Перейти к содержимому

Dr. Шалтай

Пользователи
  • Публикации

    2 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    14
  • Время онлайн

    2дни 1час 56мин 22сек

Все публикации пользователя Dr. Шалтай

  1. Ну интриги в 94-98-м и без АмбалаКингпина хватало. Но в своё время на Джетиксе его очень странно перевели: 3 серии Грехов отцов и всё более раннее перевели в дубляже, а остаток сериала - в закадровом. К слову закадровый перевод убил всю иронию. Чего стоит фраза насчёт какого-то прибора "А ещ он варит кофе", исполненная интонацией "Быть или не быть".
  2. Троллейбусы когда-то ходили от родного района до центра, были старые, шумные, неудобные и с невыключающейся печкой. Сейчас же, несмотря на наличие в городе троллейбусного завода, ситуация с ними ужасна. Новые низкопольные троллейбусы так и не прижились. С трамваями же родного производства ещё хуже: в др. городах области более-менее новые трамваи ездят, а у нас в городе их 0. Самый новый рельсовый городской транспорт - десяток Татр Т6, которые купили лет 12-15 назад.
  3. Описывать то, кто есть Наклз я могу очень долго, т.к. он является одним из моих любимых персонажей (хотя стал им далеко не сразу). Также я соглашусь с тем, что он очень зависит от источника, где показан. Выведу упрощённую и очень примитивную модель "среднего Накса", а проще говоря - выделю то, с чем я сейчас (а потому что персонаж он не плоский, и в 12 и 20 его поступки воспринимаешь по-разному) особенно согласен. Список не является окончательным, т.к. в дискуссиях можно и услышать интересные мысли. Так вот, Он слишком импульсивный временами Но я не против его присутствия. - в смысле, не против его присутствия в новых играх. Наклз может попадаться на уловки Эггмана Хоть он и не мой любимый персонаж, и не самый умный, но его упорство и чувство долга заслуживает похвалы того, чтоб хотя бы не считать его "наивным дурындой". Наклз конечно же не идиот. Он достаточно умный и ответственный персонаж, один из моих любимых, но не самый. Но то что он не идиот это точно. - это в точности о любимом периоде развития Наклза. Он профессиональный охотник за сокровищами, знает много легенд и разбирается в древних языках. А еще он мастер смертельных единоборств и имеет духовную связь с Изумрудами. Был отличным хорошим персонажем. Сейчас же стал посмешищем.
  4. А мне, пока я ещё не видел Перфект Хаоса, нравилась музыка на босса Эгг Вайпер. Казалось тогда, разве можно сделать босса ещё лучше. Оказалось, что да.
  5. Есть такая пакость, но мне наоборот не нравилось, что они слишком короткие. Кстати, первую свою А-шку я на одном таком уровне и получил. Из других пакостей: в СУ в конце ночной Холоски, когда спускаешься вних по льдинам, прыжок вниз может легко стать фатальным из-за планировки, а спускаться вниз занимает много времени. Там же это по-разному разтягивающиеся лапы Ежоборотня, что особенно мешало на водопаде Чун-нана. Ещё из пакостей вспомнил Грибной Холм в С3иН для Тейлза - практически без новых путей, недостижимых для других игроков (для сравнения достаточно посмотреть на то, как для Тейлза реализованы Айс Кэп/Гидросити).
  6. В мультиплеер особо не играл, но понравились 2-я часть, как уже сказано выше, не только за бегалки, и 3-я, там карт побольше, но они короткие, зато и такому нашлось применение. В играх неосновной сюжетной линии мультиплеер не сильно порадовал, в СА2/СХ откровенно разочаровал, т.к. от 3Д-игр ждал большего, о ШЗХ и сказть-то особо нечего: такие возможности напоминают 2-й/3-й Соник, что спустя 10 лет меня совсем не устроило. А в Адвансах, например, я и не проверял его.
  7. Соглашусь с Haru Mamburu в общей нелюбви к сериалам 1998-го и 2008-го, причём в последнем рисовка отпугнула лишь сначала (она и в 2003-м не ахти), а сюжет лишь добил. Хотя отношение к этому у знакомых марвелфанов полярное: для одних это большой провал, для других же - это лучший сериал. Очень немногие к нему относятся нейтрально.
  8. Так этот процесс не только сониковский: я уже писал о японском мультике как бы для внутреннего потребления, где главгерой прыгал на высоту чуть ли не 2 этажей из-за того, что его кусала собака. А в штатовские соответственно попадают и штампы др. стран (и я не только об Аватаре).
  9. Как ни странно, в СХ я это понял с первой попытки, а вот с 20-м крабом и вправду мучался предостаточно.
  10. Интересно, но увы заинтересовавшей меня игры там нет. Как я понял, там только все вышедшие, потому что я смотрел игру из недавнего будущего.
  11. Cовершенно в это не верится, но те же цвета используются на флагах Великобритании с Францией. А пример, где ещё есть чёрно-красно-жёлтый привели сразу же передо мной. Думаю, что это просто "подгонка под ответ", а реальной подоплёки нет.
  12. Икарусы были замечены даже на отдельных маршрутах российской столицы. Только теперь они не жёлтые и красные, а белые с зелёной полосой, по-моему, соединяют массивы и окраины. Пусть жители меня поправят, если ошибаюсь. Административный округ, увы, не помню.
  13. Не знаю, о каком это городе, но за исключением автобусов, это напомнило мне Киев. Троллейбусы там такие, что хоть сам катайся. Вот это самый популярный там http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...ea/LAZ_E183.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...LAZ_2008_G1.jpg (к слову, это не лучшие троллейбусы СНГ, в Минске ещё современнее, в Киеве в среднем 2-го, реже 3-го, а в Минске уже 4-го поколения есть). Трамваи в украинской столице не ахти (в российской и беларусской столице - намного лучше, особенно, когда низкопольные, хотя там есть и скоростной трамвай). А маршрутки - ужасный и неудобный кошмар (хоть и не Газели), но мне, что в Газели неудобно, что в Богдане. А автобусы "матери городов русских" - аналогичны троллейбусам.
  14. Узнаю один из первых российских низкопольных. Увы, его ходовая и характеристики уступает Сименсу Комбино, делавшегося ещё в 1990-х.
  15. Это главное, чем пытаются завлечь ретрофанов после С4? Меня эти обещания не радуют, даже если будет правда. Что-то подозреваю, что мы ещё после таких игр сможем вспомнить даже СУ хорошими словами.
  16. Признаюсь: только вчера мне захотелось попасть на 36-й или 38-й уровень в игре (из 50), и захотелось искать читы. А ещё я использовал их в Экко, чтоб открыть все уровни. Просто, когда игра выдаёт 10 ФПС (!) на консоли, играть в неё нельзя. Вот я и сдался + сложность невероятная.
  17. Открыли тему с моей больной мозолью, т.к. люблю изучать информацию по общественному транспорту. В первом своём посте в теме отвечу на поставленный вопрос: люблю современные низкопольные трамваи и троллейбусы. Об автобусах скажу следующее: ездили от нашего района в центр маршрутки (Спринтеры, Крафтеры и им подобные), год назад заменили их автобусами на 2 рубля дешевле. И должен сказать, 100% (единолично, а я опросил от одногруппников до знакомых родственников в возрасте за 30) довольны введению автобусов большой вместимости.
  18. Отвечу одним словом: экстремальная. Просто обожаю жару летом и холод зимой, поэтому нужного варианта в голосовалке просто нет. Тем более, ниже нуля понятие слишком неконкретное, учитывая погоду на 54% территории СНГ. В такую температуру как сейчас (5-10 выше нуля) мне не слишком комфортно, но притерпеться можно.
  19. То, что 6 часов дано для редактирования постов знал, но все равно, сенкс за информацию. П.с. Прочитал описания Дименшнс - скажите мне, что я сплю.
  20. Емли бы я не прочитал, кто автор темы, я бы подумал, что кто-то создал тему "Помогите создать игру, у меня уже есть сюжет". Даже фан-игры меня, не слишком придирающегося к сюжету и обстановке, такое "добивает". Кто-то считает, Модерн начался с СУ, а может, с СК, где появились эти виспы. Что хуже, думаю, если в игре не сделают ничего плохого, западный фандом воспримет игру на уровне СК.
  21. Это как? Несмотря на некоторые проблемы с авторскими правами (впрочем, успешно решённые), знаю аккаунты, с которых можно грузить видео свыше 15 минут.
  22. В последний раз смотрел лет 7-8 назад на VideoCD. Из-за нелучшего перевода впечатления особо не произвёл, под конец было откровенно скучновато. Поэтому на DVD пока не держу, книга намного больше запомнилась.
  23. Насчёт Дарк Гайи я бы не сказал, что это сложно, но часто "прицел" не наводится, и из-за этого возникают проблемы. Первые же его части проходятся без проблем, просто времени много теряешь. А ещё не нравится эффект бокового скроллинга на всё той же Дарк Гайе. Если что, всё касается версии ПС2, как на ПС3 - понятия не имею.
  24. Нравится у Дарков (за визуализацию), хватает эффективности у Соника, совсем не нравится у Розы (типа надо было куда-то приткнуть ещё зонт Бига), у Хаотиксов - нечто среднее.
  25. Опередили. Также интересно, как назовут сам город. Совершенно не хочу Лос-Сантос, да и лучше бы город был бы на севере страны (Чикаго там или Детройт), было бы что-то новое.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×