Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. А я говорил что ты что-то говорил про СА2? Нет, я тоже такого не говорил. tO.o Просто ты высказал свое мнение, потом я высказал свое, вот и все блинчики с капустой.
  2. Не говорите того чего я не знаю. tO.o Однако если фанатские обсуждения о персонажах основаны хоть на чем-то реально существующем в Сониковских играх, например модели поведения и известной официальной информации, то такие "научные" обсуждения Блура лишь строительство дома из облаков, ибо для каркаса мы берем только наши размышления, без каких либо официальных материалов СТ. А вообще я сам сказал в том же посте что Поэтому вы просто более развернуто изложили мою же конечную мысль.
  3. Ну надо же, какой уникум однако. tO.o По мне так саундтрек СХ уступает во всем Адвенчерам. В СА1 это прорыв стиля и атмосферы, СА2 это уникальное сочетание тематик уровня с образами персонажей, ну а ост СХ так себе, халтурно выглядит после шедевриальных Адвенчеров. Конечно полно отличных треков, но они не такие эффектные и эпичные как в Адвенчерах в большем своем проявлении. Это мое мнение. ОСТы Адвенчеров не слезают с топа моего плеера, а СХ слушаю изредка когда хочется сменить пластинку для разнообразия.
  4. Ну тут все просто. Сильвер живет во времени, через 200 с лишним лет в будущем, где абсолютно все владеют телекинезом и левитацией (кроме Блейз). Исходя из предположения что Блур и Теликинез являются родственной энергией, то это объясняет как будущие жители смогли добиться этих способностей - они просто развили эту энергию блура до нового уровня, позволяющего использовать его на других объектах, а не только при своих движениях. Но тут остается неясно, владели ли люди телекинезом, ведь в их случае сомнительна связь с Блуром. Хотя есть намек на то что и у людей есть подобные силы, например Элис способна была передавать Сонику часть своей некой энергии, которая была вроде оранжевого цвета, и эта энергия помогала в качестве защиты и прочего. Но тут есть вероятность что эти силы Элис питались от Иблиса, который в этот момент был внутри нее. Почему? Под разрушающими способностями подразумевается использование силовых атак с блуром? Если так, то блур как усилитель физической силы в виде дополнительного силового поля так же контактирует связью с Телекенезными способностями Сильвера, ведь он мог не только летать и перемещать предметы благодаря своей энергии, но и использовать ее как сгустки или сконцентрированные шары, используемые как раз для силовых атак и разбивания разных препятствий или нанесения урона противнику. Суть в том что используемая Сильвером энергия для передвижения, перемещения и повреждения противников запросто может быть подобной с той самой энергией, которая характеризуется световыми эффектами при высоких прыжках, быстрых передвижениях и атаках всех прочих Соникообразных. Ну а теперь ложка дегтя в обсуждение - блур, телекинез и все все прочие бесконечные свето-цветовые эффекты в играх, это просто удобный и красивый способ дизайнеров подчеркнуть способности персонажей, и его используют для самых разных способностей просто потому что это красиво и дает игроку понять что сейчас происходит некая супер способность. Так что мы может с вами тут попусту тратим все эти научные теории и сравнение, в то время как кроме дизайнерской мысли у блура и его последователей ничего собственно и нет. Но это была ложка дегтя, которую можно влепить в любое Сониковское обсуждение, так что можете его не замечать и продолжать дискутировать дальше.
  5. Это интересная теория учитывая что Блур Сильвера сам по себе совпадает цветом с его энергией телекинеза. И еще, если судить по СНГ, то Сильвер использует это цветное поле только для телекинеза и левитации, в остальное время он ее копит, и прыгает не как другие ежи (высоко в клубке и с блуром), а как обычное существо, при том намного более низко чем это получается у Соника и Шедоу. Возможно понятие Блура как некой энергии и явление энергии растрачиваемой Сильвером для телекинеза родственны между собой.
  6. Пицца не может быть фастфудом просто потому что является национальным итальянским блюдом, которое изобрели задолго до появления понятия "фастфуд". Поэтому конечно относить пиццу к фастфуду это лишь признак неосведомленности или даже безграмотности. Пиццу можно спутать с фастфудом из-за простоты ее приготовления – блин теста, соус и сыр. Но на деле пицца имеет куда более богатую историю происхождения и намного более многогранную кулинарную основу чем котлета с булкой именуемая Гамбургером. Из записей вашего любимого К.О.
  7. ОВА это Аниме, единственная разница в том, что это аниме про персонажей которые стилистически подстроены под западную анимацию. Не секрет что тот же Микки Маус был по стилю прародителем Соника. Однако в остальном это все тоже Аниме, в первую очередь потому что сделано японскими аниматорами. Да и неко-подобные персонажи типа Сары ставят точное определение японскому происхождению сего творения, ибо у Диснея таких девушек с длинными ногами и кошачьими ушами с хвостом никогда не было.
  8. Оу, вы уже перегнули куда-то не туда. Какой может быть разговор о научности или псевдонаучности при разговорах о метровых синих ежах бегающих со скоростью звука? Не понятно мне это стремление все доказывать и обосновывать исключительно известными только нашей наукой мерками и теориями, тем более что мир Соника это не наш с вами мир, и там все подряд сплошь и рядом противоречит не только нашим научными теориям, но и полностью переворачивает всю суть бытия с ног на голову. Например как объяснить тот факт что метровые зверушки спокойно живут в космосе без скафандра и разговаривают там свободно? Да никак, ибо мир Соника это все навсего выдуманная вселенная, со СВОИМИ законами и теориями. Так в чем же смысл пытаться что-то оттуда доказать используя только ограниченную подтвержденную информацию исключительно из нашей реальной науки? Вы пытаетесь объяснить все "антинаучные" явления используя только научную теорию, что уже как-то нецелесообразно. Если мы говорим о синих ежах дышащих в космосе, то и понятие души и прочего не использовать я не вижу причины.
  9. Тогда к Сонику было более хорошее отношение. После успехов Адвенчеров критики еще не устроили инквизицию на гиммики и персонажей, так что СХ еще не попал под горячую руку. Но на деле СХ это первый серьезный спад. Если игры серии Адвенчеров получили 90% в общем игровом рейтинге, то СХ опустился до 70-66%.
  10. СХ для меня провал из провалов. Мало того что это чистой воды халтура для продвижения на новый рынок консолей, с самым позорным сюжетом и прочим в этом духе, так и еще я не могу сейчас играть в это игру без кровавых слез. Я долго хотел переиграть в СХ, думал что это будет приятно, вспомнить старые деньки, но пройдя до Гранд Метрополиса я плюнул на игру и пожалел потраченных часов на скачивание образа. Для меня игра совершенно неиграбельна, и вызывает лишь раздражение. А теперь к сравнению приведу СА2, в которую я переиграл через некоторое время после попытки с СХ: для меня это было настолько большим удовольствием и кафом, что хлынувшие на меня эмоции заставили меня расписать огромный пост в соответствующей теме, и даже написать стихотворение что бы выразить то душевное блаженство. И это реакция на две Сониковские игры предположительно считавшихся играми одного уровня. Мне этого достаточно что бы считать что СХ до СА2 как от центра ядра до экзосферы.
  11. В мире и в нашей жизни и так полно чернухи. Зачем эту чернуху и негатив распространять на все окружающее, включая телевизор? Кому от этого станет лучше? Ну посмотрим мы что все как всегда хреново, что все мы простите в одном месте, и наша жизнь лишь сочетание разных сортов экскрементов, ну и ЧТО? Что от этого изменится к лучшему, как это повлияет положительно на наши эмоции и сознание? Да никак - наоборот погружаясь в эту чернуху мы только топим свое сознание в ней, и привыкшие к этому люди уже этого не замечают, считая это нормальным. Но что нормального в том что мы выходя на улицу видим негатив, и приходя домой в свой укромный уголок садимся поудобнее и со смаком разжевываем еще больший негатив по ящику? Что хорошего в том что бы постоянно себя настраивать на негатив? Я не говорю что нужно уходить в свой розовый мирок где все хорошо и поют птички, но это другая сторона крайности. Так же как неправильно прятаться от всех проблем за розовыми очками, так же неправильно специально одевать черные очки, в те моменты жизни когда можно их снять и просто отдохнуть душой. Погружаясь в мир черного негатива мы не сделаем его меньше, так же как если будем убегать от него, но это не значит что негатив должен сопровождать нас круглые сутки во всех наших занятиях, от этого мы только больше переполняемся этими информационными помоями и это сподвигает нас на еще более негативные мысли, которые переходят в негативные эмоции, которые уже становятся негативными поступками.
  12. Последний из Сониковских треков называется Whale Lagoon. "Китовая Лагуна". Все предполагали что это будет трек основанный на Холоске из Анлишда. Но последнее привью дало новые сведения - что этот трек основан на локации из первого Адвенчера. Вероятнее всего это Emerald Coast, однако странно что для Соника в игре будут 2 подобных друг другу пляжных уровня. Ждем новых деталей.
  13. Аааа, Флеш, нет, это невероятно, я таких аппетитных пицц не видел за всю свою жалкую анти-гурманную жизнь! ;) Черт, ты безусловно мастер! Преклоняюсь даже перед фотками! Распечатаю их на принтере и слопаю, иначе не смогу себя считать морально полноценным существом!
  14. Ну не знаю. СА2 единственная Сониковская 3Д игра в которой я собрал все эмблемы (практически, исключая последние 4 за Чао) и добился невероятного мастерства, проходя все всегда исключительно на А ранги. Если эта игра хардкорна, то я получается хардкорный геймер? Не думаю, ибо собирание эмблем в тех же СХ и ШЗХ было для меня настоящей катастрофой и непреодолимой задачей.
  15. Поскольку опять невозможно постить в Теме Нидла, то выкладываю тут: Концепт Краба был создан еще в Мае 2009
  16. Сюжет Наклза может быть очень многогранным, а те кто думают иначе действительно узко мыслят. Такими же словами я могу сказать что сюжеты про Соника примитивны и единственное что можно придумать про Соника это как "Эггман решил похитить Изумруды, Соник погнался за ним, уничтожил крутых роботов, а потом надавал трюфелей Эггману". Но как мы знаем сюжет даже из этой скучной однобокой фабулы можно выжать вполне приличный. Так же и с Наклзом. У ехидны осталось не меньше вопросов чем у Шеда: кто он, кто его родители, как он оказался абсолютно один на огромном острове, как собственно началась его история как хранителя, почему он стал последним из своего рода итп, ведь все перечисленное он не помнит, и на основе ответов на эти вопросы можно сварганить неплохую историю. Так же можно замутить сюжет с Охотниками за Сокровищами, ведь Наклз не только охраняет М.Е., он так же путешествует по разным древним местам, добывая сокровища, и тем самым может вступить в конфликт с соперниками типа Руж или Фэнга (что? Фэнг чисто для примера). Так же возьмем к примеру Хроники, где именно для Наклза писался основной сюжет про Ноктурнов. Короче перспективных вариантов очень много, надо только немного капнуть, а не плавать на поверхности.
  17. Металлическое украшение на голове Скорджа - это корона, которую он сам себе придумал после становления Королем Анти-Мобиуса.
  18. Блур не обязан соответствовать цвету шерсти. Как я уже писал, у Руж он пурпурный (правда в некоторых играх у нее крылья пурпурные, так что не в счет), у Сильвера бирюзовый, у Шедоу желтый. Кстати факт для любителей разных подробностей: вначале блур Шедоу должен был быть черным, но СТ поняли что тогда Шедоу теряется на фоне темных этапов типа Радикала. И было решено сделать желтый блур, под цвет пламени из его гриндерсов.
  19. *посмотрел на голосование* Да, пока что в фаворитах Адвенчеры. СЕГЕ нужно было вначале подобную тему просмотреть, а уже потом говорить "Большинство фанов хотят 2Д и одного Соника". Ну, хотя это могут быть только СНГшные показатели, а на западе олдфанов куда больше.
  20. Ухты, Саске, мне приятно что в итоге мы пришли к одному мнению, и дело не в том что моя позиция типа выиграла, а просто сходиться во мнении после споров это очень приятно. ^_^ Голосовал за Адвенчеры. Понятное дело, что эта серия моя любимая, и если игры основной серии будут как Адвенчеры, то можно считать что моя мечта осуществилась и возможно я даже бы снова стал в какой-то мере Соникфаном. Хотя сольник про Наклза я хочу не меньше, наверное даже больше, ведь Наклз заслужил игру посвященную ему, и что касается сааамой моей главной мечты, то это увидеть сольник про Наклза, тогда точно можете меня считать Соникфаном. -_- Однако голосовал за Адвенчеры, ибо имхо такой вариант более вероятен чем желанный сольник Наклза.
  21. Бэнтли-Йожиг С:
  22. Да, прочитал предыдущий пост уже после того как оставил свой. ^^*

  23. Начальное описание сюжета или развязки? Общую фабулу игры помимо очевидных фактов? Ну или побольше концептов, например концепт уровней. Кстати:
  24. Elektromb, к тебе летит не меньший респект чем к жителям Стадиума. ))) СЕГА сказала что следующие обновления будут скоро. Но в сентябре у них под тизером тоже было написано что "Ждите скорых новостей", поэтому мы можем снова перемусоливать известное, и наивно ждать пока у СЕГИ появится совесть.
  25. Особенно если учитывать что весь фильм это лаптевый плагиат с Человека Паука, Железного Человека, Трансформеров и прочих кинокомиксов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×