-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Не думаю. По крайней мере пока там ничего такого нет. Просто Шед и Руж работают вместе, так же как и в играх, они напарники в миссиях ГАН. Из этого пока рано делать что-то ШедРужное. Да и если судить по прошлым выпускам, то вполне вероятно что Руж хочет увести Накса у Джули. Пусть не по любви, но хочет.
-
Ну, не только. Дело в том, что у Арчи снова наступает период, когда все идеи не умещаются в один 30тистраничный комикс. У Яна много планов. Поэтому выпускают что-то вроде дополнительного комикса для того, что бы там описывать события и приключения тех персонажей, которые не умещаются в основной серии. Так было когда-то с Наксом, когда во второй половине девяностых ему уделили отдельную серию комиксов, что бы он не путался в основной серии, где и так еле хватало места для всех персонажей. В той серии Наксу удели центральное внимание, отдельную историю, личных врагов и прочее в этом духе. Потом комиксы про Накса прикрыли, и одно время в основной серии выходило две истории - первая про фридом файтеров и тп, и вторая про Накса. В итоге эти две ветки к нашему времени срослись, и вот теперь их снова разделяют, делая снова комикс посвященный Наксу. Хотя в этот раз ситуация немного другая, ибо сага о Наксе начнется только осенью, а до этого комикс уделит внимание таким игровым персам как Шед и Руж, ведь до этого они появлялись не постоянно, и вот теперь у них есть свой комикс для личных сюжетов.
-
Поправочка - у Салли нет хвоста просто потому что она гибрид. Т.е. ее отец чистая белка с пушистым хвостом, а мать нет, вроде как бурундук, но я точно не знаю. А вообще, Салли белка, поскольку этот персонаж был создан на основе одного из зверьков которые встречались в играх: Оригинальное имя Рики, а американское имя как раз Салли.
-
Нет, это просто Сонику приснилось прошлое, когда в Арчи разворачивались события СА2. Год назад кстати. Я так понял, что путешествия по мирам нам можно уже не ждать, кроме Спешал Зоны в четвертом выпуске. Ибо Юниверс походу будет просто дополнением к основной серии. Т.е. в STH будут идти сюжеты с одними персами, а в Юниверсе в том же русле, но с персами о которых умалчивают те же выпуски STH.
-
О Госападе, да на Земле происходят все события СХ, нет там никаких других миров. И вообще, устал повторять, что в играх никогда не существовало никаких мобиусов и прочего, это все планета Земля, альтернативная, но Земля, где живут люди и соникообразы, и где возможны мертвые петли на шоссе и горы в клеточку. ПС, что бы все допоняли - я не против Мобиуса. Я за него, но в пределах вселенных где он есть с самого начала по задумке оригинальных создателей. В играх же Мобиуса нет - это придумки Америкашек, не более того, по оригинальной задумке СТ Соник всегда жил на Земле. Вот.
-
Илсор, ход за вами. =)
-
Адвенчеры в плане своей скорости и драйва - это Анлишд шестого поколения. Только там, в отличие от Анлишда седьмого поколения есть еще интересный сюжет, развитие персов и прочие фано-франчайзные ценности. Если смотреть на эти игры относительно касательно графики и года выпуска, то Адвенчеры определенно решают и порешают.
-
Рейман это очень качественная, интересная, разнообразная и проработанная игра, плюс ко всему довольно длинная, но проблема всех частей это то, что они на любителя. Т.е. этот мир, этот стиль и прочее, все это интересно, но рассчитано именно на тех кому это надо. Мне Рейман никогда не нравился слишком сильно, что бы я прошел все его части, но уважение к серии как к качественному продукту (по крайней мере до Кролегов) я испытываю. В мои юные годы я яро проходил второго реймана, но не прошел из-за ошибки дика, и вот сейчас взялся за ремейк с целью все же пройти его. Получится или нет покажет время.
-
Вот решил все же приобрести сабж. Купил. Поиграл. Втянулся. Очень даже хорошо, немного местами повивает ПС1, например текстурами, да и мимика персонажей хуже чем в третьем реймане, но на графику внимание всегда мало обращал внимание, просто видимо пересмотрел скриншоты игр седьмого поколения. =) Пусть некая атмосфера оригинала потерялась (имхо), но в игре добавились новые элементы, места, появился некий каркас, теперь не просто сборник уровней с картой выбора зоны, а настоящая местность, большой мир, в котором много закоулков и секретов. Так что попробую пройти, правда не уверен что смогу собрать все лумы, ибо при выжимании режима исследования на максимум смог собрать только половину из первого уровня. Ну ничего, попытка - не пытка. А теперь вопрос о помощи в прохождении: Прошел первую зону, освободил Ли (фею), потом поднялся по воздушным путям и вернулся к камню выбора зоны. Там мне сказали освободить друга Реймана, что бы он помог найти первую маску. Я прошел на поле, где располагаются дом Ли, лагерь пиратов и вроде дом Глобакса. Перебил всех пиратов, освободил детишек Глобакса, а дальше - непонятно. Никакие двери не открываются, ничего нового нет, и куда идти не знаю. Возможно я неправильно понял задачу или не туды пошел. В общем, хотелось бы получить совет от тех кто прошел игру. =)
-
Нет конечно, все на твое усмотрение. Если хочешь, то оставь. Но что скрывать, этот юзик мне льстит, это точно =)
-
Извиняюсь Омегыч, мы видимо мыслили на одной волне. ;)
-
О, давно хотел купить сабж, но вот не знаю стоит ли, ведь оригинальная часть имеется в наличии. Вопрос, сабж сильно отличается от оригинала, и насколько там много нововведений? Только прошу без спойлеров, ибо оригинал прошел только наполовину. ;)
-
Я знаю. Я просто передал ответ автора на такой же вопрос.
-
Четвертый это Night of the living Warhog. ;)
-
Новый умопомрачительный выпуск "Красного Ежа". Про парочки. ;)
-
Дело в том, что игру выпустили в сыром виде, законченную только на 80%, поэтому в игре много глюков и ошибок, несуразное управление на скоростных трасах, заносы, ошибки программы, разные смертельные несуразицы (ибо приводили к смерти персонажа). Кроме того, есть еще проблема с загрузочными экранами, их очень много и они очень долгие. СЕГА признала эти ошибки, но списали их на поджимающие сроки и на то что одна студия работала одновременно над двумя версиями.
-
В самой игре различия менее заметны. Для наглядности лучше взять катсцену первой встречи Шеда и Андроидов. Там разница ощутима.
-
Так говорят те, кто вникал во вселенную только поверхностно. Тоже был хейтером, пока не прочитал десяток другой выпусков. Но это дело каждого.
-
Обложка пятого выпуска (большой размер)
-
Арчи как всегда умеют приятно удивлять. t^_^ Молодцы.
-
Скоро выйдет. Приблизительно в 20тых числах Марта, которые уже наступили кстати. t^_^
-
Собственно первые страницы второго выпуска: Этот выпуск имеет связь с STH№198-199. Обложка Страница 1 Страница 2 Страница 3 Страница 4 Страница 5
-
Именно. В Адвенчерах Эгг использовал не только Фликов, но и обычных "зверушек", которые к ним не относятся. Кроме того, Эгг использовал зверье в Адвенсах и первом Раше, а третий Адвенс и Раш происходили уже после СА2. Думаю исчезновение зверья заключается в том что они просто стали бесполезной затратой ресурсов и программного кода в 3Д играх. В Адвенчерах были Чао Сады, а начиная с СХ садов чао нет, а делать отдельных вылетающих зверушек для толпы Эггпаунов думаю СТ не захотели. Поэтому остались зверушки только в 2Д играх.
-
Да я и не спорю, лишь приводу некие доводы/мысли, сам я не сторонник и не противник связи ГБА и ДС Соников, однако все заключается в: А SA имеет связь с SNG через все глав игры между ними. Но SNG смертельно противоречит Рашам, и потом еще больше путаницы из-за так называемого продолжения в виде Райвалсов. Просто эти три линии (СНГ, Раш, Райвалс) как что-то отдельное, как несколько версий созданные разными разработчиками. Но если Райвалсы можно соединить с СНГ, то Раш нельзя к ним приписать, а поскольку СА из одной серии с СНГ, то к нему Раш тоже приписать нельзя, и поэтому Раши уходят в отдельную ветку, а самая родственная ветка Адвенсы, именно из-за моих прошлых доводов. Вот в чем дело. ЗЫ, Соник 1 и Соник 2 это тоже одна серия. =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
