Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    7мин 16сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. GameSpot так же испробовали дему игры. 1 - СЕГА не раскрывает пока никаких лишних фактов о сюжете, Споты считают, что сюжет по тем данным, что они получили, типичный Сониковский. Как уже известно, Соник отдыхая в путешествии по миру получает сообщение паникующего Тэйлза, о том, что Наклз и шесть Эмеральдов того, и как написали Споты, Тэйлз так же будет похищен в дальнейших событиях. 2 – После описаний основ компании, Споты заметили, что придется очень много говорить, но это часть всех РПГ. 3 - Им довелось поиграть в двух зонах – Грин Хилле и в одном из городов, в которых они испробовали две основных части игры: исследование и битвы. 4 – Все движения были, как известно, сделаны стилусом, игрок просто тыкает в нужное место на экране, и Соник бежит туда. Весь экшен будет через кнопки, просто жмешь на появившийся значек и это приводит к самым разным последствиям, через мертвые петли мы будим бегать на автомате, так же просто нажав на значок (как я и предполагал). Спотам повелось говорить с разными персонажам, весь процесс представляет из себя чтение и выбор решений в меню. Диалоги будут так же местами больше связанны с экшеном, что бы решить некоторые головоломки и загадки, нужно будет помолоть языком в выведаньи информации итп. 5 – Проба битв дала понять, что, во-первых, там будут стандартные удары и приемы, которые нужно будет программировать перед ходом, зависят эти удары от "пунктов усталости", это типа манны, уровня магии и прочих измерялак в других РПГ; "Силовые Приемы" это более мощные и индивидуальные атаки, они являются разнообразными общими атаками и комбинациями между разными персонажами (на подобие мощных магических атак), делать их придется стилусом, например, за короткое время нарисовать круг или же тыкать по нужным точкам итп. Самый важный элемент Силовых Приемов – это персонажи которые у вас в группе, ибо именно они влияют на то какие именно у вас возможности, поэтому друзей Соника нужно будет рассчитывать еще и для этого дела. По окончанию сражения игрок получает приз, т.е. кольца или разные бонусы, типа амуниции и прочего. Так же дается повышение уровня персонажей по разным пунктам, в которые входят скорость, сила атаки, защита и удача. 6 – Внешний вид игры снова хвалили, назвав это развитием для получения смеси искусства и технологии. По мнению Спотов это очень хорошие показатели, отличный 2Д арт и яркие 3Д персонажи, которые передвигаются итп очень даже хорошо. Вся картинка во время исследования местности гладко переходила в вышеуказанные действия. Битвы были не всегда гладкими и точными – дело все в незаконченности игры aka "work in progress". Модели персонажей ГеймСпотовцам показались слишком "острыми" для игры уровня ДС. Так же были показаны разные спецэффекты, например во время боя итп. В сумме Споты считают, что у Хроник много потенциала, геймплей это показывает, и стандартные атрибуты РПГ на данный момент выглядят неплохо. Теперь бы узнать больше о сюжете, но пока мало что известно. Так игра выглядит забавной и доступной для игроков.
  2. Ну, меня Верхогич тоже не сильно гнетет, конечно, я был бы рад больше, если бы вместо него они все же СА3 выпустили... а так 3Д Раш 3Д Рашем.
  3. Ну, Надежда/Хоуп очень даже добрая, она можно сказать, очень похожа на Марию, ее и Шед за нее принял. А так у Роботника в Арчи, насколько я помню, кроме Снивели нет прям злых живых родичей. Маму Роботника из Аостха я помню, эта... это Роботнико в платье незабываемо... Нега из Райволсов... хмм, о его связи с Эггманом можно еще говорить и говорить, настолько все неясно... Голосовал за всех кроме Аостовских и Колина... ЗЫ, Dr.klmnoprs, больше не путай Эггмана и Роботника, ибо в американских мультах он только Роботник, а уже в японише и начиная с нового времени он Эггман. Для справки.
  4. Ее имя произносится как "Сшара". Она Сониковское воплощение джина Кольца, ХЗ связанно это с чем-то помимо самого джина... Но так она чем-то схожа с Элис или Крисом, ибо жизнерадостный и веселый Соник научил ее таким вещам как дружба, верность и прочей хрени...
  5. Хех, ну да, конечно. Если так этого хочешь, поиграй в Сикрет Рингс. К твоему сведенью эти всякие Тэйлзы итп никогда не были еще в достаточном внимании после СХ (и то я последнее за внимание не считаю), или только как добавка к все тому же Сонику что бы разнообразить игры для нескольких игроков типа гонок. Вот Шедоу действительно пора отдохнуть, он еще как-то был на уровне Соника. В любом случае ваше желание сбудется, будет вам 2Д игра с Соником в глав ролях, другие будут возможно игробильны немного в определенных моментах. Но я против этого - всеми любимый Соник всегда был главным героем, всегда за него давали много побегать, всегда он ключевой фигурой, так что ему нефиг обижаться, а вот такие как Тэйлз и Наклз уже годы лишь добавки к ежам. Присутствие разных персонажей и их развитие это признак богатого мира и интересного сюжета, а в линейной 2Д бегалке за всеми любимого ежа у них не может быть возможности показать мир, кроме как бегущего Соника, а это для меня лишь до уровня заставки на экран компа годится, поэтому, кто хочет, тот пусть бегает за ежа по прямой и иногда кнопку прыжка нажимает, мне этого не достаточно для глав серии, поэтому ожидание Анлишеда у меня не более 30%, в то время как Хроники с богатым сюжетом, персонажами, миром франчайза итпитд на все 100%.
  6. Неизвестно. Читай мое первое сообщение на 62 странице.
  7. Не, это более новая версия, там есть показатель яиц Чао итп. Биовар экспериментируют, на одних скринах у них карта открыта, на других частично скрыта, потом есть другие варианты итп. Я думаю, они решили упростить карту поскольку она служит лишь ориентиром, основное время игрок смотрит на нижний экран, плюс, возможно они решили что карта не должна быть очень подробна.... хотя мне тоже более по душе версия с подробным артом, подождем и узнаем что они выберут.
  8. Не, кнопочка полета выглядит как крылья с цыфоркой, а тут стрелочка, скорее прыжок или соскок, на скринах с прошлой страницы тоже такие есть, там все движения будут с кнопками, типа "диалог", "прыжок", "полет", "взобраться по стенке", "плыть", "войти в здание" итпитд. Там можно как угодно поделить команду, хоть кем-то одним гулять, или на пары разделиться итп.
  9. Подтверждение? :)
  10. Нет, говорилось что вся игра будет управляться стилусом, и движения и действия и битвы итп. Ну, вот даже критики задаются вопросом как при помощи стилуса двигаться по карте достаточно быстро, однако Биовар уверены в сохранении духа Соника. Все действия во время игры будут так же делаться карандашегом, в нужном времени/месте будет появляться значок действия, и нужно на него нажать что бы перс сделал то-то или то-то. Бег по петлям скорее всего будет автоматический, опять же нажимаешь кнопку и Соник пускается в невиданные виражи, или может просто подходишь, хз. Битвы будут осуществляться стилусом, вначале программируешь сами действия, атаки, комбо итп, потом помогаешь их совершать стилусом в стиле Elite Beat Agents.
  11. Сам это заметил еще в первые разы. Ну, не трудно понять, что на Дриме такие эффекты невозможны.
  12. По поводу шипов, тут смотря что брать, если есть в Арчи, то уже в одной вселенной это подтверждено, хотя если брать СА/Икс и Арчи, то в первых на ногах пальцев нет, а в Арчи есть итп. А так кто как хочет, так и рисует (фанарт). По поводу пальцев, вообще у ехидн вродь как три пальца на лапе, а сколько у Наклза трудно сказать, если сравнивать с Тикал, то пять... еще в одном моменте в Иксе были нарисованы пальцы вместо варежки, тож пять…
  13. Ну, я думаю тут мне расписывать свои предпочтения не нужно, мой статус основателя КР клуба думаю многим известен. Однако не удержался ответить. Все гениальное просто, да? Слава Богу, что нет. Даймонд, Джуля это любофф Наклза в комиксах Арчи, ехидна, она там его герлфренда уже много выпусков, однако в последних выпусках на Наклза навострила глаз комиксная Руж (хотя это врятли на что-нить повлияет). Опять же что вы так швыряетесь словами в защиту своей ИМХы, если на то пошло, то обоснуйте, а еще лучше прочитайте пост Даймонда вверху страницы, очень полезное чтиво, однако. Такие как он и йа уже давно развеяли всякие предрассудки к возможности НакРуж. Ну что же так безоговорочно. "Останется только один"? Комиксы Арчи и игры/Икс это разные миры, там разные персонажи, и Руж и Наклз там разные. Тут все именно зависит от мира. В комиксах Арчи пара Наклзу безусловно Джули - у них реальные и крепкие чувства, а Руж, как видно, хочет отбить Наклза из чисто спортивного интереса, поэтому в Арчи пара НакРуж может быть лишь временно по инициативе Руж, и то в образе любовного треугольника. А вот в играх и Иксах это безусловно Руж - она единственное существо к которому Наклз испытывал хоть какие-то чувства типа "к девочке", так же снова обращаемся к многочисленным мессагам Даймонда и меня... у НакРуж есть все шансы в мирах Икса, там точно что-то есть, как бы вы это хотели или нет, другое дело, что дойдет ли до чего-то большего с той точки. А вообще я против людей, которые говорят "Только Джули/Руж, они пара в комиксах/Иксе, а с Руж/Джули у него ничего нет!"... ибо на основе указанного примера многие строят свое мировоззрение, и это не правильно. То что Наклз любит Джули и они пара в комиксах такая же явность, как и то что между Наклзом и Руж не все чисто в Иксе, так что вычитать что-то одно я не люблю, ведь одно дело говорить просто вариант который тебе ближе и по душе, а другое исключать другой вариант, который вполне явен в другом медиа. Поэтому я и за Руж и за Джули, и та и там есть прекрасные стороны, хотя я еще сторонник временного треугольника в комиксах, вернее был, ибо образ той стервы, кой там является Руж мне не по душе, там уже перебор. ЗЫ, и вы еще забыли про Соню.)
  14. Ну, короче в Вии версии будут использоваться и Римоут и нунчаки, так же еще джоустик от ГеймКуба. Еще хотят задействовать Классический контроллер Вии.
  15. По поводу ПС2: "Dimps will be involved with designing the daytime stages for Wii and the PS2 version." По поводу Геймплея Вии: "The game will use the Wii Remote and Nunchuck option, and will support the GameCube controller; Sega are also looking at building in the option to use the Classic Controller."
  16. Ой, разрываюсь между Sonic 3 и S&K, ну, обе отличны, и к тому же это две части одной игры.... если бы был вариант S3&K, то голосовал бы бесспорно за него, а так не могу выбрать...
  17. Чувак, это была первоапрельская, понимаешь, шутко. Вот если бы она вышла на ПК, то это угробило бы всю эксклюзиву... на ДС в эту уникальную игру играть будет круто, а для ПК нужно будет все на свете переделывать.... поэтому есть эмуль.
  18. Хвостег, посмотри чуть выше... *палец вверх* :)
  19. Народ, новая инфа от gamespy! Во-первых, они тоже испробовали игру, и в отличии от IGN, им она понравилась намного больше, элементы боя в стиле Elite Beat Agents по их мнению внедряют отличный ритм и драйв, ведь этот способ использовать стилус покорил многих геймеров, да, повторение, но ведь приятно же будет иметь в геймплее такие хорошие вещи... Так же они лучше отнеслись к той головоломке, что им дали, однако покритиковали что в ней "мало скорости". Во-вторых, в игре будут фермы Чао, в которых можно будет выращивать себе помощников-Чао, яйца которых можно найти в скрытых местах! Каждый персонаж может завести своего Чао и получать от него поддержку! Подробнее пока не сказали. В-третьих, в диалогах будут все самые разные эмоции которые могут быть, и гнев и равнодушие итп, много разных ситуаций можно из них вывести. В итоге gamespy написали, что эта игра все тот же Соник, с собиранием колечек и беготней по мертвой петле, однако это и стандартная ролевая от Биовар, с разнообразными диалогами и поворотами сюжета... так же они почему-то намекнули на потенциал в романтических отношениях... Они постараются узнать как можно больше, но пока это все.
  20. Немножко скриншотов-с: ЗЫ, мне кажется, или там куски местности будто перенесены из мира Зоа?
  21. Дэ? А на офф сайте прямо стоит надпись "Available on the PlayStation®2 computer entertainment system", так что не все потеряно. ЗЫ, меня привлекла эта надпись: Whilst the player will be primarily in control of Sonic for the duration of the game, they will occasionally play as a different character. Она вполне подтверждает, что хоть основа игры будет за Соника, но иногда так же придется играть за разных персонажей... может тут мы уловим больше Адвенчеров...
  22. Так, по поводу Земли, тут под "нашей" и имеется в виду все та же Земля из прошлых игр итп, да, альтернатива, но так наверно приближение в плане классификаций локаций, там Африка, Греция (а йа так и знал!), Европа итп, но ведь и в прошлых играх была Америка, Египед и прочие знакомые места, лишь под другими именами. О сюжете говорить трудно.... пока что только громкая завязка показывает что-то интересное, а так, побегает Соник по сломанной Земле, поучит игроков географии и победит монстра из центра Земли... надеюсь, в эту концепцию они запихнут достойное содержание... хотя я опять же не жду эту игру сильно... там пока что от обещанных Адвенчеров ничего не видно кроме Соника у мясной лавки, а так это выглядит 3Д Рашем, не более. Ждем.
  23. Ууу, гуди, гуди, еще одна крупица знаний о внешней стороне игры! =) Хех, радуюсь как ребенок, думаю, что не стоит так сильно вникать, а то опять обломаюсь в итоге.В любом случае теперь мы знаем, что Шедоу появится в Blue Ridge Zone. Ну что же, конечно по описанию статьи все немного шаблонно к другим играм ДС, но я грею надежду что этот первый портативный проект Биовар будет успешным, ведь сам директор Варов считает что в итоге получится одна из лучших игр на ДС, да и художественное воплощение уже все считают превосходным, а еще три с половиной месяца работы, пока что публично показали только сырую версию первой главы и чуток второй, а ведь их будет несколько десятков, так что подождем. Да и чего они ожидали, когда все основные элементы и идеи со стилусом уже разобрали другие титлы ДС, тут уже придумать что-то свое намного сложнее, а вот головоломки действительно нужно сделать поразнообразней и сложнее, хотя опять же ign судили по начальным уровням, я думаю что дальше будет что-то интересное. В любом случае я все же жду игру, это главный проект за которым я слежу, и пока я уверен в итоговом результате, это же BioWare, у них большой опыт, и пусть даже мы не увидим революцию в использовании стилуса, у Варов много других вещей, которыми они смогут покорить игроков. Ну да, меня самого это немного скрутило, однако все еще не доделано, подождем немного, ведь, во-первых, модели эти в основном будут намного дальше по обзору, а во-вторых, во время битвы в основном вид со спины... нужно только подточить вид победных стоек. Мне кстати пока больше всего нравится моделька Бига. :?
  24. Оригинально его звали всегда именно Эггманом, а на западе ему изменили имя на Роботника, поэтому в американских источниках и мультах у него такое имя. Начиная с Sonic Adventure, СЕГА внедрила его Японское имя "Эггман" и на запад. Но так он остался Роботником, а Эггман это его кличка. Так его имя полностью звучит так: Айво "Эггман" Роботник.
  25. Видимо это часть плана Финитевуса, он поднял Изумруд из того места где он был. В любом случае это связанно с Энерджаком итп. Да и еще, это очередное приближение к играм, где М.Е. находится снаружи на островке, правда не летающем. Могул решил что драться с Соником бесполезно, и он решил просто подождать пока Соник умрет естественной смертью. Он и его банда ушли куда-то, в последующих выпусках Могул открыл свое Казино. Хз, может ему было нечего сказать? :) На остальное ответить затрудняюсь.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×