-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Ну вот, теперь буду весь день чувствовать себя виноватым. Я не специально, честно. :) В сканах порадовала Блэйз - у нее судя по всему новый костюм. :)
-
Сканы: 1 2 3 4 5 6.
-
В теме выкладывали? Вроде как нет, вот я и выложил. :)
-
Первые страницы SONIC THE HEDGEHOG №197 1 2 3 4 5
-
Кстати, kotaku написали свой привью о Рыцаре. Если исходить из того что говорили на TSS, то этот сайт всегда относился к Сонику погано, как например некоторые слои Страны Игр. Но Рыцарь стал исключением, он получил довольно позитивный отзыв, подкрепленный желанием автора статьи поиграть во всю игру. Из того что написано в статье выделю некоторые моменты: - Им дали поиграть в финальную версию первого уровня. По длине прохождения уровень занял примерно 5 минут. - Игра готова на 100% и вышла на золото. - Уровень сложности довольно низкий, даже если ты играешь средне, то очень мало шансов что ты погибнешь. - В игре будет 13 городов, в каждом из которых будет по 3 или 4 уровня. - В игре сохранилась настоящее ощущение скорости, все происходит в быстром темпе, и плюс частота кадров не подкачала. - Управление очень простое, нет никаких замысловатостей, просто бежишь на высокой скорости и вовремя уничтожаешь мечом препятствия. Напомню что это все ощущение от первого уровня.
-
ОМГ. Вы считаете что Чип ужасный урод? Посмотрите первые наброски этого персонажа, и скажите какой вариант лучше:
-
На инет энциклопедии нашел информацию о том что Howard Drossin так же пишет музыку для игры, и что это указано на его профиле в reverbnation.com. Однако я пока лазая по тому сайту ничего не нашел. Поэтому рано еще делать точные заявления. Но все же напрашивается вывод, что состав композиторов для Рыцаря имеет довольно западный состав.
-
Да-да. Видел на TSS. Главное что бы это был не новый символ СЕГи.
-
Ладно, народ, давайте закончим эти рассуждения о хейтерстве и фанатизме. Давайте лучше пока обсуждать игру. Вот я например просматривая видео нашел в геймплее штуку, которая безусловно порадует олдскул фанов. Конец уровня. В одном моменте показали, как Соник на скорости пробегает мимо прямоугольной таблички, та вертится и начинается подсчет очков итп. Вам это ничего не напоминает? :-)
-
По поводу случая с Анлой не согласен. Ибо примерно через пару месяцев после первого трейлера у игры появилось куча хейтеров. Если Хроники все хвалили, а Кнайту почти все рады, то Анлишд обзавелся кучей хейтеров еще в начальной стадии. Не зря тему игры несколько раз закрывали. А что до традиции что чем больше ругают игру, тем она лучше, то тут простая психология настроя. - Если убедиться в идеальности игры и улететь на небеса с грезами о чуде, то даже хорошая игра не оправдает ожидания которые человек себе напридумывал. - Если настраиваться на неудачность игры, уверять себя в ее никчемности и иметь негативные ожидания, настраивая в воображении плохой результат, то даже средняя игра вполне вероятно может преподнести результат лучше чем человек себе представлял. Но это конечно две полярности вопроса.
-
Да ладно тебе Тёма, ну радует людей игра, что тут поделать, всем ясно что еще мало что ясно, но пока в игре уже есть много хорошего, что реанимирует наши надежды после Анлишда. Да и кроме того, эта наша аватаро-подписная акция лишь простой прикол, мы все знаем что игра может не получиться идеалом, но пока уже известны некоторые элементы игры, которые в отличие от случая с Хрониками известны точно. И если Хроники были настоящей темной лошадкой, которую пиарили оркестровой музыкой и восхвалением мастерства Биоваров, то Кнайт является чем-то более очевидным - за игрой стоит предшественник, Сикрет Рингс, поэтому мы уже можем опираться на уже вышедший проект. Не стоит так серьезно относиться к нашей затеи, лично для меня это не признак фанатизма игрой, по крайней мере для меня. Вот не удастся игра (тьфу-тьфу-тьфу) и мы все это снимем, а может раньше. А вообще нужно как-то разнообразить серые будни на форуме, не только же выкладывать скрины да обсуждать какой IQ у Крим. Вот мы и нарядились в рыцарские доспехи, но не из-за той причины как в Хрониках, по крайней мере не с такой фанатичной почвой как в Хрониках. Хроники мы олицетворяли как величайшую игру способную возродить все серию, а Кнайт просто хорошая игра которая возвращает нам надежду после Анлишда, что выйдет просто хорошая красивая сониковская игра. Никаких сильных надежд мы в этот раз не возлагаем, а просто радуемся некоторым известным вещам из игры.
-
Отлично, молодец, но убери сильные субъективы, типа ПРОВАЛЬНОГО саундтрека Анлишда. Это же энциклопедия все-таки. И еще, где ты узнал о договоре Талларико и с тремя другими? Просто это ставит на место все ту же теорию о союзе композиторов и поясняет как Томми стал писать музон к Кнайту. Плюс нужно добавить про Кеничи, а то мало как-то получилось, хотя он внес вклад в игры не меньше чем Фуми. Именно он ответственен за появление в играх группы Runblebee, да и именно он является главным композитором Райдерсов, как Охтани для Анлишда. Плюс он является автором обеих версий Unknown from M.E. и к тому же в основном именно он писал композиции к разным древним и восточным мотивам. Что же до Фуми Куматани, то можно так же упомянуть что она является автором музыкальных тем Руж, плюс была композитором в Sonic Battle и Sonic Advance 3. И еще - первые Райдерсы вышли в 2006 году.
-
Содрано с Японского сайта:
-
Они пришли на Олимпиаду не для того что бы доказать кто из них Fastest Thing Alive, а посоревноваться в разных спортивных дисциплинах. Это я пояснил логичискую причину всей этой муры, но сам понимаю что ставить пухлого Марио с Соником в ровень по физическим данным абсурдно. Но о чем это я, игра же не про Соника или Марио, а как персонажи из этих игр заменяют обычных спортсменов.
-
Собственно:
-
Ого! Класс, спасибо Озник, за эту находку. =) Что ж, интересненько, моя теория о том что в комикс попадут разные официальные вселенные Соника подтверждается. Шедоу из Арчи попал в мир Rush Adventure. =) Заинтересован в этой серии, думаю мы увидим много интересного, если судить по словам Флина. Да, и в следующем выпуске появится Руж, интересно к какой вселенной это относится? =)
-
Мое предложение: Давайте оставим тему и будем ее использовать по самому близкому назначению. А именно - находить реальные географические места, которые есть в мире, и сопоставлять их со скринами и концепт-артами Анлишда, т.е. своего рода географическая игра, найти те архитектурные сооружения, памятники, места и и тп, которые стали основой для Анлишда, при этом сравнивая их с игрой. На TSS подобная вещь прижилась, так почему бы и нам так не поступить, и не будет очередной закрытой темы, и будет еще один досуг.
-
Спайрокс, для человека мало осведомленного об игре ты имеешь слишком резкое мнение. СТ показали все СВОИ идеи, и замечу что не с проста на форуме прижилось поверие о "гениальных идеях СТ". Ну придумали они, СТ, что-то чисто свое, ну получилось у них кое-как (не тыкаю пальцем на что-то конкретное), ну провалилась игра, что, от этого лучше дело чем здесь? Сикрет Рингс со своей идеей Арабских Сказок когда-то мало кому приглянулся, поскольку непривычно видеть Соника в не своем мире. Но в итоге получилась хорошая скоростная игра, и геймеры многие вполне оказались довольными ей, и плевать что Соник побегал не по Гринн Хиллу, а по Арабским местностям. Сейчас же к подобному сказочному жанру уже нет претензий или недоумения, ибо во-первых помня своеобразный успех первой игры все надеются что продолжение серии не подведет, во-вторых все эти сказки с Соником не вызывают никаких претензий, ибо считаются теперь отдельной серией. Да и что плохого в том, что Соник попадает в некий классический сказочный сетинг? Вот Звездные Воины, это уже будет пародия, а сказки типа Арабских Ночей и Артурианских легенд использовать можно, ибо много кто использовал, и никто не жаловался. Да и лично мне интересно посмотреть на мир Артура под Сониковским ракурсом, посмотреть как ежиный франчайз ископает оригинальные мифы, хотя конечно не плюс что СТ опять перетолкуют знаменитые легенды, но безусловно у Сониковской игры со средневековыми мотивами есть свой определенный шарм. И плюс ко всему сказанному игра имеет очень большие шансы стать хорошим примером Сониковской игры, хоть и не с Сониковским сетингом. В ней уже видны отличные качества геймплея, многообещающая графика и музыка.
-
А почему вы считаете что в игре обязательно будет система "Collect them all!"? Нет, это понятно, что практически во всех играх мы собирали Изумруды, Камни времени, Преклостоуны, Хаос Кольца и тп итд. Но мне кажется что эта игра может, вероятно, преподнести нам новые идеи в понимании прохождения, ведь уже убрали много Сониковских вещей, как кольца и пружины, кто знает, может в этой игре сюжет будет построен не на собирании артефактов. Ведь если например в Сикрет Рингс цель игры была сразу понятна и раскрыта - собрать Кольца арабских ночей, то пока в Рыцаре известная задача сюжета и геймплея это стать настоящим рыцарем. Все завязано на этой задаче, нужно продвигаться по поступкам и миссиям, начиная от стажера проходить задачи улучшая свои навыки, становясь настоящим рыцарем, что и требуется для победы над Артуром. И Супер форма это тоже своеобразное выполнение этой игровой задачи - Соник становится настоящим рыцарем что бы вступить в финальный бой. Но я не отрицаю что в игре будет собирательство некого мощного и магического, просто сюжет построенный не просто на том что бы собрать семь фиговин мне как-то предпочтительнее. И если смотреть последние видео, то думаю можно понять что какую-то мощную магическую фиговину все-таки активируют, но вот не ясно, состоит ли они из тех самых семи артефактов.
-
В новом выпуске Official Nintendo Magazine, который выходит на днях, будет привью игры с первыми скриншотами.
-
Твоя теория совершенно не действительна. Ибо СХ и ШЗХ это сюжетные продолжения СА2, они идут по хронологии после СА2, а луна там целая. Опередили. =)
-
Ну, раз ты можешь просто этим заниматься, да еще и получать удовольствие, то я тебе по-доброму завидую - я бы так не смог.
-
Хо-хо, я не удивлен если честно. Никакого стимула у меня не было с самого начала, а теперь я вообще не понимаю тех кто их собирает, если это не признак задротничества.
-
Собственно мой вопрос, в принципе относящийся к обоим версиям: Если собрать все гребанные Солнечные и Лунные медальки, то что-нибудь это даст? Или опять Ступер Сложный и Ступер Мупер Сложный режимы? Или вообще нифига ценного? П.С. Не расстраивайтесь ребята, на моей памяти есть еще как минимум две темы где можно законно обсуждать Чипа и стилистику Анлишда. =) Или Арти и их срубит властной модерской волей? =)
-
Меф, ну о чем ты говоришь? Это же СТ, они в одной игре разорвали луну, а в следующих играх она была целой, так к какому Блэк Думу они будут помнить о левшалости?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
