-
Публикации
4 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38 -
Время онлайн
9дни 41мин 21сек
Все публикации пользователя Robotonik
-
Наличие у него фамилии, которая не отрицается японским каноном, говорит, что он такого-то рода. (: Уже аргумент. Не из ниоткуда же он взялся. Т.е. или где-то за кадром есть и другие люди Роботники, или он прилетел с другой планеты. Если, опять же, судить по тем же изображениям людей в Сандополисе, то вполне можно допустить, что он из мира Соника, а не с другой планеты. Наклз же был вместе со всеми, когда Руж читала дневник Джеральда. Там говорилось, что был прототип. Наклз его "прототипом", а не "Биолизардом" и назвал, так что просто, видимо, вспомнил то, что только что зачитывала Руж.
-
Но это уже субъективное восприятие. Лично я, насколько помню, давно обращал внимание, что задний план Химического завода в "Сонике 2" - типичный современный мегаполис (да и сам уровень явно не природный). А что касается изображения в играх человечества, а не одного человека, то оно дебютировало, пожалуй, в "Соник и Наклз", ибо в пирамиде Сандополиса видны крупные изображения людей. Как по-мне, так это вполне очевидное указание на целые человеческие цивилизации в мире Соника. Это я ещё про человеческую каменную голову, плюющуюся стрелами, которая в Мраморном саду, ничего не говорю. Т.е., даже если Соник не видел множество людей в живую до СА1, то точно видел их на картинках. Явно люди, не ехидны какие-нибудь:
-
Чуть не забыл. (: Поздравляю и я. (= Многократно дёргаю за ухи. (:
-
Моё отношение такое: обе игры были шагом вперёд для серии в своё время, обе нравятся и по сей день, но в обеих сейчас вижу кучу недостатков, от сюжета и озвучки, до геймплея за отдельных персонажей. Я не могу поругать недостатки СА2, не замечая не меньших для меня недостатков СА1, и наоборот. (: Обе игры разочаровывают невозможностью нормально поиграть за Тэйлза (нет, я не против догонялок и шагоходов, но жалко, что почти всё сводится к ним, и нельзя просто полетать "вертолётиком" по уровням со спокойной душой, как это было в С3). Первая часть разочаровывает ощутимой лёгкостью изрядной части прохождения (особенно за легонечких боссов обидно), а так же филлерностью большей части сюжета. Тикаль является ко всем, рассказывая часть своей истории, даже если основная история мало связанна с этой внутренней историей про Хаоса. Ну нафиг Бигу и Гамме знать про события древности? Про невыразительную озвучку Тикаль в стиле низкобюджетных старых мультиков даже говорить не хочется. К тому же, мне до сих пор не понятна драматичность сюжета Гаммы. Точнее, идея, пожалуй, понятна, но реализация кажется какой-то неубедительной. Грустная музыка подсказывает, что мы должны грустить о гибели Гаммы. Но, если уничтожение робота с вылетанием птички - смерть, то история Гаммы - история серийного убийцы, который поубивал всех своих собратьев, чтобы "освободить их", а потом помер сам. Как-то не очень грустно. А если взрыв робота - освобождение, а не смерть, и личность робота - личность флика, то концовка Гаммы - хэппи-энд, ибо все флики свободны, и грустить не о чем. Вторая часть обращает на себя внимание странностями, бросившимися мне мне в глаза после общения с Севеном: какого, например, фига Соник таранит машины, взрывающиеся после этого очевидно вместе с водителями? Зачем грузовик GUN крушит всё на своём пути? Нет, я понимаю, что это геймплейная условность, и Соник, видимо, объезжает машины, а не сбивает их, но... Реально, на экране мы видим массовое убийство простых водителей СОНИКОМ! Какого хрена? Про сюжетные условности много было сказано до меня за всю историю этого форума: как все вокруг, от GUN, до Эмки, умудрились спутать Соника и Шеда, которых в последующих играх уже никто не путает, даже видя впервые? Почему военные тайны хранятся под простым паролем "Мария"? Как запись Джеральда перед расстрелом попала на космическую колонию АРК? Но всё вышеперечисленное не мешает мне считать обе игры - отличной игровой классикой той эпохи, пусть и неидеально реализованной, но хотя бы попытавшейся поднять вселенную Соника на новый уровень. (: И старание в этом очень чувствуется.
-
По подсказкам можно найти иногда. Why not?
-
Что-то бесит меня её погавкивание...
-
Как-то для меня не сочетается "реалистичность" ландшафта с мультяшными красками персонажей...
-
Толпа народу из SA1 - не человечество? (:
-
Видеть Марио в реалистичном городе с машинами - круто. А вот реалистичных людей я бы поменял на маревских принцесс!!! мультяшек... Баузер шикарен. (=
-
Соник никогда не жил на Земле, только на земле. (= http://sonic.wikia.com/wiki/Earth#Trivia
-
Посмотрел сегодня. Не понравилось, даже не запомнилось особо. Персонажи показались блёклыми и незапоминающимися. Сюжет напоминает американские фильмы про войну в сеттинге ЗВ, а это всё же не совсем то, чего ожидаешь от данной саги, пусть даже и в спин-оффах.
-
С днём рождения, амиго! (=
-
Если Твайлайт можно оталикорнить, то почему Рэйнбоу нельзя отлетучемышить? (:
-
Раз будет больше сониковских персонажей, то понадеюсь на годный бумовский редизайн Руж и Крим. (:
-
С днём тебя, наш Нелогичный комрад. (=
-
С днём рождения, дружище! (: Побольше творческих и просто жизненных успехов. (: Да и просто побольше хорошего в жизни. (=
-
В возможных концовках. В каноничной концовке все живы. (:
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
"Sonic R" с его 3Д. (troll)
-
Мне нравится. (: Поиграл бы. Собственно, именно такой я и хотел всегда видеть трёхмерную игру за Соника: пробежку с ветерком по просторным локациям, а не по узким дорожкам. (:
-
Наоборот, так они гораздо лучше. Можно представить себе, какими они могли бы быть в СА-СА2, если бы уже были придуманы. (:
-
Ну, не абсолютно любой. (: Видно, что каким-нибудь психом он, вроде, не является, например. (:
-
Самый недооценённый персонаж нашего времени - Стикс. Мало кто её любит. А для меня она - один из немногих лучиков света в тёмном царстве скатившейся вселенной...
-
Не особо жду 7-й сезон, но, если уж ожидать от него чего-то хорошего, то жду следующего:
-
Говорили, что игра заделает дыры и подарит франшизе завершённость. Ещё говорили, что игра будет очень ценной для фанатов, ибо там будет много инфы и мелочей по персонажам. На деле получилась игра, добавившая новых противоречий, возмущение которыми стало одним из стимулов моей регистрации на этом форуме. (: И да, от игры как раз ожидали, что она раскроет предыстории персонажей, если почитать древние посты, о, что неудивительно, этого не случилось (и не случилось бы). Впрочем, если рассматривать игру не как часть общей картины, а как вольную помотивщину и эдакий игровой фанфик, то она вполне ничего. (:
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
