-
Публикации
1 229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
12мин 34сек
Все публикации пользователя SkoWeke
-
СВД само на себя не похоже...
-
Driver: San Francisco ознаменует возвращение к корням серии, когда из машины нельзя было выходить, а основу геймплея составляли не перестрелки в стиле GTA (стыдись, Driver 3), а увлекательные погони и выполнение различных трюков. Только этим и будет жить новая часть игры – гонками по воссозданному с исторической точностью Сан-Франциско. Никаких пеших прогулок и болезненных перестрелок. А чтобы гонки казались еще более реалистичными, специально для Driver: San Francisco было лицензировано более 120 существующих и вполне реальных машин. Среди них есть тачки марок Aston Martin, Porsche, Dodge и даже Delorean. Словом, автомобилисты будут очень довольны списком доступных машин. Будет в Driver: San Francisco и сюжет. События сиквела стартуют спустя несколько месяцев после того, как пробежали титры в Driver 3. Таннер находится в коме и, судя по всему, не спешит из нее выходить. Но желание поквитаться с криминальным авторитетом Чарльзом Джерико все еще курсирует в его голове. Все события Driver: San Francisco происходят в голове Таннера, лежащего в больничной палате. Но в то же время они отчасти являются реальными, так как люди, впавшие в кому, воспринимают информацию из окружающего мира и интерпретируют ее по-своему. Намудрили, но радует то, что Таннер и в своих грезах останется копом под прикрытием. С комой, кстати, связана и одна из главных фишек Driver: San Francisco – возможность «переселяться» в другие машины. Для этого, правда, придется сначала заполнить специальную полосочку под названием Shift, выполняя трюки и демонстрируя свои водительские навыки. А дальше – осматриваем город с высоты птичьего полета, находим нужного железного друга и вселяемся в тамошнего водителя. Так как все творящееся вокруг – плод воображения, то Таннеру будет казаться, что у его появилась эдакая суперсила. По ходу сюжета, она будет самостоятельно «прокачиваться», и со временем мы сможем обозревать сразу весь Сан-Франциско.
-
Мне самому в это не верится,остаётся только ждать,время покажет....
-
Анонсирована Демоверсия для Driver: San Francisco: Ubisoft анонсировали через Twitter демоверсию для Driver: San Francisco. Демоверсия выйдет для PSN и XBLA. Дата выхода они не назвали, но в скором времени сообщат, потому, что до выхода игры остается немного времени. Напомним что Driver: San Francisco выходит 2 сентября для Xbox 360, PS 3, и на PC.
-
Слух: игры от Xbox 360 будут запускаться на Windows 8. По непроверенным данным операционная система Windows 8 будет поддерживать игры от Xbox 360. Для этого надо подключиться к сервису Windows Live Marketplace и оплатить игру, а после можно спокойно вставлять диск с игрой от Xbox 360 в DVD–привод компьютера. Планшеты на Windows 8 тоже будут иметь доступ к играм с Xbox Live. Microsoft не позволит владельцам PC сразится с владельцами Xbox 360 в сетевых баталиях, по крайней мере начальном этапе.
-
Читеры работают на Infinity Ward: Infinity Ward подтвердила слухи о том, что компания пригласила для тестирования мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 3 нескольких представителей группы mapMonkeys. mapMonkeys – это сообщество игроков, которые ищут баги в сетевых играх. mapMonkeys считаются читерами. Infinity Ward всерьез собирается выловить все ошибки до релиза игры, раз наняли такую группу тестеров, ведь у них, и без того очень дотошный отдел контроля качества. Довольно правильное решение дать искать багги тем, кто хорошо умеет это делать. А ведь mapMonkeys и раньше принимала участие в тестировании серии Call of Duty, но до этого решить проблему читеров явно не получилось.
-
С Днём Рождения!Всего наилучшего тебе (: Да и всего,чего сам себе пожелаешь (aha)
-
Основа:Соник,Шедоу,Сильвер,Теилз,Наклз,Омега-Е123,Блэйз,Руж. Дополнительно(типа для мультиплеера итп.):Эми,Хаос 0,Эспио,Металл Соник,Можно Верхога(но при этом выбирать Соника нельзя),Крим.Ну и наверно всё.
-
Dead Space 2-временами можно и вздрогнуть на пустом месте...
-
Так и есть,в доказательство приведу вечные споры между Ретро-фанами и Модерн-фанами. Конец оффтопа.
-
Возможно сценаристы(из Калорсов (aha) )что-нибудь придумают.Ну а если даже нет,то,что?Он же не будет расспрашивать себя же,сколько ему было лет тогда.Сам ведь знает...
-
Разница в один год,несостыковочка.What problems?
-
"ванечка","расии","wi","мама обещала pcp","имя учителя","гламурная киса"+трололошка=эпик вин,с сильным палевом...
-
Скорее классик на него будет смотреть как на няшную жалкую копию...
-
Похоже на какой-то гибрид Brink'a и Корсаров,что за ужас...
-
Но если верить автору,то тут Соник имеет "дерпнутые" глаза.И вправду что-то из 3Д бласта тут есть ;D
-
Возможно не в тему,но все же)) Update:Нет,всё же в тему :)
-
Молодец,возьми печеньку,С PS3 это не прокатит.
-
Я помню,ты про это говорил и не один раз (:.Но почему-то я этого в PSN не заметил.
-
Прощай демка,прощай... :) .Теперь надежда только на вторую часть с модерном.;D
-
Ну во-первых Universe.Во-вторых,такого сабжа на этом форуме нету.Поэтому выкладываю тут.
-
What's that?О_о.Костюм для человека из XL?(подразумевается риторический вопрос)
-
Те,кто хотел поиграть в City of Heroes-ожидает небольшой подарок.
-
Лично я пока,что всё это терплю,сейчас время юбилея,нас всё ещё отправляют в 91 год,поэтому всё время и пичкуют Соник онли.Пройдет время,Сега забудет про это и думаю начнёт возвращаться к временам SA или же придумает что-то более оригинальное.В SH,конечно всё гуд-но не совершенство.Способности практически все одинаковые,тоже самое можно сказать и об уровнях.И всё это занудство разбавляет колл-во персонажей,ну и миссии за Чаотиксов.В СА-по мне так,тоже не всё хорошо.Опять же уровни похожи друг на друга,играя за разных персов,проходить их долго,но это стоит того,всю эту атмосферу повторов разбавляет сюжет.В СА2 ситуация немного лучше,повторы начинают фильтроваться,каждый уровень особенный.Игра не начинает сильно надоедать своими повторениями.Если начинать рассказ с СА,то тут присутствие Шеда интригует, не позволяя скучать.Достаточное колл-во персов для меня-так это в СНГ.За основу берут по одному из трёх ежей, и чтобы не позволить скучать,геймплей разбавляют геймплеем за близких друзей одного из ежей.По мне-это самое то.Анлишд-начало Соник "онли".Мало ли,что включили только одного ежа,может быть это было бы достаточно,из-за динамичности игры,так ведь ещё и приходится играть за Верхога.Видимо полу-сверхъзвуковую скорость хотели разбавить скорость человеческого шага,то зря они это сделали.Верхога-сжечь,Над Соник онли эксперементировать,но при этом выпускать игры с другими персами.(Не спинофф'ы,а игры типа SA(2),SNG и т.д.)ИМХО.Калорсы-истинно детская игра.Про неё я не буду ничего говорить.Не для нас она сделана...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
