-
Публикации
908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя МИМ
-
Почему-то так не сделали. На пс3 они были в оригинальном качестве и практически ничем не отличались от ингейм-графики. Для бокса их пережали, а для пк пережали еще больше. Я думаю, что в теории видеофайлы можно вытащить из пс3 версии и запихать в пк версию. _ Все-таки с таким онлайном уже через неделю-две в нем останутся человек 100, не больше. Был бы режим по типу Царя горы, чтобы можно было наблюдать за игрой, но с цикличной сменой противников, а не только за попытками людей убиться об одного и того же игрока.
-
Ну если у тебя такая короткая память, то это твои проблемы. Персонажи мусоу серии - исторические личности, поэтому сравнение тут неуместно, некоторые это учат во время учебы. Опять же, это только одно название и подписывать все японские игры не нужно. Можно также сказать, что неяпонцы не умеют называть игры, приведя в пример "Where in the world is Carmen SanDiego", "The Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth" или "Advanced Dungeons and Dragons: Eye of Beholder" _ Раз теперь есть нормальный эмулятор псп в лице PPSSPP, то можно и поиграть.
-
Про "больше по объему" это я разогнался. По-моему вышло даже меньше, чем в старых эпизодах. 5 историй происходят в разное время, но связаны между собой и в конце приходят к одному финалу исход которого определяется действиями в главах. Теперь ждать осени/зимы, когда начнет выходить второй сезон.
-
Порт очень требователен в железу. Игра не запускается на большинстве ноутбуков, а на стационарниках после работы с настройками идет плавно и без тормозов, но это если пожертвовать всеми красивостями и получить графику уровня мк4. Хотя у меня на i5 и 560gtx все летает при высоких и сглаживании 8х. Однако неткод очень зависит от обоих игроков, а т.к. большинство людей лезут туда даже не настроив игру, то тормозило со всеми подряд (кроме одного американца, с которым даже получилось провести комфортный матч).
-
TOO SOON. Хотя у меня зарплата как раз 10 числа будет, так что нормально.
-
Для этого фильма? Самая последняя глава из оригинальной новеллы.
-
Почему неканоничный-то? Мана была и в оригинальной книге. И даже какие-то её похождения. Жду красивой картинки и музыки, больше Рёги и майндфака. Хотя до уровня пятого фильма не дойдут, конечно.
-
Прошел сюжет и испытания. В принципе, все хорошо вышло. Т.е., Дедпул из игры прямо соответствует второму тому. Но, маловато. Игра очень короткая, а все испытания на золото проходятся за час-полтора игры. Кстати, ситуация с использованием костюмов только на одной карте совершенно не понравилась. Сам сюжет довольно скучен, именно основная цель - влепить Синистеру. Финальная битва ужасна. Даже нормального босса нет, просто очередное скопление противников. Однако, в целом игра сойдет. Любители Вейпула оценят местный юмор и дикие ситуации. Особенно отметить стоит, что каждая ситуация, где ожидают от игрока какого-то действия имеет строки диалога Пула на минут пять, как минимум (включая и последнюю сцену). Имеет смысл не нажимать все сразу, а послушать их все.
-
http://www.destructoid.com/blogs/TheKodu/the-sarkeesian-the-dice-and-the-mirror--235992.phtml Коротко: ЕА привлекла к разработке над МЕ2 Аниту Саркисян. И дала ей полную свободу в плане развития идей игры. Те, кто знают эту особу, должны начать рвать волосы на голове.
-
В последнюю минуту разработчики сами вложат, оставшуюся до 900к, сумму. Частая практика, т.к. смысла нет терять проект на самом финише. На кикстартере нельзя использовать деньги, пока не наберется нужная сумма. Если она не набирается, то все деньги возвращаются оплатившим.
-
Сделали плохо @ все побугуртили @ сделали всё как было @ всем всё круто Этому ходу уже не одна сотня лет, а он всё так же работает. Молодцы, чо.
-
Тестостерон: зе муви, часть II Ожидаю такой же эпичности, красивой картинки, эпичности, полуголых мужиков, орущих во все горло, эпичности. Жаль, что Баттлера уже не будет.
-
Могу уже сказать, что это тело Мотоко мне совсем не нравится. Еще песня из опенинга совсем плоха. В предыдущих сериалах и опенинги и эндинги были великолепны. Вся сцена с Куруцу - то еще КВОЛИТИ. Без носов и теней. Пока что все очень плохо, но я все равно посмотрю сериал ради сюжета, очередных интриг и расследований, да и ради Кусанаги.
-
Смотрю фильмы с Гослингом потихоньку, и вот этот очень понравился. Сюжет не так уж интересен сам по себе, как интересны персонажи: начиная с главного героя и заканчивая мальчиком. Начало как в боевике, середина - романтика, а конец - уже можно сказать даже триллер без купюр. Классно показали асоциальность героя. И отдельно хочется отметить саундтрек, который я сразу же скачал после просмотра и слушаю уже второй день подряд. Концовка немного разочаровала тем, что в квартире его не было.
-
Причем его клепать можно еще очень долго. Можно брать любой временной период и подгонять под терки тамплиеров и ассасинов. Разве что надо еще как-то связать их между собой в наше время. Хотя раз они уже четвертую часть сделали после такой концовки третьей, то связать игры у них как-то вышло.
-
А то. Вполне бодрая музыка, которая прекрасно впишется в геймплей.
-
Может ты почитаешь тему, прежде чем требовать какие-то доказательства? Уже расписали много раз. Это не мода. Это банальный здравый смысл людей, которые хотят играть в игры и ожидают от приставки именно игр, а не какого-то медиа-комбайна с ежедневным, а то и ежечасным требованием подключения к интернету. Вполне может произойти ситуация, что не будет доступа к интернету на протяжении нескольких дней, а то и больше, а без него консоль станет кирпичом (ну или еще одним плеером, коли другого нет). Или же, как говорилось выше, люди берут с собой приставку на дачу, где обычно тоже нет интернета. Даже в США, на которую в основном и рассчитана единица, есть штаты, в которых нет нормального интернета. Все это упирается именно в DRM, а не в какой-то "социальный гейминг" или лучшие условия для потребителей. Вот и за это отношение к потребителям One можно поносить сколько угодно. Минимальная скорость для ежедневного обмена данными с серверами лайва должна быть 1,5 мбит/с.
-
Требование ежедневного подключения - это именно от DRM. Что есть "социальный гейминг" в вашем понимании? И чего из этого нет на Х360?
-
^That's what he said _ PS4 определенно является для меня фаворитом. Xbox 1 ничем не впечатлил, а понравившиеся игры, которые показывали на нем, являются мультиплатформой. На нинтендо вообще плевать с высокой колокольни. Да, Байонетта 2. Однако, не настолько я ее люблю, дабы убедить себя в покупке консоли, а остальные мариозельды не интересны. Что порадовало: 70% игр с Е3 выйдут также на ПК, поэтому можно особо не волноваться пока о покупке ps4.
-
DLC к первому сезону. Один новый эпизод. Пять историй. Похоже, что он будет больше по объему, чем другие эпизоды.
-
http://www.youtube.com/watch?v=dhxtfpYo7yo Нормальное видео. Fox Engine очень радует глаз, но я уверен, что в финальном билде все будет не так радужно. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lQ8TZ4fRxFw Как сказал Кодзима - режиссерская версия трейлера
- 123 ответа
-
- metal gear
- hideo kojima
- (и ещё 1)
-
Единственный стоящий анонс для меня на Е3. От первой части я в восторге, а вторая обещает быть сделанной по таким же лекалам, плюс новый движок. Судя по тому, что ей только набили татуроивки, можно сказать, что это приквел. Хотя, вилами по воде писано.
-
Оп-пост конечно отличный, ну да за неимением лучшего напишу здесь. _ Remember me вышла втихомолку. Никто не ждал ее, а многие даже и не знали о ее разработке. На выходе получилась очень красивая и более-менее интересная "игра". Сама по себе представляет Принца Персии (эпохи песков времени) в тандеме с последними Бэтменами, плюс гиммик с действиями над памятью. Боевая система состоит из нескольких комбо, которые наполняешь ударами в отдельном меню. Есть несколько разновидностей ударов: одни регенерируют здоровье, другие - местный аналог маны, третьи расчитаны на дополнительный урон, ну а последние являются связующими для трех остальных. Можно составить свои отдельные комбо для регенерации хп и прочего. Есть еще несколько особых способностей, на использовании которых держатся битвы с боссами. Интересна вся тема памяти. Все бои упираются в память, ее изменение, использование в качестве опыта, валюты, хранения. Интересны несколько отдельных моментов, где нужно изменить память определенного человека. Картинка очень радует. Даже не технологичностью, а вниманием к деталям. Каждый уровень наполнен ими под завязку. Видно, что разработчики продумывали свой мир долго и со вкусом. Билборды, свои какие-то программы, меню в ресторанах, расценки в магазинах, трущобы и т.д. Главная героиня также вызывает симпатию и также проработана. Закрывает лицо от яркого солнца, ежится на холоде, намокает от дождя, оглядывается по сторонам. Сюжет же интересен, есть пара плоттвистов. Он не надоедает и это хорошо. Это можно сказать о всей игре. Она короткая (всего 9 эпизодов) и легкая (умереть можно разве что по неосторожности). Пройти ее можно за пару вечеров. Что я и сделал. И в общем-то, не жалею о потраченном времени. Здесь хороший сюжет, проработанный мир с красивой картинкой. Геймплей конечно репетативен, но надоесть не успевает, да и ладно.
-
Тьфу, блин. Хотел написать от 3 лица. SonicLA все правильно понял.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
