-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Да-да, мои личные благодарности тебе, Рекси. &| Теперь мы можем лишь догадываться, что за 2 проекта ожидают нас на Юбилей... но я буду верить в хорошее, мне другого не остается. )
-
А компиляция-то, выходит все-таки фанским надувательством: Поскольку человек пустивший инфу на самом деле даже не был на том мероприятии, на которое ссылается. Пардон, ошибка перевода. Т.е. Сеговец, на которого ссылались там даже не появлялся.
-
Итак, в начале 2011 года ожидаем анонса ДВУХ очень важных и волнующих анонсов Сониковских игр! Источник
-
Знаешь, для меня это всегда было головной болью и вечной фрустрацией, поэтому я как-то совсем не испытываю к этому какой-либо интерес. А вообще не обращайте внимание, я уже несколько лет себя геймером не считаю, поэтому нам друг друга не понять. ) Вот если выйдет СА3 – пройду от корки до корки и соберу все эмблемы, изумруды и прочие хреновины… хотя если это будет Адвенчер, то и сбора камней по бонусам не будет вовсе, за это-то я и обожаю СА серию. )
-
Если бы я не имел мнение из второй цитаты, то я бы в игры вообще не играл, а только бы смотрел видео. Однако я все же понимаю что игры сделаны для играния, поэтому не отрицаю что игровой процесс тоже важен и нужен, как для правильного восприятия, так и для целостной картины впечатлений. Поэтому я стараюсь поиграть в каждую игру что есть. ОДНАКО, мне сюжет важнее чем такие вещи как сбор изумрудов по бонусам, и вот конкретно такие задротничества я не ценю как обязательную часть Соникфанства. Для меня главное узнать сюжет, но при этом играние в игру тоже часть этого процесса. Но полностью проходить игру со всеми эмеральдами и эмблемами я не намерен, мне это не нужно, ибо сюжетной ценности не представляет. Но то что я оцениваю игру и играю в игру как ради сюжета, так ради и геймплея, это так, но ВАЖНЫМ и обязательным для меня является сюжет и мир, игра это добавка, которую тоже нужно учитывать, ибо Соник игровой жанр, однако одно дело понимать важность и ценность геймплея, и другое проходить игру на 100%, и лично меня не одна игра не увлекла геймплейно настолько, что бы я занимался своим нелюбимым делом - собирал изумруды по бонусам. Короче я не играю ТОЛЬКО ради сюжета, есть интерес и в геймплее, но сюжет первостепенен, а игра это дополнительное удовольствие, которое меня не заставляет проходить ее на 100%, ибо когда я узнаю сюжет, то мотивация пропадает, просто потому что игр которые меня втянули геймплейно не так много.
-
Был тогда глупышом, не совсем понимал что означает "пройти полностью", или похвастаться хотел, не помню уже. ) В любом случае, уточняю. Квитрон прошел на 100% только Sonic the Hedgehog на МегаДрайв. Все остальное Квитрон прошел либо только сюжетно (3Д игры), либо без всех Изумрудов/хороших концовок/финальных боссов (Генезис/МегаДрайв, Димпсовая линейка). Из всего этого единственное непройденное о чем жалеет Квитрон, и хочет до сих пор пройти, так это СА2 (не хватило двух-трех эмблем в Чао Саду до 100%!1), на все остальное Квитрону пофиг, ибо для него важен только сюжет, а всякие долбания мозгов типа сборов эмеральдов и прочая задротская хренатень у него вызывает колики в поджелудочной железе, так что пускай этим занимаются задроты люди которым больше делать нечего "настоящие Соникфаны" в плане геймплея. Если Квитрон захочет посмотреть концовку игры которую не прошел, ему и ютуба хватит. (а теперь дети, прочитав данный пост вам еще удивительно почему Квитрону не интересен Соник 4?) А вообще, прежде чем на меня посыпались хейты, поясню то что уточнил. Для меня всегда, ВСЕГДА в Сониках первостепенным был именно сторителлинг. Когда сюжета не было (МегаДрайв) я сам его выдумывал. Когда сюжет появился, я писался от щастя и наблюдал за любимым кинематографичным Соником. А все остальное... Да, когда-то я с удовольствием играл в своих Соников на МегаДрайве, но потом они мне наскучили до чертиков. И единственная Сониковская игра, которая мне понравилась настолько что я почти всю ее прошел, при этом получая дозы кайфа в квадрате, это СА2, на все остальное меня просто не хватило, мне даже напрягаться не хотелось ради этих спешал уровней с эмеральдами, для меня это всегда было сомнительное удовольствие. Все просто, я не фанат игр про Соника, я фанат мира Соника и его персонажей, и игры это лишь отличная оптимальная добавка к этому, которая делает погружение в мир и персонажей куда интересней. Усе.
-
Поиграй в СА2 и ШЗХ. ) Блин, не напоминайте о моей психологической травме подросткового возраста, на которую были потрачены миллионы баксов на психологов!1 (это была шутко и ничего более) Ага, особенно для мариофанов! :3
-
Только если там можно будет поиграть за Ружку в ее авто из СА2. :3
-
Ах да. ) http://www.mcvuk.com/features/766/INTERVIEWs-Sega Так же там подтверждаются другие Сониковские проекты на будущий год. )
-
Вам какого? С мятой, лимоном, корицей, зеленый, черный, красный, каркаде итпитд?
=))
-
Поздравляем, Mario & Sonic теперь считается отдельным франчайзом, нежели серией. Об этом стало известно из слов нового руководителя Европейской Сеги.
-
Это-то понятно. :D Просто хотелось бы что бы он работал над Соником, как никак в чем-то и его детище... Хочется видеть участие любимого артиста в любимых медиа, а не где-то на стороне. )
-
Вот-вот. ) И для меня увы этих привкусов недостаточно что бы полюбить игру. )
-
Что действительно хорошо в этой игре, так это то, что в ней по правде чувствуется Ретро. Смотря видео и слушая музыку и звуки даже ощутил привкус детства. Но на этом, увы, для меня плюсы этой игры заканчиваются.
-
Ах да... пардон Рекси )) *налил в кружку чая с лимоном* Вообще, я тоже думал, что на Западе одни Ретрофаны. Но еще недавно читая тамошнюю тему про Юбилей, я почти через каждые 3 поста встречал фразу типа "Хочу СА3". На Стадиуме тоже есть наши соратники, просто там их забивают скептики и хейтеры СНГ, я сам на себе это испытал. )) Но да, основной потребитель, то бишь геймер, требовал от Сеги именно ретро, вот мы и получили фансервис для ретрофанов... Сега не знает что Адвенчеры так любимы у некоторых слоев фанов... печально, но лживая статистика настроила все на другое направление.
-
ЮЮЮЮДЖИИИИ!!! (не тот Юджи) А вообще да, уже привык к 3Д артам, но ничто не заменит старые добрые работы Уакавы с острозубым Наксиком. ^w^ Начиная с СХ в 3Д играх, кроме первых Райдерсов, был сплошной 3Д арт... Уакаву оставили только на карманных консолях... а теперь с приходом Колорс и оттуда его выжили. >___<
-
Соник 4 не СА3. Все. Еще один раздел для новой игры? Мы уподобляемся Стадиуму? А что будет через лет 5-6, когда новых игр накопится достаточно? Создадим для всех под-форумы? В любом случае критика - мне не нравится, что уровни проходятся не по порядку, а по свободному выбору. Это напрочь убило концепцию оригинальных ретро игр. Остальное пока не скажу, ибо не играл.
-
С Днем Рождения старина Тёмыч! Знаешь, именно с тобой как юзером у меня весьма интересные воспоминания, потому что ты был первым НаксРужником, которого я встретил на ЦИСе, еще когда сам не был зареген на форуме. :D ...Че-то я не туда куда-то... Ну, в общем я про то что ты уже так давно с нами, и один из тех юзеров, которых мне всегда приятно видеть как на родном ЦИСе, так и на забугорном Стадиуме. Пожелаю тебе не терять в жизни того что делает тебя Соникфаном (счастливым Соникфаном), и что бы ты нас дальше радовал своим присутствием, потому что Соникфаны с таким опытом ежежизни всегда должны цениться в подобных комунити. Пожелаю так же очевидного для такого шикарного ГМВшника - много новых CGшек, много вдохновения, идей, хороших песен, для того что бы сотворить еще не одну работу. Пожелаю успехов и во всем остальном, будь-то учеба, личная жизнь, или тайные наполеонские планы. =) Искренне ваш, тостер с глючным сердцем, ака Квитрон!
-
Ну, короче та представительница Испанской Сеги, что выболтала инфу про Компиляцию, теперь все отрицает и делает прочие ноу коменты. Тем самим, подтверждая инфу. Глупая Сега. Urretabizkaia: Откуда вы знаете про юбилей?! Фаны: Эээ... вы сами нам только что сказали. о__О (это шутка со Стадиума)
-
Кто поймет этого Иизуку... то он первым во всем свете придумывает добавить в Соника развернутый сюжет и РПГ элементы, то сам же от них отказывается в СХ, под предлогом того что не чувствует себя свободным геймдизайнером когда накладывает игру на сюжет, а не оборот... Как сказал Иизука, он пересмотрел свою позицию после успеха Олимпиков... но неужели он такой тупой, что не понимает что лишь из-за присутствия водопроводчика игра привлекла в два раза больше народа в лице Мариофанов?.. Хотя, скорее наоборот, именно это Сега и поняла, и именно поэтому начала делать игры для Мариофанов, ибо если игру покупают Соникфаны И Мариофаны, то профит в несколько раз больше, что и является стимулом к подобным проектам. Но ты прав Рекс, в том что возможно это не тот путь который хотят СТ. Но увы, это тот путь что хочет Сега, она заказывает музыку в нашем ресторане, и меню тоже подбирает, оставляя одни спагетти с грибами. Например, Иизука хотел сделать сольники других персонажей, ну дык Сега ему не позволила, и теперь он клепает игры для любителей красных кепок.
-
Охлол, спасибо Рекс за картинку, поржал! XD
Я как раз сейчас сменил ник на Стадиуме на KviKtor, лол ))
-
Ух... все эти трейлеры и видео С4 и Колорс все же настраивают меня на то что мы получили действительно хорошие игры... в сравнении с некоторыми другими проектами, нынешние Соники показывают именно качество... но парадокс в том, что пускай это очень хорошие игры, но они совсем не родные. Они не близки мне к сердцу, духу, они не то, что заставляет меня зачеркивать дни в календаре, ожидая выхода игры... они не заставляют меня алчно собирать инфу про геймплей, сюжет, персонажей, как это было с СНГ, в случае Колорс я делаю это для галки, а не потому что так не могу прожить без этого... Мы сталкиваемся с такой ситуацией, когда Сега начала делать шикарные игры про ежа, но при этом, сделав высокое качество, напрочь убила душу в своих играх. Ту душу, которую ценили фаны вроде меня. Сега сделала хорошую игру с коммерческой точки зрения, игру которую все хвалят и хотят купить, игру которая радует качеством... но как же все остальное? Если взять любую картину, любую книгу, любую скульптуру, любой вид творчества, если в творчестве добиться отличного качества исполнения, например прорисовки деталей на полотне, то это все равно будет бесполезным хламом, если в него не будет вложена душа. Есть большая разница между красивыми обоями с цветами, и чудесной картиной с луговыми травами, куда автор вложил свои чувства, эмоции, свою идею. Если нет оригинальной идеи, которую вкладывает автор, то все, это пустышка, ноль, красивая обвертка, а если и не только обвертка, то все равно ничего ценного у этого объекта нет, ты посмотришь/попробуешь/поиграешь/прочитаешь, и все, ты забудешь это все, когда насытишься вдоволь этим кормом для получения практичного результата, в частности прибыли. В Сонике больше нет души, оригинальности и сердца, нет той индивидуальной искры, той идеи, идеи которая делала каждую игру особенной. Например Сюжет СА2 пересматривают, перетирают, переговаривают, восхищаются им, проникаются им, и все это на протяжении десяти(!!!) лет после выхода игры. Конечно, сюжет Сониковских игр нужен только некоторым фанам, но кто как не фаны являются ДУШОЙ всего франчайза, той жизненной искрой, что держит в нем огонь и подталкивает Сегу делать новые игры? Именно мы, Фаны, которые помогали ежу встать на ноги и идти вперед, и переживать любые пропасти, мы те, кто заслужили от Сеги игру, которая будет нести в себе искру, а не только хороший геймплей. В Колорсе нет идеи, нет души, это лишь копипаста с Мариовского франчайза, во всем, в дизайне, в геймплее, в музыке, в сюжете, все было приближено к идее и составляющей ДРУГОГО франчайза. Адвенчеры были прорывом, они показали нам богатого, глубокого и оригинального Соника, Соника который идет своим путем, для своих идей, для своего развития, для своих Фанов… После выхода СА2 большинство дальнейших игр пытались им подражать, и практически всегда это оборачивалось крахом, просто потому что концепцию брали ту же, а подход иной. А потом, когда концепция себя не оправдала коммерчески, ее заменили, выкинули, и решили идти по другому пути. По простому пути. Пути легких побед, хорошего геймплея, но бездушия во всем остальном. Врятли эта история про Виспов оставит такой же культовый и глобальный отпечаток на всем фэндоме, как это сделал сюжет СА2. Врятли Рич фор зе Старс будет напеваться и восхваляться большинством Фанов через долгие 10 лет, как это было с Лив энд Лерн. Если геймплей Колорс и может показать нечто очень хорошее и интересное, отбрасывая детали про сиквел Анлишда, то все остальное в этой игре это так, пустота, бездушные декорации к этому самому геймплею, и это касается всего. Эта игра не преподносит ничего нового, она лишь ворует успешные идеи у других или прошлых проектов, у других франчайзов, когда Соник еще 10 лет назад был одним из самых оригинальных платформеров/маскотов/серий из всех. Некоторые говорят, что истинный Соник возвращается, потому что возвращается истинно хороший геймплей. Для меня истинный Соник вернется только тогда, когда возродиться тенденция вкладывать душу и свою особую идею ВО ВСЕ аспекты игры, не только в геймплей, но и в сюжет, в музыку, в дизайн, в персонажей, их развитие, в духовное наполнение серии, которое бесщадно пинается последние годы, ради попыток сделать хорошую бегалку что бы хорошо продавалась, наплевав на все что может интересовать людей, для которых Соник когда-то был БОЛЬШИМ чем просто способ убить время. Есть люди, для которых Соник не просто игра, но нечто что составило частичку их души, их восприятия, мировоззрения, ценностей, наверное, этим людям не повезло, что например Адвенчеры так воспитали их неокрепшие умы, что игры старого времени открыли перед ними новый мир, новую жизнь и новое измерение сказки как таковой. Но эти люди когда-то увидели в Сонике то, что не видят рядовые геймеры, и то, что сделало их Соникфанами. Не поклонниками серии игр, а людьми, чувствующими и живущими на одной волне с Соником. Людьми, которые ценили всех персонажей, любимые истории про этих не менее любимых персонажей, ценили и вслушивались в звучание тех саундтреков, которые больше ни в каком платформере услышать было нельзя. И именно эти ценители внутреннего, душевного и прекрасного, что было у серии, получают сейчас самые больные удары в поддых от Сеги, которая хоть и вернула настоящий ретро геймплей в Сонике 4, но все равно убила то что делало Соника особенным, и после всего, начала делать игры про Соника для Мариофанов и любителей тупо побегать. Кто-то скажет, что я гоню чушь и игры для того и нужны, что бы в них тупо играть. Но это неправда, у каждого из нас есть своя потребность. Кто-то ходит в кино что бы пожевать попкорн, а кто-то что бы насладиться интересным сюжетом и мастерством режиссера. Ко всему можно применить как принцип полного отсутствия духовных ценностей, так и их первостепенное значение, выбор лишь за вами. Можно за 2 минуты сделать бутерброд из засохшей колбасы, и схрумкать его, а можно целый день готовить утку с апельсинами, возясь над каждой деталью и мелочью, только для того что бы сделать приятно любимому человеку. Видео игры так же могут быть воплощением чего-то большего чем «тупо поиграть», и я как человек стремящийся к высоким идеалам хочу видеть даже в видео игре нечто что делается с любовью и душой, тем самым доказывая что геймдизайнер и геймдевелопер ничуть не менее творческая фигура чем художник и поэт, и ведь это действительно может быть так, и я считаю что должно быть так! Да, видимо я родился в не том веке, когда все думают по средству коммерции, но я ценю себя и ценю свои идеалы, и я знаю, что таких как я не единицы, не десятки и не сотни, а намного больше. И я знаю что среди фанатов Соника есть такие же ценители высокого и прекрасного, а не только «тупо_побегать», и я считаю что мы тоже заслужили свою игру, игру с душой и идеей, прекрасную, но увы такую недосягаемую. Но знаете что, пока у меня есть смысл надеяться хотя бы на часть своих стремлений, я буду идти до конца, со мной многие не согласятся, но наверное это путь любого самоправного и самосознательного человека со своими идеалами – быть непонятым другими. Но я буду считать что Колорс бездушны, и поэтому они никогда не станут моей игрой, той игрой, которую я жду, и в которую я верю всем сердцем. И пусть хоть поголовно все жители Стадиума объявят меня идиотом, пусть даже здесь я найду косые взгляды с подтекстом «ты хочешь невозможного», я буду верить, что именно вера в высокие идеалы двигает этим миром, поэтому я буду ждать игру, которая хоть в чем-то к ним приблизится. Это мой путь и моя вера, как Соникфана. Если кто-то с ней согласен, добро пожаловать в клуб, налью вам чая, поговорим о счастливом прошлом, и будем продолжать верить в то, что верим. А те кто не согласны, пожалуйста, играйте в свои Колорсы, надеюсь вы получите от них истинное удовольствие. Но я не составлю вам компанию в этом. The End.
-
Если кто не знал, На ретро выложили музыку из прототипа СХ. Всего 3 трека, не попавших в финальную версию: Ocean Palace - оригинальная аранжировка от Naofumi Hataya (в финальной версии использована аранжировка Джуна) 2-Player Grand Metropolis - оригинальная аранжировка от Teruhiko Nakagawa (в финальной версии использована аранжировка Джуна) Lost Jungle - оригинальная версия. Просьба тем кто может - рипните эти треки. (:
-
Что же, уважаю твое решение. :fool: Так что теперь это у нас Дикий Эксклюзив! ©
-
Ну понятно... "новая аудитория", "элементы из игр Марио", "понравится Мариофанам"... все сходится, Колорс одна большая фансервисная байда для поклонников Марива. :=/
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
