-
Публикации
1 229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
12мин 34сек
Все публикации пользователя SkoWeke
-
Поиграв в Сингл,пройдя его до дыр и выбив платину,думаю,что полноценно могу оценить игру. Однозначно первая часть для меня останется эталоном качественных игр.Для своего времени у неё была потрясающая графика ,геймплей и,конечно же,сюжет.Узнав о разработчиках,которые подарили игровой индустрии такой прекрасный франчайз я сразу понял,что это не какая-нибудь левая студия,а ведь именно она сделала мое детство,настолько запоминающимся.Сейчас я не буду говорить о Крэше Бандикуте,зам которым именно в этом детстве просиживал всё время. Однозначно первое ощущение от игры-это вся реалистичность ,которую ты испытываешь в первое время,а подходя к концу тебя просто поражает фантазия разработчиков,именно на этом моменте игра заставляет полюбить себя. Вторая часть также отдельная игра с отдельной историей.Добавляется немало персонажей,имеющих личный характер,разбавляющие и имеющие не мало важное значение в сюжетной линии.И опять же игра полностью раскрывается уже под конец. Теперь время пришло обсудить сабж. Uncharted 3:Drake's Deception(далее Анчартед 3,игра) действительно стала жертвой возвышенных ожиданий.В ней,конечно,всё также сделано на высоте.В отличии от других "игор 2011" в Анчартед 3 присутствует вылизанный геймплей,продуманный сюжет(хотя в некоторых моментах встречаются необоснованные эпизоды),графика,ну и наконец,что больше всего мне понравилось,так это отсылки к прошлым частям.Именно в 3-ей части нам дадут посмотреть знакомство Нэйта и Салли.Прошлое Дрейка в его пятнадцать лет. Сейчас речь пойдет относительно сюжетной части.К сожалению на этот раз он оказался "штампованным".Опять же "затерянный город",благо Собачки не сделали мостряков в конце игры и как сказали два парня из Игромании,эти существа в Анчартед 3 одновременно есть и одновременно их нету.И теперь игра действительно больше похожа на кинофильм,в котором мы управляем главным героем.Но я бы не сказал,что это мыльное кинцо за 2300,ибо игра по настоящему стоит своих денег. А вот по выбиванию платины разработчики не так задумывались,как в прошлых частях.Точнее они добавили много вещей,которые заставят улыбнуться временами.К примеру есть такой трофей,где нужно ударить противника большой рыбиной или встать на крокодила и всё в этом духе.Но теперь платиновый трофей не достается Вам такими усилиями,как во Второй и тем более в Первой частях.В отличии от Drake's Fortine и Among Thieves я его выбил за два дня не считая основного прохождения.(Один день на Крашинг мод,второй на сокровища и остальное) К сожалению в конце игры Дрейк потеряет своё и полюбившееся нам кольцо.,но и как он сказал "найдет новое." С мультиплеером всё ясно.Практически копия из второй части,но с некоторыми "своими" дополнениями.Появилась или же усовершенствовалась ко-оперативная часть игры.У неё теперь отдельная история,но с теми же локациями,что были в сингплеере.Персонажа можно полностью одевать под свой нрав и вкус,появился редактор эмблем.К примеру,когда в командной схватке мы будем на первом месте,то созданная нами эмблема появится по всей локации.Это конечно не главное нововведение,но Вам же будет приятно.Так же появилось очень много новых и интересных карт,которые будут связаны между друг другом и кидать Вас в разные части света. Вообщем Анчартед 3 достойна звания Игры Года,за исключением некоторых изъянов.Моя оценка игры: 9.8/10
-
Не понимаю,как в этих Стим-квестах участвовать?
-
С Наступающим всех!Желаю провести его хорошо и успешно,ведь не долго нам всем осталось...
-
Аналогично. Тема зачем? Тебе это зачем?
-
Джанкер,в человека надо верить и тогда у него будет цель,которую он достигнет.И тогда ему похвала и нам счастье.Ну а если сюда понабегут,как сказал Kknewkles "стервятники",то естественно автор проекта поймет,что его игра никому не нужна,что произойдет дальше-Вы понимаете,надеюсь.Это основная проблема современных проектов,недостигших своего конца в отрицательном смысле.
-
1.Вполне подобающий аргумент к соответственному посту.2.Тебе не нужно жить,чтобы судить о жизни.3.Ога, придерательство для пополнения поста детектед. Относительные "создатели", если же всё так туго...
-
Лучше можешь показать? Так убеди всех нас, что ты геймэйкер круче.
-
Мне нравится. Главное, чтобы не забросил проект или демку хотя бы выпустил. :blush2:
-
Почему-то я понимаю, что Гугл лучше Яндекса, но всё равно продолжаю пользоваться Яндексом О_о.
-
Ежиный Движок-есть графический движок,а вот Хавок-физический,от него-то всё и зависит. :D
-
Сорри за даблпост. Друг попросил продать его акк.Игры на нем:CoD:MW2,HL2:Episode Two,Garry's Mod. 300 рубликов за всё :-)
-
Я за 900р. в 2010 году новую купил О_о
-
Можно ли как-нибудь отключить на время WI-fi у роутера или хотя бы посмотреть,кто к нему присоединен?
-
Я точно не знаю,но вроде купленный предмет на сумму от 150р., дает тебе право на проведение указанных тобою выше операций. O_O
-
Мне больше нравится серия Звездных Войн.Помню в 5-6 лет с другом весь вечер за прохождением сидели. :D
-
Представим,что игру покупает не фанат,а простой человек,который понимает,что это СУ без Верхога и хочет получить драйв от игры.Ему выдает такую неприятную ситуацию. Если посмотреть с другой стороны,то можно сказать,что эти "ступеньки,платформы"в игре предоставляют некую "сырость" проекту,как я уже сказал,человек не успевает насладиться основой геймплея.Мы должны быстро жать на триггеры,прыжок,скольжение итд,а не врезаться в какую-то стену,при этом напрочь теряя набранную вашими усилиями скорость,дабы нажать одну кнопочку для устранения/перепрыгивания той самой стеночки... Сега может это всё очень хорошо сочетать,поверьте,но смотря на игру,так и хочется сказать,что Сегу опять поджимали сроки и она не смогла полностью отшлифовать СГ. Ну да,скоро будем говорить так: -"Это Соник-в нем сюжет вообще необязателен." Я не говорю,что уровень должен быть полноценной копией.Находившись в нем,мы должны чувствовать его атмосферу,проникнуть в геймплей,а самое главное-испытывать 100% чувство ностальгии ,ведь игра и создавалась для этого.Лично я испытал это прекрасное чувство очень мало,недостаточное и не окупившее цену самой игры.
-
Прошел эту короткую игру,теперь смогу дать отзыв о ней.Так как пишу в эту тему,значит отзыв будет отрицательный. Я уже думал,что полностью разочаровался во франчайзе,но теперь СГ дала мне полное право в этом.Ну и нажал я кнопку буста,ну и бежит Соник,что дальше?Ну появилась какая-то платформеность в игре,которая вообще не сочетается со стилем,мало ли того,что набрав хорошенькую скорость, мы не успевая насладиться от драйва,Соник врезается в стену и нам приходится нажать пару раз кнопку прыжка,всё это повторяется в каждом уровне,причем практически в одинаковом порядке.Хех,сюжет-детский лепет.Вставили пару роликов,где персонажи будто картонные фигурки делают запрограммированные движения,может это так и есть,но мы не должны этого видеть,тем паче в игре на юбилей.Музыка,наверное и есть единственное,что понравилось мне в СГ. Рассмотрю детально несколько уровней.Допустим,начну с Кризис-Сити.Думаю все помнят с чего он начинался,так нет Сеге нужно на начале лвл'а сделать Ежа в движении на ногах,а не на перилах.Насколько я помню уровень где-то на 25-35% составлял движения на перилах,в СГ нам не дадут этого сделать вообще.Уровень не похож сам на себя.Момент с выбиванием стекол-жуткий фэил.Ну есть несколько мест,которые я хорошо вспомнил,но небольшой редизайн-это видимо не то,что думает Сега. Эскейп Сити и Спид Хайвэй,пожалуй похожи на оригинал. Боссы особо ничем не запомнились-битвы опять же для детишек.Бежишь впред и ждешь сигнала,когда нужно нажать на другую кнопку,кроме буста.Финальная битва-тот же фэил,опять же жмешь на буст и ждешь,пока Соники долетят до кабины с Эггом. Это игра не стоит своих денег,особенно на консоли.ИМХО.
-
Именно Третья часть-действительна похожа на фильм,но вот Первая и Вторая заключают в себе больше фантастики,перестрелок,сложности.Думаю,Вам следовало было начать с 1-ой части,ибо ощущения и представление о игре были бы "положительнее."Но это лично для меня,хотя многие поигравшие люди солидарны со мной. Если 3-я часть понравится-обязательно берите Первую,Вы не пожалеете,ведь поворотов в сюжете там намного больше. :)
-
Вот то,что именно мне никогда не нравилось в боксе,так это порт "эксклюзивов" на PC.
-
Симмоус,дело в том,что там несколько папок и каждая предназначена для звука, видео и различной защиты. :) Rage,не подскажите,как это делается,длительный ли процесс? ^_^
-
Я думаю,что тут есть юзеры,обладающие 3Д телевизорами.Так вот у меня вопрос именно к ним,ну и к тем,кто знает,конечно.Хочу скинуть 3Д фильм объемом почти в 40гб. на внешний HDD и запустить его с помощью встроенного в телек проигрывателя.Дело в том,что этот фильм в формате,а точнее в контейнере "ISO".Я понимаю,что он предназначен для записи на Блю-Рэй диски,но можно как-нибудь его записать на внешний HDD?
-
Разработчик:Zepetto Издатели:PlayNC,Иннова Системс,Nfinity Games,hitsplay,Gemscool Ongame,Kaybo,SG INTERACTIVE,ACCEL On,,E-games,Shandagames Жанр:MMOFPS В этой "стрелялке"игрок выступает на стороне Повстанцев, экстремистов, сражающихся за свободу и права иммигрантов, или Миротворцев, бойцов правительственных спецподразделений. На выбор предлагается несколько режимов: начиная от классического командного deathmatch и заканчивая схваткой с противниками, управляемыми искусственным интеллектом. За особые достижения бойцам выдаются награды. За здешнюю графику отвечает игровой движок I-cube: на стенах остаются следы от пуль, большинство укрытий разрушаемы, а все оружие имеет реально существующие аналоги. Более того, при подготовке анимации стрельбы использовалось видео, запечатлевшее применение боевых прототипов. Динамика и интерактивное окружение накладывают свой отпечаток на стиль геймплея: в сражениях необходимо мгновенно принимать решения и заниматься тактическим планированием. Сейчас в игре представлены около сорока видов оружия, два десятка уровней (есть даже карты из великой "Линейки"), пять режимов и три класса персонажей — штурмовик, диверсант и снайпер.(Автор не я) Скажу пару словечек от себя. Игра неплохая,но требует временами доната(для тех,кто в танке-класть реальные рубли на игру),дабы узнать всю прелесть оружия(рЭ онли) Графика вроде как на уровне современных MMO.Присутствуют элементы Counter-Strike.Также существует прокачка звания,с помощью которого вы сможете увеличить урон,скорость бега,открыть какое-либо оружие итд.Есть и некоторые недоработки,о которых вы узнаете,когда начнете играть. Мне игра понравилась,впрочем,как и моим друзьям.Кто играл,отписываемся,фрэндимся(Мой ник-Qiwiman4eg).Кто нет-пробуем и делимся впечатлениями. sl;)
-
Отдельно поздравление за Саунд от Героев. :)Он прекрасен! t:|
-
D-Link 2600u таковым,как я понял-не является?
-
Ну ведь не станет твоя бабушка смотреть какой-нибудь Камеди Клаб или что-то в этом роде.t:|Каждый канал создан для определенного сообщества.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
