-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Official Nintendo Magazine опубликовал список предпологаемых игр, которые ОНИ хотят видеть на Юбилей.
-
ВАХ!!! Это же просто ОЧЕНЬ круто! Я как фанат Джуна даже несколько завидую. :) Молодец что заказал!
-
А я хочу спросить - откуда это: Там показана дата: 15 Января 10 года. о_О Или это время типа часов? Короче что это за цифры? Арт близкий к стилю СА как всегда порадовал )
-
Насколько я понял, эта тема из разряда "нравится/не_нравится", на основе которого строится статистика СУБЪЕКТИВНЫХ мнений об играх. Субъективное мнение может основываться не только на личном прохождении, но и на отношении в целом, в то время как нейтральные варианты опять же убьют смысл голосования, согласен с Ромой. Какая разница, все равно суждения в этой теме исключительно субъективные, а так мы хотя бы узнаем статистику данного субъектива.
-
Спасибо Сань. :) Если там хорошее качество, то есть смысл скачать тому же Квитрону. ) Да и треки кончаются не затиханием (верно?), так что тоже плюс. Единственный минус данного оста, это то, что они не поместили в него оригинальную инструменталку Фри от Джуна, которая звучала в первом трейлере.
-
В Олл-Старс не играл, может быть выбрал бы его как лучшего, а так... Пусть будет Колорс ДС как самая любимая, в ней я увидел некоторые сценки с забытыми любимыми персонажами (и сами знаете что), да и некоторые миссии доставили удовольствие. Худшая... разрываюсь между Колорс Вии и Фришками... знаете, считаю что и там и там отвратительный сюжет, а это для меня уже показатель. Плюс геймплей Колорс Вии мне приглянулся только по началу, в остальном игра может порадовать разве что ретрофанов, слишком много 2Д. В Фришки я само собой не играл, но мне кажется что эти однобокие миссии, которые нужно проходить по несколько раз в разных историях за разных персов, да еще и через фитнесовый тип управления, это как мне кажется весьма уныло, так же как прохождение одних и тех же уровней СХ за разные команды например. В итоге Колорс Вии это хорошая игра для тех же западных ретрофанов и плохая игра для меня, с отвратительным сюжетом, а Фри это игра в которую я не играл, но которая кажется мне однообразной, и в ней тоже отстойный сюжет. Выбирать сложно... В Фри вроде есть занятный мультиплеер, в котором можно весело потусоваться, так что я за Колорс. *нажал на кнопочку и на коробочку Колорс Вии вылилась тонна… в прочем это не важно*
-
После примерного подсчета: Не больше десятка против СА3, и более чем 150 за него. Принцип в том, что комунити менеджеры читают эти коменты, комунити менеджеры имеют связь с разрабами и более важными лицами из Сеги, в итоге так дойдет и до самой СТ. Коменты на форуме и блоге Сеги это прямой фидбек с самими издателями, а не треп на фанатских форумах. Даже такая мизерная возможность показать наше мнение стоит того, что бы просто попробовать. Те кто пробуют, те изменяют мир, а те кто бурчат, получают Чип Анлишд 3. Смысл пробовать не велик, но смысла не пробовать еще меньше.
-
Ребята, вы, вы просто герои, ГЕРОИ! Без сомнения - это один из самых важных и ценных вкладов в русскоязычное комунити! Всем вам, организаторам, программистам, переводчикам, всем вам, БОЛЬШОЕ СПАСИБО! Вы герои, сделавшие этот мир хоть на чуточку лучше, знайте это. :)
-
Потому что для меня даже средний СА3 лучше Колорс. :) Но я согласен, СА3 должен быть шедевром, ибо мы знаем чем оборачивается "плохой адвенчер" (кхмснгкхм). Но скажем так, даже если не СА3, то хотя бы игре с его элементами и уровнем сюжета я буду рад в любом случае, в любом. Ибо хуже Колорсов и Анлы для меня уже нет ничего.
-
Данные проценты основаны исключительно на субъективной оценке. :)
-
Даже средний СА3 лучше "хороших" Колорс 2. Я считаю так.
-
Воун, все комментарии читают, по крайней мере по заявлениям Сеги, они читают все коменты что бы быть в курсе отношений фэндома. ) Ребята, спасибо, я не думал что найдутся те, кто меня поддержат. :)
-
Там во всю начали просить СА3. :) Адвенчерофаны, миленькие, давайте хотя бы по короткой фразе напишем в коментах Сеги, устроим наплыв, что бы они поняли какую игру надо делать. :p
-
Я выбрал Руж вовсе не за бюст, а за то что она, как и многое из Икса, заставила меня вдумываться и копать. :) Любой персонаж может быть рассмотрен с худшей стороны, как ты сделал, но так же можно рассмотреть в каждом нечто интересное и чувственное, трогательное и глубокое. Для меня в Иксе таковыми являются многие персонажи основной касты. )
-
Плохо смотрел значит. :p В Иксе больше глубины чем во многих играх.
-
Они могли их помирить как угодно, но выбрали именно романтический путь. Даже если само спасение было способом разобраться с дилеммой М.Е., все остальные побочные моменты, например когда они уставились друг другу в глаза, когда Наклз переборол себя и извинился перед ней, когда Руж прежде чем уйти, задумчиво улыбнулась ему вслед, все это уже было совершенно не нужно для примирения, и было добавлено исключительно для романтического под-текста. И в том тексте абзацы совершенно не нужны, потому что он вовсе не такой большой, не знаю с чего ты к этому прицепился.
-
Он так же является профессиональным Охотником за Сокровищами, это говорится в нескольких профайлах, да и игравшие в СА2 должны это знать. Слай, как я уже сказал, он еще и Охотник. Так что замутить нечто можно и на этой почве. Но я за участие М.Е. в сюжете, его необязательно разбивать, но быть он должен как часть повествования, иначе первоначальный смысл Наклза теряется. Если же нет, то и роль Охотника сойдет. )
-
Наклз не "мускулы", он Хранитель М.Е. и профессиональный Охотник за Сокровищами. От этого и нужно отталкивать его геймплей. Его и так слишком, СЛИШКОМ много лет выставляли как вечно дерущегося психа, если СА3 и должен что-то вернуть, то Наклза Охотника и Хранителя. Оой, спасибо! Я не думал что кто-то до сих пор помнит эту концепцию. :)
-
Шедоу именно умер, при чем драматически. :) А все почему? Да потому что СА2 самая зрелая и взрослая игра про Соника, в ней все стремились делать более взрослым, и новички в лице Шеда и Руж это доказывают. Целевой аудиторией были не только карапузы, но и подростки. Это кстати еще один пункт - СА3 должен делаться для более старшей аудитории, а не для малышни ковыряющей в носу и смеющейся над трусами для салата. И еще. В СА3 саундтрек должен быть как в СА2, для каждого персонажа свой стиль и жанр, создающие уникальную атмосферу для каждого, раскрывая характеры. Ну вот, опять это lolwut всплыло...
-
В принципе Спайро и Крематор, как мои бравые соратники по клубу, все уже рассказали, мне добавить нечего... а, нет, есть что... СА3 не будет СА3 без Охоты за Сокровищами за Наклза и Руж и стрелялки за Эггмана. ) А на независимых разрабов я надеюсь еще меньше чем на СТ. У независимых разрабов нет средств и возможностей на реальный СА3, а всякие фангеймы, сырые и недоделанные до сих пор, я уже видел десятками.
-
Да! Даешь больше Американского Пирога с Камео Роботами!1 А еще круче будет если они сделают подарок для фанов и Оптимус будет в кадре не 5, а целых 6 минут! Вот это будет прорыв!1 (неудержался)
-
При чем тут это вообще? Просто у Найтс всегда было слишком маленькая фанбаза, что бы комикс стал популярным. Мегамэн сверх популярная серия, поэтому и комикс будут разбирать как горячие пирожки.
-
А мне очень понравилось! :) Вот такой улыбки и не хватает всем этим унылым уродствам из нынешних игр.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
