Перейти к содержимому

Осенний дождь

Пользователи
  • Публикации

    1 892
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6
  • Время онлайн

    5час 35мин 27сек

Все публикации пользователя Осенний дождь

  1. На Sonic-retro выложили торрент на настоящий японский Икс, который вышел на японских сайтах в августе, и я уже потихоньку начал качать. Качество - WMV, это чуть хуже AVI, но всё равно неплохое. В 78-ой серии в конце есть кое-что интересное - то, о чём мы спорили: Тут у меня челюсть отвисла: Последние кадры:
  2. 17 лет назад вышел Sonic the hedgehog 2 на консоль Sega Master System. В ней появился двухвостый лисёнок, который стал не просто напарником Соника, но ещё и другом. Лучшим другом. Ну что, с Днём Рождения, Тейлз! Оставайся всегда таким оригинальным и классным, как и был раньше! И желаю побольше хороших игр с твоим участием! ^_^
  3. Не хотел я помогать Эггману, но всё-таки... Доктору нужно такое оружие, в котором бы не было изъяна. Во всех играх про Соника в каждом его изобретении есть слабое место, в которое и прыгает ёж, чтобы победить Эггмана (потому что нет непроходимых игр). Металлический робот не пойдёт - Соник металл пробьёт. Ракеты, гранаты и прочее оружие тоже не принесут успеха - Соник увернётся от всего. Сбросить огромный камень над пробегающим мимо ежом - это что-то получше. Но обычно Соник замечает подобные ловушки, да и "Эггман стремиться не уничтожить Соника, а удивить его очередной мощной штукенцией" (с). Потому, думаю, ему, возможно, хотелось бы когда-нибудь Соника не убить, а поймать. Для этого, на мой взгляд, подойдёт металлическая сеть огромного размера, на которую должно быть подано высокое напряжение (чтоб Соник не проломил её). И её, опять же, нужно ещё и успеть набросить на ежа. Хорошо получился у Эггмана обман в начале Unleashed'a. Правда, вряд ли после этого Соник будет снова попадаться на такие ловушки: он всё-таки не наивный, и хорошо Роботника знает. Ещё вариант - украсть кого-нибудь из друзей. А лучше - несколько друзей. Тогда Сонику точно придётся несладко. Даже не знаю (по крайней пока), как он сможет найти выход из такой ситуации. Но верю, что всё-таки найдёт. :)
  4. Он вообще-то механик, если мне память не изменяет.
  5. По-моему, главное отличие Тейкена от других драк - ходьба персонажей. Ходят как-то сбоку, переставив сначала одну ногу вперёд, затем другую.
  6. Ах да, классный микс, тоже скачивал с ретро... Кстати, как-то лазил по форуму ретро и нашёл один музыкальный архивчик; в нём есть кое-какие саундтреки в приличном качестве: http://sonicarchive.org/
  7. Спасибо, исправил. Да, но это первое его появление в мире Соника вообще.
  8. Понятно... Плохо, что DX портировали не с International-версии - там такие цвета красивые...
  9. Значит у них на сайте в описании игры допущена ошибка - там написано, что игра вышла 29-ого октября. Надо будет отметить. ^_^ ^_^
  10. Графические, да вообще всякие?.. В DC-версию я играл на эмуляторе, и мне показалось, что Соник перемещается в ней на более дальнее расстояние (например, при прыжке), чем в SA DX.
  11. На сайте Concept-mobius указана дата рождения, т. е. первого появления Тейлза - 16 октября, т. е. завтра! ^_^ Но что за игра вышла с ним в этот день? ^_^
  12. Z{p_F}le.com, в Sonic Shuffle не Найтс, а какая-то другая чувиха; не помню, как её зовут. А Найтс появилась на Сатурне в игре Nights into Dreams.
  13. А между SA DX на Gamecube и SA DX на ПК есть какие-нибудь различия?
  14. Давно когда-то играл в третью часть, очень нравилось. Из персонажей - Эдди-кудо, большой дракон, Джим, Яшумидзе, Панда.
  15. Смотря какой пост. Если абзацы есть, и грамотно написано, и интересно, - то прочитаю весь, правда потом может некоторые предложения просто пробегу, но в общем смысл пойму. Ну и голосовал - когда как.
  16. А я вот не понял, чего все думают, что японская версия лучше. Ну да, Соника придумали японцы. Но это ещё ничего не значит. Мы же не будем ещё и японский учить. Саске, +1. Мне тоже в последнее время нравится Биг - толстый котик, который есть само воплощение беззаботности и вольной жизни (для меня).
  17. +10000, на это тоже Элис повлияла. Кстати, а в песне Элис вроде поётся про её любовь к Сонику...
  18. Микки Маус - реально крутой чел - помню как-то давно по О-эР-Тэ показывали с ним мультики. А из игр я играл только Микки-Манию, точнее начинал играть - не прошёл сразу первый уровень, сложный слишком.
  19. Тему следует назвать "Лучший и худший персонаж Соник Икс", т. к. далеко не все в представленном списке - герои. Худший? Шедоу или Руж... Шедоу всё-таки. Лучший? Конечно же Биг! bl>:D
  20. Почему никто не спорит? bl>:D ...впрочем... ладно, молчу.И всё-таки, уважаемые фанаты Эггмана, как вы объясните тот момент в Sonic adventure-2? Когда Эггман хладнокровно нажал на капсулу с Соником, он тоже не ставил целью его убить? Или избавиться от ежа раз и навсегда?
  21. Насчёт фразы Эггмана - только что просмотрел тот момент в игре - по-моему он и в английской версии сказал то же самое.
  22. Про попугайчика смешно.
  23. Ой, неужели японская версия игры "правильнее", чем американская?
  24. Вчера это Озник выкладывал в теме "Приколы, юмор и всё такое". Ну, ничё так, прикольно. Рисовку можно было б и получше.
  25. Epodemus, знаешь, это всё очень интересно, и я где-то уже писал, что согласен, что в Эггмане есть и светлая сторона. Но ведь всё это - домыслы. Официальной информации по этому поводу нет. И я бы не сказал, что тогда в SA2, когда он спускал Соника в капсуле, он не хотел его убить. Да и вообще, в играх до этого он был всегда главным злодеем... Точно не сказать. Как и многие другие злодеи. Чао-сад не играет никакой сюжетной роли, он просто встроен в разных местах, чтобы легче было до него добраться в игре. Тут согласен.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×