Перейти к содержимому

LLlПP0TblчЪ

Пользователи
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LLlПP0TblчЪ

  1. Дык этож четвёртый адванц и есть! Щас димпсы нагрянут >)))))))
  2. Вопросы к НЕО. А персы разве не из "народного" творчества? sv:drop: Бери да пользуйся... Не рынок же))))))) А то бы и продавать все бы начали....... И даже здесь я нашёл сюжет! Эггман восстановил и попытался трансформировать эмерла в тёмного робота с помощью изумрудов! Об этом, кстати, гласит последний этап в "баттл". А разор клоу и аббус - одни из основных боссов. Оригинал Соник - неспрятанная пасхалка. Музыка, оттого что в огг, я думаю...... С мп3 хуже бы получилось t_t Не знаю - меня так по выходным колбаситься устраивает. s=) wOw.....
  3. а, ну понятно тогдась. Хотя всёравно "хакеров" мугена мало....... wOw! сеньк ю)))))
  4. Меф, а ты меня уважаешь? x]

  5. Ага, а я так понял - мегадрайвовский сонег - самый сильный сонег! x]
  6. Полуночное обновление: 1) Теперь оружие подбирается с земли, причем только одно. То есть можно забыть про существование колёсика у мышки =) 2) В игре появился ДЖИП! :dance: 3) Первый уровень переделан на уровень - туториал, с подсказками. Подсказки - знаки вопроса с ободком. 4) Не, ещё рано для демки...
  7. заходим в data/mugen.cfg - с помощью блокнота открываем, находим подзаголовок [Video Win], там ищем Depth = 16, меняем его на 32, а в Width = 320 Height = 240 заменяем разрешение экрана на то, на котором сейчас в данный момент монитор настроен. Тогда игра проситься поменять режим перестанет))))) Гайка, а почему тогда проектов таких по сонегу раз-два и обчёлся?
  8. Ага))))))) Как я понял, однодневная финал-релизная сборка :dance: А персонажей могу собирать я как моды))))))))))))) Кстати, поняли ведь что от нажатия какой кнопки зависит цветастость персонажа?)))))
  9. Добавили на ифолдер))))))))
  10. погугли по названию "gm exe protector" - автор galstuk.
  11. ненаклонность модели - минус движка, а не самой модели... Сами модели можно использовать в самом блитзе3д)) И, если не ошибаюсь, через него их можно переконвертить в какой-нибудь более популярный формат, типо an8, или 3ds... Но могу ошибаться.
  12. Тадататата-i'm loving it! :dance: Великолепное качество!)))
  13. и несколько скринов в подарок...
  14. Перегонишь робобласт?))))
  15. Да, здесь собираются фанаты симбиотов/паука, чтобы захватить весь мир! А потом скушать =}

    Мао цзедун - мой кумир! x]

  16. Сейчас уже подскащали одну версию с ютуба - вроде подошла))))
  17. Return to the castle wolfenstein рулез))
  18. *убежал качать*
  19. А вот у меня то-ли глюки после 23-х часов за компом, то-ли вправду - по ночам звук по типу "ПИК!" раздаётся... О_о Знаете как у часов бывает такой мини-будильник, вот такой. Причем с таким впечатлением, что он у меня в квартире о_О Сколько не искал - нету!
  20. О_О это было в аостхе?! какая серия????? O____O
  21. Оу, а как эффектно глаз обманывает!))) http://www.sonic-system.net/mambo/images/s...ouge/rouge1.jpg тогда всё совпадает...
  22. Можно Фрапсом, если в видео, или 3D ripper'ом
  23. (оффтоп)Шедоу - ... тьфу, ВЕНОМ! >=D(/оффтоп) А мне всегда казалось, что Руж выше наклза ростом, а в спайдермене наоборот 0_o не, не сходиццо x]
  24. ну, учтя запросы со стороны ожидателей... не знаю))))) Я её и сам жду... Но сейчас в основном две основные вещи - нормальная расстановка этапов и инструменталка алл хаил шедоу - должны быть зокончены, и вещь менее важная - мои творчества в спрайтах, чтоб не писать потом копирайты на спрайты от Сайлента)))))))) а на меня! =x
  25. Да, оно же вроде бы не менялось... А в режиме для двух игроков - прицел второго будет как в Contra на NES. хммм))))) а у меня подмышкой есть уже хороший туториал по спрайтингу с нуля 0_o попробую - покажу, а там посмотрим, что НЕО скажет... ________Опа!_______ Внимание! У кого есть инструменталка/минусовка/караоке-версия all hail shadow? Для игры её нада будет перепеть!)))) А если ненайдётся, то и переиграть... А отсюда и новая песня получится на титул
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×