить. Словом, это ещё очень ранняя версия, в которой много чего надо исправлять. Doctor Eggman, ты ссылку-то правильную дал, лично у меня ошибка 403. Вообще, вот из этого можно более красивые спрайты Эггмана сделать (автора только укажи): http://www.sonicspeedzone.ca/Downloads/Spr...c/eggman0ps.png
  2. Ну выложи. Посмотрим, что получается. Должны же быть какие-то осязаемые новости в этой теме.
  3. Да в фильме "Армагеддон" был же такой русский космонавт! Вот тебе и стереотип про ушанки. Ушанки, на сколько мне известно, пришли к нам из Германии, это не исконно наши уборы. А вообще, от стереотипов трудно отделаться. Ирландцы, например, обижались на образ зелёных лепреконов в шляпах из американских мультиках, но от них уже врятли отделаешься. Если про Россию, то в саге о Забытых королевствах есть "русского" типа страна - Рашемен (Rashemen). Там монстры - гигантские медведи.
  4. Ну это когда как. Иногда приятно вспомнить свои старые труды. Хотя мне тоже страшно вспомнить свои первые карты для игр. Немного опыту надо набраться на всяких мелочах. Впрочем, видать немного опыта у него уже есть. Что же GM для одних великих математиков сделан? Да и сама идея этой игры не такая уж и плохая, кстати говоря. Вопрос только в реализации этой идеи.
  5. С днём тебя, Knuckles 75%!
  6. Не, Bean - искажение имени утки Bin из старой сеговской игры, кажись "Dynamite Dux" (название не помню), на SEGA Master Sistem. По эго образу воссоздавался.
  7. Всё разобрался, категория создана.
  8. Вот и я о том же, но меня не понимают. Люди хотят страшного TD.
  9. Lapa, NeKit, раз уж мы здесь обсуждаем эту энциклопедию, то спрашу когда категория «Боссы» будет доступна? А то наброски трёх статей-то готовы (хотел перенести статьи про мехов и сделал набросок статьи про Стража из "S3&K"). Дальше расширю, если время будет.
  10. Вообще скажу, что энциклопедию явно нужно развивать. Чем больше хороших русскоязычных энциклопедий, тем лучше. Пока есть время буду по немногу пополнять, если не возражаете, конечно. У меня всё же не каждый день свободен, но пока немного времени есть. Я думаю, что в "Информацию по играм" можно было бы добавьть "Технологии", про те же Экстрим Гиры, Торнадо, летающие крепости, шагоходы, и тому подобные. Впрочем, тогда куда роботов относить, к персонажам или к технологиям?
  11. Можно, я пополняю потихоньку.
  12. Не думаю, что это результат коллективного решения. Скорее, кто-то один начал, за ним подтянули (кто в шутку, кто в серьёз). Ну и пошло поехало. Так и суеверия появляются и городские легенды. Официальных отрицаний нет, но подобных отрицаний нет и про остальных героев. Я про то, что в играх он не совсем страшный, как уж ты хочешь, нервы не щекочет, и если незнать этой привязки, такое и в голову далеко не всем прийдёт. На старых саитах, до широкого распространения этого мифа, его описывали именно "как плюшевого няшку" (зато потом кстати, дописали про это проклятие). Кстати, миф мне чаще встречается на русскоязычных сайтах, чем на англоязычных. Да, пока не забыл, кто-нибудь заметил, что в "Sonic Rivals" вроде есть карта "Tails Doll"? Или это что-то не то?
  13. Да чего он там щекочит, плюшевый лисёнок? К тому же первые сообщения о проклятии, наложином Миамото на TD, были действительно бредовыми. Конечо, согласен, не все в это всерьёз поверят. Но были люди, которые действительно насторожились играть за TD в обгонах. Мне такое представление о TD вообще непонятно, чем он кому-то так дался (может правда, хотели ему популярность повысить). На многих форумах и вики-энциклопедиях написанно, что он таинственный и страшный (хотя в "Sonic R" с такой графикой все страшные). Ну рисуют фанаты страшного TD, их дело (хоть худого Бига рисуйте и ледяную Блэйз), но почему надо ОФИЦИАЛЬОГО TD из "Sonic R" по всюду описывать как страшного и ужасного, я не пойму. Это всё равно, что персонажей Ashura и Wechina описывать, как официально присудствующих в "S2" и "KC". И Llod Sliat'а считать персонажем "Sonic R". Говорят, что TD таинственный, по тому, что у него нет предыстории, неизвестно откуда он взялся. Но веть героев без предыстории в сериале огромное множество. И вообще, если даже поверить на миг (что делать не стоит), что проклятие на TD действительно мог бы наложить Миамото (см. ранние сообщения), то почему он не снял бы его, когда холодная война между SEGA и Nintendo закончилась? Почему ему непонравилась именно "Sonic R" (из-за "Mario Card", что ли)? И почему вдруг вообще Миамото такой жуткий?
  14. Не, ну это всё широко известнае темы. А русские сказки разве широко известны? С другой стороны, может заодно и станут известными. А то как про русских, так либо Распутин, либо Баба Яга, либо ушанки и медведи.
  15. У меня вопрос - зачем это Дисней? Зачем им русские сказки продюсировать? Или это должо было иметь успех в других странах (фильм-то наверное не только для России снимался).
  16. Если конечно не предположить, что пираты - сами фанаты.
  17. Вот это что-то новое. "Sonic X-treme" вроде был даже совсем не похожь на "SA". Его просто забросили. И по-моему название "Sonic Stadium" было и у РОМа "Sonic Crackers". Хотя я не уверен на 100%.
  18. Я такой информации нигде не находил, ты каким источником пользуешься? Почему ты "Sonic Crackers" называешь "Sonic the Hedhehog 4"? А доделанный "Sonic Crackers" - это вообще "Knuckles' Chaotix" на 32X.
  19. Энергеики пил, но никакого эффекта не ощутил. Напитки как напитки и всё. Не, однозначно лучше кофе. Это куда более эффективный "энегретик". Походу, не только в Хабаровске, щас кругом одна сплошная химия, увы.
  20. Да было бы там чуть более терпимое управление и меньше багов, было бы очень не плохо (для хака). Идейка-то хорошая, реализация так себе. Как и в случае со знаменитым "Somari".
  21. Все игры серии "Mortal Kombat" на MD. Немного радует "Rock'n'Roll Race". Немного радовал "Ecco the Dolphin" и сиквел. Так же довольно радовал "Aladdin", но я там секреты замучался искать (мне двое говорили, что в пустыне можно джинна вызвать из пальмы, видимо чушь полная). Но одной из любимых была "Pirates of Dark Water" (но изза названия долго играть не хотел, я думал, что там обычтая игра про пиратов).
  22. Эх, оказывается находятся люди, которых бесит Caterkiller (он же Nal в оригинале). Внешне-то он интересный, но в процессе игры он раздражает. А Roller (из Spring Yard Zone) плох тем, что у него спрайт глючит. Бесят меня и враги в Sky Chase. Не, мне нравятся Метал Соник, Меха Соник, Метал Наклз, Меха Наклз, ЭггРобо, тот робот-Эггман из "Хроник", роботы из "Sonic 06" и все унидусы (орбинавты).
  23. О! В моей жизни было два таких случая. Первый случай был в детстве, когда я понял, что я не на яву, а во сне (страшном и тяжёлом), и заставил себя проснуться (просто дал себе такую установку), что почему-то было довольно тяжело. Второй раз был несколько лет назад. Мне снилось, что я в жутчайщую грозу (то-ли уроган) не могу добежать до дома несколько метров. При этом, за мной гналось что-то немыслимое (я не оглядывался, но грохот шёл жуткий). И я решил, что если сейчас проснусь, то окожусь в своей комнате, и смогу тогда из окна дома посмотреть, что же за мной гналось. Так и сделал. И первые секунды думал, куда делась гроза, и стоит ли смотреть в окно. Ну ничего себе сны! Ты что, в "Соников" перед сном играешь? Как-то летом я пол ночи играл на PS2, потом какая-то муть снилась и с просони прийти в себя долго не мог. Снилась игроподобная бессмыслица.
  24. Но сам по себе "Икс" больше известен среди нынешних фанатов, чем "S3&K". Я так говорю, потому что есть люди, которые даже не знают, что у Соника не всегда были зелёные глаза, а у Супер Соника - красные. И что Эмка когда-то выглядела так, как в "SCD". Да и про Lock-on не все слышали.
  25. Есть люди, даже не подозревающие о существовании "Соников" 90-х годов на MD (и даже удивляются, узнав об этом). А среди тех кто знает есть те, кто ничего не слышали о "S3&K" (веть у пиратов картридж "S&K" был без разъёма). А среди игравших в "S3&K" не все видели Гипера. Про Супер Наклза и то далеко не все знают. ИМХО жаль, что SEGA так давно не использует такую хорошую идею, как гипер-формы (неужто не легче было бы Сонику победить всех этих огромных чудищ за Гипер, а не за Супер Соника?).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×