-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Стиль Сатама (так точнее) исчез с уходом оригинального художника где-то с 30тых выпусков (точно не уверен, примерная инфа), но потом стиль рисования менялся тысячи раз, то становясь более человечным, то опять уходя в мультяшный или комедийный уклон.
-
Если бы в Сонике ВСЕГДА было все так по-детски и безоблачно, наивно, я бы вообще слова не сказал, и возможно был бы не против этого сюжета. Но суть в том что прошлые игры показывали более высокую смысловую планку, и те игры тоже были для детей, но почему-то и взрослым дядечкам вроде меня было интересно наблюдать за тем действом, который не вызывал фейспам. Прошлые игры были для детей, но не настолько детскими, они были доступными как для маленького ребенка, так и для подростка, а Анлишд взял и все опошлил (в смысле наоборот), снизив интеллектуальную планку на несколько баллов, и от этого я к ее сюжету отношусь крайне негативно. Нужно держать марку и оставаться на уровне, а не прыгать из огня да в полымя, как было между СНГ и Анлишдом. ЗЫ, две последние сцены не меняют все то что творилось остальные 90% игры.
-
В СА2 Луна не слетала с орбиты, да. В ШЗХ был уничтожен целый город, но никто не пострадал, да. И это потому что это детская игра, да, я это прекрасно знаю и признаю. Но и все эти прошлые опасности и катастрофы, которые были в прошлых играх, передавали РЕАЛЬНОЕ чувство опасности, реальные переживания людей, реальные последствия для них, чувствовалось что это катастрофа не только для вида или сюжета, но и для всех участвующих. Играя в Анлишед, мы наблюдаем как целый мир рушится на части, происходит самая страшная катастрофа переплевывающая все прошлые, однако, все это не вызывает никаких последствий как в прошлые разы, люди продолжают жить как жили, жрать мороженное, ходить на свидание, заниматься бизнесом. И при том, за исключением нескольких беспокойных горожан, или каких-то мелких дилемм по этому поводу, даже не видно что это самая страшная катастрофа за всю историю является таковой, поскольку на ту же разрушенную луну в СА2 была паническая и катастрофическая реакция, а когда падала колония, то это не уступало по переживаниям никаким фильмам катастрофам. У тех катастроф была атмосфера катастрофы. В то время как в Анлишеде все по-детски просто, люди продолжают жить, и их больше волнует как купить подарки бабушке, или сколько продать хот-догов, они как-то умудряются летать через эти, разрушенные с тысячекилометровыми дырами, материки, и все всегда так же позитивно и радостно до неестественной розовизны, а если и есть негатив, то это типа даркгаевские чудики влияют на людей, а без внедрения сверхъестественных монстров все такие счастливые и жизнерадостные, готовые шутить на житейские темы, пока черт подери весь мир рушится на части. ЭТО я не могу воспринимать серьезно, без приступа иронии, понимая что создатели просто схалтурили, придумав эту фишку с разорванной планетой, но при том не подумав не о каких последствиях, и просто вставив для галки мороженщика ноющего про разлом под воздействием злой магии.
-
Вот это и есть ключевая фраза в разговоре о реакции на самый страшный катаклизм в истории. До, особенно учитывая что после того как целые материки разломались на части, огромные куски территории канули по идее в бездну, и при том потом эта разорванная на кусочки планета взяла и со чпокающим звуком срослась обратно, и никаких вообще последствий типа уничтоженных городов или огромных кратеров, или хотя бы последствий для ландшафта. Это планета_разорвалась_на_куски, а не кубик-рубик рассыпался на детальки, которые можно собрать так что бы все было как есть, но видимо гениальные сценаристы из того состава СТ думали иначе, и думали что это будет вполне естественно и никто ничего не скажет. Вышеуказанная хрень есть что в ПС2, что в 360ой версии.
-
А зачем Сониковская атмосфера в игре про Шедова?????? И вообще играя в ШоЗаХренатень я все же чувствовал Адвенчеры, под слоем это темного пафоса. В то время как играя в Анлу я почувствовал что это жалкая поделка, лишь отдаленно пародирующая качество и дух Соника. Говорю я про ПС2.
-
Тут как сказать, если в прошлых играх подобные нарушения в законах физики (типа дышащего в космосе Ежа) были не так значимы или явны, то эта история с разорванной планетой на разрыв которой никто не обратил внимание, и разрушения которой ни на что не отразилось стало вершиной, острием этого когда-то маленького айсберга, придав истории такой бред (являясь самой бредовой из КЛЮЧИВЫХ идей сюжета), что любые мимолетные луны из СА2, и ежи в космосе как-то блекнут. Ведь все внимание игры помимо Чипа заострено именно на этой неестественной фигне с расколом планеты.
-
Т.е. любые позитивные мнения должны существовать, а негативное мнение уже и нельзя толком сказать? Это нечестно я вам скажу... не, я сам за позитивный настрой, и эти войны хейтеров с фанами напрягают, но что прям теперь можно только высказывать исключительно то мнение которое устраивает n-ный слой населения? Форум это свободная общественная среда, и пока не нарушаются правила, то мнение может быть любым, и высказываться свободно. Не нравятся негативные высказывания – не читайте, вот точно так же я могу сказать.
-
Вообще вся эта кухня меня поражает, и не в лучшем смысле. Эта "гениальная" история про то "как земля сломалась, а потом ее склеили", настолько наивная и непрадуманая по своей сути, что вызывает у меня гигантийский фейспам и чувство позора всего франчайза. Даже больше чем Шед стократно говорящий "THIS IS WHO I AM!11"....
-
Информация о Юниверс на 2010 год: - Как и в прошлый раз, три арка за один год. - Арк “Journey to the East” будет финалом саги о железной королеве из основной ветки комиксов, но читатель может прочитать только Юниверс или только STH, и не почувствует что что-то упустил. Но конечно же прочитав оба комикса выстроится полная картина событий. - Следующий арк будет полностью посвящен Тэйлзу. Предположительно “Tails Adventure”. - Под конец года нас ожидает еще один арк Наклза.
-
Новости от Яна Флинна о будущем Арчи Комиксов касательно следующего года: - “Iron Dominion Saga” (история войны с железной королевой) закончится в 2010 году, и точку этой истории поставит кросовер в Юниверсе. - Так же это будет концом "эпичных драм" на данный момент. Последние сюжеты были большими и глобальным, настало время и для более маленьких историй. - Ждите возвращение старых Борцов за свободу! Да, в арке Наклза из Юниверс, Флинн вернул Даунундовских (сори если не так написал) Борцов за свободу, и это только начало - в будущем еще больше классических FF'ов вернутся в сюжет. - "Я так же решил что настало самое время вернуть старого главного врага." - сказал Флинн. - Так же ждите возвращение нескольких СегаСониковских звезд - Бига и Сильвера. - И под конец: Флинн решил что настало время что бы и у Банни появилась основательная предыстория.
-
Нет, кошарик это его относительно давнее творение. t:D Мне интересно, для кого этот мэскот создается... В любом случае если игра будет интересной, то почему бы не сыграть, если будет шанс? Мэскотные платформеры мой любимый жанр кстати... Так вот вышло, так что может и буду относительно ждать это чудо-юдо. Кстати что бы не оффтопить, эту тему можно перенести в топик "Будущее Рядом".
-
Учитывая вышесказанное, Анлишденедонлишед разломал уже два основных правила как минимум: смерть от падения в стратосферу, и неуязвимость Супер Соника. ЗЫ, Тёма, +1.
-
1) События "X лет спустя" это лишь альтернатива, не связанная с событиями основной серии. Во всех Арчевских энциклопедиях эти события вообще указывают как альтернативный мир. И уже много из основной серии пошло не так как было в том будущем. Так что все возможно.2) НО, мне кажется что в итоге Соник не останется с Эми. Вся эта любовная геометрия либо временная ситуация для разогрева интереса читателей, либо все же Флинн решил применить еще больше японских канонных элементов к комиксу, но если это так, то есть шанс что фандом комиксов будет вовсе не рад.
-
THIS TOPIC IS MADE JUST FOR LULZ! =) Серьезно, автор "игры", ты знаешь о Сонике меньше чем я знаю о Мариво. С такими знаниями персонажей тебе хороший сюжет не сделать. Ищи того кто заинтересуется тебе помочь. Но никто тебе не захочет помогать пока не увидит демку или любой показатель твоих трудов, так что работай над игрой, удачи.
-
PC Download это по идее только в Америке. В Европе будет продаваться на ДВД. у Америкашек вроде доступный и хороший нет, так может им это будет не так геморойно как например в нашем медвежатнике.
-
Нифжиздь. Соник бегает со скоростью звука, Эми же просто бегает быстро. Действует только во Флитвее. *Квитрон побурчал-поворчал как старый занудный дед, и ушел из этой столь бессмысленной темы*
-
омг дайте инвайты в SWID!!! дайтедайтедайте!!! Честно говоря никогда не сталкивался с такими явлениями как эти инвайты, так что у меня ничего нет. о-о* Но тема видимо полезная, да...
-
На эмуляторе играешь? И хочешь зайти на скачиваемый контент для игры через опцию интернета? Тогда увы, но огорчу, эта опция сделана с учетом того что ты играешь на приставке. Эмули это не поддерживают... Или я уже отстал от жизни?
-
Логичные способности блин.)) А вообще первая мысль пришедшая после первого поста такая же как у Рона... уж было думал что тоже напишу неодобрение, но уже тут все разобрали кажись. И если честно, то гигантского робо-Эггмана мы в гейм мейкере так и не увидели, так что есть такая вероятность что именно его и сфотожабили. Покажи что ли скрин с ним... В любом случае не вижу особого резона клепать темы про проекты которые на такой ранней стадии разработки. И без обид, не люблю так грубо критиковать, но сюжет УГушный, в нем нет ничего оригинального и интересного. Хотя для такого проекта думаю сойдет, но если хочешь что бы твоя игра была на уровне, то это никуда не годится. Да и советую тебе стараться делать сюжет ближе к определенному канону, нежели все из своей головы, да так что вызывает одни вопросы что и откуда. В любом случае действительно - пока автор не соизволить нам показать САМУ работу, то без толку обсуждать его скрины и задумки. Вот увидим на что он реально способен, и тогда уже можно будет выставить вердикт.
-
3 года. Одеваю ботиночки.... ЧТО ЗА БРЕДОВОЕ ВОСПОМИНАНИЕ??!!!! :)
-
Интересная деталь, что в ДС версии другой саундтрек. Вернее измененный - все мелодии там в MIDI формате, написанные композитором Allister Brimble. Что же, будет интересно послушать мелодии из SH, CD и R в таком формате, главное что бы не вышло как в Хрониках.
-
1) Дело в том что Шед падал со всеми браслетами, но тогда когда успел Соник с него один его браслет сорвать и принести остальным? 2) Да, когда Соник только выпрыгивает из вертолета, и зависает держась за крыло, то у него обычные ботинки. Затем они становятся Соуповскими. Второе касается только оригинального СА2.
-
Если ты про Руж, то да. Когда-то там был большой текст про отношения с персонажами, написанные мною из переводов официальных источников, но пришли ШедРужники и заменили все на "Наклз ненавидит Руж, и Руж любит Шадоу". Вот и называй их потом адекватными. Вандалы хреновы....
-
А где Крим и Тэйлз краснели? о_О Скриншот что ли дайте... Вообще между Крим и Тэйлзом никогда не планировали ничего такого, иначе бы идею ТэйлзКосмо даже не реализовали. Они просто друзья. Но когда-то (до появления Космо) Крим была самая явная пара Тэйлзу - посудите, она маленькая девочка, с приятным характером, теплых цветов, летающая при помощи непригодных для этого частей тела. Вроде бы прямо аналог противоположного пола. Но на деле Крим скорее аналог Тэйлза в том плане как лучший друг основного ежика, т.е. Крим для Эми это как Тэйлз для Соника, но в остальном их связь заканчивается.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
