Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    7мин 16сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. @ngelochek, тут дело в том, что я сужу по оригинальной версии Икса, а там все иначе, Эггман спрашивал о Наклзе, и Руж дала пощечину Эггману за не самый тонкий намек, но в Форкидской версии след о пощечены замазали.
  2. Ну, что я могу сказать по этому поводу как бывший Сониковед. :) Наклз именно Хранитель М.Е., и это его главный долг, как выяснилось в СиН. Но когда писали буклеты к С3, то этого факта еще не было известно, хотя сюжет был один, но тогда игру еще не выпустили, поэтому Наклзу приписали роль Хранителя И.Х., это объясняло причину по которым он их забрал у Соника итп. Наклз вероятно знал о существовании И.Х., или что-то подозревал, ибо имел доступ к Хайден Паласу и его знаниям, однако это все удел первых игр, в которых сюжет придумывали "что бы был". Вот у меня сомнение, что то его звания Хранителя И.Х. было опять написано в Американских буклетах, а как мы знаем, они расходятся с оригинальной инфой, ибо каждая страна что хотела, то и придумывала. У меня есть две версии по этому поводу: либо Биовары как жители запада ориентируются при составлении длинных биоотчасти на западные буклеты, либо просто журналист писавший ту фразу просто ошибся из-за недостаточного знания франчайза.
  3. Таксег-с. Пришел Квик Квитрон! Для начала напомню всем собравшимся, что СЕГА подтвердила тот факт, что Руж испытывает чувства к Наклзу. Это я для тех, кто не читал моих упоминаний об этом прошлые 50 раз. -------- Ну а теперь, пожалуй, внесу свою лепту в это, так сказать, дело. Для разъяснений вопроса об отношениях Руж и Наклза я пожалуй приведу мои прошлые мессаги, которые я писал ранее в других темах (да и не только мои). Для начала aka затравки вашего неНакРужного мозга (шутко) советую изучить ПОСТ ДАЙМОНДА, который очень полезен для размышлялки (как и практически все его посты). Ну а теперь перейдем к собственной ржавой персоне. Я проведу текст, который я писал при споре с товарищем Eclipse The Hedgehog, это я так, что бы вы не задавались вопросом для кого и для чего и с каким наклоном я это писал. Главное в этих мессагах - смысл и мысли по поводу отношений персонажей. Так-с. Поскольку часто споры и раздумья об отношениях Наклза и Руж затрагивают обратную сторону этого дела, то бишь отношения Шеда и Руж, я специально для всех и особенно для тех, кто в сомнении, выкладываю суть отношений Шедоу и Руж. советую прочитать для общей информации: ----------------------------- Ну а теперь я выложу свои мессаги конкретно по отношению Наклза и Руж, всем кто до сих пор под всякими стереотипами "бьет значит не любит" советую ознакомиться (да и вообще всем советую прочитать прежде чем делать выводы по сабжу): "Повторю, Реальных пар в играх нет, но есть подтверждение любовных чувств у некоторых персов. В чем отличие ШедРуж от НакРуж? Что же, самое главное отличие, это то, что Шедоу и Руж - напарники и друзья, а Наклз и Руж соперники. Это главный параметр, по которому их надо сравнивать. В случае с Ш и Р, главный аспект и причина по которым проходят их отношение это "напарник за напарника...", т.е. когда напарник или друг проявляет заботу или помощь, то это вполне уместно, ведь они работают вместе, поэтому это входит в их обязанности. И совсем другое дело у Н и Р, поскольку в отличие от первого случая, они соперники, а в самом начале и враги. Вот тут-то и заключается главное отличие, если защита и забота для друзей это само собой, то что же тогда говорить о двух соперниках? Соперники как Наклз и Руж должны проявлять только негатив, агрессию и желать друг другу худшего, они должны драться с друг другом пока один не падет. С первого взгляда так оно и есть, но что мы наблюдаем присмотревшись? Руж - одна из самых больших проблем Наклза, она пыталась украсть М.Е., и в прочих обстоятельствах была в основном по другую сторону. Наклз должен ее ненавидеть. Однако что мы видим? Сколько бы между ними не было драк, сколько бы не было между ними ругани, в самый ответственный момент Наклз заботится о ней и ее безопасности. Как же так? Воровка, которая ему как заноза в пятой точке, которая усложняет ему жизнь, которая крала самое дорогое, что у него было, да он должен ее просто ненавидеть, и желать ее смерти! Учитывая как свирепо Наклз относится к посягателям на Изумруд. Но вместо того, что бы желать ее смерти итп, он спасает ее, переживает за нее, и если она попала в беду или ее кто обидел, то Наклз незамедлительно прибьет обидчика, и даже может помочь мышке встать. Ну и теперь вопрос: зачем это ему? Зачем он помогать злейшему врагу? Если с Шедом и Руж выручать друг друга – работа, то что говорить когда заботу проявляешь к врагу? Шедоу спасал напарника, а Наклз соперника! © DiamondEM. Руж испытывает теплые чувства и тайное восхещение к Наклзу, но не показывает это, а Наклз? Он постоянно хочет показать что ему наплевать на нее, что ему безразлично что с ней будет, но в определенные моменты его слова не совпадают с его действиями. И о чем это говорит? Это явно дает понять, что она ему не безразлична, по другому никак, ибо если бы они были в одной команде, или хотя бы были в хороших отношениях, то это можно было бы объяснить как взаимовыручку друга, но они же не друзья. Кроме того, Руж такой же скилированный охотник как и он сам, что должно заставить его относиться к ней с большой опаской, ибо возможно если он даст слабинку, то потеряет М.Е., это главная причина по которой он не признается, еще одна причина это гордость и упрямство. Последние два пункта присутствуют в них обоих, что и сдерживает их от открытия чувств. Они не имеют никаких отношений кроме сопепрничества, поэтому подобные чувства можно описать лишь одной фразой – «Love-Hate-Romantic relationship». И хотя они внешне в основном высказывают негативное отношение к друг другу, но в некоторых моментах их чувства начинают выражаться, что приводит либо к соре переходящую во что-то другое, либо к румянцу на щеках Наклза. В играх между ними не происходило чего-то открытого, но вот в Иксе они хоть и не хотят это показать, но уже даже немного привязались к друг другу, и пускай они посражаются на разных сторонах, поборятся за Изумруды, но в конце Руж снова летит к Наклзу, что ли что бы пофлиртовать, толи что бы поспорить, или даже подраться, но сконтактировать. Ну что же, конечно до настоящей сильной самоотверженной любви еще далеко, но назовите мне хоть одного Сониковского перса кроме Эми который имеет это чувство? Наклз и Руж не пара, а настоящая любовь часто приходит после этого акта. Но не всегда. Бывает и любовь с первого взгляда, и еще много чего. Вначале Наклз относился к Руж как к врагу, но потом стали провялятся его поступки, показывающие симпатию к Руж. Как раз таки в конце третьего сезона у них снова произошли классические контакты "флирт-забота-упрямство". Вспомним конец разговора Наклза и Руж в 74-ом эпизоде, Руж разговаривала с Наклзом в своей обычной манере, и когда улетела, то Наклз ей в догонку сказал: «Но ты не можешь не провоцировать меня!» И потом тихо добавил: «Интересно почему...» - он уже стал понимать, что флирт и подколки Руж имеют под собой другую основу. А теперь вспомним когда Наклз и Руж вступили в бой с Черным Нарциссом. Когда Нарцисс ударил Руж Наклз сказал: «Ты мне за это заплатишь» и вступил в яростный бой. Ну и теперь скажи-ка, Почему такой суровый воин как Наклз так заботится о своем сопернике? Теперь вспомним момент, где Наклз и Руж спасли Крим в космической битве. Наклз сказал Руж «Дай мне руку», на что она ответила «Тебе не кажется что сейчас не подходящее время для…», ну, дальше сами знаете. А теперь последняя серия. При разговоре с Эггманом, упоминают Наклза, и Руж дает понять что ей нет до него дела, а затем после разговора с Эггом (и злосчастной пощечиной :) ), мы видим Наклза сидящего на алтаре с осколками Изумруда, и летящую к нему Руж, причем улыбающуюся, не та хитрая улыбка плутовки которая обычно, а по настоящему радостною улыбку." На этом пока все. До скорых встречь дамы и господа. *с моноклем в глазу уходит прочь под музыку Альфреда Хичкока*
  4. Угум-с, в буклетах от Соник 3, в первых выпусках Арчи итп. Плюс ко всему он хранитель всех изумрудов Sonic the Conic.
  5. Кстати, из последних источников стало ясно несколько вещей. - Там будут ГАН, пока известно только то, что они поручили спасти Наклза. Хмм... ну, роль Ружки выкристаллизовывается, хотя непонятно чем Гнуклец так привлек данную военную организацию. - Наклз пропал при выполнении своего долга по охране Изумрудов. Неужели Вары вспомнили, что по оригинальной задумке Наклз был еще и хранителем И.Х.? - Как было сказано, появление расы из другого мира усложняет задачу Соника и Ко по спасению Наклза, значит эти Морадеры все-таки могут быть не связаны с Шейд и Зоа?
  6. И снова брожу по трейлеру. На этот раз я увидел двух новых Зоа. Первый очень похож на Шейд, может это она и есть, однако вместо розовой энергии там белые цвета; второй же довольно яркий тип, с ярко оранжевыми дредами и некой круглой штукой на лбу.
  7. Уже обсуждали - То не Тэйлз Долл а просто долл, то бишь кукла для тренировок.
  8. Я думаю, что в игре будут не только исследования и бои. Уже два раза заметил момент, когда Соник бежит с еще одним персонажем по 3Д пути. В первый раз я это увидел на скрине, а во второй раз в трейлере, где Соник бежал с Эми и они нарывались на предметы стоящие на пути. Что это, бонус или особые миссии?
  9. Вывод: дети и байки Тэйлз Долла - вещи несовместимые.
  10. С Днем Рождения! Пусть все в твоей жизни будет окрашено в яркие тона твоего хорошего настроения и счастливых минут! И пусть радость не уходит до следующего случая, а витает в воздухе и приносит тебе приятные минуты! :clapping:
  11. Реальный разговор Стефана Макгери (SEGA of America) и одного его знакомого журналиста перед анонсом Хроник: Журналист: "Так Стеф. В чем дело?" Стефан: "Привет старина, У меня есть одна новая игра, которую скоро анонсируют, и хотел бы поговорить с тобой о ней." Журналист: "Прекрасно, что именно за игра?" Стефан: "Это новая Сониковская игра на ДС.." Журналист: "Превосходно! Там участвует Марио?" Стефан: "Нет, но..." Журналист: "Ок, это новая часть Соник Раш?" Стефан: "…Ну, это РПГ..." Журналист: "Щаасс... я тебе перезвоню." На следующий день... Стэфан: "Это снова Стефан. Ты не позвонил мне вчера. Я не успел тебе сказать, что Bioware разрабатывают игру". Журналист: "Ооу! Так бы сразу и сказал! Эти парни - Легенда!" Вот такая вот история. :clapping: ------------------------------------ Ну а теперь мнение этого самого Стефана о самой игре: 1) Эта игра не похожа ни на одну предыдущую игру про Соника за историю. 2) Великолепные визуальные качества игры: уже упомянутый стиль акварели и… анимированные моменты в стиле комиксов (мда). 3) Игра позволяет вам играть за любого из основных персонажей мира Соника в любом порядке и комбинации до четырех персов в одной группе. 4)! Самое волнующее ощущение Стэфан испытал, когда узнал, что многие сюжетные дыры в сюжетах и историях персонажей полностью были заделаны Биоварами. Можно сказать, что Хроники это резюме всей истории мира Соника в целом. В игре будут самые проработанные и интригующие диалоги между персонажами в лучших традициях Биовар. 5) В игре много того, что напомнит нам эру МегаДайва, как знакомые и нестареющие локации, так и саундтрек – он очень напоминает стиль первых Соников. 6) У боевой системы будет много возможностей, игрок будет способен оснастить героев самыми разными приемами и атаками на его выбор, и улучшать героев по разнообразной ветки развития очень интересно. За игру у вас будет много возможностей выбирать путь развития вашего персонажа, что так же порадует закоренелых любителей РПГ (если они хотят в ручную все настроить) но не будет слишком сложным для малознающих и младших геймеров (которые могут повышать уровни автоматически). 7) Он по своей профессии наблюдает за мнением окружающих по поводу игры, и он уверено заявил, что игру уже ждут многие, и для многих, особенно для поклонников Соника, игра станет любимой.
  12. Ну, то что они прям исправят все ошибки и залатают все дыры всех прошлых игр - это преувеличение, хотя кто знает. Скорее всего, поступят как в НВН, персонажи могут законтачить в любое время и поговорить, при том можно будет затронуть разные этапы жизни персонажей, расспросить их подробнее... я так думаю, что через такие диалоги мы сможем узнать событие прошлых игр, и то как они были все связанны с n-ным персонажем.
  13. Я кстати заметил в трейлере взрывающийся корабль, и он очень напоминает самый главный корабль-крепость из СХ (Финал Фортрес)... ну, передней частью он очень похож... если это кораблю Эгга, то... может это дизайнерский привет их Хировсов? Кто знает... у меня уже предвкушение узнать как там все будет... может на E3 что-нить новое продемонстрируют... в любом случае еще три месяца и мы с вами сможем окунуться в мир Хроник Соника.
  14. Дык, я опять напоминаю, не всех Томов и Джерей делали Ханна Барбара, всеми любимые классические мультфильмы с множеством бессмысленного насилия это проект Фреда Квимби, а Ханна Барбара это уже другая история.
  15. Нет, СА3 тут только в арте персов, так по стилю, геймплею итпитд это отдельная игра, отдельный жанр. Плюс ко всему слишком медленно для Адвенчеров, нет ни скоростных линейных забегов, ни поиска сокровищ, ни стрельбы по мишеням. Но игра от этого не хуже, у нее куча своих достоинств - Биовар мастера жанра, поэтому что нужно ожидать, так это хорошую РПГ. Кстати, вот тут подняли вопрос, сможет ли Соник РПГ повторить успех другого творения Варов - Star Wars: KotOR, каждый может зайти и проголосовать "да" или "нет".
  16. Уммм... так вод почему имя Майкла Джексона указано в списке композиторов! А я все думал, это Михаил Джексон или все же Майкл. :)
  17. Биовар всерьез взялись за Сониковский франчайз, как они и обещали. Мало того, что игра по обещаниям затронет прошлые приключения и свяжет некоторые концы, так еще они затронули ту сторону Соника, которую мало кто ожидал. А вы знали, что Blue Ridge Zone это зона не придуманная Биоварами, а уровень из игры Sonic X-treme, той самой X-treme, которая так и не вышла на Сатурне. :) Какие Сониковские сюрпризы преподнесут нам Вары, и что будет дальше покажет время и новые сведенья.
  18. Я ненавижу Соника, потому что он эгоист и придурок! Я ненавижу Тэйлза, потому что он мелкий нытик! Я ненавижу Накза, потому что он тупой! Я ненавижу Шедоу, потому что он уродский Эмо! Я ненавижу Руж, потому что она ****!!! Все это лишь субъективные негативные восклицания, без какого либо понимания сторон персонажа, просто рывок своего негативного отношения, и очень часто это отношение необоснованно, поэтому пока логически не обоснуешь свое это утверждение, "незачет".
  19. 1) Смена транспорта это его апгрейд, который дает новые возможности, как скользить по рельсам или разбивать предметы - теперь это зависит от гира (у каждого свои возможности). 2) Что бы атаковать врагов нужно взять бонус, благодаря которому персонажи получают разгон и будут быстро бежать на своих двоих, в таком состоянии они всех мочат.
  20. Нет, это разные персонажи, их всех троих показали в одно время, плюс исходя из всего увиденного двое из них мужского пола и Шейд, которая женского.
  21. В каком смысле "прорисовке"? Стиль Арта там одинаков, а что до 3Д моделей, то они меняются практически во всех играх. В СА и в СА2 персонажами занимался Юджи Уакава, просто в СА2 модели персонажей приблизили к его артам в плане пропорций итп. Хотя каждый Адвенчер делали в разных странах, но общий костяк разрабов там один и тот же.
  22. )____( Lf trkvy! Сколько можно! РОБОТНИК из первых игр и ЭГГМАН - ОДИН и ТОТ ЖЕ человек!
  23. В просмотрах трейлера заснял одного из главнюков Зоа. Судя по всему у них будут главнокомандующие, трое из которых были показаны в трейлера, первая из них это Шейд (и возможно она одна из главных) которая атакует волнами энергии, потом еще один с горбатым телом, фигней типа крыльев и лезвиями в руках, и, наконец, третий, который схож с Шейд, он больше похож на рядовых Зоадианинов, тоже закован в броню и имеет вместо правой руки какую-то штуку типа бластера. Вот и они:
  24. Что мне больше всего понравилось в арте персонажей, что Наклзу наконец-то сделали нормальные кулаки, не в два раза больше его самого, а нормальные кулаки... и оскал из СА2 тоже вернули... я вообще заметил, что у персонажей пропорции как в Адвенчерах, некоторые критикуют арт из-за "стиля Икса", однако от Икса там только поза Шедоу (и то изменена), а так по жирности линий и вообще по стилистике это скорее стиль Адвенчеров. И мне честно сказать этот их стиль рисования очень понравился, и Адвечеры напомнил, и вид у персонажей на 5+ (правда у Эггмана запястье красное, но ничего, это возможно исправят).
  25. Ребят, а я вот хочу заметить, товарищ Гитлер тоже хотел всего-навсего процветания своей нации, и просто по своей неприспособленности к чему-то миротворскому решил взять и изменить мир железной рукой. И нацисты думали, что действуют во благо родины. Вы будите говорить, что Гитлера и его братков нельзя считать злодеями? В этом плане я скажу, что зло, если оно осознанно, ничем иным, чем злом не является, по всем основным этическими и моральным меркам, и любого злодея можно оправдать и войти в его положение. Однако зло остается злом в любом случае, тот же Шедоу тоже был злодеем, и да, потом все сам исправил, стал героем, но мог и не делать и остаться воплощением холодного и бесчувственного мстительного негодяя, остаться именно злодеем, хоть им и двигало желание выполнить обещание, но и это его не полностью оправдывает, вы о его благородстве скажите всему миллиардному населению Земли, всем женщинам и детям которые там погибли (бы). А у Мефилиса не было никаких нравственных ограничений, Мефилес прекрасно понимал что делает, и не надо тут из него делать невинного плюшевого медвежонка, который не понимал что творит зло, его интеллект, коварство и действия вполне показывают что он прекрасно имел понятие о том что такое хорошо и плохо, и ему было плевать на всех живых существ, он был готов вытереть о них всех свои ножные обрубки, и тут никакое желание стать целым не делает из него меньшего злодея чем он является, он в отличии от Шеда не проявил ничего хорошего, и ему не надо это было, ради своей цели он был готов уничтожить все на своем пути, и сама цель у него была уничтожить все к шедовой бабушке, тут никаких позитивных или оправдающих целей нету, зло это конечное последствие и явление, и неважно как оно произошло, но злом оно остается.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×