-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Хе, это кто орал-то? Может когда-то и были такие заявления в теме "Соник vs УЛФ", но так это просто субъектив, просто отклики Шедоухейтеров и тех кто не осознавал точно ситуацию. Вот Соника-то и никто никогда не обделял особо, он может и не очень как личность развивался, но он всегда был в центре внимания, и с постоянно с новыми наворотами итп, он все же главный персонаж серии. Он всегда на высоте и выше всех. А вот Тэйлзу и Наклзу, ну и Эми как раз не уделяют много как в сюжете, так и в остальном, они так, гарнир к самому синему и колючему герою, поэтому не Соником единым народ сыт будет. Пусть сделают историю про Тэйлза и Наклза, и им время во всем удилят, но вот по тому что пока видно, этого явно не предвидится.
-
Читай мой пост выше.
-
Ну, в принципе это та же планета, только по законом Сониковского жанра там есть более фэнтезийные зоны, и более обычные.
-
Они любят употреблят глобальные образы, посмотрим что выйдет. А в какой игре не там? Исключая Рингс. Ну, мне кажется что под конец что-то еще будет. Но то что Эггман снова крутяг это явно. Ну, в прошлых играх он тоже был глобальны, то угроза всей планете, то всем измирениям, то всему времени итп. Однако в этой игре уже произошла катастрофа, это было в СНГ, но этот сюжет интересен тем, что катастрофа это завязка сюжета. У меня неприятное чувство, что это игра про одного Соника, по типу Сикрет Рингс, в этом сюжете имхо персы могут участвовать только как сюжетные добавки со стороны, это меня очень беспокоит... сильно.
-
ОБНОВА! Появились новые новости от СЕГи! Итак, подтвердилось, игра выйдет на четыре упомянутые консоли - ПС3, ИксБокс360, Вии и ПС2. Движек для игры специально разрабатывался СЕГой в течении 3 лет. Геймплей соединит любимые всеми элементы классики, в потрясающем 3Д окружении, а благодаря высокому уровню движка, игра будет плавно и равномерно переходить в более трехмерные зоны, как например рельсовые области по стилю Сикрет Рингс. Движек покажет Соника под новым взглядом, но сохранит корни серии, порадовав Соникфанов и привлечь новых игроков. Начальная основа сюжета в том, что Эггман возвращается как сильный противник Соника, и наконец добивается своей цели, он лишает Соника сил и обесточив Изумруды, устраивает мировую катастрофу - разрывает землю на части. Теперь сломленный Соник должен найти способ исправить этот кошмар, устроить гонку со временем, восстановить изумруды и столкнуться с теми трудностями, которые ему еще не встречались. Охватывая и проходя семь частей мира, игрок должен будет раскрыть невероятные способности Соника, что бы он смог спасти мир и самого себя! Игра соединит красивейшее окружение и динамический геймплей со сменой обзора, позволяющие погрузиться в 3Д атмосферу с сохранением 2Д элементов и погружающие в невероятные фантастические миры. В игре будет использована система смены дня и ночи, что так же повлияет на Соника, ведь с наступлением темноты Соник и его окружение будет переходить во мрак, и сам Соник будет меняться. В момент наступления тьмы, игроки узнают совершенно новый способ управлять Соником, такого еще не было.
-
Наивные ПКашники. =) СЕГА безжалостна по этому поводу, ей нужно денюжки зарабатывать, что бы президенту было что кушать… и каждый год отпуск на Гаваи. Ссылка от ProGа:http://www.gamemag.ru/news/24774/ В ней говорится про новый движек и то что будут верси для Вии и ПС2... облегченные.
-
Хе, это игра так в игре и не появилась, так что это скоре любовь к песне, чем ее связь с Шедом. Это скорее не тема Шедова, а Тим Дарк, песня посвящена не одному персу, хоть в ней много про Шеда и поется. All Hail Shadow не подходит общему ШЗХовскому образу Шеда, он там настоящий герой только в самой нижней концовке и в Ласт Стори, в остальном это неопределение, боль, грусть, месть или злоба. А вот для СНГ All Hail Shadow больше подходит, поэтому там и звучит. По мне так прекрасно подходит, просто нужно понять сравнение характера и чувств с образами из текста.
-
Игра. Правда, насколько я знаю игра не очень, типа создания простых мелодий для детей. Она либо на какой-то автомат или типа того, но я точно не знаю.
-
Соник это уневерсальный прект, нельзя делать то, что не рекомендуется детям, но и нельзя считать, что более взрослые элементы это плохо, просто их нужно правильно подать, что бы у Соника не было штампа "Детсад", но и не было "18+", поскольку нужно давно понять, что у Соника есть как взрослые, так и более младшие фаны.
-
Мы видели кусок геймплея и пару скринов, поэтому не можем сказать точно, в чем будет заключаться элемент Адвенчуров, о котором ранее говорилось. Игра может получиться совсем другой, ну или содержать то, что пока не видно. Одно точно видно, этот "ежиный движек" не зря получил такое имя, такой скорости в 3Д Сониках имхо я не припомню. Но идею про свободный выбор обзора я считаю невыполнимой, зоны 2Д явно не будут удобными под другом обзоре, поэтому лучше сделать зоны с разными обзорами, проходишь зону Адвенса, получаешь удовольствие от старого доброго геймплея, потом зона меняется на геймплей Адвенчеров/Рингс, где Соник несется по виражам, сбивает роботов итп. Вот это был бы и универсальный геймплей, для всех предпочтений, плюс высокая скорость и возможности современных консолей, вот это будет отличная игра. За Соника. Надеюсь у остальных будет нечто другое, но с этой же концепцией и качеством. ЗЫ, я счастлив что СЕГА наконец делает мультиплатформенного Соника, видно осознали ошибки.
-
Ну, предется повториться. Я хочу пожелать ей именно того, что сделает ее по настоящему счастливой и радостной в этой жизни, пусть все ее начинания и дела увенчались всегда успехом, мечты осуществлялись не только при появлении падающей звезды, и, конечно же, счастья в личной жизни, много верных друзей, которые были с ней рядом всегда независимо от ситуации. ;D
-
Да, это Адвенс с 3D элементами и Super Boost'ом. ;D
-
Между прочем, этот мульт снят по классической сказке, вроде бы из Англии, точно не помню. Короче Слон Хортон для некоторых детей и уже взрослых является любимой сказкой на ночь, этот персонаж покарил многих, и ну удивительно, что теперь сняли 3D мульт по этой истории. Кстати это не первое мульт воплощения сказочного слона, во многих странах мира были сняты разные версии его историй, включая и Россию, где было снято две короткометражки, одна из которых как раз по сюжету истории с народом из цветка.
-
Опять же напоминаю о Даймонде, как обычно сказавшем истину: Конечно детям и любителям крутых мультяшных мордобоев, такой канал как Домашний не понравится, поскольку им даже не приходит в голову, что есть люди, которым этот канал интересен. А про культуру вообще молчу, этот случай показывает что подрастающее поколение лишено во многом такой высокой вещи как любовь к искусству, культуре, ее наследию итп, им бы Южный Парк, ну или в крайнем случае Черепах Ниндзя подавай, да Комеди Клаб или еще что в этом роде, все остальное "тупое". Да и вообще, звание "Самый Тупой Канал" слишком провокационно, правильней было назвать «Ваш нелюбимый канал», или еще как смягчить или перефразировать, а так это привело к тому, что тема полна "Самый тупой канал это Научный, там мало комедий, полный отстой!!1!" итп. Причем не обосновывают свое мнение, а ставят ярлыка "Самого Тупого".
-
Ну, это вполне логично, поскольку за малое время они бы не превратили голое подземное пространство в город, плюс прошло несколько тысяч лет, этот вывод сам напрашивается. Примечание: НЕ путайте Стейшн Сквер из Арчи и Стейшен Сквер из игр/Икса - это две разные кухни.
-
Вид с боку это НЕплохо, плохо если кроме этого ничего не будет. Из тех же источников говорилось, что будут и элементы Адвенчуров, так что если 2D элементы будут в геймплее Соника, это будет только хорошо, поскольку это порадует критиков, хардкорщиков, геймеров со стороны итп. Да и для Соника это вполне подходящий вид игры, если будет смесь точек обзора, это даже оригинально, если равномерно. Но для полноценного проекта, который, как заявила СЕГА, порадует фанов, нужен не только Адвенс, если они добавят качественные и оригинальные идеи, не слишком обширные, но которые сделают геймплей таким, каким его хотят видеть не только любители 2Д, то именно тогда и получится хорошая игра, игра для разных слоев игроков.
-
Угу, еще там был такой экземпляр:
-
Слегка поправлю, не всех геймеров, и конкретную группу - Соникфанов. Обычные геймеры, не вдаются в подробности, им не дорог мир Соник, поскольку для них это просто обычная игрушка из миллиона, они знают как хорошо было в детстве гонять ежика по Хиллу, и не думают что Соникфанам дорог не только геймплей. У разных фанов разное мнение, но уже прошло много времени, и совсем не все ждут классику, мы хотим развития как в мире, так и в самом процессе. Но новые игры провалились не из-за новых идей, а из-за плохого воплощения, а критики говорят что нужно классику вернуть, и всем будет хорошо, но это отнюдь не так. Им не понять что у новых персонажей есть свои фаны, у нового Соника много поклонников, которым нужен не только удачный геймплей, вернее не только его присутствие.
-
Соника по Джетиксу уже давно не показывают. Все серии можно скачать на компьютер с поратала нашего комунити. Но лично я как всегда советую смотреть оригинальную японскую версию, ибо Форкидская это полный маразм, там изменена вся музыка, слова, смысл, атмосфера, много вырезанно, да и вообще полный сакс.
-
Неверный перевод Форкидса. Джетикс только на русский перевел. А Форкидсы заменили все, и слова, и музыку, и атмосферу, и много вырезали и поменяли. Вывод: смотрите оригинал с русскими субтитрами.
-
Я просто временами пытливый. ;D Конечно в комиксе про мультяшного синего ежа в такие подробности не лезут, я просто сделал предположение не в плане мира, а в плане самого принципа. Так, простые размышлизмы.
-
Мда, конечно, сверкающие глянцем, неправдоподобные, непропорциональные модели со зрачками как бумажными овалами, и таким же ртом, это безусловно венец совершенства. ;D
-
Я так понимаю, что у тебя как у некоторых Хардкорщиков некое консерватическое представление о Сонике. Есть игры, которые не прошли в 3D измерение, но ты уж прямо так говоришь, как будто 3D это пагубная мода, а Соник должен навеки остаться в стиле МегаДрайва, и тогда он будет идеалом. Однако помимо таких консерваторов и любителей классики как ты, есть много других фанов, подсчитаем, сколько жалоб в этой теме прозвучало про 2D в глав серии, плюс разговоры многих фанов в других темах. Я сам не говорю что этот геймплей в стиле Адвенса что-то плохое в Сонике, но, если весь геймплей построенный на этом, то это не является чем-то хорошим для тех, кто относится к Сонику не так как ты Тёма. Если все старые игры будут такими как их первые экземпляры, они просто умрут. Если бы Метал Гир до сих пор был бы игрой про человечков с видом сверху, то не уверен что у нее была бы популярность, но игру перевили в полный 3D, общими остались основы, дух серии, и сериал сейчас популярен. Ты говоришь что Соник должен быть в 2D, по другому это уже не настоящий Соник, а как же к примеру Марио, у него хватает 3D титлов, и между прочем очень популярных, которые не сделали Марио хуже, они сохранили что нужно, и только вывели сериал на новую ступень. Переход в 3D это не мода или гонение за похождением на других, или же что-то что не подходит для игр появившихся до этого, это развитие и переход на более новую ступень из-за развития технологии. Соник это не просто Фильм про Чаплина, который должен остаться черно-белым и без звука, Соник это сама серия, не конкретный единичный экземпляр, он само кино, которое должно развиваться, или хотя бы целый жанр, как например жанр комедии, если раньше комедии с Чаплином были величайшем творение кинематографа, то сейчас комедии стали другими, они не стали хуже, но перешли на другую ступень, старые фильмы остались так же хороши, но врятли люди захотели бы, что бы комедии нового времени начали делать по меркам Чаплина, а именно это ты пропагандируешь в плане Соника. Достаточно сохранить то, что любимо в серии, сохранить суть, но быть всегда классикой нельзя. Можно взять основную юмористическую основу классических комедий, и сохранить ее для поклонников жанра, но при этом добавить и новые вещи, и не огорчить тех, кто ждет не только падение в лужу черно-белого человека с тростью. Пусть Соник бегает по уровням, пусть там будут зоны и элементы 2D и классики, но что бы вся игра была такой, это не сделает счастливыми всех, особенно фанов, которым не только классика в Сонике интересует. Не забывай Тёма, что помимо людей твоей позиций есть очень много Фанов другого мнения, и игра должна получиться хорошей для всех, а не для определенной группы, поэтому навязывая исключительно свой взгляд, ты не добьешься того что все воскликнут «ура классике!», только позитивные отклики от солидарных типа Электрика. Но есть и те, которым не то важно, что вам, и таких вполне много, ты будешь считать их неправыми? Но раз они есть, и их не мало, значит и с их потребностями считаться надо. Я лично перешел на нейтралитет, как уже делал во многом, я признаю, что суть Соника забывать нельзя, но я понимаю, что и оставлять на уровне МегаДрайва так же неправильно; я не хочу, что бы из Соника сделали боевой экшн, со стрельбой из ружья, выслеживанием врагов, полетами на ракете, собиранием лунных человечков итп, но и не считаю, что Соник на веки вечные должен быть линейной бегалкой за ежа с 2D обзором, многим сериалам нововведения пошли на пользу, некоторым нет, но не надо приводить только минусы или плюсы. Главное это качество и разумность этих нововведений, можно сделать игру лучше и с новыми элементами, и не обязательно держаться только за то что когда-то вышло удачным. Сам я жду Анлишед, и бег Соника в 2D меня не смущает, поскольку там точно будут и моменты с видом со спины, просто в геймплей за Соника добавили настолько удавшиеся элементы Адвенса, надеясь поднять игру, но я буду только рад, если за других геймплей будет другим, особенно за Наклза, если Тэйлза еще можно в 2D засунуть и получить хорошую игру, то за того же Наклза нужно сделать другое, вид с боку за всех персов это радость не для всех, многие уже сказали, что это деградация, я так не думаю, но вот полностью на этом игру строить можно только для косвенных проектов, что бы порадовать любителей классики, игры главной серии, как я уже много говорил, должны подойти для всех.
-
Э? не въехал в вопрос. Когда Земля была Землей, группа Челов попала в ту расщелину/дырку или еще как, поэтому их не затронуло оружие Ксорды, и они так и жили, пока Земляне вымерли, Мобианцы развились и дали новое название планете - Мобиус. Но мне вот интересно, та группа, которая построила Стэйшн Сквер… откуда они взяли нужный материал, одежду, еду и прочее, что бы за эти годы сформировать город? Я еще могу понять, что они выжили в этой подземной местности питаясь мхом итп, но как они не утратили знания предков за тысячелетия, сохранили их, и смогли все это воплотить в тех условиях; где они взяли достаточно бензина для машин, конвейеры что бы эти машины делать итп. Может, они все заново освоили по записям предков, но все-таки как они сделали ту копию старой культуры, в условиях лишенных света и нужных источников энергии и материалов?
-
В ДИКсових мультах и первых выпусков Арчи Соник и Тэйлз жрут Чилидоги т.е. сосиски в тесте под острым соусом. Вообще я так полагаю, что вопрос пожирания себе подобных в этом плане ни к чему не приведет. Микки Маус тоже употребляет Индейку на День Благодарения итп, Соника в этом плане нужно все-таки больше рассматривать как мульт перса. Я кстати всегда интересовался вопросом о Плуто и Гуфи, они оба собаки, однако Гуфи антропоморф и говорящий, а Плуто просто пес. Но на это точно не ответить, думаю такие различия есть и в Сонике.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
